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2579頁阿里P8Android學習筆記在互聯網上火了,完整版開放下載

2020-11-14 19:50:31 軟體設計

筆記作者:來自于阿里P8級大神: Mark

筆記特點:條理清晰,理論+實戰+原始碼,含影像化表示更加易懂,

內容概要:Android 相關,性能優化,Java 相關,Kotlin 相關,網路相關,插件化&熱修復&模塊化&組件化 &增量更新&Gradle,圖片相關,Flutter 相關,一線互聯網面試真題決議等等海量知識點!

由于整個檔案比較全面,內容比較多,篇幅不允許,下面以截圖方式展示 ,如有需要獲取資料檔案的朋友可以滑到文末免費獲取,

Android 相關

1. Android 之 SharedPreferences 內部原理淺析
2. Android 原始碼分析-訊息佇列和 Looper
3. Android 原始碼分析—帶你認識不一樣的 AsyncTask
4. Android 性能優化之使用執行緒池處理異步任務
5. Android Context 完全決議,你所不知道的 Context 的各種細節
6. LocalBroadcastManager 的實作原理,與 BroadcastReceiver 異同
7. Android行程間通信(IPC)機制Binder簡要介紹和學習計劃
8.Activity的啟動方式和flag詳解
9.Android原始碼分析-資源加載機制
10.Android中Thread、Handler、Looper、MessageQueue的原理分析
11.Android 原始碼決議 之 setContentView
12.Android AsyncTask 原始碼決議
13.Android IntentService完全決議 當Service遇到Handler
14.深入剖析 Android中的 ArrayMap

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360 °全方面性能調優

1.設計思想與代碼質量優化
2.啟動速度與執行效率優化
3.布局檢測與優化
4.記憶體優化
5.耗電優化
6.網路傳輸與資料存盤優化
7.APK大小優化
8.開發效率優化
9.專案實戰

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Java 相關

1.Java 四種執行緒池的用法分析
2.Java 有幾種檔案拷貝方式?哪一種最高效?
3.使用 FileChannel(檔案通道)來實作檔案快速復制
4.JVM 類加載機制詳解 JVM 類加載程序
5.JVM 類加載機制詳解類加載器與雙親委派模型
6.Java 實作執行緒同步的幾種方式
7.Java IO 流之位元組流與位元組緩沖流
8.Java記憶體管理:深入Java記憶體區域
9.Java垃圾回收
10.Java中的ThreadLocal

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Kotlin 相關

1.從原理分析 Kotlin 的延遲初始化: lateinit var 和 by lazy
2.From Java To Kotlin
3.怎么用 Kotlin 去提高生產力:Kotlin Tips
4.使用 Kotlin Reified 讓泛型更簡單安全
5.Kotlin 里的 Extension Functions 實作原理分析
6.Kotlin 系列之頂層函式和屬性
7.Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”
8.Kotlin 的協程
9.Kotlin 協程「掛起」的本質
10.資源混淆是如何影響到Kotlin協程的

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網路相關

1.(建議精讀)HTTP 靈魂之問,鞏固你的 HTTP 知識體系
2.HTTPS 原理淺析及其在 Android 中的使用
3.HTTP 斷點續傳(分塊傳輸)
4.HttpDns 原理是什么
5.《客廳 TV-APP HttpDNS 技術接入與實戰》
6.HttpDns 接入以及全域替換的實作
7.TCP、UDP、HTTP、SOCKET 之間的區別
8.TCP 與 UDP 的區別

插件化&熱修復&模塊化&組件化 &增量更新&Gradle

1.Android 插件化庫比較
2.深入理解 Android 插件化技術
3.插件化(不同插件化機制原理與流派,優缺點,局限性)
4.熱修復
5.模塊化實作(好處,原因)
6.專案組件化的理解
7.Android Gradle Plugin 原始碼分析
8.Android Gradle Plugin 原始碼閱讀與編譯

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圖片相關

1、 圖片庫對比
2、LRUCache 原理
3、圖片加載原理
4、自己去實作圖片庫,怎么做?
5、Glide 原始碼決議
6、Glide 使用什么快取?
7、Glide 記憶體快取如何控制大小?
8.Fresco 圖片框架內部實作原理探索

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Flutter 相關

1.Flutter 原理與實踐
2.揭秘 Flutter Hot Reload(原理篇)
3.Flutter 動態化探索
4.Flutter 如何和 Native 通信-Android 視角
5.深入理解 Flutter Platform Channel
6.Flutter Engine 編譯指北
7.深入理解 Flutter 多執行緒
8.Flutter 狀態管理 - 初探與總結
9.Flutter | 狀態管理指南篇——Provider
10.深入理解Flutter應用啟動
11.Flutter渲染機制—UI執行緒

一線互聯網公司面試真題+決議

1.如何對Android應用進行性能分析(★★★★)
2.什么情況下會導致記憶體泄露(★★)
3.如何避免OOM例外(★★★★)
4.Android中如何捕獲未捕獲的例外(★★★)
5.ANR是什么?怎樣避免和解決ANR(★★★★★)
6.Android執行緒間通信有哪幾種方式(★★★)
7.Devik行程,linux行程,執行緒的區別(★)
8.描述一下android的系統架構?
9.android應用對記憶體是如何限制的?我們應該如何合理使用記憶體?(★★★★)
10.簡述android應用程式結構是哪些?(★★★★)

由于篇幅限制,檔案的詳解資料太全面,細節內容太多,所以只把部分知識點截圖出來粗略的介紹,每個小節點里面都有更細化的內容!

如有需要獲取資料檔案的朋友,可以到我的【Github】閱讀下載.

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/215811.html

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