主頁 > 軟體設計 > 編程語言TOP10!該如何選擇適合自己的?

編程語言TOP10!該如何選擇適合自己的?

2020-11-17 04:18:10 軟體設計


全文共3677字,預計學習時長10分鐘

圖源:unsplash

編程領域大約有700種代碼語言,理解編程語言的重要性以及其如何影響需要執行的具體任務至關重要,一篇文章窮盡700 種語言不現實,也沒有意義,因此,筆者挑選出了時下最熱門的原因,在本文中一一分析其特征、優缺點和發展方向,并確定其是否有學習價值,

文中有些觀點可能較為主觀,讀者可以在看完講解后自行決定最適合自己學習的語言,下面就開始按照排名由后至前的順序認識這些語言吧,

圖源:GitHub

第十名:C語言

C語言是一種通用的程式化計算機編程語言,支持結構化編程、詞法變數作用域和遞回,具有靜態型別系統,根據設計,C語言具有有效映射到典型機器指令的結構,盡管它是大多數編程語言的基礎,但其在嵌入式系統、微控制器和嵌入式操作等領域仍有一席之地,

發展方向:

C語言在某些應用中可能已經過時,但在短期內絕對不會消失,它用途廣泛,在現實世界也有大量應用,未來幾年也將應用于工業,它難度較大,但說到底還是值得花時間來學習的,

優點:

· 靈活性極高,

· 非常適用于基于嵌入式系統的應用,

· 整體上來說功能強大、高效,

缺點:

· 有些過時,

· 對初學者不友好,

第九名:C#

C#是C語言的衍生物,它是一種通用的多范式編程語言,包括強型別、詞法作用域、命令式、宣告式、函式式、泛型、面向物件和面向組件的編程原理,C#僅用于游戲行業,Unity等軟體工具也用C#來創建游戲,

發展方向:

由于C#在創建游戲方面的高效和對游戲產業的有力支撐,它現在變得越來越熱門,未來幾年也會保持這種勢頭,C#在企業中的應用也十分高效,

優點:

· 適用于微軟平臺,

· 比C語言學起來更容易,

· 由于C#是一種編譯語言,因此很安全,

缺點:

· 某些Linux框架存在問題,

· 每次都必須編譯代碼,造成了一定的限制,

第八名:PHP

PHP是一種通用的腳本語言,尤其適用于web開發,1994年由丹麥裔加拿大程式員Rasmus Lerdorf創建,PHP參考實作目前由PHP Group生成,它更適合服務器端的web開發,但它即將被淘汰了,因為有更好的語言來代替它執行類似的任務,

發展方向:

如今,大家似乎都淡忘了PHP,有更好的編程語言可以替代它,不過,它確實能在道德黑客、網路安全以及網站設計領域有一席之地,

優點:

· 可自動化一般的web開發任務,

· 可用于道德黑客和網路安全,

缺點:

· 要學會撰寫PHP代碼,需要學會PHP要求,

· 缺乏修改核心行為選項,

圖源:unsplash

第七名:Ruby

Ruby是一種解譯的高級通用編程語言,它由日本的Yukihiro “Matz” Matsumoto公司于上世紀90年代中期設計開發,Ruby是動態型別的語言,使用垃圾收集功能,Ruby是一種典型的腳本語言,它廣泛應用于GitHub、Fiverr等網站,

發展方向:

Ruby的用途仍十分廣泛,學會它,你就能夠在短時間內開發復雜的應用程式,

優點:

· 擁有大量有用的工具和庫,

· 社區規模大,非常活躍,

缺點:

· 缺乏靈活性,一個小錯誤都可能造成相當大的損失,

· 應答時間也是一個問題,因為框架的引導時間相當長,尤其是在處理大型專案時,

第六名:C++

C++是一種面向物件的編程語言,C++是C語言的超集,C語言的大部分知識也適用于C++,幾乎所有的C語言程式都等同于C++程式,但是這兩者有一些小差異,這使得C語言程式無法在C++編譯器下運行,

C++在C語言基礎上添加的最重要的功能是類、繼承、函式多載和建構式多載,它廣泛用于AAA游戲和三維模型的開發,

發展方向:

C++的發展方向與前面提到的C和C#類似,它仍然十分熱門,值得學習,尤其是C++,因為它比較容易掌握和學習,應用廣泛,可用于AAA游戲、圖形設計和三維模型,

優點:

· 十分便攜,

· 可以對代碼進行低級操作,

· 具有很強的可擴展性,因為C++程式既能在小規模資料上運行,也能在大規模資料上運行,

缺點:

· 存在少量安全問題,

· 指標消耗大量記憶體,

第五名:TypeScript

Typescript是一種較新的編程語言,由微軟開發和維護,它是JavaScript的嚴密語法超集,并添加了可選的靜態型別,TypeScript是為開發大型應用程式而設計的,可以將編譯轉換為JavaScript,它為編碼器提供了更好的介面模塊、更簡單的編碼、導航、錯誤管理等,

發展方向:

TypeScript的前景看起來一片大好,因為它由微軟開發,并且添加了許多額外的功能,使編碼、導航、編程介面等功能對用戶更加友好,減少了程式員的壓力,

優點:

· 型別注解功能更加強大,整體界面更加美觀,

· 讓代碼管理更簡單,

· 受歡迎度和信任度持續上升,

缺點:

· 對于某些用戶來說,與JavaScript相比,型別系統過于復雜,

· 編譯有強制性要求,

第四名:Go

Go,又名Golan,是一種靜態型別的編譯編程語言,由Google的Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson設計,Go在語法上與C語言類似,但其具有記憶體安全性,兼具垃圾收集、結構型別和CSP式并發,Go是一種開源編程語言,構建起來更簡單可靠,軟體也更高效,

發展方向:

Go熱度極高,且發展勢頭強勁,其潛力很大,絕對值得深入學習,最近,Go甚至開始應用于人工智能和機器學習,整體來說,Go是初學者的一個不錯的選擇,

優點:

· 功能強大,極其簡單,

· 內含智能庫,可以完成復雜的任務,

· 記憶體安全性良好,

缺點:

· 缺少虛擬機,

· 有時過于簡單——Go很容易學會,但這也導致了其缺乏通用性,

圖源:unsplash

第三名:Java

Java是一種基于類的面向物件的編程語言,其設計旨在盡可能減少實作依賴,Java是一種通用語言,非常適合游戲和移動應用程式開發,它也十分適用于企業層面的應用程式和web應用程式,具備代碼的結構和可維護性,

發展方向:

Java正在慢慢消亡,這與PHP相似,但與后者不同的是,Java仍然廣泛用于許多公司,它還可以用于創建多種產品,應用范圍廣泛,它具有很大的相關性,也很受歡迎,值得初學者去學習,

優點:

· 提供代碼的結構和可維護性,

· 簡單,與平臺無關,

· 安全性不錯,而且是多執行緒的,因為它允許一個程式隨時執行多個任務,

缺點:

· 記憶體消耗高,

· 與其他語言相比,性能較慢,

第二名:Python

Python是一種面向物件的高級編程語言,開發于1991年,Python具有極高的可解釋性和效率,筆者最初是從C語言、C++和Java這樣的語言開始學起,接觸到Python之后,筆者發現它結構簡練、簡單易學,并且易于使用,

Python是任何人(哪怕是沒有編程或編碼語言經驗的人)開始學習機器學習的最好方法,盡管Python有一些缺點(比如速度較慢),但它仍然是人工智能和機器學習的最佳語言之一,

發展方向:

無需多言,Python在編程語言開發領域的前景一片大好,尤其是在資料可視化、人工智能、資料科學、探索性資料分析、機器學習等眾多應用領域,

優點:

· 非常簡單,一致性很強,

· 資源豐富,包含各種庫和框架,

· 社區功能強大,Python社區充滿了各種奇人,正不斷地更新改進Python,

· 具有通用性和平臺無關性,因此Python也可以匯入用其他編程語言構建的基本模塊,

缺點:

· 與其他編程語言相比,它有時速度較慢,某些演算法的執行時間較長,

第一名:JavaScript

JavaScript,通常縮寫為JS,是一種符合ECMAScript規范的編程語言,JavaScript是一種高級的多范式語言,通常實時編譯,它包含curly-bracket語法、動態型別、基于原型以及面向物件的一流功能,它非常熱門,廣泛用于Web,具有很強的通用性,可用于構建互動式前端用戶界面,

發展方向:

JavaScript非常熱門,應用十分廣泛,可能需要相當長的時間才會出現替代它的語言,它不僅用于web開發,還可用于人工智能和其他應用程式,

優點:

· 非常簡單,通用性強,

· 速度快,因為它是解釋型語言,

· 可解釋性高,與其他語言也能很好地協作,

· 熱度上升,界面美觀,

缺點:

· 客戶端的安全性有時無法保證,

· 缺乏除錯功能,

圖源:Pixabay

本文雖然列出了排名順序,但這并不能說明它們誰優誰劣,每種編程語言都有其獨特性,用途多種多樣,筆者鼓勵在學有余力的情況下盡量多地去研究這些語言,了解它們對編碼未來的影響,有助于你把握整個行業的發展,


推薦閱讀專題

留言點贊發個朋友圈

我們一起分享AI學習與發展的干貨

編譯組:楊月、周果

相關鏈接:

https://towardsdatascience.com/10-most-popular-programming-languages-for-2020-and-beyond-67c512eeea73

如轉載,請后臺留言,遵守轉載規范

推薦文章閱讀

ACL2018論文集50篇解讀

EMNLP2017論文集28篇論文解讀

2018年AI三大頂會中國學術成果全鏈接

ACL2017論文集:34篇解讀干貨全在這里

10篇AAAI2017經典論文回顧

長按識別二維碼可添加關注

讀芯君愛你

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/221186.html

標籤:其他

上一篇:【原創】python實作BP神經網路識別Mnist資料集

下一篇:《機器學習》周志華--第4章讀書筆記+習題答案

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more