主頁 > 軟體設計 > Android進階解密④—插件化原理

Android進階解密④—插件化原理

2020-11-18 02:06:50 軟體設計

在學習插件化之前需要看前面幾篇文章:

  • Android進階解密①—activity的啟動程序
  • Android進階解密②—Service的啟動
  • Android進階解密③—Hook

動態加載技術:

在程式運行時,動態加載一些程式中原本不存在的可執行檔案并運行起來,,隨著應用技術的發展,動態加載技術逐漸派生出兩個分支,熱修復和插件化;

  • 熱修復:用于修復bug
  • 插件化:解決應用龐大,功能模塊解耦,復用其他apk的代碼
插件化思想:

將復用的apk作為插件,插入另一個apk中,比如淘寶中會有咸魚的頁面,用淘寶為咸魚引流,使用插件化技術,可以直接使用咸魚apk中的dex檔案,這樣省去再次開發一套咸魚頁面的成本,并且有效的降低了淘寶apk的耦合度;

Activity插件化原理:

插件化activity的目的是直接使用另一個apk的activity,而activity的啟動和生命周期的管理需要經過AMS的處理,另一個apk的activity沒有在本專案的manifest注冊,肯定是無法通過的,所以我們需要hook startActivity的流程,繞過ams的驗證,可以在本專案使用一個占坑activity,在發送給ams前將插件activity換成占坑activity去通過ams的驗證,驗證好以后在真實的啟動時再將插件activity換回來;

步驟:
  • 事先在本專案準備好占坑activity
  • 使用占坑activity繞過ams驗證
  • 還原插件activity

1. 準備占坑activity

直接在原專案準備一個空白的activity即可,記得必須在manifest注冊,下文叫他SubActivity

2. 使用插件activity替換占坑activity

在交給ams行程驗證之前,在用戶行程會經過兩個類的傳遞,Instrumentation, iActivityManager,者兩個類都可以作為hook點,這里介紹hook iActivityManager的這種方法;

2.1 創建hook點的代理類,iActivityManagerProxy
public class IActivityManagerProxy implements InvocationHandler {

    private Object realActivityManager;

    public IActivityManagerProxy(Object realActivityManager) {
        this.realActivityManager = realActivityManager;
    }
    
    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        if ("startActivity".equals(method.getName())){
            //  首先找到,原本需要啟動的插件activity的原始intent
            Intent originIntent = null;
            int index = 0;
            for (int i = 0;i<args.length;i++){
                if (args[i] instanceof Intent){
                    originIntent = (Intent) args[i];
                    index = i;
                    break;
                }
            }
            //  新建欺騙ams的占坑activity的intent
            Intent fakeIntent = new Intent();
            fakeIntent.setClass("xxx.xxx.xxx",SubActivity.class);
            //  將真實的intent保存在fakeIntent中用于第三步的還原操作
            fakeIntent.putExtra("real_intent",originIntent);
            //  將fakeIntent寫回原來的arges陣列中
            args[index] = fakeIntent;
        }
        return method.invoke(realActivityManager,args);
    }
}

這里使用的動態代理創建iActivityManager的代理,首先找到原本啟動的插件Activity的Intent,然后新建一個啟動SubActivity的intent替換它;

2.2替換原本的iActivityManager:
    public void hookAMS() throws Exception {
        // 獲取ActivityManager getService 回傳的單例
        Class ActivityManagerClazz = ActivityManager.class;
        Field IActivityManagerSingletonField = ActivityManagerClazz.getDeclaredField("IActivityManagerSingleton");
        Object IActivityManagerSingleton = IActivityManagerSingletonField.get(ActivityManagerClazz);

        //  通過單例.get()獲取iActivityManager, 這兩步需要參考原始碼的iActivityManager的獲取
        Class singleClazz = IActivityManagerSingleton.getClass();
        Method getMethod = singleClazz.getDeclaredMethod("get");
        Object iActivityManager = getMethod.invoke(IActivityManagerSingleton,null);
        
        // 生成動態代理物件
        Object proxyInstance = Proxy.newProxyInstance(
                ActivityManagerClazz.getClassLoader(),
                ActivityManagerClazz.getInterfaces(),
                new IActivityManagerProxy(iActivityManager));

        // 將代理物件設定到單例上
        Field mInstanceField = singleClazz.getField("mInstance");
        mInstanceField.set(IActivityManagerSingleton,proxyInstance);
    }
  • 這個方法需要在startActivity前呼叫

3. 還原插件Activity

繞開ams驗證后,我們還需要真實的啟動TargetActivity,再學習了Handler機制后,我們知道message的處理順序是首先會判斷當前message.callback有沒有邏輯,會首先執行callback;我們可以將Message作為Hook點

3.1 創建自定義CallBack,在handleMessage處理前,將fakeIntent換成真實的intent
  class MCallBack implements android.os.Handler.Callback {
        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            try {
                Object activityClientRecord = msg.obj;
                // 獲取fakeIntent
                Class acrClazz = activityClientRecord.getClass();
                Field intentField = acrClazz.getDeclaredField("intent");
                Intent intent = (Intent) intentField.get(activityClientRecord);
                // 取出targetActivity的Intent
                Intent realIntent = intent.getParcelableExtra("real_intent");
                // 將realIntent的內容設定到fakeIntent
                intent.setComponent(realIntent.getComponent());
                
            } catch (NoSuchFieldException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            msg.getTarget().handleMessage(msg);
            return true;
        }
    }
3.2 hook ActivityThread, 修改主執行緒的H(Handler)的CallBack屬性,原理參考dispatchMessage方法
    private void hookActivityThread() throws Exception {
        Class activityThreadClass = Class.forName("android.app.ActivityThread");
        Field singleInstanceField = activityThreadClass.getDeclaredField("sCurrentActivityThread");
        Object activityThreadInstance = singleInstanceField.get(null);
        
        Field mHField = activityThreadClass.getDeclaredField("mH");
        Handler handler = (Handler) mHField.get(activityThreadInstance);
        
        // 修改handler 的callback
        Class handlerClazz = handler.getClass();
        Field callbackField = handlerClazz.getDeclaredField("mCallback");
        callbackField.set(handler,new MCallBack());
    }

在Handler機制中有兩個callback,一個是Handler.mCallback,一個是Message.callback

    public void dispatchMessage(Message msg) {
        if (msg.callback != null) {
            handleCallback(msg);
        } else {
            if (mCallback != null) {
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                    return;
                }
            }
            handleMessage(msg);
        }
    }

在loop中輪詢處理message的時候會呼叫dispatchMessage;如果Message.callback不會null就處理Runnable的回呼然后結束,如果msg.callback為null,則先執行Handler的mCallback,并根據Handler的mCallback.handleMessage的回傳值判斷是否執行Handler.handleMessage;
根據上面的流程,我們可以在ActivityThread的H處理startActivity這個Message的handleMessage前,在H的Callback中插入修改intent的代碼,做到真實的開啟TargetActivity

3.3 插件Activity的生命周期管理:

上面的操作只做到了開啟activity,插件activity的生命周期是如何管理的,AMS通過token來對activity進行識別管理,而插件activity token的系結是不受影響的,所以插件activity是具有生命周期的;

Service插件化原理

代理分發實作:

當啟動插件Service時,就會先啟動代理Service,當代理Service運行后,在其onStartCommand中啟動插件Service;

步驟:
  • 專案中準備好代理Service
  • hook iActivityManager 啟動代理Service
  • 代理分發:
  1. ProxyService需要長時間對插件Service進行分發,所以需要return START_STICKY ProxyService重新創建
  2. 創建插件Service,attach,onCreate;

1. 在專案中創建一個ProxyService,在manifest中注冊;

2. hook iActivityManager,將要啟動的TargetService換成ProxyService

2.1 創建自定義iActivityManagerProxy
public class IActivityManagerProxy implements InvocationHandler {

    private Object realActivityManager;

    public IActivityManagerProxy(Object realActivityManager) {
        this.realActivityManager = realActivityManager;
    }
    
    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        if ("startService".equals(method.getName())){
            Intent targetIntent = null;
            int index = 0;
            for (int i = 0;i<args.length;i++){
                if (args[i] instanceof Intent){
                    targetIntent = (Intent) args[i];
                    index = i;
                    break;
                }
            }
            Intent proxyIntent = new Intent();
            proxyIntent.setClassName("com.xx.xx","com.xx.xx.ProxyService");
            proxyIntent.putExtra("target_intent",targetIntent);
            args[index] = proxyIntent;
        }
        return method.invoke(realActivityManager,args);
    }
}
2.2 hook AMS替換原來的IActivityManager 同上
 public void hookAMS() throws Exception {
        // 獲取ActivityManager getService 回傳的單例
        Class ActivityManagerClazz = ActivityManager.class;
        Field IActivityManagerSingletonField = ActivityManagerClazz.getDeclaredField("IActivityManagerSingleton");
        Object IActivityManagerSingleton = IActivityManagerSingletonField.get(ActivityManagerClazz);

        //  通過單例.get()獲取iActivityManager, 這兩步需要參考原始碼的iActivityManager的獲取
        Class singleClazz = IActivityManagerSingleton.getClass();
        Method getMethod = singleClazz.getDeclaredMethod("get");
        Object iActivityManager = getMethod.invoke(IActivityManagerSingleton,null);
        
        // 生成動態代理物件
        Object proxyInstance = Proxy.newProxyInstance(
                ActivityManagerClazz.getClassLoader(),
                ActivityManagerClazz.getInterfaces(),
                new IActivityManagerProxy(iActivityManager));

        // 將代理物件設定到單例上
        Field mInstanceField = singleClazz.getField("mInstance");
        mInstanceField.set(IActivityManagerSingleton,proxyInstance);
    }

只要在startService前呼叫這段代碼,就會啟動proxyService,下面我們在proxyService中對targetService進行分發;

2.3 在proxyService中啟動TargetService:
  • 呼叫attach系結Context
  • 呼叫onCreate
public class ProxyService extends Service {
    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }


    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        try {
            // 準備attach方法的引數
            Class activityThreadClazz = null;
            activityThreadClazz = Class.forName("android.app.ActivityThread");
            Method getApplicationMethod = activityThreadClazz.getDeclaredMethod("getApplicationMethod");
            Field sCurrentActivityThreadField = activityThreadClazz.getDeclaredField("sCurrentActivityThread");
            sCurrentActivityThreadField.setAccessible(true);
            // activityThread
            Object activityThread = sCurrentActivityThreadField.get(null);
            // applicationThread
            Object applicationThread = getApplicationMethod.invoke(activityThread, null);
            Class iInterFaceClazz = Class.forName("android.os.IInterface");
            Method asBinderMethod = iInterFaceClazz.getDeclaredMethod("asBinder");
            asBinderMethod.setAccessible(true);
            // token
            Object token = asBinderMethod.invoke(applicationThread);
            // iActivityManager
            Class ActivityManagerClazz = ActivityManager.class;
            Field IActivityManagerSingletonField = ActivityManagerClazz.getDeclaredField("IActivityManagerSingleton");
            Object IActivityManagerSingleton = IActivityManagerSingletonField.get(ActivityManagerClazz);
            Class singleClazz = IActivityManagerSingleton.getClass();
            Method getMethod = singleClazz.getDeclaredMethod("get");
            Object iActivityManager = getMethod.invoke(IActivityManagerSingleton, null);

            // targetService
            Class serviceClazz = Class.forName("android.app.Service");
            Service targetService = (Service) serviceClazz.newInstance();

            // attach
            Method attachMethod = serviceClazz.getDeclaredMethod("attach");
            attachMethod.invoke(targetService, this,
                    activityThread, intent.getComponent().getClassName(),
                    token, getApplication(), iActivityManager);
            targetService.onCreate();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return START_STICKY;
    }
}

  • 首先準備attach需要的引數,通過反射獲取
  • 呼叫targetService的attach方法
  • 呼叫targetService的onCreate方法

資源的插件化

參考這邊換膚文章:安卓換膚實作原理

某東的插件化實踐

1. 插件化做的事情:

插件化的目的就是在主工程使用插件工程的代碼/類資源

1.1插件中四大組件的處理:

當使用插件的四大組件類時,比如插件activity的使用必須做特殊的處理,一般的處理方式有:

  • hook AMS,繞過AMS對四大組件的驗證,手動管理生命周期
  • 直接在主工程的manifest注冊插件的activity

方式1的特點是實作難度高,靈活性高,但是隨著谷歌對于系統非sdk呼叫的限制,這個方式可能會在未來失效;
方式2的特點是實作簡單,但是不夠靈活,必須在manifest中寫死

某東采用的方式2,直接在manifest中寫死插件的四大組件注冊

1.2插件中類的加載和使用:

每一個插件都設定一個ClassLoader,目的是整個插件的類都是由一個加載器加載,所有的插件的ClassLoader都在雙親委派中繼承了另一個ClassLoader,這個目的是便于主工程的統一管理;

1.3DelegateClassLoader的替換:

替換LoadedAPK的ClassLoader為DelegateClassLoader即可;

1.4插件資源的參考

添加一個path給AssetManager就行,詳見上文

2. 插件如何打包進主工程,即主工程如何集成插件包:

  • 將插件apk放入asset目錄,通過assetManager去加載
  • 將插件apk檔案修改后綴為.so 放入lib/armeabi目錄,主工程apk在安裝的時候會自動將這個目錄的檔案加載到data/data/< package_name >/lib/目錄下,可以直接獲取;

某東使用的第二種以so的形式放入lib目錄自動加載,因為在運行時去使用AssetManager加載asset資源會影響程式的運行時速度

3. 插件和主工程如何通信

主要借鑒的airbnb的DeepLinkDispatch

DeepLinkDispatch類似Android原生的scheme協議,用于跳轉到另一個APP的頁面,比如在美團中打開高德地圖,或者在微信中打開京東,

DeepLinkDispatch的實作思路:首先在插件工程中需要被打開的Activity添加注解,然后在主工程呼叫DeepLinkDispatch.startActivityDirect()傳入注解中設定好的引數,最后會通過系統的apiContext.startActivity()開啟頁面

4. 插件化的未來

隨著谷歌對于系統API的限制越來越嚴格,并且現在已經分成黑名單,深灰名單,淺灰名單留時間開發者調整,插件化應該是沒有未來的,我們想想插件化到底是為了什么:

  • 獨立編譯,提高開發效率
  • 模塊解耦,復用代碼
東東的解決方案:

組件化:
傳統的組件話是新建一個Android Library,在開發除錯和實際參考的時候在Application和Library之間切換,東東的組件化是將每一個組件單獨做成一個專案,然后在專案結構中保留Application和Android Library,library用于實作組件的功能,app用于開發除錯,在主工程使用時直接通過依賴從云端的maven sync;

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/223155.html

標籤:其他

上一篇:188.m1-代碼整合

下一篇:iOS 自定義可拖拽 panel

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more