主頁 > 軟體設計 > (二) RabbitMQ快速入門, 一篇文章教會你使用RabbitMQ并理解訊息發布模型(SpringBoot版)

(二) RabbitMQ快速入門, 一篇文章教會你使用RabbitMQ并理解訊息發布模型(SpringBoot版)

2020-11-21 12:01:25 軟體設計

RabbitMQ的使用與理解

  • 前言
  • 一. 創建用戶與虛擬主機
  • 二. SpringBoot集成RabbitMQ
    • 1. 引入依賴
    • 2. 撰寫組態檔(yml格式)
    • 3. 模板物件
  • 三. 訊息發布模型
    • 1. 直連(點對點)
    • 2. work 作業模型
    • 3. 發布訂閱(fanout廣播)
    • 4. Routing 路由模型-direct
    • 5.Topic 動態路由模型-topic
  • 總結

前言

RabbitMQ安裝完之后呢,該學習怎么使用了,
在這里插入圖片描述
RabbitMQ基于生產者于消費者模型,實作了系統間的解耦
生產者需要與rabbitmq server建立連接,每一個生產者對應一個虛擬主機,類似于MySQL中庫的概念,即一個應用(一個業務)對應一個虛擬主機,使各個應用(業務)之間互不影響,每一個虛擬主機都要跟一個用戶進行系結,這個用戶名密碼作為虛擬主機的訪問權限,所以在開發之前我們需要在web管理界面創建虛擬主機與用戶,并將二者系結,將用戶授權,
消費者也需要與rabbitmq server建立連接,從queue(訊息佇列)中消費訊息的前提是連接虛擬主機,有用戶名和密碼才能成功消費訊息,該用戶名密碼即與虛擬主機系結的用戶名密碼,
訊息不一定被生產者放到交換機,由交換機決定放到哪個queue,生產者也可以直接將訊息放入queue,這是一種點對點訊息發布模型,文章后續會介紹消費模型,

一. 創建用戶與虛擬主機

1. 在web界面創建一個虛擬主機,我就取名為rabbitmq了
在這里插入圖片描述
此時該虛擬機的權限為guest,如果操作不失誤,按步驟走完,這里會變成你創建的用戶名
在這里插入圖片描述
2.創建用戶,我取名為rabbitmqtest
在這里插入圖片描述
3.把創建的虛擬主機與創建的用戶系結
在這里插入圖片描述
然后按照下圖給用戶分配訪問虛擬主機的權限
在這里插入圖片描述
到此,已經創建好虛擬主機與用戶,且虛擬主機與用戶已系結成功,可以進行開發了,

二. SpringBoot集成RabbitMQ

1. 引入依賴

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-amqp</artifactId>
</dependency>

2. 撰寫組態檔(yml格式)

spring:
  application:
    name: spring-boot-rabbitmq
  rabbitmq:
    host: 192.168.132.151
    port: 5672
    username: rabbitmqtest    # 為上述創建的用戶名
    password: 123
    virtual-host: /rabbitmq   # 為上述創建的虛擬主機名稱

3. 模板物件

SpringBoot提供了一個模板物件RabbitTemplate,跟RestTemplate、RedisTemplate一樣,在SpringBoot啟動后便將該物件加載到ioc容器,我們使用的時候自動注入即可,

三. 訊息發布模型

1. 直連(點對點)

在這里插入圖片描述
P:生產者,向訊息佇列發布訊息
紅色:訊息佇列,接收生產者發布的訊息
C:消費者,從訊息佇列消費訊息
1.1 開發生產者

@SpringBootApplication
@RunWith(SpringRunner.class)
public class RabbitMQTest {
    @Autowired
    private RabbitTemplate rabbitTemplate;
    // 點對點直連
    @Test
    public void test() {
         // 引數1:訊息佇列名稱  引數2:訊息內容
        rabbitTemplate.convertAndSend("hello", "hello rabbitmq");
    }
}

1.2 開發消費者

@Component //需要讓當前類被ioc管理
// 代表監聽名為hello的訊息佇列,默認為訊息持久化,非獨占
@RabbitListener(queuesToDeclare = @Queue("hello")) 
public class HelloConsumer {
    // 方法名無所謂,隨便定義
    //這個注解表明當前方法為訊息消費的回呼方法,即接收到訊息執行此方法
    @RabbitHandler 
    public void receive(String message) {
        System.out.println("點對點直連消費訊息:" + message);
    }
}

點對點模型會產生的問題:當消費者業務邏輯比較復雜,也就是消費訊息過于緩慢,可能產生訊息的速度遠遠大于消費者消費訊息的速度,就會導致訊息佇列的訊息大量堆積,訊息無法即使處理,如果有多個消費者,每個消費者去處理不同的訊息(必須是處理不同訊息,否則會出現訊息重復處理),效率必然會大大提高,

2. work 作業模型

為解決點對點模型的問題,引入了作業佇列模型(任務佇列),作業模型就是將多個消費者系結到同一個佇列,共同消費佇列中的訊息,訊息一旦被消費,就會消失,確保了不會重復消費訊息
在這里插入圖片描述
P:生產者,任務的發布者
C1:消費者1,監聽紅色佇列,消費訊息,假設業務邏輯較簡單,則消費速度快
C2:消費者2,監聽紅色佇列,消費訊息,假設業務邏輯教復雜,則消費速度慢
2.1 開發生產者

@Autowired
private RabbitTemplate rabbitTemplate;
@Test
public void testWork() {
    // 利用回圈一次多發幾條訊息,讓多個消費者都有訊息可消費
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        // 引數1:訊息佇列名稱    引數2:訊息內容
        rabbitTemplate.convertAndSend("work", "work rabbitmq");
    }
}

2.2 開發消費者

@Component
public class WorkConsumer {
    // 構建消費者1
    // @RabbitListener該注解加在方法上,直接讓方法監聽佇列,消費訊息直接運行該方法
    @RabbitListener(queuesToDeclare = @Queue("work"))
    public void receiveOne(String message) {
        System.out.println("消費者1:" + message);
    }
    // 構建消費者2
    @RabbitListener(queuesToDeclare = @Queue("work"))
    public void receiveTwo(String message) {
        System.out.println("消費者2:" + message);
    }
}

2.3 默認消費機制
默認情況是平均分配,將每一個訊息發給下一個消費者,官方明確指出這種方式叫做回圈消費,這種消費方式依賴于訊息自動確認機制,
2.4 訊息確認機制
訊息確認機制有自動確認與手動確認,自動確認指的是在消費者接收到訊息之后,佇列將立馬洗掉當前訊息,佇列不會管消費者真正的業務邏輯有沒有處理完,立馬將下一條訊息分配給下一個消費者,這也是平均分配的原理,手動確認即在消費者業務邏輯執行完成后進行確認,告訴訊息佇列我執行完了,此時訊息佇列再將訊息洗掉
2.5 默認消費機制存在問題
舉個例子,假如一個消費者在訊息佇列確認接收了5條訊息,此時訊息佇列已經將這5條訊息洗掉,但是該消費者消費訊息較慢,在消費第3條訊息的時候宕機了,不僅第三條訊息會丟失,剩下的兩條訊息也會丟失,在我們真正的業務中,并不希望有訊息丟失,
2.6 能者多勞
消費者與訊息佇列之間是通過channel通道傳輸訊息的,上述提到自動確認機制只是消費者接收到訊息rabbitmq就認為你已經處理完成,如果消費者處理訊息較慢,那一定會產生訊息堆積,堆積的訊息就會放到通道,能者多勞讓處理訊息較快的消費者多處理訊息,首先需要將通道設定只允許傳輸一條訊息,這樣不會有訊息堆積,第二需要開啟手動確認機制,消費完訊息再通知消費者洗掉當前訊息,然后消費下一條,這樣不僅能達到能者多勞,還能避免上述訊息丟失的問題,

3. 發布訂閱(fanout廣播)

在這里插入圖片描述
由官方檔案提供的圖示可知,該模型可以有多個消費者,每個消費者都有自己的queue(臨時訊息佇列),每個訊息佇列都要系結到Exchange(交換機),生產者發送訊息只能發送給交換機,由交換機決定發送給哪個佇列,該模型下,交換機的型別為fanout,即廣播模式,也就是將訊息發給所有佇列,佇列所屬的消費者都能拿到訊息,實作一處通知,處處執行的廣播效果,
3.1 開發生產者

@Autowired
private RabbitTemplate rabbitTemplate;
@Test
public void testFanout() {
    // 引數1為交換機名稱;引數2為routingKey,路由模式才有用;引數3為訊息體
    rabbitTemplate.convertAndSend("orders", "", "廣播fanout模型發送的訊息");
}

3.2 開發消費者

@Component
public class FanoutConsumer {
    // 消費者1
    @RabbitListener(bindings = {
            @QueueBinding(
                    value = @Queue, // 不給值代表創建臨時佇列
                    exchange = @Exchange(value = "orders", type = "fanout") // 系結交換機,型別為廣播型別
            )
    })
    public void receiveOne(String message) {
        System.out.println("消費者1:" + message);
    }
    // 消費者2
    @RabbitListener(bindings = {
            @QueueBinding(
                    value = @Queue, // 不給值代表創建臨時佇列
                    exchange = @Exchange(value = "orders", type = "fanout") // 系結交換機,型別為廣播型別
            )
    })
    public void receiveTwo(String message) {
        System.out.println("消費者2:" + message);
    }
}

3.3 應用場景
例如訂單模塊下單了,然后向訊息佇列發布一個訊息,商品模塊、用戶模塊都要消費該訊息,商品模塊進行庫存更新,用戶模塊進行積分更新等等…

4. Routing 路由模型-direct

發布訂閱模型中,一條訊息會被所有訂閱的佇列消費,但在實際業務場景中,我們往往有定向的消費,即有些訊息希望被一些消費者消費,有些訊息希望被另一些消費者消費,
在該模型下,生產者向交換機發送的訊息要攜帶routing key,訊息佇列與交換機系結也要指定routing key,此時交換機的模式為direct模式,交換機不再把所有訊息發向所有訊息佇列,只有訊息佇列的routing key與訊息的routing key一致時才可接收到此訊息,
在這里插入圖片描述

  • 官網給出的例子為日志相關的,C1消費者只接受error級別的日志,將其存入磁盤,C2消費者接收所有級別的日志,將其輸出到控制臺
  • P為生產者,向交換機發布訊息,發送時會指定一個routing key,用于標記訊息
  • X為交換機,接收生產者的訊息,然后把訊息傳給與routing key匹配的訊息佇列
  • C1為消費者,其所在佇列只能接收到routing key為error的訊息,假設消費邏輯為寫入磁盤
  • C2為消費者,其所在佇列能接收到routing key為info、error、waring的訊息,假設消費邏輯為列印到控制臺
    4.1 開發生產者
@Autowired
private RabbitTemplate rabbitTemplate;

@Test
public void testRoute() {
    // 引數1:交換機名稱;引數2:routingKey,對訊息標記;引數3:訊息體
    rabbitTemplate.convertAndSend("logs", "info", "發送routingKey為info的訊息");
}

4.2 開發消費者

@Component
public class RouteConsumer {
    // 消費者1
    @RabbitListener(bindings = {
            @QueueBinding(
                    value = @Queue, //創建臨時佇列
                    exchange = @Exchange(value = "logs", type = "direct"), // 系結交換機,direct模式
                    key = {"error"} // 指定routingKey
            )
    })
    public void receiveOne(String message) {
        System.out.println("消費者1將error的訊息寫入磁盤: " + message);
    }
    
    // 消費者2
    @RabbitListener(bindings = {
            @QueueBinding(
                    value = @Queue, //創建臨時佇列
                    exchange = @Exchange(value = "logs", type = "direct"), // 系結交換機,direct模式
                    key = {"info", "error", "warning"} // 指定routingKey
            )
    })
    public void receiveTwo(String message) {
        System.out.println("消費者2將info,error,warning的日志輸出到控制臺: " + message);
    }
}

4.3 測驗結果
在這里插入圖片描述
4.4 存在問題
不夠靈活,拓展性差,上面說了,訊息佇列與交換機系結的時候需要指明routing key,像消費者2那樣,有三個roouting key,那么我就要指定三個,如果后續業務發生變化,消費者2要消費其他routing kye的訊息,那就需要再添加新的key,

5.Topic 動態路由模型-topic

在這里插入圖片描述
topic模型,其實跟direct一樣,只不過在渠道與訊息佇列系結的時候,routing key使用通配符,這樣一來,只要發布的訊息滿足通配符,就可以被消費,在這種模型下 routing key一般都是由一個或者多個單詞組成,由“.”分割,例如sms.pay

通配符:
	*	匹配一個單詞
	#	匹配多個單詞
例如:
	sms.*	可以匹配sms.pay  sms.user等
	sms.#	可以匹配sms.pay、sms.pay.user

5.1 開發生產者

@Autowired
private RabbitTemplate rabbitTemplate;
@Test
public void testTopic() {
    rabbitTemplate.convertAndSend("topic", "user.save", "user.save 動態路由訊息");
}

5.2 開發消費者

@Component
public class TopicConsumer {
    // 消費者1
    @RabbitListener(bindings = {
            @QueueBinding(
                    value = @Queue, //不給值則為創建臨時佇列
                    exchange = @Exchange(type = "topic", name = "topic"),
                    key = {"user.#"}
            )
    })
    public void receiveOne(String message) {
        System.out.println("消費者1,負責消費user相關操作:" + message);
    }
    // 消費者2
    @RabbitListener(bindings = {
            @QueueBinding(
                    value = @Queue, //不給值則為創建臨時佇列
                    exchange = @Exchange(type = "topic", name = "topic"),
                    key = {"order.*"}
            )
    })
    public void receiveTwo(String message) {
        System.out.println("消費者2,負責消費order相關操作:" + message);
    }
}

總結

到此,RabbitMQ基礎的使用方式與常見的訊息發布模型就介紹完了,其使用場景無非就是解耦、異步、削峰,以上只是簡單示例用法,大家可以在此基礎上繼續研究,例如如何實作延時發布訊息,類似于淘寶7天后自動確認識訓,即7天后向支付系統發送mq訊息,進行賬戶轉賬確認;還有如何實作訊息限流等等,另外rabbitmq高可用集群搭建是必不可少的,等后續再給大家介紹,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/225890.html

標籤:其他

上一篇:SpringCloud-Alibaba-Nacos服務注冊和配置中心--一篇入門

下一篇:由String、String Builder、String Buffer 引發的面試慘案,面試套路深回答需謹慎

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more