主頁 > 軟體設計 > 深入理解C#中的異步(一)——APM模式EAP模式

深入理解C#中的異步(一)——APM模式EAP模式

2020-12-08 08:44:26 軟體設計

深入理解C#中的異步(一)——APM模式EAP模式

目錄
  • 深入理解C#中的異步(一)——APM模式EAP模式
    • 1 使用異步編程的原因
    • 2 異步編程模式
      • 2.1 APM模式
        • 2.1.1 APM模式示例代碼
        • 2.1.2 執行結果
        • 2.1.3 APM回呼例子
        • 2.1.4 執行結果
      • 2.2 EAP模式
        • 2.2.1 EAP模式編程示例1
        • 2.2.2 執行結果
        • 2.2.3 封裝一個EAP例子
        • 2.2.4 執行結果
    • 3 代碼倉庫
    • 4 下篇

1 使用異步編程的原因

同步編程,服務器在響A服務的資料庫讀取,網頁請求或者檔案請求(這里我們統稱為IO操作),如果延遲很大,此時如果來了B服務的IO請求,可能無法及時回應(阻塞),此時異步編程模式(非阻塞)應運而生,

異步編程模式是為了避免性能瓶頸并增強你的應用程式的總體回應能力,

2 異步編程模式

2.1 APM模式

APM(Asynchronous Programming Model) 是 net 1.0時期就提出的一種異步模式,并且基于IAsyncResult介面實作BeginXXX和EndXXX類似的方法.

2.1.1 APM模式示例代碼

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("===== 異步呼叫 AsyncInvokeTest =====");
            WebResponseHandler handler = new WebResponseHandler(WebContentLength.GetResult);
            //IAsyncResult: 異步操作介面(interface)
            //BeginInvoke: 委托(delegate)的一個異步方法的開始
            IAsyncResult result = handler.BeginInvoke( null, null);
            Console.WriteLine("繼續做別的事情,");
            //異步操作回傳
            Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
            Console.ReadKey();
        }
    }
    public delegate string WebResponseHandler();
    public class WebContentLength
    {
        public static string GetResult()
        {
            var client = new WebClient();
            var content =  client.DownloadString(new Uri("http://cnblogs.com"));
            return "網頁字數統計:"+content.Length;
        }
    }

2.1.2 執行結果

備注:APM又是建立在委托之上的,Net Core中的委托 不支持異步呼叫,也就是 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法,即現代異步編程模型中,官方不推薦此模型,此例子使用 .Net FrameWork4.7框架,

2.1.3 APM回呼例子

當異步請求回應完成之后,會自動去呼叫回呼方法,將網頁字數統計結果列印,

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("===== 異步回呼 AsyncInvokeTest =====");
            WebResponseHandler handler = new WebResponseHandler(WebContentLength.GetResult);
            //異步操作介面(注意BeginInvoke方法的不同!)
            IAsyncResult result = handler.BeginInvoke( new AsyncCallback(CalllBack), "AsycState:OK");
            Console.WriteLine("繼續做別的事情,");
            Console.ReadKey();
        }
        static void CalllBack(IAsyncResult result)
        {
            WebResponseHandler handler = (WebResponseHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
            Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
            Console.WriteLine(result.AsyncState);
        }
    }
    public delegate string WebResponseHandler();
    public class WebContentLength
    {
        public static string GetResult()
        {
            var client = new WebClient();
            var content = client.DownloadString(new Uri("http://cnblogs.com"));
            return "網頁字數統計:" + content.Length;
        }
    }

備注:可以看出此種回呼方式與人的思維邏輯相違背,當在回呼函式中存在二級三級回呼時,代碼可讀性變差,編程會變得比平常要困難一些,

2.1.4 執行結果

2.2 EAP模式

EAP(Event-based Asynchronous Pattern)基于事件的異步模式是 .net 2.0提出的,EAP異步編程算是C#對APM的一種補充,讓異步編程擁有了一系列狀態事件,實作了基于事件的異步模式的類將具有一個或者多個以Async為后綴的方法和對應的Completed事件,并且這些類都支持異步方法的取消、進度報告和報告結果,然而.net中并不是所有的類都支持EAP,

當我們使用EAP模式進行異步編程時,需要滿足以下2個條件:

  1. 要進行異步的方法其方法名應該以XXXAsync結尾
  2. 要有一個名為XXXCompleted的事件監聽異步方法的完成
  3. 可增加一個CancelAsync方法用于取消正在執行的異步方法(可選)

備注:當呼叫基于事件的EAP模式的類的XXXAsync方法時,就開始了一個異步操作,并且基于事件的EAP模式是基于APM模式之上的,EAP 是在 .NET Framework 2.0 版中引入的,在 winform,silverlight或者wpf變成中經常用到,

2.2.1 EAP模式編程示例1

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            WebClient wc = new WebClient();
            wc.DownloadStringCompleted += Wc_DownloadStringCompleted;
            wc.DownloadStringAsync(new Uri("http://www.baidu.com"));
            Console.WriteLine("執行其他任務,");
            Console.ReadKey();
        }
        private static void Wc_DownloadStringCompleted(object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("網頁字數統計:" + e.Result.Length);
        }
    }

2.2.2 執行結果

總結:此示例代碼的編程模式有沒有種似曾相識的感覺,沒錯,winform,wpf等的點擊事件,網路庫的接收方法中采用事件驅動型的異步編程模式,

2.2.3 封裝一個EAP例子

示例代碼如下:
Work類,如下代碼使用了了事件驅動型異步編程模式,并且對APM模式進行了封裝,

    /// <summary>
    /// EAP是對APM的封裝
    /// </summary>
    public class Worker
    {
        public enum WorkerStatus
        {
            Cancel = 0, Running = 1, Completed = 2
        }
        public class WorkerEventArgs : EventArgs
        {
            public WorkerStatus Status { get; set; }
            public string Message { get; set; }
        }
        public Worker()
        {
        }
        public event EventHandler<WorkerEventArgs> OnWorkCompleted;
        IAsyncResult asyncResult = null;
        Thread thread = null;
        public void WorkAsync()
        {
            Worker _this = this;

            Action action = () =>
            {
                thread = Thread.CurrentThread;
                Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine(string.Format("執行緒:{0},Work Over.", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));

            };
            //result是IAsyncResult物件,此處無用
            //當action委托完成呼叫之后,會呼叫如下回呼方法,
            asyncResult = action.BeginInvoke((result) =>
            {       
                 WorkerEventArgs e = null;
                try
                {
                    action.EndInvoke(result);
                }
                catch (ThreadAbortException ex)
                {
                    e = new WorkerEventArgs() { Status = WorkerStatus.Cancel, Message = "異步操作被取消" };
                }
                if (null != _this.OnWorkCompleted)
                {
                    _this.OnWorkCompleted.Invoke(this, e);
                }
            },this);
        }
        public void CancelAsync()
        {
            if (null != thread)
                thread.Abort();
        }
    }

winform呼叫例子

異步嗲用WorkAsync,完成之后,事件異步呼叫WorkOver方法,并傳入EventArgs引數,

    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        Worker worker;
        private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            worker = new Worker();
            worker.OnWorkCompleted += WorkOver;
            worker.WorkAsync();
            Console.WriteLine(string.Format("執行緒:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
        }

        private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            worker.CancelAsync();
        }
        private void WorkOver(object sender, Worker.WorkerEventArgs e)
        {
            if (null != e)
            {
                if (Worker.WorkerStatus.Cancel == e.Status)
                {
                    MessageBox.Show(e.Message);
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine(string.Format("執行緒:{0},委托回呼完成.", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
            }
        }
    }

2.2.4 執行結果

  • 執行完成

  • 未執行完成提前取消

注意事項(重要):

  1. APM異步編程時,因異步代碼執行在單獨的執行緒中,異步代碼中出現的例外應該在呼叫EndXXX時捕獲,
  2. EAP異步編程時,因上述同樣原因,代碼中的例外資訊會被傳遞到Completed事件的EventArgs引數中,

3 代碼倉庫

本文中的代碼

4 下篇

預告:
深入理解C#中的異步(二)——TAP模式(基于Async,Await,Task的異步)


著作權宣告:本文為博主原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 著作權協議,轉載請附上原文出處鏈接和本宣告, 本文鏈接:https://www.cnblogs.com/JerryMouseLi/p/14100496.html

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/231421.html

標籤:其他

上一篇:C#設計模式-組合模式(Composite Pattern)

下一篇:redis系統學習之主從復制的原理與注意事項

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more