前言
本文是橙子出于興趣愛好對Java官方教程的嘗試翻譯,會抽時間不定期更新,感興趣的朋友可以關注一下橙子;翻譯程序中盡可能多的對一些關鍵詞保留了英文原文,如果你想看最純正的英文原版教材卻又看不懂,可以試著來看一下橙子的翻譯版啊,歡迎大家留言討論,沖鴨!
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語言基礎
基本資料型別 Primitive Data Types
Java語言是靜態型別(statically-typed)的,這意味著所有variables必須先被declared,然后才能被使用,正如你已經看到的,這涉及到variable的型別(type)和名稱(name):
int gear = 1;
這樣做會告訴你的程式(program),存在一個名為“gear”的field,該field保存數值資料,并且其初始值為1,variable的data type決定了它可能包含的值,以及可能對其執行的操作,除了int之外,Java語言還支持其它7種基本資料型別,primitive type由語言預先定義,并保留關鍵字命名,primitive value(基本值)不與其它primitive value共享state,Java語言支持的8種primitive data type如下:
- byte
Byte資料型別是一個8位(8 bit)的帶符號二進制補碼整數,最小值為-128,最大值為127(含),Byte資料型別在大型陣列中節省記憶體非常有用,節省記憶體在實際開發中很重要,Byte也可以用來代替int,因為byte的范圍有助于闡述你的代碼,variable范圍有限的事實可以作為檔案的一種形式,與byte一樣,在大陣列中,可以用short來節省記憶體, - short
Short資料型別是一個16位帶符號二進制補碼整數,最小值為-32767,最大值為32767(含), - int
默認情況下,int資料型別是帶符號的32位的二進制補碼整數,最小值-231,最大值231-1,在Java SE 8和更高版本中,可以用int資料型別表示無符號32位整數,其最小值為0,最大值為232-1,使用Integer class可以將int資料型別用作無符號整數,更多資訊參見The Number Classer章節,靜態方法(如compareUnsigned,divideUnsigned等)已經添加到Integer class,以支持無符號整數的算術運算, - long
Long資料型別是64位二進制補碼整數,帶符號的long最小值為-263,最大值為263-1,在Java SE 8及更高版本中,可以用long資料型別表示無符號的64位的long,其最小值為0,最大值為264-1,當你需要一個比int提供的范圍更大的值時,可以選用long,Long型別還包含compareUnsigned,diviUnsigned等方法,以支持無符號long的算術運算, - float
Float資料型別是單精度的32位IEEE754浮點數,其值范圍超出了本文的討論范圍,詳見 the Floating-Point Types, Formats, and Values 章節,與byte和short一樣,如果需要在大型浮點數陣列中節省記憶體,使用float(而不是double),永遠不要將這種資料型別用于精確值,例如貨幣,為此,你需要使用java.math.BigDecimal類,Numbers and Strings覆寫BigDecimal以及Java平臺提供的其它有用的class, - double
Double資料型別是雙精度64位IEEE754浮點數,其值范圍超出了本文的討論范圍,詳見 the Floating-Point Types, Formats, and Values 章節,對于10進制值,double通常是默認型別,如上所述,double資料型別永遠不能用于精確值,例如貨幣, - boolean
Boolean資料型別只有2個可能的值:true and false,可以在跟蹤真偽條件的時候作為簡單標志,Boolean資料型別代表一小部分資訊,但是其size不是精確定義的, - char
Char資料型別是單個16位Unicode字符,它的最小值位‘\ u0000’(或0),最大值位‘\ uffff’(或65535(含)),
除了上面列出的8種資料型別外,Java語言還通過java.lang.Stirng class為character strings(字串)提供特殊支持,用雙引號括住的character string會自動創建一個新的String object,例如,String s = "this is a string";String objects是不可變的,這意味著,一旦被創建,它們的值就無法改變,從技術上說,String class不是一個primitive data type,但考慮到語言對它的特殊支持,你可能會傾向于這樣認為,關于String class,詳見Simple Data Objects
默認值 Default Values
Declare field時不一定總是要分配默認值,編譯器會為已declared但未liitialized的fields設定一個合理的默認值,通常,默認值為0或null,具體取決于資料型別,但是,通常認為依賴默認值是不好的編程習慣,下表總結了上述資料型別的默認值:

Local variables稍有不同,編譯器永遠不會為一個未初始化的(uninitialized)local variable賦默認值,如果無法在declared區域變數時初始化,請確保使用它之前為其分配一個值,訪問uninitiated區域變數將導致編譯時(compile-time)錯誤,Primitive types是語言中內置的特殊型別,它們不是從class種創建的object,
字面量 Literals
你可能已經注意到,initializing基本型別(primitive type)的變數時沒有使用new關鍵字,A literal是一個表示固定值的源代碼,literal在代碼中直接表示無需計算,如下所示,可以將literal賦值給primitive type的variable,
boolean result = true;
char capitalC = 'C';
byte b = 100;
short s = 10000;
int i = 100000;
整型字面量 Integer Literals
如果一個integer literal以L or l結尾,則其為long型別;否則為int型別,建議使用大寫字母L,因為小寫字母l很難與數字1區分,
Integral types(整數型別)byte,short,int,long,都可以從int literals中創建,可以從long literals中創建超出int范圍的long型別的值,Integer literals可以通過以下數字系統表示:
- Decimal
以10為基數,其數字由0-9組成;這是你每天使用的數字系統, - Hexadecimal
基數為16,其數字由數字0-9和字母A-F組成, - Binary
基數為2,其數字由數字0-1組成(你可以在Java SE 7及更高版本中創建二進制literal),
對于通用編程,10進制可能是你唯一要使用的數字系統,但是,如果你需要使用其它數字系統,下面的示例展示正確的語法,前綴0x表示16進制,前綴0b表示2進制,
// The number 26, in decimal
int decVal = 26;
// The number 26, in hexadecimal
int hexVal = 0x1a;
// The number 26, in binary
int binVal = 0b11010;
浮點型字面量 Floating-Point Literals
如果a floating-point literal 以字母F or f結尾,則其型別為float;否則為double型別,并可以選著以字母D or d結尾,浮點型(float and double)也可以用E or e(科學計數法),F or f(32-bit float literal),D or d(64-bit float literal,這是默認,通常被省略)來表示;
double d1 = 123.4;
// same value as d1, but in scientific notation
double d2 = 1.234e2;
float f1 = 123.4f;
字符和字串字面量 Character and String Literals
A char and Stirng型別的literal可以包含任何Unicode(UTF-16)字符,如果你的編輯器或檔案系統允許,則可以在代碼中直接使用此類character,如果沒有的話,可以使用Unicode轉義,例如,’\u0108’ (capital C with circumflex), or “S\u00ED Se\u00F1or” ,始終對char literals使用單引號,對String literals使用雙引號,Unicode轉移序列可以用在程式中的其它地方(例如,在field名稱中),而不是僅僅在char and String literals中,
Java語言還為char and String literals支持一些特殊的轉義序列:\b (backspace), \t (tab), \n (line feed), \f (form feed), \r (carriage return), " (double quote), ’ (single quote), and \ (backslash).
還有一個特殊的null literal可以用作任何參考型別的值,可以將null分配給除了primitive type的variable之外的任何variable,除了能測驗null value的存在之外,幾乎沒有什么好辦法,因為,在程式中經常使用null最為標記,表示某些object不可用,
最后,還有一種特殊的literal,叫做class literal,通過類名稱加".class”來表示,例如,String.class,這認為(Class型別的)object代表它本身,
在數字literal中使用下劃線 Using Underscore Characters in Numeric Literals
在Java SE 7及更高版本中,在numerical literal中的digits之間的任何地方都可以使用下劃線,這個功能可以幫你分隔numeric literals中的digits,以此來提高代碼的可讀性,
例如,如果你的代碼中包含很多digits,可以使用下劃線分成3組,類似于用逗號,空格等標點符號,如下所示:
long creditCardNumber = 1234_5678_9012_3456L;
long socialSecurityNumber = 999_99_9999L;
float pi = 3.14_15F;
long hexBytes = 0xFF_EC_DE_5E;
long hexWords = 0xCAFE_BABE;
long maxLong = 0x7fff_ffff_ffff_ffffL;
byte nybbles = 0b0010_0101;
long bytes = 0b11010010_01101001_10010100_10010010;
你只能在數字(digits)之間添加下劃線,不能在以下地方添加下劃線:
- 數字的開頭或結尾
- 浮點數的小數點附近
- 在F or L后綴之前
- 在需要一串數字的位置
下面示例展示了正確和錯誤的用法
// Invalid: cannot put underscores
// adjacent to a decimal point
float pi1 = 3_.1415F;
// Invalid: cannot put underscores
// adjacent to a decimal point
float pi2 = 3._1415F;
// Invalid: cannot put underscores
// prior to an L suffix
long socialSecurityNumber1 = 999_99_9999_L;
// OK (decimal literal)
int x1 = 5_2;
// Invalid: cannot put underscores
// At the end of a literal
int x2 = 52_;
// OK (decimal literal)
int x3 = 5_______2;
// Invalid: cannot put underscores
// in the 0x radix prefix
int x4 = 0_x52;
// Invalid: cannot put underscores
// at the beginning of a number
int x5 = 0x_52;
// OK (hexadecimal literal)
int x6 = 0x5_2;
// Invalid: cannot put underscores
// at the end of a number
int x7 = 0x52_;
年輕人不要不講武德,進來了點個贊再走啊!
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