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年輕人不講武德,一起聊聊List集合(五)

2021-01-01 13:50:19 軟體設計

文章目錄

  • 前言
  • 一、List類圖
  • 二、集合總結
    • 1. ArrayList與Vector集合區別
    • 2. ArrayList與CopyOnWriteArrayList集合區別
    • 3. 時間復雜度 / 空間復雜度
    • 4. modCount答疑解惑
  • 三、《不講武德系列》- 原始碼分析
    • 1. ArrayList
    • 2. LinkedList
    • 3. Vector
    • 4. CopyOnWriteArrayList
  • ~~ 碼上福利


前言

業精于勤荒于嬉,行成于思毀于隨;

在碼農的大道上,唯有自己強才是真正的強者,求人不如求己,靜下心來,開始思考…

今天一起來聊一聊 List集合,看到這里,筆者懂,大家莫慌,先來寶圖鎮樓 ~
在這里插入圖片描述

我勸這位小伙子,耗子尾汁,

咳咳… 相信大家滿腦子的各種List已被這些經典的畫面以及臺詞沖淡了,那么,目的已達到,那我們言歸正傳,對于螢屏前帥氣的猿友們來說,ArrayList,LinkedList,Vector,CopyOnWriteArrayList… 張口就來,閉眼能寫,但是呢,我相信大部分的猿友們并沒有刨根問底真正去看過其原始碼,此時,筆者帥氣的臉龐似有似無洋溢起一抹微笑,畢竟是查看過原始碼的猿,就是那么的不講武德,吃我一記閃電五連鞭,話不多說,來吧,展示…



一、List類圖

List全家桶



二、集合總結


1. ArrayList與Vector集合區別


  • 相同點:
  1. 都實作了List介面;

  2. 底層采用陣列實作;

  • 不同點:
  1. 執行緒安全方面:

    ArrayList執行緒不安全;

    Vector執行緒安全;

  2. 擴容方面:

    ⑴ ArrayList擴容后是原陣列長度的1.5倍;

    ⑵ Vector擴容后是原陣列長度的2倍;

  3. 默認長度方面:

    ⑴ ArrayList底層陣列默認長度為0;

    ⑵ Vector底層陣列默認長度為10;

  4. 擴容增加容量方面:

    ⑴ ArrayList不支持自定義;

    ⑵ Vector中可通過有參構造自定義capacityIncrement增長容量;



2. ArrayList與CopyOnWriteArrayList集合區別


  • 相同點:
  1. 都是實作與List介面;

  2. 底層采用陣列實作;

  3. 查詢效率高,增刪效率低;

  • 不同點:
  1. 執行緒安全方面:

    ⑴ ArrayList執行緒不安全;

    ⑵ CopyOnWriteArrayList集合 add() / remove()方法通過ReentrantLock鎖保證執行緒安全、get()方法執行緒不安全;

  2. 擴容方面:

    ⑴ ArrayList擴容后是原陣列長度的1.5倍;

    ⑵ CopyOnWriteArrayList每次擴容長度為原陣列長度+1;



3. 時間復雜度 / 空間復雜度


  • O(1):

    O(1)就是最低的時間復雜度了,也就是耗時/耗空間與輸入資料大小無關,無論輸入資料增大多少倍,耗時/耗空間都不變, 哈希演算法就是典型的O(1)時間復雜度,在不考慮沖突的情況下,無論資料規模多大,都可以在一次計算后找到目標;

  • O(n):

    時間復雜度為O(n),就代表資料量增大幾倍,耗時也增大幾倍,比如常見的遍歷演算法, 要找到一個陣列里面最大的一個數,你要把n個變數都掃描一遍,操作次數為n,那么演算法復雜度是O(n);

  • O(log n)

    時間復雜度為O(log n),當資料增大n倍時,耗時增大log n倍(這里的log是以2為底的,比如,當資料增大256倍時,耗時只增大8倍,是比線性還要低的時間復雜度),二分查找就是O(log n)的演算法,每找一次排除一半的可能,256個資料中查找只要找8次就可以找到目標,

  • 各集合復雜度:

  1. ArrayList:通過下標查詢為 O(1),通過遍歷陣列查詢為 O(n);

  2. LinkedList:O(n),雖然原始碼中在查詢前進行折半查詢,但原理還是全表查找,故為O(n);

  3. Vector:通過下標查詢為 O(1),通過遍歷陣列查詢為 O(n);

  4. CopyOnWriteArrayList:通過下標查詢為 O(1),通過遍歷陣列查詢為 O(n);



4. modCount答疑解惑

相信猿友在《不講武德系列》各篇集合原始碼分析中都常見到 modCount這個變數,到底什么意思呢,一起分析下:

  • 含義:

    用來記錄當前集合操作次數;

    比如在ArrayList,每一次呼叫add / remove / clear等方法時都會記錄一次;

那 modCount 到底是作用來做什么的呢?這里牽扯到另一個重要的概念,Fail-Fast 機制:

  • 含義:

    Fail-Fast 機制,快速失敗機制;

    當某一個執行緒在使用迭代器的程序中,有其他執行緒修改了modCount,此時會通過modCount是否變化來判斷當前執行緒安全問題,如modCount發生變化則拋出ConcurrentModificationException例外;

    注意:此機制出現在使用迭代器的程序中,建議大家使用回圈時優先選用迭代器遍歷,



三、《不講武德系列》- 原始碼分析


1. ArrayList

不講武德,一起聊聊List集合之ArrayList


2. LinkedList

不講武德,一起聊聊List集合之LinkedList


3. Vector

不講武德,一起聊聊List集合之Vector


4. CopyOnWriteArrayList

不講武德,一起聊聊List集合之CopyOnWriteArrayList




~~ 碼上福利


大家好,我是猿醫生:

在碼農的大道上,唯有自己強才是真正的強者,求人不如求己,靜下心來,掃碼一起學習吧…
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