從單機到多機:多機一定比單機快嗎?秒殺到底有沒有必要用分布式鎖?
一、單機場景
單機能承受的 TPS
- tomcat 500~1000
- mysql 200~800
在單機狀態下,tomcat 能接受的請求肯定比 mysql 更多,此時資料庫成為系統瓶頸,為了解決這個問題,可以將自增的累加器(例如請求次數、商品剩余等等)等“公共值”快取起來,放在 JVM 里面,僅讓有效請求到達資料庫,讓 DB 的 TPS 有最大利用價值,
Tomcat 是多執行緒的,會產生并發問題,我們考慮不同商品數量的情況:
- 最小,只有一件商品供秒殺,此時多執行緒在扣減商品的時候,要排隊串行,串行放進佇列里,不需要加鎖了
- 最大,很多件商品的時候,由于商品與商品之間是無關的,不同商品可以看做是并行的,同一個商品在同一個佇列里,也不用加鎖了
思考,如果第一件商品10件,第二件商品9999件,第三件商品500件,都在資料庫里,如果沒有前置判斷的話,夾雜著的請求很快會讓1件的商品賣光,后續還有很多對賣光商品的請求,白白占用了資料庫的性能,所以我們需要前置的攔截,讓最終進來的請求都是還有庫存的商品,
目前來看,是不是不用鎖了?是的,但是我們大多數人很少在開發的時候去做執行緒的資源隔離,而是直接把請求打出去,當所有請求是并發達到資料庫的時候,我們控制不了請求的順序性,所以才會有鎖的概念,
二、多機場景
場景:單機 1 個 tomcat -> 多機 2 個 tomcat
多機情況下,只有一件商品的時候,也需要加鎖,防止超賣,鎖是一個參照物,用來參照哪個執行緒取到了、哪個執行緒沒取到,鎖自身要具備排他性,即只能有一個執行緒取到,那么如何實作排他性?
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redis worker 執行緒是串行的
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zk 兩階段提交,主從,主是串行的
1、在分布式場景下,有了分布式鎖,還需要單機鎖嗎?
首先要理解的是,我們在資料庫上目的是做有效請求的過濾,讓沒有意義的操作不去消耗它的資源和網路帶寬,在微服務當中,在任何一個節點上,我們都要關注請求的有效性,雖然微服務是“不主動、不拒絕、不負責”,即使打過去的是無效請求,也會正確回傳,但 呼叫方必須考慮請求的“有效性”,不隨便去浪費服務方的資源,這是呼叫方個人價值的體現,這是面試的時候你要強調的,可以區別于其他人的,
回到這個問題,在分布式場景下,有了分布式鎖,還需要單機鎖嗎?
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舉一個例子,如果有兩臺機器一共10個執行緒去搶鎖,在只有1件商品的情況下,最終只有1個執行緒能拿到鎖,而服務方承受的I/O的負載是O(10),
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同樣的情況,如果你對每個單機加鎖,服務方承受的I/O的負載就只有O(2),在整體的性能上會有提高,另外,如果不想用本地鎖,也想達到O(2)的效率的話,你也可以在每個單機上用邏輯做資源隔離,通過佇列實作串行,
2、多件商品情況下,商品之間其實是無關的
商品之間無關,所以多件商品和一件商品的情況類似,在用戶下單后,n 件商品經過過濾,最終每件商品只有有效請求到達資料庫,大大減少了資料庫的壓力,

比如,限制每個用戶只能買 3 種商品,每個商品限購 2 件,系統應該怎么設計?
根據“只能有效請求到達資料庫”原則,多余秒殺的商品不應該到達資料庫浪費I/O資源,因此應該做前置過濾,解決方法是將 redis 集群前移,在 redis 里面將售賣規則創建成 key,后續用業務邏輯判斷此次用戶請求是否能夠生成訂單,
比如,一個用戶請求到達之后,去 redis 取商品種類、商品單品數量、用戶 id,帶著想要秒殺的商品的 itemid 一起回傳到 tomcat,由業務邏輯判斷這個用戶能不能下單,從而識別“有效請求”,你也可以用 redis 事務來處理一個用戶的多個減庫存,防止超出限購數量,識別了有效請求(防止超賣)后,生成訂單即可,因為第三方支付是異步的,后續訂單可以走佇列了,無需再加鎖,佇列的遷移到后續的分庫分表,是后續調優要考慮的問題,
另外,商品數量足夠大的話,不同商品可能放在 redis 不同的節點中,稍顯復雜,這個是開發人員要考慮的邏輯,redis 磁區后,就不能使用 LUA 腳本和事務實作上述多個判斷邏輯了,需要自己寫邏輯實作了,
3、服務的無狀態性:多機一定比單機快嗎?都說秒殺場景一定要用分布式鎖,真的是這樣嗎?
首先要理解一個概念,就是 服務的狀態性,累加器、公共值,屬于狀態資料,為了維護多機的狀態,要保持資料的同步,去做事件傳遞,去做分布式協調,zk 是主從架構,性能并不高,僅應該用來維護核心且不經常發生變化的那些資料的一致性,并不是一個很好的用于資料同步的技術方案,正確的方式是做服務狀態的遷出,而不是去多臺機器上做資料的同步,
單機情況下,沒有到達瓶頸的時候,單筆業務處理速度是最快的,加機器并不能提升速度,反而由于網路開銷,讓單筆請求變慢,而且單機是不需要外部鎖的,而多機要做一致性、同步問題,反而加機器會讓整個系統變慢,
那為什么常說多機會變快?這樣說的前提是:不只有一件商品,如果只有一件商品,最終都要成為串行去扣這一件商品的庫存,多機一定不會帶來速度的提升,而在多件商品的情況下,多機可以讓無關的商品之間并行,不同商品的減庫存進入不同的機器并同時執行,而受制于一臺機器的性能問題,雖然可能會排隊,但最終的表現是,多機能夠“讓無關請求并行起來”,因此才會有所謂的“快”,
最后,無論你怎么變,(考慮到多機存在的資料同步問題和單機存在的CPU調度問題),在“沒有資源瓶頸”的時候,并行總是會比串行慢,串行才是效率最高的方式,
4、升華:從商家的角度,秒殺的目的是什么?
從商家的角度,不是每個人都能拿到秒殺的便宜,秒殺是為了引流,應該用更低的成本獲得更多的用戶使用這個平臺,完成秒殺,在秒殺的同時,也應該做限購,即一個用戶只能拿走一件商品,加了限購的秒殺才是完善的秒殺系統,
秒殺場景下,會有很多人刷單,因此才更應該僅讓有效請求到達資料庫,根據上面的方案,無效請求都讓 redis +業務邏輯 擋住了,保護了mysql,
那如果用戶下單之后不付款,交易失敗怎么辦?你仍然要從商家的角度考慮,實際上,賣少了沒關系,但不能超賣,況且,如果秒殺沒有結束,你可以把庫存加回去,這就是產品經理和程式員要換位思考,
5、秒殺系統還需要分布式鎖嗎?
不需要了,redis 所有的操作是串行的,每一個操作擁有了原子性和排他性,分布式鎖成本是很高的,上述解決方案將 redis 集群前移來做請求有效性識別、減庫存這些事情,就不需要做分布式鎖了,
所以,對于任何系統設計,不要上來就推導“多機”的架構模式,
6、redis 宕機了怎么辦?
程式員代碼不能解決所有問題,要在其他地方做補償,例如你還是要靠運維、靠linux內核調優、靠監控系統、靠服務器硬體的冗余能力,在秒殺這樣的特殊場景,你還是需要對服務器細心照顧、特殊對待,不要因為技術而技術,要從企業的角度其實追求可用性,
如果不斷的追求某個問題的解決方案,很可能會引入其他的問題,也不要把平時的解決方案放進特殊場景中使用,可能會引起蝴蝶效應,風險很大,美團發布過一篇實戰文章,在大量并發情況下關閉健康檢查,避免一些節點被剔除,必要的時候,讓一些用戶的請求失效,雖然可能會讓用戶體驗上稍微慢一些,但保證整個服務的可用性才是最重要的,站在產品經理的角度來看,這個方案可以了,
7、那分布式鎖豈不是沒用了?什么場景需要分布式鎖呢?
分布式鎖其實是在解決并發問題,未來很多公司采用回應式編程、流式編程模型(而且已經有公司落地了),無狀態、無鎖化將是趨勢,
如果你學過大資料的話會更好理解,map reduce 計算框架,map 處理資料初始狀態進行加工,同一資料做 reduce 的時候會有磁區概念,最后分治匯總,
所以,在開發的時候,我們應該盡量去規避分布式鎖,去采用無鎖化的方式解決問題,
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