
就要到了傳統的“金三銀四”換作的峰期,在互聯網寒冬下,抓住機會就顯得尤為重要,特別是現在移動開發已經嚴重飽和的情況下,那作為 Android 工程師的我們應該從哪些方面去準備呢?例如,不太熟悉的技能要不要寫在簡歷上、要復習哪些 Android 組件的知識、刷演算法題?有沒有?,可能在面試前你都會仔細考慮這些問題, 下面我就結合我自身的經驗和理解,幫你梳理一下關于簡歷、面試和演算法結構需要準備的內容,分享一些我的心得體會,讓你在寒冬下也能拿到大廠的Offer(ps:本文不會過多的講解Android面試題,而是從宏觀的角度分析Android面試的一些軟技能還有一些面試應該具備的知識點),
簡歷
簡歷在面試程序會起到至關重要的作用,因此我們需要常常注意簡歷的撰寫,在面試的程序中,面試官通常會經常關注你簡歷中的作業經歷、專案介紹、技能特點這三部分的內容,如果你面試的公司沒有固定題目的話,那很多問題都會圍繞你簡歷的這三部分內容去問,因此我們的簡歷一定要做到簡明扼要,并做到有深度有廣度, 同時,需要注意的重點是相關技能的書寫,首先你要讓面試官明確你面試的定級是什么,然后有準備的進行優化,很多時候一個職位對應了很多個職級,在投簡歷的時候,你的簡歷需要讓面試官給你一個比較明確的定級,否則面試程序會比較被動,也會影響面試官對你的判斷,因此這部分的內容需要突出??的特點,也要寫一些現在公司相對關性的問題,而如你對插件化、熱修復、組件化、性能優化等很熟悉,就可以明確的寫上,但如果不是很熟悉那么盡量不要去寫,
除此之外,專案部分也是簡歷至關重要的組成部分,這部分內容一定要突出公司的貢獻和專案的難點,很多同學可能在公司一直做需求的開發,會覺得公司的專案經驗沒有亮點,難度也沒有那么大,會覺得在這部分內容上比較吃虧,其實,每個需求開發你肯定會對這個需求有一個??的設計,在這個程序中你會考慮如何對現有代碼的影響最小,如何快捷清晰的實作功能,這些都可以作為專案介紹的內容,然后考慮一下如何把你的這些設計和思考體現在簡歷上,同樣也是個不錯的說明,
除此之外,你還可以寫一些平時的學習和分享經驗,比如開源了個什么庫,博客記錄平時開發的一些心得體會,這些都會成為你面試的加分項,
面試
對于 Android 工程師來說,面試開始的時候都會問一些Java、Android 的基礎知識和演算法,針對 Java 的基礎知識,我建議你看一下《碼出?效:Java 開發?冊》、《深入理解Java 虛擬機》和《Java 并發編程的藝術》這三本書,對于 Android 面試題,很多都是跟系統原理有關的內容,但也有很多沒有準確答案的問題,比如四大組件的原理這樣的題目,需要你從一個宏觀的?度去解釋一下四大組件,或者你也可以拆分開,然后一個個去講解,
同時,在面試前你需要提前準備一下,調整一下心態,避免回答問題的時候沒有條理,導致面試官對你的邏輯思維能力和語言表達能力產生不好的判斷,在Android面試中,經常會問題一些 Android 基本概念,對應這些基本概念一定要理解清楚,比如 Handler.postDelay 的機制、觸摸事件機制、自定義 View、如何計算 View ??、容器控制元件如何對?控制元件進行布局、資料庫基本操作、Binder 機制、LMK 機制等,
如果你用到一些開源框架,那么面試官也可能會問一些開源框架的原理,我建議你也要多了解一些優秀的網路框架、圖片加載框架、日志記錄框架、EventBus、AAC 框架的原理,對于相對復雜的插件化和熱修復來說,熱修復可以去看一下《深入探索 Android 熱修復》這本書,插件化可以去看下《Android插件化原理決議》這個系列的文章,
最后,就是性能優化相關的內容,涉及的內容也比較多,最近幾年公司對性能優化關注很多,有的同學可能做過專門的性能優化或者??開發過一些?具總結過一些方法論,這樣比較好答?些,但是一部分同學可能平時都在關注業務需求開發,性能優化的實戰可能并不是很多,我建議你可以從業務開發程序中找一些點來說,比如在做一些公共的業務組件時需要在啟動時初始化,那么就需要注意初始化程序中的性能;又或者在做一個串列??的時候,在復雜的串列 View 下如何保證滑動性能,相信你在平時開發程序中都會有??的考,可以結合具體的情景講出來,
一般基礎面試過之后,面試官會從專案經驗,問一些關于專案開發的內容,所以你需要在面試之前針對你之前開發過得專案做詳細的準備,比如面試官會讓你介紹一下你的專案,你需要體現出這個專案的難點、你在專案中的貢獻、專案的具體實 現等,有可能還會問到一些具體的細節,所以建議是實事求是去講,但一定要對專案的模塊非常清晰,除了技術面試以外,有時還有可能會考察一些軟技能,比如面試官會考察你跨部門協作能力、溝通能力、時間管理、任務分配和職業規劃等,
面試和考試一樣,更多的還是要靠平時的積累和臨場的發揮,因此不定時的總結是很重要的,因為很多內容不經常使用的話過一段時間之后就會忘掉,這樣就會出現原本已經做過的東西,因為忘記了細節,結果在面試程序中沒法很好地展現出來,就比如插件化、熱修復這樣的技術,其實原理相對來說比較簡單,但是在開發的程序中會遇到很多很多的坑,如果沒有一些關鍵點的文字記錄,過一段時間之后可能就忘記了某段代碼是用于什么?的,所以在做完一次需求之后盡量多總結專案中的難點,使用到的框架以及這個框架的原理,以及其中花費時間最多的地方,另外,Bug 最多的地方也要做總結一下原因,這樣在面試前就不用把代碼再翻一遍,了解一下的專案細節就可以做到游刃有余了,
對于復習,我們要對目前所從事的作業有一個全面的了解,我是通過畫腦圖來進入這個程序的,我會整體默想一遍大概的知識體系,畫成類似下圖,回想每個知識點可能考到的內容,記錄下??模糊的地?,然后去看?上同學們總結的?試題,再對每個題?都做?下回答,這是?個持續迭代的程序,當你預想的問題都可以回答上來的時候,就需要深?挖掘?下技術細節和深度了,?如我?作中開發了?個 PLT Hook ?具,這個?具可能是我參考開源項?并封裝修改過來的,但對其中的細節并沒有很了解,這個時候你就要對這個開源項?所涉及的內容做?次系統學了,
另一方面,面試是一個相互學習的程序,比如我比較擅長的內容,面試官就不一定擅長,所以面試時往自己熟悉的方向走是一個不錯的選擇,這樣會在面試找那個提??試官對??的級別評價,
演算法與資料機構
演算法與資料機構基本是面試中的壓軸環境,曾經,我到位元組面試就是因為演算法和資料結構不及格而面試失敗,因此,如果要去大廠,演算法是?定要復習的,在很多?試的程序中都會穿插演算法題,?試的演算法題?般不會很難,可以分為基礎的資料結構,?如陣列、鏈表、堆疊、佇列、?叉樹、堆的使?,這?種常?的資料結構的基礎操作?定要很熟悉,?如鏈表逆置、洗掉、獲取第 K 個元素、判斷是否有環等, ?叉樹翻轉、深度遍歷、層級遍歷、求樹深度、公共?節點等,另?種是常?的搜索、排序演算法,這兩類演算法出現頻率很?,?定要知道它們常?的?種實作?式,?如排序?式有冒泡、快排、插?、歸并、堆排序等,注意這??定不要簡單地去記憶演算法實作,因為?試的時候可能不會直接讓你寫出對應的演算法,會出?些使?搜索或者排序演算法來實作的題?,這類題?你可以去 LeetCode 上通過標簽過濾出來,
另?部分的演算法題則側重于實戰,主要集中在貪?、動態規劃、分治演算法、深搜?搜等,這?類的演算法相對需要?些技巧性,但?試演算法題通常不需要太多?代碼就能完成,?般都是在???內就能完成的,所以你可以優先去找?些經典題?來做,?如爬樓梯、最??序和、最大矩形問題等,但也會有?些相對復雜的題?是?種演算法結合在?起的,?如?叉樹的最?路徑和就是深度搜索和動態規劃?起使?的題?,除此之外,也可能會遇到通過其他問題引申出的?些演算法題?,?如 HashMap 可能會引申出紅?樹的實作等,

接下來就是我整理的一些面試中應該具備的知識點:
第一部分:
Android
- Android基礎
- FrameLayout(框架布局)
- LinearLayout(線性布局)
- AbsoluteLayout(絕對布局)
- RelativeLayout(相對布局)
- TableLayout(表格布局)
- Activity生命周期
- Activity快取方法
- Fragment生命周期
- Service的兩種啟動方法
- ContentProvider使用方法
- 三種影片的區別
- Android的資料存盤形式
- Sqlite的基本操作
- View樹繪制流程
- 你用過什么框架,是否看過原始碼,是否知道底層原理,
- 圖片快取
- IntentService的使用場景與特點
- Context區別
- Android記憶體泄漏總結
- Handler記憶體泄漏分析及解決
- Handler、Looper、Message、MessageQueue基礎流程分析
- Android性能優化
- ListView詳解
- RecyclerView和ListView的異同
- AsyncTask原始碼分析
- 插件化技術
- 自定義控制元件
- 事件分發機制
- ANR問題
- Art和Dalvik的區別
- Android關于OOM的解決方案
- Fragment
- Activity&Fragment
- SurfaceView
- Android幾種行程
- APP啟動程序
- Activity啟動流程以及界面展示程序
- 圖片三級快取
- Bitmap的分析與使用
- 熱修復的原理
- AIDL
- Binder機制
- Zygote和System行程的啟動程序
- Android中的MVC,MVP和MVVM
- MVP
- Android開機程序
- Retrofit原始碼分析
- Glide原始碼分析
- EventBus用法詳解
- EventBus原始碼分析
- Android ORM 框架之 greenDAO 使用心得
- Data Binding(資料系結)用戶指南
- RxJava
- 設計一套圖片異步加載快取方案
- Android UI適配
- Gradle
- 查漏補缺
- Git操作
設計模式
- 面向物件六大原則
- 單例模式
- Builder模式
- 原型模式
- 簡單工廠
- 工廠方法模式
- 抽象工廠模式
- 策略模式
- 狀態模式
- 責任鏈模式
- 解釋器模式
- 命令模式
- 觀察者模式
- 備忘錄模式
- 迭代器模式
- 模板方法模式
- 訪問者模式
- 中介者模式
- 代理模式
- 組合模式
- 配接器模式
- 裝飾模式
- 享元模式
- 外觀模式
- 橋接模式
第二部分
Java基礎
- 八種基本資料型別的大小,以及他們的封裝類
- Switch能否用string做引數?
- equals與==的區別
- Object有哪些公用方法?
- Java的四種參考,強弱軟虛,用到的場景
- Hashcode的作用
- String、StringBuffer與StringBuilder的區別
- try catch finally,try里有return,finally還執行么?
- Excption與Error區別
- Excption與Error包結構,OOM你遇到過哪些情況,SOF你遇到過哪些情況
- OOM
- Java面向物件的三個特征與含義
- Override和Overload的含義與區別
- Interface與abstract類的區別
- Static class 與non static class的區別
- java多型的實作原理
- foreach與正常for回圈效率對比
- 反射機制
- String類內部實作,能否改變String物件內容
- try catch 塊,try里有return,finally也有return,如何執行
- 泛型的優缺點
- 泛型常用特點,List<String>能否轉為List<Object>
- 決議XML的幾種方式的原理與特點:DOM、SAX、PULL
- ArrayList、LinkedList、Vector的底層實作和區別
- HashMap和HashTable的底層實作和區別,兩者和ConcurrentHashMap的區別
- HashMap的hashcode的作用?什么時候需要重寫?如何解決哈希沖突?查找的時候流程是如何?
- Arraylist和HashMap如何擴容?負載因子有什么作用?如何保證讀寫行程安全?
- TreeMap、HashMap、LinkedHashMap的底層實作區別
- Collection包結構,與Collections的區別
- Set、List之間的區別是什么?
- Map、Set、List、Queue、Stack的特點與用法,
- Java中的記憶體泄漏
- String原始碼分析
- Java集合框架
- ArrayList原始碼剖析
- LinkedList原始碼剖析
- Vector原始碼剖析
- HashMap原始碼剖析
- HashTable原始碼剖析
- LinkedHashMap原始碼剖析
JVM
- JVM基礎知識
- JVM類加載機制
- Java記憶體區域與記憶體溢位
- 垃圾回收演算法
Java并發
- Java并發基礎知識
- 生產者和消費者問題
- Thread和Runnable實作多執行緒的區別
- 執行緒中斷
- 守護執行緒與阻塞執行緒
- synchronized
- 多執行緒環境中安全使用集合API
- 實作記憶體可見的兩種方法比較:加鎖和volatile變數
- 死鎖
- 可重入內置鎖
- 使用wait/notify/notifyAll實作執行緒間通信
- NIO
第三部分
資料結構
- 陣列
- 鏈表
- 堆疊和佇列
- 字串
- 樹
- 圖
演算法
- 排序
- 選擇排序
- 冒泡排序
- 快速排序
- 歸并排序
- 面試中的十大排序演算法總結
- 查找
- 順序查找
- 折半查找
- 《劍指Offer》
- 面試題2:實作Singleton模式
- 面試題6:重建二叉樹
- 面試題11:數值的整數次方
- 面試題44:撲克牌的順子
- 面試題45:圓圈中最后剩下的數字
- 《程式員面試金典》
- 《LeetCode》
第四部分
網路
- TCP/UDP
- HTTP
- Socket
- 計算機網路基礎匯總
作業系統
- Linux系統的IPC
總結
今天我們并沒有涉及太多具體的面試題,而是從宏觀層面說明如何準備面試,但面試的準備其實是在我們平時作業程序中一點一滴積累的,復習只是作為一種在面試前鞏固知識的手段,復習的程序主要是我們對知識點的整理和總結,你可以想一下在面試的時候可能會遇到的問題,以及該如何去表達,
但是我想說,雖然“臨時抱佛腳”的準備可能有時有用,但是在短時間內靠“突擊”是很難理解到某個知識點更加深度層次的內容,并且知識?的廣度也是需要時間和經驗去積累的,所以不管你是否需要面試,在平時作業程序中都需要多思考、多訓練、多總結,在有需要的時候才可以厚積薄發,
分享面試大廠復習路線
多余的話就不講了,接下來將分享面試的一個復習路線,如果你也在準備面試但是不知道怎么高效復習,可以參考一下我的復習路線,有任何問題也歡迎一起互相交流,加油吧!
這里給大家提供一個方向,進行體系化的學習:
1、看視頻進行系統學習
前幾年的Crud經歷,讓我明白自己真的算是菜雞中的戰斗機,也正因為Crud,導致自己技術比較零散,也不夠深入不夠系統,所以重新進行學習是很有必要的,我差的是系統知識,差的結構框架和思路,所以通過視頻來學習,效果更好,也更全面,關于視頻學習,個人可以推薦去B站進行學習,B站上有很多學習視頻,唯一的缺點就是免費的容易過時,
另外,我自己也珍藏了好幾套視頻,有需要的我也可以分享給你,
2、進行系統梳理知識,提升儲備
客戶端開發的知識點就那么多,面試問來問去還是那么點東西,所以面試沒有其他的訣竅,只看你對這些知識點準備的充分程度,so,出去面試時先看看自己復習到了哪個階段就好,
系統學習方向:
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架構師筑基必備技能:深入Java泛型+注解深入淺出+并發編程+資料傳輸與序列化+Java虛擬機原理+反射與類加載+動態代理+高效IO
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Android高級UI與FrameWork原始碼:高級UI晉升+Framework內核決議+Android組件內核+資料持久化
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360°全方面性能調優:設計思想與代碼質量優化+程式性能優化+開發效率優化
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解讀開源框架設計思想:熱修復設計+插件化框架解讀+組件化框架設計+圖片加載框架+網路訪問框架設計+RXJava回應式編程框架設計+IOC架構設計+Android架構組件Jetpack
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NDK模塊開發:NDK基礎知識體系+底層圖片處理+音視頻開發
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微信小程式:小程式介紹+UI開發+API操作+微信對接
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Hybrid 開發與Flutter:Html5專案實戰+Flutter進階
知識梳理完之后,就需要進行查漏補缺,所以針對這些知識點,我手頭上也準備了不少的電子書和筆記,這些筆記將各個知識點進行了完美的總結,
3、讀原始碼,看實戰筆記,學習大神思路
“編程語言是程式員的表達的方式,而架構是程式員對世界的認知”,所以,程式員要想快速認知并學習架構,讀原始碼是必不可少的,閱讀原始碼,是解決問題 + 理解事物,更重要的:看到原始碼背后的想法;程式員說:讀萬行原始碼,行萬種實踐,
主要內含微信 MMKV 原始碼、AsyncTask 原始碼、Volley 原始碼、Retrofit原始碼、OkHttp 原始碼等等,

4、面試前夕,刷題沖刺
面試的前一周時間內,就可以開始刷題沖刺了,請記住,刷題的時候,技術的優先,演算法的看些基本的,比如排序等即可,而智力題,除非是校招,否則一般不怎么會問,
關于面試刷題,我個人也準備了一套系統的面試題,幫助你舉一反三:

最后
改變人生,沒有什么捷徑可言,這條路需要自己親自去走一走,只有深入思考,不斷反思總結,保持學習的熱情,一步一步構建自己完整的知識體系,才是最終的制勝之道,也是程式員應該承擔的使命,
以上內容均免費分享給大家,需要完整版的朋友,點這里可以看到全部內容,
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