主頁 > 軟體設計 > 【再見,2020】rt-thread 入門系列之先用后學

【再見,2020】rt-thread 入門系列之先用后學

2021-01-17 10:06:20 軟體設計

學一樣新東西的時候, 一開始從心底都是抵觸的, 需要不斷在獲取正反饋, 才能快速掌握新新知識. 克服抵制心理.

rt thread 學習網站
https://www.rt-thread.org/document/site/

1 rt thread 之緣

1.1 從裸機開發開始

在學校里進行開發的時候, 學長和老師教會了一些前后臺的邏輯, 定時器輪詢任務, 以這樣來的方式開發智能車或者其他電子產品, 那個時候還好, 偶爾了解到rtos 之類的, 一看望去, 原理好復雜啊, 就沒細學,一沒必要, 二也學不會.所以一直用著前后臺的邏輯撰寫代碼.

1.2 單片機的分身術

后來作業了, 前后臺的寫法, 已經無法完成一些邏輯復雜的任務了, 剛好空擋期就學會了ucos作業系統, 因為是抱著一個明確目標去學習用, 只是想實作多個while(1) 的回圈體, 然后發現原來用起來很簡單,一個創建任務的函式就搞定了,真就是把單片機拆分成數個單片機一起用了, 學完創建任務的功能后, 有一種春風得意馬蹄疾的快感, 這樣鍵盤任務, 和顯示任務, 計算任務, 就非常容易去理清邏輯了.

然后那時候的感覺就是, rtos這樣太簡單了, 果然還是裸機開發下, 程式驅動的移植, 和除錯比較重要, 作業系統也沒那么神奇, 但是真好用.

實作了多任務, 已經能夠解決那時候作業比較棘手的問題, 關于執行緒通信, 說來慚愧, 沿用了全域變數的思想, 就沒有執行緒通信, 準確的說, 持續了一小段時間僅僅使用了作業系統的一個創建任務的函式, 但這么傻瓜的操作, 卻成為了后面深入學習的敲門磚.

1.3 分身乏術

分身乏術一詞,可能描述不對, 雖然上面說了已經實作了分身術, 但是程式邏輯還是偶爾不穩定, 有很多時候和預想的結果不太一樣, 比如傳感器那邊的資料, 最早可能立刻就可以處理了, 最晚可能要等到thread_delay()的時間了, 完全就和賭博一樣跑程式了, 尤其是當我用同樣的編程思維寫了一個電腦端的多執行緒程式后, 程式直接占用了25% 的cpu , 我人都傻掉了, 區區幾行c 代碼, 竟然如此猖狂, 獨占了一個cpu 核心全速運行, 是時候做點什么去改變了.
信號量 作為第一個用在多執行緒同步的成員, 直接解放了不止多少cpu 的作業量, 又及時, 又能釋放cpu 資源, 沒資料的時候, 也不會空轉(空閑任務空轉另說,可以用低功耗解決, 降頻之類的…), 簡直又是一個得力助手啊, 比如串口收到資料后, 才去通知執行緒去處理, 太完美了.
事件集合 在ucos 叫做標志位組, 信號量雖好,但是只能一對一, 確實偶爾設計的邏輯有局限性, 我想等待多個執行緒都發來同步信號,就用到這個了
互斥量 作為特殊的信號量, 信號量可以不斷的往上+1 , 互斥量只能加到1 , 就可以保證, 有生產, 才有消費

1.4 移植好麻煩

雖然作業系統很好用, 除了上文提到的同步執行緒的功能以外, 還有執行緒通信的郵箱, 訊息佇列等, 都非常好用, 都是一看就會, 一用就爽那種, 但是新的問題又出現了, 由于作業上遇到不同的單片機, 所以需要不斷的去移植,配置各種通信啊 , 比如串口, iic , spi 等等, 就算是同一個牌子的單片機, 配置選項也不盡相同, 通常需要同時打開數個檔案, 數個軟體, 經過反復調整, 非常麻煩.這種作業基本上屬于花時間漲經驗比較少的那種.

如果能一套代碼, 到處運行就好了, 通過了解發現, rt-thread 處理具備常規作業系統的執行緒調度管理之外, 還有設備管理框架, 只需要對接底層驅動, 就可以寫同樣的代碼, 非常方便移植, 輕松做到了應用軟體, 和底層驅動分離.

1.5 除錯好麻煩

在用ucos 作業系統時, 需要呼叫自己寫的部分代碼進行測驗, 或者與產品進行互動除錯的時候, 就非常麻煩, 需要自己寫一個相應help 的指令, 用來回應自己寫的指令, 配置引數, 查看狀態之類的. 后來用來finsh 之后, 這些問題統統不存在了, 而且可以通過 匯入指令宏進行操作. 程式就可以變得有效解耦. 可以非常自由.
比如用rt thread 寫的程式可以做到一個c 檔案, 一個功能, 需要某個功能, 直接把檔案拖進去, 自動創建任務,執行, 匯出除錯指令, 不需要就直接洗掉, 對于開發非常快捷方便.

小結

除了以上非常好用的功能之外, 還有很多在線的軟體包, 可以一鍵添加進來(ENV 部署工具), 學習進步最快的方法, 就是閱讀優秀的源代碼, 大量的軟體包, 糾正了我很多不良習慣. 是非常值得學習的一個作業系統

關于rt thread與其他作業系統的區別, 我從網上找到了一張對比圖, 雖然一開始從ucos 那里獲取到了不少好處, 但我還是背叛了ucos…

在這里插入圖片描述

關于rt - thread 的論壇, 有很多靠譜的大佬坐鎮, 對于一開始入門的我, 提供了不少幫助

論壇地址
https://club.rt-thread.org/

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/249784.html

標籤:其他

上一篇:超級好用的Mac軟體

下一篇:IP-Prefix List配置案例

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more