主頁 > 軟體設計 > Prometheus原始碼分析:基于Go Client自定義的Exporter,是如何在Local存盤Metrics的?

Prometheus原始碼分析:基于Go Client自定義的Exporter,是如何在Local存盤Metrics的?

2021-01-24 21:39:25 軟體設計

目錄

1 背景

2 什么是Exporter?

3 Prometheus以輪詢的方式Pull拉取Metrics

4 Target是如何在本地存盤Metrics的?

4.1 基于Go Client開發的Exporter

4.2 Counter型別Metric原始碼分析

4.2.1 宣告Counter型別變數

4.2.2 Counter型別定義

4.2.3 counter.go WithLabelValues方法

4.2.4 counter.go GetMetricWithLabelValues方法

4.2.5 vec.go GetMetricWithLabelValues方法

4.2.6 metricMap的結構,Metric最終存到一個map里,key=根據label值計算出的hash值,value=Metric元資訊

5 Prometheus拉取Exporter的哪些資料?


1 背景

我們想要提高微服務系統的可觀察性,因此在go語言寫的微服務中,使用Prometheus提供的go client實作上報metrics的功能,

2 什么是Exporter?

廣義上講,所有可以向Prometheus提供監控樣本資料的程式都可以被稱為一個Exporter,

而Exporter的一個實體稱為target,如下所示,Prometheus通過輪詢的方式定期從這些target中獲取樣本資料,

例如我有個微服務是用go語言寫的,并且這個微服務部署了兩個實體,且在每個實體中都對外提供了一個HTTP介面"/Metrics",然后Prometheus可以通過這個HTTP介面訪問到該實體上的Metrics資訊,

在這個例子中,go代碼里的HTTP介面"/Metrics"的相關代碼就是一個Exporter,而每個微服務實體中的這個HTTP介面就是一個target,

3 Prometheus以輪詢的方式Pull拉取Metrics

Prometheus如何獲取target里的Metrics資訊?

Prometheus整體架構是以Pull的形式獲取Metrics資訊,因此它會以輪詢的方式,從target那獲取Metrics資訊,例如訪問target對外暴露的HTTP介面獲取Metrics資訊,

4 Target是如何在本地存盤Metrics的?

我們以Counter型別的Metric為例,

4.1 基于Go Client開發的Exporter

package main

import (
	"github.com/prometheus/client_golang/prometheus"
	"net/http"
	"github.com/prometheus/client_golang/prometheus/promhttp"
	"time"
	"math/rand"
	"fmt"
)

// Counter型別的Metric
var httpRequestCount = prometheus.NewCounterVec(
	prometheus.CounterOpts{
		Name: "http_request_count", // Metric的name
		Help: "http request count"}, // Metric的說明資訊
	[]string{"endpoint"}) // Metric有一個Label,名稱是endpoint,Metric形如 http_request_count(endpoint="")

// Gauge型別的Metric
var orderNum = prometheus.NewGauge(
	prometheus.GaugeOpts{
		Name: "order_num",
		Help: "order num"})

// Summary型別的Metric
var httpRequestDuration = prometheus.NewSummaryVec(
	prometheus.SummaryOpts{
		Name: "http_request_duration",
		Help: "http request duration",
	},
	[]string{"endpoint"},
)

// 將Metric注冊到本地的Prometheus
func init() {
	prometheus.MustRegister(httpRequestCount)
	prometheus.MustRegister(orderNum)
	prometheus.MustRegister(httpRequestDuration)
}


func main() {
    // Exporter
	http.Handle("/metrics", promhttp.Handler()) // 對外暴露metrics介面,等待Prometheus來拉取
	http.HandleFunc("/hello/", hello) // 處理業務請求,并變更Metric資訊
	ipport := "127.0.0.1:8888"
	fmt.Println("服務器啟動%s", ipport)
	err := http.ListenAndServe(ipport, nil)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
}

func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	fmt.Printf("process one request = %s\n", r.URL.Path)
    // Counter型別的Metric只能增
	httpRequestCount.WithLabelValues(r.URL.Path).Inc()
	start := time.Now()
	n := rand.Intn(100)
    // Gauge型別的Metric可增可減
	if n >= 90 {
		orderNum.Dec()
		time.Sleep(100 * time.Millisecond)
	} else {
		orderNum.Inc()
		time.Sleep(50 * time.Millisecond)
	}
    // Summary型別Metric
	elapsed := (float64)(time.Since(start) / time.Millisecond)
	httpRequestDuration.WithLabelValues(r.URL.Path).Observe(elapsed)
	w.Write([]byte("ok"))
}

4.2 Counter型別Metric原始碼分析

4.2.1 宣告Counter型別變數

// Counter型別的Metric
var httpRequestCount = prometheus.NewCounterVec(
	prometheus.CounterOpts{
		Name: "http_request_count", // Metric的name
		Help: "http request count"}, // Metric的說明資訊
	[]string{"endpoint"}) // Metric有一個Label,名稱是endpoint,Metric形如 http_request_count(endpoint="")

4.2.2 Counter型別定義

// Counter定義
type CounterVec struct {
	*MetricVec
}

// MetricVec定義
type MetricVec struct {
	*metricMap // Metric最終是存在這里

	curry []curriedLabelValue

	// hashAdd and hashAddByte can be replaced for testing collision handling.
	hashAdd     func(h uint64, s string) uint64
	hashAddByte func(h uint64, b byte) uint64
}

4.2.3 counter.go WithLabelValues方法

重點

一個指標由Metric name + Labels共同確定,

若Metric name相同,但Label的值不同,則是不同的Metric,

例如:http_request_count(endpoint="hello"),http_request_count(endpoint="world")是兩個不同的指標

// @Param lvs 表示label values
func (v *CounterVec) WithLabelValues(lvs ...string) Counter {
	c, err := v.GetMetricWithLabelValues(lvs...) // 根據label的值來找對應的Metric
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	return c
}

4.2.4 counter.go GetMetricWithLabelValues方法

// 根據label的值來找對應的Metric
// @Param lvs表示label value
func (v *CounterVec) GetMetricWithLabelValues(lvs ...string) (Counter, error) {
	metric, err := v.MetricVec.GetMetricWithLabelValues(lvs...)
	if metric != nil {
		return metric.(Counter), err
	}
	return nil, err
}

4.2.5 vec.go GetMetricWithLabelValues方法

// 根據label值找對應的metric
func (m *MetricVec) GetMetricWithLabelValues(lvs ...string) (Metric, error) {
	h, err := m.hashLabelValues(lvs) // 獲取label對應的hash值,非重點不展開講,這塊的核心是,若hash值一樣,則對應的Metric是同一個
	if err != nil {
		return nil, err
	}
    // 根據hash值從metricMap里get對應的metric
    // 若不存在則新創建一個metric并放入到metricMap里
	return m.metricMap.getOrCreateMetricWithLabelValues(h, lvs, m.curry), nil
}

4.2.6 metricMap的結構,Metric最終存到一個map里,key=根據label值計算出的hash值,value=Metric元資訊

// metricMap定義,Exporter的Metric都存在這個結構中
type metricMap struct {
	mtx       sync.RWMutex // Protects metrics.
	metrics   map[uint64][]metricWithLabelValues // Metric最終存到一個map里,key=根據label值計算出的hash值,value=Metric元資訊
	desc      *Desc
	newMetric func(labelValues ...string) Metric
}

type metricWithLabelValues struct {
	values []string // label的值
	metric Metric // Metric的meta資訊
}

5 Prometheus拉取Exporter的哪些資料?

// Prometheus拉取的入口
http.Handle("/metrics", promhttp.Handler())

// http.go promhttp.Handler()
func Handler() http.Handler {
	return InstrumentMetricHandler(
		prometheus.DefaultRegisterer, HandlerFor(prometheus.DefaultGatherer, HandlerOpts{}),
	)
}


// http.go HandlerFor
func HandlerFor(reg prometheus.Gatherer, opts HandlerOpts) http.Handler {
	// 省略部分代碼
	mfs, err := reg.Gather() // 收集Metric資訊
	// 省略部分代碼
}

// prometheus.DefaultGatherer
// registry.go 
var (
	defaultRegistry              = NewRegistry() // DefaultGatherer就是defaultRegistry
	DefaultRegisterer Registerer = defaultRegistry
	DefaultGatherer   Gatherer   = defaultRegistry
)

// registry.go 
// Gather implements Gatherer. 負責收集metrics資訊
func (r *Registry) Gather() ([]*dto.MetricFamily, error) {
	// 省略部分代碼
    // 宣告Counter型別的Metric后,需要MustRegist注冊到Registry,最終就是保存在collectorsByID里
	for _, collector := range r.collectorsByID {
		checkedCollectors <- collector
	}
	// 省略部分代碼
	collectWorker := func() {
		for {
			select {
			case collector := <-checkedCollectors:
				collector.Collect(checkedMetricChan) // 執行Counter的Collect,見下文
			case collector := <-uncheckedCollectors:
				collector.Collect(uncheckedMetricChan)
			default:
				return
			}
			wg.Done()
		}
	}

	// 省略部分代碼
}


// vec.go
// Collect implements Collector.
func (m *MetricVec) Collect(ch chan<- Metric) { m.metricMap.Collect(ch) }

// vec.go
// Collect implements Collector.
// 回傳metricMap里所有的Metric
func (m *metricMap) Collect(ch chan<- Metric) {
	m.mtx.RLock()
	defer m.mtx.RUnlock()

	for _, metrics := range m.metrics {
		for _, metric := range metrics {
			ch <- metric.metric
		}
	}
}


至此,可見Prometheus拉取的就是Counter型別的metricMap里的 metric資料,

這里有一點要注意:Prometheus拉取metric后并沒有洗掉Local的metric資訊,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/251737.html

標籤:其他

上一篇:談談我的實習感受~

下一篇:SpingBoot + Dubbo + Zookeeper實作簡單分布式開發的應用

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more