主頁 > 軟體設計 > 架構中那些需要注意的事兒

架構中那些需要注意的事兒

2021-01-29 07:37:11 軟體設計

架構的定義

架構這個詞最早是跟隨著建筑出現的,進入到軟體行業后,它的含義有了一些變化,但最基礎的含義還是沒有變的,本質上來說,架構是一個設計動作和實作動作;設計動作描述的是勾勒出滿足客戶戰略規劃需求的產品;實作動作描述的是將構件組合成結構的程序,

架構的分類

依據架構的定義,可以將架構分類為產品架構和軟體架構兩個大類,

在這兩個大類下,還可以繼續劃分子類,如下:

產品架構
  • 業務架構

  • 應用架構

  • 解決方案架構

軟體架構
  • 資料架構

  • 基礎結構架構

  • 特定技術架構

上面只是列出了一部分架構子分類,理論上還可以繼續劃分,但在大多數的實際生產中,通常不會有這么詳細的分類,常態是軟體架構與產品架構都由一個人負責實作,

架構的設計方法

軟體架構有很多設計方法,每一種都有自己的核心思想;實際生產中,一個產品的生存周期中通常就只會貫徹一個設計方法,

基于設計方法搭建的框架,清晰度會更高,下面簡單介紹一下ABSD軟體設計方法,

ABSD(Architecture-Based Software Design)基于架構的軟體設計方法

ABSD軟體設計方法是遞回的,且迭代的每一個步驟都是清晰地定義的,因此,不管設計是否完成,體系結構總是清晰的,這有助于降低體系結構設計的隨意性,

  • 架構

    在ABSD中,架構被分為三個基礎元素,分解、風格、模板,

    分解:基于一定的原則對模塊進行內聚和耦合技術,如:職者分離原則,通用專用原則,技能分離原則,作業量均衡原則,

    風格:通過選擇架構風格來實作質量和業務需求,如資料流風格(TCP,UDP),呼叫回傳風格(SOA,微服務),獨立構件風格(事件驅動),虛擬機風格(集群),倉庫風格(ERP),

    模板:一個特殊型別的軟體元素,它使用一些已有的軟體系統的結構,描述所有這種型別的元素在共享服務和底層構造的基礎上如何進行互動,

  • 程序

    在ABSD中,軟體程序劃分為:架構需求、設計、檔案化、復審、實作、演化;如下圖:

1,需求:

需求是指用戶對目標軟體系統在功能、行為、性能、設計約束等方面的期望,如果以前有類似的系統的需求,我們可以從中提取,加以利用和修改,以節省需求形成的時間,減少重復勞動,提高開發效率,

2,設計:

貫徹一種設計方法,對專案結構進行搭建,并且對關鍵功能進行一些決策(需求是決策的基礎),設計其實也是一個迭代程序,需要不停的進化,可以使用舊有的設計元素進行組合搭建,進而減少重復勞動,

3,檔案化:

通常架構是抽象的,并且擁有大量約定與配置,所以,為了讓程式員更好的理解架構,不去破壞框架,還必須得把架構進行檔案化,架構檔案要保持較新,但不要隨時保證檔案最新,要保持檔案的穩定性,

4,復審:

架構設計、檔案化和復審是一個迭代程序,是階段性的總結,目的是發現潛在的風險,及架構設計中的缺陷和錯誤,從現實方面來說,我們很難在一個主版本的發布之后,安排一次外部人員,用戶代表,領域專家集體參加的復審,所以通常復審需要有架構師主動在某一個階段主動進行,

5,實作:

所謂實作就是構建出一個軟體架構,即要符合設計(決策),也要便于程式員開發,

6,演化:

通常軟體開發程序中都會有一些方向性的修改或大型需求功能變化,在這情況下,就必須相應地修改軟體架構,以適應新的變化了的軟體需求,

架構的實作

架構的實作有很多種方法,同樣的方法,步驟也可以不同,所以,實作是多種多樣的,

理想化的環境下,設計與實作是順序進行的;但在實際生產中,設計與實作通常是同步進行,我們常見的架構順序是這樣的,

一,分解子系統和功能模塊;

二,設計框架模型;

三,分析功能模塊;

四,設計框架詳細,

當然,在更糟糕的實際生產環境中,這四步也相互穿插,同步進行情況也是有的,

架構重點關注問題

架構一個專案時通常要思考三個W——Who:為誰設計?What:要解決用戶的什么問題?Why:為什么要解決這些用戶問題?

此外還要重點關注以下問題,

  1. 理解系統要解決的問題,

  2. 認識系統特性與要解決的問題間的關系,

  3. 識別系統的核心行為,

  4. 整理系統的非功能性需求,

  5. 確定架構需求,

  6. 管理需求,

  7. 規劃系統的高層組織,

  8. 確定架構機制,

  9. 分析用例場景,

  10. 演進系統的高層組織并形成組件模型,

  11. 規劃系統的運行時架構和部署模型,

  12. 規劃系統的實作模型,

  13. 撰寫核心代碼,

  14. 驗證架構設計,

  15. 整理架構檔案,

  16. 高內聚,低耦合,

結語

關于架構

架構是細節的集合,不是檔案組合,不論檔案撰寫的多么棒,沒有代碼細節,都不能稱之為架構,

關于架構師

架構與架構師是不一樣的,學滿了架構知識,也不一定能成為架構師的;而不了解架構的內容,也不一定無法成為架構師,很多時候,架構師是與架構相反的存在,比如,檔案高手往往是高級架構師,

----------------------------------------------------------------------------------------------------

注:此文章為原創,任何形式的轉載都請聯系作者獲得授權并注明出處!
若您覺得這篇文章還不錯,請點擊下方的推薦】,非常感謝!

https://www.cnblogs.com/kiba/p/14097006.html

 

 

 

 

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/253927.html

標籤:其他

上一篇:Java編程技術之淺析SPI服務發現機制

下一篇:springcloud vue.js 微服務分布式 flowable 作業流 前后分離 集成代碼生成器 shiro權限

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more