主頁 > 軟體設計 > 順序表講解和實作

順序表講解和實作

2021-02-17 10:16:26 軟體設計

文章目錄

  • 一.線性表
  • 二.順序表
  • 三.完整代碼實作

一.線性表

線性表(linear list)是n個具有相同特性的資料元素的有限序列, 線性表是一種在實際中廣泛使用的資料結構,常見的線性表:順序表、鏈表、堆疊、佇列、字串…

線性表在邏輯上是線性結構,也就說是連續的一條直線,但是在物理結構上并不一定是連續的,線性表在物理上存盤時,通常以陣列和鏈式結構的形式存盤,

二.順序表

順序表是用一段物理地址連續的存盤單元依次存盤資料元素的線性結構,一般情況下采用陣列存盤,在陣列上完成資料的增刪查改,

順序表一般可以分為:

(1)靜態順序表:使用定長陣列存盤,

// 順序表的靜態存盤
#define N 100
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
 	SLDataType array[N]; // 定長陣列
	size_t size; // 有效資料的個數 
}SeqList;

但采用靜態存盤有這樣的缺點:

靜態順序表只適用于確定知道需要存多少資料的場景,靜態順序表的定長陣列導致N定大了,空間 開多了浪費,開少了不夠用,因此基本上我們都是使用動態順序表,根據我們的實際需要,動態的分配空間大小,

(2)動態順序表:使用動態開辟的陣列存盤,(實作采用分檔案撰寫的形式)

首先在 .h 檔案中給出我們所要實作功能的函式宣告

// 順序表的動態存盤
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
	 SLDataType* array; // 指向動態開辟的陣列
 	 size_t size ; // 有效資料個數
 	 size_t capicity ; // 容量空間的大小
}SeqList;
// 基本增刪查改介面
// 順序表初始化
void SeqListInit(SeqList* ps, size_t capacity);
// 順序表列印
void SeqListPrint(SeqList* ps);
// 檢查空間,如果滿了,進行增容
void CheckCapacity(SeqList* ps);
// 順序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDataType x);
// 順序表尾刪
void SeqListPopBack(SeqList* ps);
// 順序表頭插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDataType x);
// 順序表頭刪
void SeqListPopFront(SeqList* ps);
// 順序表查找
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDataType x); 
// 順序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* ps, size_t pos, SLDataType x);
// 順序表洗掉pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* ps, size_t pos);

功能實作:
(1) 順序表初始化

將結構體中的指標 array 指向動態開辟的陣列,有效資料個數 size 初始化為 0 ,陣列最大容量為capacity

ps為指向結構體的指標,capacity為陣列最大容量

void SeqListInit(SeqList* ps, size_t capacity)
{
	assert(ps);
	// array 指向動態開辟的陣列
	ps->array = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * capacity);
	if (ps->array == NULL)
	{
		printf("初始化失敗\n");
		exit(-1);
	}
	// 有效資料個數 size 初始化為 0 
	ps->size = 0;
	// 陣列最大容量為capacity
	ps->capacity = capacity;
}

(2) 順序表列印

列印出陣列中的每一個元素

// 順序表列印
void SeqListPrint(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	size_t i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->array[i]);
	}
	printf("\n");
}

(3) 順序表擴容

如果有效資料 size 的個數大于等于陣列的最大容量 capacity,需要使用realloc函式對該陣列進行擴容操作,

// 檢查空間,如果滿了,進行增容
void CheckCapacity(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	// 進行擴容操作
	if (ps->size >= ps->capacity)
	{
		ps->capacity *= 2;
		ps->array = (SLDataType*)realloc(ps->array, sizeof(SLDataType) * ps->capacity);
		if (ps->array == NULL)
		{
			printf("擴容失敗\n");
			exit(-1);
		}
	}
}

(4) 順序表尾插

在進行插入操作時,首先要判斷陣列中有效資料 size 的個數是否已滿,呼叫CheckCapacity函式即可,因為size的個數為陣列最后一個元素的后一位置的下標,因此執行 ps->array[ps->size] = x; 之后size++即可

// 順序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDataType x)
{
	CheckCapacity(ps);
	ps->array[ps->size] = x;
	ps->size++;
}

(5) 順序表尾刪

順序表尾刪只需將 size- -即可,雖然在陣列中并未真正的洗掉尾元素,但我們在列印時不會再列印出尾元素,這樣就達到了類似洗掉尾元素的目的.

// 順序表尾刪
void SeqListPopBack(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	ps->size--;
}

(6) 順序表頭插

在進行插入操作時 , 首先要判斷陣列中有效資料 size 的個數是否已滿,呼叫CheckCapacity函式即可,之后將陣列中的元素向后移動,將待插入元素插入到陣列第一個位置處,size++即可

// 順序表頭插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	// 檢查有效資料個數是否已滿
	CheckCapacity(ps);
	int i = ps->size - 1;
	// 移動陣列元素
	for (i = ps->size - 1; i >= 0; i--)
	{
		ps->array[i + 1] = ps->array[i];
	}
	// 插入元素
	ps->array[0] = x;
	// 有效個數++
	ps->size++;
}

(7) 順序表頭刪

將陣列中的元素向前移動,之后 size- - 即可

// 順序表頭刪
void SeqListPopFront(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	// 將陣列的元素向前移動
	for (i = 0; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->array[i] = ps->array[i + 1];
	}
	// size--
	ps->size--;
}

(8) 順序表查找

遍歷陣列中的元素,找到待查找元素后回傳待查找元素的下標.

// 順序表查找
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->array[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
}

(9) 順序表在pos位置插入x

具體思路和頭插,尾插一樣

// 順序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* ps, size_t pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	CheckCapacity(ps);
	int i = ps->size - 1;
	for (i = ps->size - 1; i >= pos - 1; i--)
	{
		ps->array[i + 1] = ps->array[i];
	}
	ps->array[i + 1] = x;
	ps->size++;
}

(10) 順序表洗掉pos位置的值

具體思路和頭刪,尾刪一樣

// 順序表洗掉pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* ps, size_t pos)
{
	assert(ps);
	int i = pos - 1;
	for (i = pos - 1; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->array[i] = ps->array[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

三.完整代碼實作

SeqList.h檔案

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
    SLDataType* array; // 指向動態開辟的陣列
    size_t size; // 有效資料個數
    size_t capicity; // 容量空間的大小
}SeqList;
// 基本增刪查改介面
// 順序表初始化
void SeqListInit(SeqList* ps, size_t capacity);
// 順序表列印
void SeqListPrint(SeqList* ps);
// 檢查空間,如果滿了,進行增容
void CheckCapacity(SeqList* ps);
// 順序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDataType x);
// 順序表尾刪
void SeqListPopBack(SeqList* ps);
// 順序表頭插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDataType x);
// 順序表頭刪
void SeqListPopFront(SeqList* ps);
// 順序表查找
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDataType x);
// 順序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* ps, size_t pos, SLDataType x);
// 順序表洗掉pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* ps, size_t pos);

SeqList.c檔案

#include"SeqList.h"
#include<stdio.h>
// 順序表初始化
void SeqListInit(SeqList* ps, size_t capicity)
{
	assert(ps);
	ps->array = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * capicity);
	if (ps->array == NULL)
	{
		printf("初始化失敗\n");
		exit(-1);
	}
	ps->size = 0;
	ps->capicity = capicity;
}
// 順序表列印
void SeqListPrint(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	size_t i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->array[i]);
	}
	printf("\n");
}
// 檢查空間,如果滿了,進行增容
void CheckCapacity(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->size >= ps->capicity)
	{
		ps->capicity *= 2;
		ps->array = (SLDataType*)realloc(ps->array, sizeof(SLDataType) * ps->capicity);
		if (ps->array == NULL)
		{
			printf("擴容失敗\n");
			exit(-1);
		}
	}
}
// 順序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDataType x)
{
	CheckCapacity(ps);
	ps->array[ps->size] = x;
	ps->size++;
}
// 順序表尾刪
void SeqListPopBack(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	ps->size--;
}
// 順序表頭插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	CheckCapacity(ps);
	int  i = ps->size - 1;
	for (i = ps->size - 1; i >= 0; i--)
	{
		ps->array[i + 1] = ps->array[i];
	}
	ps->array[0] = x;
	ps->size++;
}
// 順序表頭刪
void SeqListPopFront(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->array[i] = ps->array[i + 1];
	}
	ps->size--;
}
// 順序表查找
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->array[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
}
// 順序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* ps, size_t pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	CheckCapacity(ps);
	int i = ps->size - 1;
	for (i = ps->size - 1; i >= pos - 1; i--)
	{
		ps->array[i + 1] = ps->array[i];
	}
	ps->array[i + 1] = x;
	ps->size++;
}
// 順序表洗掉pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* ps, size_t pos)
{
	assert(ps);
	int i = pos - 1;
	for (i = pos - 1; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->array[i] = ps->array[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

test.c檔案

#include"SeqList.h"
#include<stdio.h>
// 測驗頭尾插入洗掉
void TestSeqList()
{
	SeqList s;
	SeqListInit(&s, 3);
	SeqListPushBack(&s, 1);
	SeqListPushBack(&s, 2);
	SeqListPushBack(&s, 3);
	SeqListPushBack(&s, 4);
	SeqListPrint(&s);
	SeqListPopBack(&s);
	SeqListPrint(&s);
	SeqListPushFront(&s, -1);
	SeqListPrint(&s);
	SeqListPopFront(&s);
	SeqListPrint(&s);
	SeqListInsert(&s, 2, 5);
	SeqListPrint(&s);
	SeqListErase(&s, 2);
	SeqListPrint(&s);

}
int main()
{
	TestSeqList();

}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/260294.html

標籤:其他

上一篇:PAT (Basic Level) Practice1013 數素數

下一篇:線性表-順序表和鏈式表概念及其代碼實作【資料結構與演算法】

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more