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java設計模式5——配接器模式

2020-09-13 17:31:39 軟體設計

java設計模式5——配接器模式

1、結構型模式介紹

1.1、作用

從程式的結構上實作松耦合,從而可以擴大整體的類結構,用來解決更大的問題,

分類:

  • 配接器模式
  • 代理模式
  • 橋接模式
  • 裝飾模式
  • 組合模式
  • 外觀模式
  • 享元模式

2、配接器模式介紹

配接器模式(Adapter Pattern)是作為兩個不兼容的介面之間的橋梁,這種型別的設計模式屬于結構型模式,它結合了兩個獨立介面的功能,

這種模式涉及到一個單一的類,該類負責加入獨立的或不兼容的介面功能,舉個真實的例子,讀卡器是作為記憶體卡和筆記本之間的配接器,您將記憶體卡插入讀卡器,再將讀卡器插入筆記本,這樣就可以通過筆記本來讀取記憶體卡,

本節舉例:(網線和筆記本電腦)

3、第一種建模方式:(使用繼承,網線和轉換器綁在一起)又稱為類配接器

3.1、定義要適配的類(網線)

package com.xgp.company.結構性模式.第一種_配接器模式;

/**
 * 要被適配的類(網線)
 */
public class Adaptee {
    public void request() {
        System.out.println("連接網線上網!");
    }
}

3.2、定義客戶端類(電腦)

package com.xgp.company.結構性模式.第一種_配接器模式;

/**
 * 客戶端類:想上網,插不上網線
 */
public class Computer {

    //我們的電腦需要連接上轉接器才能上網
    public void net(NetToUsb adapter) {
        //上網的具體實作,找一個轉接頭
        adapter.handleRequest();
    }

    public static void main(String[] args) {
        //電腦,配接器,網線
        Computer computer = new Computer();
        Adapter adapter = new Adapter();
//        Adaptee adaptee = new Adaptee();

        computer.net(adapter);

    }
}

此時,該電腦無法插入網線進行上網,因此需要適配

3.3、定義配接器的抽象實作

package com.xgp.company.結構性模式.第一種_配接器模式;

/**
 * 介面轉換器的抽像實作
 */
public interface NetToUsb {
    //作用:處理請求(網 => usb)
    public void handleRequest();

}

3.4、定義具體的網線轉換器

package com.xgp.company.結構性模式.第一種_配接器模式;
/**
 * 1、繼承方式(類配接器)
 * 2、組合(物件配接器:常用)
 */

/**
 * 配接器:需要連接usb和網線
 */
public class Adapter extends Adaptee implements NetToUsb {

    @Override
    public void handleRequest() {
        //可以上網了
        super.request();
    }
}

此時網線通過配接器插入了電腦,實作了上網的功能了

連接網線上網!

4、第二種建模方式:(使用組合,網線和轉換器分離)又稱為物件配接器

網線類和配接器的抽象類不變

4.1、配接器類的改進

package com.xgp.company.結構性模式.第二種_配接器模式;
/**
 * 1、繼承方式(類配接器)
 * 2、組合(物件配接器:常用)
 */

/**
 * 配接器:需要連接usb和網線
 */
public class Adapter implements NetToUsb {

    private Adaptee adaptee;

    public Adapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    @Override
    public void handleRequest() {
        //可以上網了
        adaptee.request();
    }
}

4.2、電腦類的改進

package com.xgp.company.結構性模式.第二種_配接器模式;

/**
 * 客戶端類:想上網,插不上網線
 */
public class Computer {

    //我們的電腦需要連接上轉接器才能上網
    public void net(NetToUsb adapter) {
        //上網的具體實作,找一個轉接頭
        adapter.handleRequest();
    }

    public static void main(String[] args) {
        //電腦,配接器,網線
        Computer computer = new Computer();
        Adaptee adaptee = new Adaptee();

        Adapter adapter = new Adapter(adaptee);


        computer.net(adapter);

    }
}

4.3、測驗,電腦成功連上網線進行上網了

連接網線上網!

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