主頁 > 軟體設計 > leetcode 常考鏈表面試題總結(持續更新中)

leetcode 常考鏈表面試題總結(持續更新中)

2021-02-27 11:06:47 軟體設計

文章目錄

  • 一. 移除鏈表元素
  • 二. 鏈表的中間結點
  • 三. 鏈表中倒數第k個結點
  • 四. 合并兩個有序鏈表
  • 五. 分割鏈表
  • 六. 反轉鏈表
  • 七. 鏈表的回文結構
  • 八.相交鏈表
  • 九.環形鏈表

一. 移除鏈表元素

原題鏈接:

移除鏈表元素

第一種方法: 直接洗掉法

這種方法需要特殊考慮頭結點的洗掉情況

首先考慮一般情況 ,洗掉的不是頭結點,定義兩個指標 prev , cur 一前一后,逐步洗掉移動

我們由圖中可以看到,如果洗掉的是頭結點,prev->next = cur->next 該步就會出錯,因為 prev 此時是空指標

洗掉頭結點的情況如下:

給出代碼 :

struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
{
    if(head == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    struct ListNode* prev = NULL,* cur = head;
    while(cur != NULL)
    {
        if(cur->val == val)
        {
            // 洗掉頭結點的情況
            if(cur == head)
            {
                cur = cur->next;
                free(head);
                head = cur;
            }
            // 洗掉非頭結點的情況
            else
            {
                prev->next = cur->next;
                free(cur);
                cur = prev->next;
            }
        }
        else
        {
            prev = cur;
            cur = cur->next;
        }
    }
    return head;
}

第二種方法 : 創建虛擬頭結點

該方法可以將洗掉頭結點和其他結點的情況進行統一

我們創建一個新節點來作為整個鏈表的頭結點,該節點中的值沒有意義,只是用該節點來方便我們的操作,如果用DummyNode->next=head; 此時 我們操作DummyNode的話就把第一個結點當做了一個普通節點來操作,此時頭結點就可以被洗掉了,最后回傳DummyNode->next就滿足條件了,正是由于有個無意義節點作為頭結點會統一操作(把頭結點當做普通節點)所以實際鏈表設計程序中都是有個無意義頭結點的,遇到第一個結點不好解決的問題,大家可以設一個節點試試,
給出代碼 :

typedef struct ListNode ListNode;
// 創建虛擬頭結點
ListNode* CreateListNode()
{
    ListNode* DummyNode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
    if(DummyNode == NULL)
    {
        exit(-1);
    }
    else
    {
        DummyNode->next = NULL;
    }
    return DummyNode;
}
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
{
   ListNode* DummyNode = CreateListNode();
   ListNode* cur = head,* prev = DummyNode;
   DummyNode->next = head;
   head = DummyNode;
   // 執行洗掉操作
   while(cur != NULL)
   {
       if(cur->val == val)
       {
           prev->next = cur->next;
           free(cur);
           cur = prev->next;
       }
       else
       {
           prev = cur;
           cur = cur->next;
       }
   }
   return head->next;
}

方法三 : 遞回

遞回思路:

給出代碼 :

struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
{
    if(head == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    head->next = removeElements(head->next,val);
    return  (head->val == val) ? head->next : head;
}

二. 鏈表的中間結點

原題鏈接 :

鏈表的中間結點

第一種方法 :

快慢指標

(1) 鏈表結點個數為奇數個時 :

(2) 鏈表結點個數為偶數個時 :
給出代碼 :

struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head)
{
    struct ListNode* fast = head,* slow = head;
    while(fast != NULL && fast->next != NULL)
    {
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;
    }
    return slow;
}

三. 鏈表中倒數第k個結點

原題鏈接 :

鏈表中倒數第k個結點

方法: 快慢指標

先讓快指標走 k 步,接著快指標和慢指標一起走,當快指標走到 NULL 時,慢指標走到倒數第 k 個結點

注意判斷一下 k 是否超出鏈表的長度

給出代碼 :

struct ListNode* getKthFromEnd(struct ListNode* head, int k)
{
   if(head == NULL)
   {
       return NULL;
   }
   struct ListNode* fast = head,* slow = head;
   // fast指標先走 k 步
   while(k--)
   {
   		// 判斷 k 是否滿足條件
       if(fast != NULL)
       {
            fast = fast->next;
       }
       else
       {
           return NULL;
       }
   }
   // 快慢指標同時移動
   while(fast != NULL)
   {
       fast = fast->next;
       slow = slow->next;
   }
   return slow;
}

四. 合并兩個有序鏈表

原題鏈接 :

合并兩個有序鏈表

第一種方法 : 尾插迭代法


給出代碼 :

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* l1, struct ListNode* l2)
{
   if(l1 == NULL || l2 == NULL)
   {
       return (l1 == NULL) ? l2 : l1; 
   }
   ListNode* head = NULL,* tail = NULL;
   head = tail = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
   while(l1 != NULL && l2 != NULL)
   {
        if(l1->val <= l2->val)
        {
            tail->next = l1;
            tail = tail->next;
            l1 = l1->next;
        }
        else
        {
            tail->next = l2;
            tail = tail->next;
            l2 = l2->next;
        }
   }
   if(l1 == NULL) 
   {
       tail->next = l2;
   }
   else
   {
       tail->next = l1;
   }
   return head->next;
}

第二種方法 : 遞回

struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* l1, struct ListNode* l2) {
    if(l1==NULL)
        return l2;
    if(l2==NULL)
        return l1;
    if(l1->val <= l2->val)
    {
        l1->next = mergeTwoLists(l1->next,l2);
        return l1;
    }else
    {
        l2->next = mergeTwoLists(l1,l2->next);
        return l2;
    }
}

五. 分割鏈表

原題鏈接 :

分割鏈表

在這里插入圖片描述

給出代碼 :

class Partition {
public:
    ListNode* partition(ListNode* pHead, int x)
    {
        ListNode* LessHead = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
        ListNode* GreaterHead = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
        LessHead->next = GreaterHead->next = NULL;
        ListNode* LessHeadTail = LessHead;
        ListNode* GreaterHeadTail = GreaterHead;
        ListNode* cur = pHead;
        while (cur != NULL)
        {
            if (cur->val < x)
            {
                LessHeadTail->next = cur;
                LessHeadTail = LessHeadTail->next;
            }
            else
            {
                GreaterHeadTail->next = cur;
                GreaterHeadTail = GreaterHeadTail->next;
            }
            cur = cur->next;
        }
        GreaterHeadTail->next = NULL;
        LessHeadTail->next = GreaterHead->next;
        ListNode* List = LessHead->next;
        free(LessHead);
        free(GreaterHead);
        return List;
    }
};

六. 反轉鏈表

原題鏈接 :

反轉鏈表

第一種方法 : 雙指標

給出代碼 :

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
{
    ListNode* n1 = NULL;
    ListNode* n2 = head;
    while(n2 != NULL)
    {
        ListNode* n3 = n2->next;
        n2->next = n1;
        n1 = n2;
        n2 = n3;
    }
    return n1;
}

第二種方法 : 頭插法

設定一個新節點 newNode , 采取單鏈表中講解到的頭插的方法 ,即可達到逆序鏈表的目的

給出代碼 :

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
{
	// 設定新節點
    ListNode* newNode = NULL,* cur = head;
    // 進行頭插操作,因為每次改變了 cur->next , 所以用 next 保存 cur 的下一個結點
    while(cur != NULL)
    {
        ListNode* next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        newNode = cur;
        cur = next;
    }
    return newNode;
}

七. 鏈表的回文結構

原題鏈接 :

鏈表的回文結構

方法 : 先找到鏈表的中間結點 , 具體方法可參考第二題 , 接著逆序從中間結點起往后的部分(逆序操作可看第六題),判斷逆序后和前半部分結點是否相等

給出代碼 :

typedef struct ListNode ListNode;
// 逆序鏈表操作
ListNode* reverseList(ListNode* head)
{
    ListNode* n1 = NULL;
    ListNode* n2 = head;
    while(n2 != NULL)
    {
        ListNode* n3 = n2->next;
        n2->next = n1;
        n1 = n2;
        n2 = n3;
    }
    return n1;
}
class PalindromeList {
public:
    bool chkPalindrome(ListNode* A)
    {
        ListNode* fast = A;
        ListNode* slow = A;
        ListNode* prev = NULL;
        // 找到鏈表中間結點
        while(fast != NULL && fast->next != NULL)
        {
            prev = slow;
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
        }
        slow = reverseList(slow);
        // 判斷前半部分結點和后半部分結點是否相等
        while(A != NULL && slow != NULL)
        {
            if(A->val != slow->val)
            {
                return false;
            }
            else
            {
                A = A->next;
                slow = slow->next;
            }
        }
        return true;
    }
};

八.相交鏈表

原題鏈接 :

相交鏈表

方法 :

(1). 分別遍歷兩個鏈表,求出兩個鏈表的長度 la , lb
(2).讓指向較長鏈表的指標移動 abs(lb - la)步
(3).兩個指標同時移動,若存在兩個指標相等的情況,則回傳該結點,若不存在,則回傳NULL

給出代碼 :

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB)
{
    if(headA == NULL || headB == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    ListNode* curA = headA,* curB = headB;
   int la = 0,lb = 0;
   // 求鏈表 A 的長度
   while(curA !=NULL)
   {
       la++;
       curA = curA->next;
   }
   // 求鏈表 B 的長度
   while(curB != NULL)
   {
       lb++;
       curB = curB->next;
   }
   curA = headA,curB = headB;
   int count = (lb > la) ? (lb - la) : (la - lb);
   int i = 0;
   // 讓指向較長鏈表的指標移動 abs(lb - la)步
   for(i = 0;i < count;i++)
   {
       if(lb > la)
       {
           curB = curB->next;
       }
       else
       {
           curA = curA->next;
       }
   }
   // 兩個指標同時移動
   while(curA && curB)
   {
       if(curA != curB)
       {
            curA = curA->next;
            curB = curB->next;
       }
       else
       {
           return curA;
       }
   }
   return NULL;
}

九.環形鏈表

原題鏈接 :

環形鏈表

當一個鏈表有環時,快慢指標都會陷入環中進行無限次移動,然后變成了追及問題,想象一下在操場跑步的場景,只要一直跑下去,快的總會追上慢的,當兩個指標都進入環后,每輪移動使得慢指標到快指標的距離增加一,同時快指標到慢指標的距離也減少一,只要一直移動下去,快指標總會追上慢指標,

給出代碼 :

typedef struct ListNode ListNode;
bool hasCycle(struct ListNode *head) 
{
    if(head == NULL)
    {
        return false;
    }
    ListNode* fast = head,* slow = head;
    while(fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        if(fast == slow)
        {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/264203.html

標籤:其他

上一篇:AHNU-新教務系統搶課代碼(Python版)

下一篇:php實戰kong做微服務架構四(動態負載均衡)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more