
在當今社會,錢就是衡量一個人價值的標準,如果你在一家公司,領導再怎么重用你,但是薪資待遇卻很低,這樣根本是很難留住人,畢竟作業就是為了賺錢,要是連工資都滿足不了,談其他根本就是扯淡,
最近在職業論壇看到這樣一個熱門的帖子,“7年老Android收到阿里offer,跟領導提離職被怒:就為年薪百萬連兄弟都不做啦”,到底怎么回事?請往下看,

這位網友說,大學畢業之后就在新浪作業做了5年,在新浪做到了帶10人左右基層大頭兵,后面領導辭職出來創業做金融也跟著一起,到現在也已經做了2年,目前年薪70萬,但其實就是給公司的銷售和投資經理做外包,技術一般,管理架構能力啥也沒有,最近拿到阿里的offer年薪120萬,
可提離職的時候領導竟然說:在我們這里965,去福報廠996,真的就是你想要的嗎?年薪百萬能在質上改變生活嗎?再說了你是我一手帶出來的,為了年薪百萬連兄弟都不做啦?男子聽完領導的話惆悵,

對此網友紛紛說出了自己的看法:
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有網友說:聽你們老板人云亦云為了留你瞎扯,不否認福報廠有部門在996,但集團大部分業務部加班都沒到這個強度,
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也有網友說:和他談錢,他不給你就是在耍流氓,他丫老板財務自由了談理想,你還沒到能談理想的經濟能力吧,
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還有網友說:去看看,人生也算沒啥遺憾了……只是可能適應不了很快就出來了,別問我怎么知道,因為我剛剛提離職,
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還有網友說:去福廠不一定是明智的選擇,要在原來的基礎上拔高突破自己,看你有沒有這個心力,
說實話,人往高處走,水往低處流,有阿里這么好的平臺,為什么不去?而且年薪120萬跟現在70萬比,相差的還不是一般的大,最主要去阿里還可以學到東西,對自己今后也有很大的幫助,這種領導最令人無語,不談錢談感情就是耍流氓,如果換做是你,你走不走,所以不要猶豫,去阿里是最好的選擇,想要留住人就要給得起錢,
結語:
說了這么多,無非幾個思想:分析自己的處境; 做適合自己的選擇; 以成長為目的,擔負起更多責任,打破對做事的認知; 把味訓遇,去錘煉自己; 拋棄一些懶惰,多一些積極;向牛逼的人靠近,向給你提供條件幫助你學習的老師靠近,
我自己做Android開發已經是第6個年頭了,畢業后兩年,有幸加入到位元組跳動這個大家庭,在位元組的4年,見證了太多人的來來去去,印象很深一個同事,跳槽阿里薪資直接double,但也看到很多人鍍著“大廠”的金四處碰壁,終究還是倒在了技術上!
我自己或許也算是個成功的例子,在4年的時間里從1-1做到了2-2,當然,這背后的“辛酸淚”就留到日后再說,總的來說,歸功于自己不斷地學習,復盤總結,提升技術!
就快要到“金三銀四”面試季了,給大家分享一份《Android開發2020年度面試真題合集》
該面試寶典不僅收錄了本人親身面試遇到的問題,還收錄了從一些朋友那里收集過來的問題,在以后的作業中本 人也會不斷的更新和充實該面試寶典,當然也希望大家能夠多多奉獻比較優質的面試題,
不僅展示了常見的面試問題以及回答技巧,還詳細講解了每一道題所包含的知識點,讓每個程式員不僅知其然,更知其所以然,
大家可以通過我記錄下的這些面試實戰記錄略微感知一下真實面試的情況,從中學習一些面試技巧以便讓自己在未來的面試中能夠得心應手,順利拿到自己喜歡的 offer,
由于篇幅原因,下面以截圖展示部分內容,如有需要以下完整學習筆記PDF,可以點贊+評論支持下打工人老弟,點擊這里免費自取!
正文總共分為4個部分:
- Java 基礎+進階(★★)
- Android 基礎+進階(★★★)
- 專案面試常見問題(★★★)
- 簡歷+社招解答+經典HR面試決議
一、Java 基礎+進階(★★)
1.HashMap
2.ArrayList
3.LinkedList
4.Hashset原始碼分析
5.記憶體模型
6.垃圾回收演算法(JVM)
7.垃圾回識訓制和呼叫 System.gc()的區別?
8.類加載程序
9.反射
10.多執行緒和執行緒池
11.創建多執行緒方式、執行緒池作業原理
12.設計模式(六大基本原則、專案中常用的設計模式、手寫單例等)
13.斷點續傳
14.Java 四大參考
15.Java 的泛型
16.介面、抽象類的區別
17.從 java 容器類的設計討論抽象類和介面的應用

二、Android基礎+進階
Activity
- 典型情況下的Activity生命周期?
- 例外情況下的Activity的生命周期 & 資料如何保存和恢復?
- 從Activity A跳轉到Activity B之后,然后再點擊back建之后,它們的生命周期呼叫流程
是什么? - 如何統計Activity的作業時間?
- 給我說說Activity的啟動模式 & 使用場景,
- 如何在任意位置關掉應用所有Activity & 如何在任意位置關掉指定的Activity?
- Activity任務堆疊是什么?在專案中有用到它嗎?
- Activity之間如何通信 & Activity和Fragment之間通信 & Activity和Service之間通
信? - Activity與Fragment的生命周期比較?
- 了解哪些Activity常用的標記位Flags?
- 用Intent傳遞資料和Bundle傳遞資料的區別?為什么不用HashMap呢?
- 在隱式啟動中Intent可以設定多個action,多個category嗎 & 順便講講它們的匹配規
則? - Activity使用Intent傳遞資料是否有限制 & 如果傳遞一個復雜的物件,例如一個復雜的
控制元件物件應該怎么做? - 在Activity中可以多次呼叫setContentView方法嗎?說說不同時機第二次呼叫
setContentView會發生什么? - 如何給Activity設定進入和退出的影片?
- 有什么方法可以啟動一個沒有在AndroidManifest.xml中注冊過的Activity?

BroadcastReceiver
- 廣播是什么?(校招&實習)
- 廣播的注冊方式有哪些?
- 廣播的分類 & 特性 & 使用場景?
- 說說系統廣播和本地廣播的原理 & 區別 & 使用場景,
- 有兩個應用注冊了一樣的廣播,一個是靜態,一個是動態,連優先級也一樣,那么當廣播從系統發出來后,哪個應用先接收到廣播?
ContentProvider
- 什么是內容提供者?(校招&實習)
- 說說如何創建自己應用的內容提供者 & 使用場景,(校招&實習)
- 說說ContentProvider的原理,
- ContentProvider,ContentResolver,ContentObserver之間的關系?
- 說說ContentProvider的權限管理,
Service
- 什么是Service?(校招&實習)
- 說說Service的生命周期,(校招&實習)
- Service和Thread的區別?(校招&實習)
- Android 5.0以上的隱式啟動問題及其解決方案,
- 給我說說Service保活方案
- IntentService是什么 & 原理 & 使用場景 & 和Service的區別,
- 創建一個獨立行程的Service應該怎樣做?
- Service和Activity之間如何通信?
- 說說你了解的系統Service,
- 談談你對ActivityManagerService的理解,
- 在Activtiy中創建一個Thread和在一個Service中創建一個Thread的區別?

Handler
- 子執行緒一定不能更新UI嗎?(校招&實習)
- 給我說說Handler的原理(校招&實習)
- Handler導致的記憶體泄露你是如何解決的?
- 如何使用Handler讓子執行緒和子執行緒通信?
- 你能給我說說Handler的設計原理?
- HandlerThread是什么 & 原理 & 使用場景?
- IdleHandler是什么?
- 一個執行緒能否創建多個Handler,Handler和Looper之間的對應關系?
- 為什么Android系統不建議子執行緒訪問UI?
- Looper死回圈為什么不會導致應用卡死?
- 可以在子執行緒直接new一個Handler出來嗎?
- Message物件創建的方式有哪些 & 區別?
- ANR和Handler存在什么聯系嗎?
- 子執行緒的Looper和主執行緒的Looper有什么區別?
- 說說Handler為什么不能進行跨行程通信?
- Handler的訊息延時是如何實作的?
- 什么是訊息屏障?
- 假設主執行緒new了Handler A和Handler B以及Handler C,現在有個子執行緒,在子執行緒中通過Handler C發送了一條訊息,那么Handler A和Handler B能接收到嗎?為什么?

AsyncTask
- AsyncTask是什么?能解決什么問題(校招&實習)
- 給我談談AsyncTask的三個泛型引數作用 & 它的一些方法作用,
- 給我說說AsyncTask的原理,
- 你覺得AsyncTask有不足之處嗎?
Fragment
- Android中v4包下Fragment和app包下Fragment的區別是什么?
- Fragment的生命周期 & 請結合Activity的生命周期再一起說說,
- 說說Fragment如何進行懶加載
- ViewPager + Fragment結合使用會出現記憶體泄漏嗎 & 如何解決?
- Fragment如何和Activity進行通信 & Fragment之間如何進行通信?
- 給我談談Fragment3種切換的方式以及區別 & 使用場景,
- getFragmentManager,getSupportFragmentManager,getChildFragmentManager之間的區別?
- FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter區別?
- Fragment如何實作類似Activity堆疊的壓堆疊和出堆疊效果的?
序列化
- 什么是序列化 & 能用來干什么?(校招&實習)
- Android中序列化方式有幾種?說說它們的區別,(校招&實習)
- 如果想要序列化的類中某些欄位不序列化,那么應該怎么做?

IPC
- 說說你對Android多行程開發的認識?
- Android中行程間通信的方式有哪些?
- 什么是AIDL?如何創建一個AIDL,
檔案存盤
- 說說Android中資料持久化的方式 & 使用場景,(校招&實習)
- 接觸過MMKV嗎?說說SharedPreference和它的區別,
- 第三方資料庫框架用過哪些?有沒有自己封裝過一個SQLite的庫?
- SQLite是執行緒安全的嗎 & SharedPreference是執行緒安全的嗎?(校招&實習)
- 請簡單的給我說說什么是三級快取?(校招&實習)
- SharedPreference的apply和commit的區別,
- 談談你對SQLite事務的認識,
- 千奇百怪的SQL陳述句考察,(校招&實習)
ListView & RecyclerView
- ListView是什么?如何使用?
- RecyclerView是什么?如何使用?如何回傳不一樣的Item,
- ListView和RecycyclerView的區別是什么?
- 分別講講你對ListView & RecyclerView的優化經驗,
- 說說RecyclerView的回收復用機制
- 說說你是如何給ListView & RecyclerView加上拉重繪 & 下拉加載更多機制,
- 談談你是如何對ListView & RecycleView進行區域重繪的?
- 談談如何進行分頁加載?
- ScrollView下嵌套一個ListView通常會出現什么問題?
- 一個ListView或者一個RecyclerView在顯示新聞資料的時候,出現圖片錯位,可能的原因有哪些 & 如何解決?

圖片編程
- 你對Bitmap了解嗎?它在記憶體中如何存在?
- 有關Bitmap導致OOM的原因知道嗎?如何優化?
- 給我談談圖片壓縮,
- LruCache & DiskLruCache原理,
- 說說你平常會使用的一些第三方圖片加載庫,最好給我談談它的原理,
- 如果讓你設計一個圖片加載庫,你會如何設計?
- 有一張非常大的圖片,你如何去加載這張大圖片?
- 你知道Android中處理圖片的一些庫嗎(OpenCv & GPUImage …)?
- 如何計算一張圖片在記憶體中占用的大小?
WebView
- WebView會導致記憶體泄露嗎?原因是什么?解決方式有哪些?
- 你知道Hybrid開發嗎?說說你的相關經驗,
- 說說WebSettings & WebViewClient & WebChromeClient這三個類的作用 & 用法,
- 說說你了解的Hybrid框架,
- 如何提高原生的WebView加載速度?
- 談談你對webView作業機制的認識,你在專案中優化過它嗎?說說是從哪些方面著手的?
ViewPager
- 什么是ViewPager?說說它的那些配接器,(校招&實習)
- 你了解ViewPager2嗎?和ViewPager 1有哪些區別?
- ViewPager + Fragment結合使用存在的記憶體泄漏的原因是什么?如何解決?
View事件分發機制
- 什么是事件分發機制?主要用來解決什么問題?
- 給我說說事件分發的流程 & 你專案解決事件沖突的一些案例,
- 分別講講有關事件分發的三個方法的作用及關系,
- 如果我在一個設定了點擊事件的TextView中dispatchTouchEvent方法強制回傳ture或者false會發生什么?
- 談談你對MotionEvent的認識?Cancel事件是什么情況下觸發的?
- 能給我談談Android中坐標體系嗎?

View繪制機制
- 說說View繪制流程,(校招&實習)
- 說說Activity View樹結構,
- 自定義View的方式有哪些?給我說說你之前專案中的案例,
- invalidate和postvalidate的區別?
- 說說你在自定義View時常常重寫的一些方法?
- 說說自定義View中如何自定義屬性?
- requestLayout(),onLayout(),onDraw(),drawChild()區別和聯系?
- 如何計算出一個View的嵌套層級?
- 自定義View如何考慮機型適配?
布局
- 說說Android中有哪些布局 & 特點,
- 你知道布局檔案到控制元件物件的程序嗎?
- 有這么一個布局需求,一個文本控制元件放在螢屏一半的一半的中間位置,你如何進行布
局? - LinearLayout,FrameLayout,RelativeLayout性能對比,為什么?
Binder
- 什么是Binder?用來干什么?
- 給我具體講講Binder機制,

三、專案面試常見問題(★★★)
- 開發周期
- 專案中遇到的難題
- 專案中最大的識訓
- 專案是如何上線的
- 專案是如何盈利的
- 繪制專案架構圖
- 專案開發流程
- 你在專案中的角色
- 你負責專案中的哪些模塊
- 講講你負責模塊的具體實作
- 專案中都用到了哪些第三發框架
- 有沒有自己寫過框架
- 業余時間你是如何提高自己(學習)的
- 有沒有自己的技術 blog
- 你的職業規劃
- 為什么離職
- 為什么選擇我們公司
- 說說你們專案的亮點和不足
- 你們的專案是如何保持風格一致的
- 專案架構是如何搭建的
- 螢屏適配是如何解決的
- 都看過哪些原始碼
- 專案版本是如何升級的
- 用的什么版本控制工具
- 你能獨立開發嗎
- App 跟服務器是如何互動的
- 需求檔案寫過嗎
- 介面檔案寫過嗎
- 云服務器都用過哪些
- 第三方平臺都用過哪些
四、簡歷+社招解答+經典HR面試決議
以上是整理總結的Android中高級面試遇到的真題決議,希望對大家有幫助;同時很多人經常也會遇到很多關于簡歷制作,職業困惑、HR經典面試問題回答等有關面試的問題,同樣我也搜集整理了全套簡歷制作、金三銀四社招困惑、HR面試等問題決議,有疑問,可以提供專業的解答,

對于Android開發的朋友來說應該是最全面最完整的面試資料,為了更好地整理每個模塊,我參考了很多網上的優質博文和專案,力求不漏掉每一個知識點,很多朋友靠著這些內容進行復習,拿到了BATJ等大廠的offer,這個資料也已經幫助了很多的安卓開發者,希望也能幫助到你,
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