可能有點標題黨,但看完這篇文章后你決定不會這么認為了,甚至標題中的 15k 也許可以改成 20k,不廢話,直接上干貨,
1)演算法
各大公司的筆試基本都考這個,《劍指 Offer》上的所有題目如果能背下來,LeetCode 刷個一百到三百道題,參加過 ACM 競賽的也可以,
《劍指 Offer》,指的是《劍指 Offer:名企面試官精講典型編程題》這本書,里面剖析了 50 個典型的程式員面試題,包括基礎知識、代碼質量、解題思路、優化效率和綜合能力等 5 個方面,
LeetCode,一個在線刷題網站,包含了海量技術面試題,包括演算法、資料結構 和 系統設計等 1000+ 題目,能幫助大家快速地提高編程技能,輕松拿下世界知名 IT 企業的夢幻 Offer,
給大家推薦一份谷歌大佬的刷題筆記,這書賊好,看完后再刷 LeetCode 的話,頭皮就不再發麻了!
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LeetCode 上收錄了 75 道《劍指 Offer》上的技術面試考題,有位運算、哈希表、堆、字串、陣列、查找、堆疊和佇列、樹、遞回與回圈、鏈表等多類題目,
ACM 競賽,由 ACM(AssociationforComputingMachinery,美國計算機協會)組織,是世界各地計算機程式設計者大顯身手的舞臺,也是世界一流大學展現教育成果的最佳視窗,
演算法題雖然被很多人不屑,就像古代的八股文一樣,但企業都這么考,不準備的話,很難不掛!
2)資料結構
計算機存盤、組織資料的方式,包括陣列、鏈表、堆疊、二叉樹、哈希表等,演算法是解決問題的方案,為資料結構服務,演算法能對資料結構中的資料進行各種處理,比如查找陣列中的資料,或對其進行排序等等,
在 Java 中,資料結構一般可以分為兩大類:線性資料結構和非線性資料結構,哈哈,這個非字很有靈魂吧?
線性資料結構有陣列,代表作除了陣列本身,還有 ArrayList;還有鏈表,代表作是 LinkedList;還有堆疊,遵循后進先出的原則,也就是“Last In First Out”(簡稱 LIFO)——最后的一個進的,最先出去;還有佇列,只允許在隊尾添加資料,隊首移除資料,佇列在 Java 中的出現頻率非常高,有各種不同的類來滿足不同的場景需求,像優先級佇列 PriorityQueue、延時佇列 DelayQueue 等等,
非線性資料結構有樹,由 n(n>0)個有限節點組成的一個具有層次關系的集合,之所以叫“樹”,是因為這種資料結構看起來就像是一個倒掛的樹,只不過根在上,葉在下;還有哈希表,也叫散串列,是一種可以通過關鍵碼值(key-value)直接訪問的資料結構,它最大的特點就是可以快速實作查找、插入和洗掉;還有圖,由頂點的有窮非空集合和頂點之間邊的集合組成,通常表示為:G(V,E),其中,G 表示一個圖,V 是圖 G 中頂點的集合,E 是圖 G 中邊的集合,
雖然不需要在面試官前面手推各種資料結構的時間空間復雜度,也不需要手寫紅黑樹、B 樹、B+ 樹,最起碼要清楚 ArrayList 與 LinkedList 之間的差異,要知道 HashMap 的擴容機制,
3)計算機組成原理
計算機是由 CPU、記憶體、顯示幕這些設備組成的硬體,但我們大學畢業后,往往從事的是軟體方面的開發作業,那怎樣才能在硬體和軟體之間自由穿梭呢?答案就是學好計算機組成原理,
弄明白了計算機的組成原理,也就對整個軟體開發有了一個系統的認知,不論是計算機的硬體原理,還是軟體架構,都能很好的駕馭,隨之而來的,我們的職業發展機會也就更多了,
計算機組成原理這門課完全可以用一個詞來概括,就是“抽象”,在我看來這也是整個計算機設計中所蘊含的的靈魂,
把《深入理解計算機系統》這本書吃了吧!
4)計算機網路
當今這個時代,沒有網路簡直無法生存,哪怕是在電梯里的一分鐘,我都受不了那種手機沒有網路的狀態,我們所學的編程知識,如果脫離了網路,將變得毫無意義,因為沒有哪個編程語言是要在單機環境下運行的,
計算機網路這門課實在是太重要,幾乎是面試必問的內容,什么 TCP/IP 三次握手,四次揮手,TCP 和 UDP 的區別,HTTP 協議等等,
一開始學 Java 的話,可能會覺得計算機網路沒什么用武之地,等到你開始接觸 Tomcat,接觸 Nginx,接觸網路編程,比如 BIO 和 NIO,以及網路編程框架 Netty,你就會感慨,要是勞資當初把計算機網路這塊的知識打牢該多好呀,
入門書有《圖解 HTTP》、《圖解 TCP/IP》、《網路是怎樣鏈接的》,再深入的話推薦《計算機網路:自頂向下》,
5)作業系統
為什么要學習作業系統呢?
第一,面試要考;
第二,無論學習哪門子編程語言,比如說 Java、C/C++,都需要和作業系統打交道,像 Java 中的多執行緒技術,其實是由作業系統來負責行程和執行緒管理的;
第三,學習作業系統,還能學到記憶體分配方面的知識,
可以先看一看《現代作業系統》,知道 OS 的大概;然后再看《作業系統—精髓與設計原理》、《Linux內核設計與實作》,達到這樣一個水平:
- 知曉 OS 的四大模塊:行程和執行緒、記憶體管理、IO 和檔案系統、設備管理
- 了解 Linux 內核的部分實作,比如說虛擬檔案系統,
- 了解作業系統由哪些構成
- 行程間的通信方式
- 互斥與同步
- 為什么需要虛擬記憶體
- 檔案系統是如何組織的
- 等等
Linux 的話,推薦《鳥哥的 Linux 私房菜》,
6)資料庫
學習一門編程語言,如果不去操作下資料,就感覺這門編程語言空有皮囊卻沒有靈魂,對吧?要想學好資料,首先要學習一下 SQL,推薦《SQL 必知必會》,然后是 MySQL,推薦《高性能 MySQL》,
再拓展的話,還有 Redis,互聯網技術領域中使用最廣泛的存盤中間件,推薦《Redis 深度歷險:核心原理與應用實戰》,
還有 MongoDB,非關系型資料庫,推薦《MongoDB權威指南》,
7)設計模式
我認為設計模式是初中級程式員邁向高級程式員的必經之路,有不少程式員,前期沖勁十足,但后繼乏力,都是吃了設計模式的虧,在作業的前幾年,大部分程式員都處于熟悉編程語言的階段,也就是處于“技”的階段,隨后就要進入“術”的階段了,在編程領域,“術”的典型代表就是“設計模式”,
大家都聽說過,學習設計模式非常的重要,那么為什么這么重要呢,設計模式到底是什么?打個比喻學編程就像學武功一樣,
武功要練得很牛逼,有兩樣東西不能丟,第一,是內功;第二,是武功秘籍,內功對應到編程就是我們編程基礎能力,那編程的設計模式就可以想象成武術中的武功秘籍,
推薦《設計模式之禪》,我認為是設計模式領域 3 本經典著作之一,也是我們國內程式員寫的一本書,趣味化十足,讀起來也非常容易理解,
除了這本紙質書,推薦好朋友小傅哥的一本 PDF,全網瘋狂下載超 3 萬次,我在另外一篇文章里有詳細介紹:
設計模式,牛逼!設計模式,牛逼!設計模式,牛逼!
最后,請允許我多 BB 幾句
有不少小伙伴曾私信我說,大三下半學期了,發現身邊很多同學都拿到了實習 Offer,突然意識到,自己也得找作業了,然后有點迷茫,不知道該怎么學習,所以,我要對各位學弟學妹們提點建議,
1)多看資訊密度大、質量高的資料
像我在文中提到的兩份資料,可以說都是業界公認最優質的資料,如果你能認認真真從里面學到 70%,可以說已經領先大部分人了,
尤其是我提到的那些書籍,雖然讀起來很費時間,但學完后知識也會更加的全面和系統,
2)要有危機意識
計算機這個行業已經很卷了,對吧?但每年依然有大量的新人涌入,你不刷題,你不下勁,自然就會有人把你甩在身后,
想要拿到滿意的 offer,最好按照我說的來!該打基礎的使勁打!
3)偉大的牛逼之前總是傻逼式的堅持
你可能會在很多地方看到一些大牛侃侃而談,似乎他們在吹逼,但要看到他們背后的辛苦,他們背后付出的努力,
敲代碼是門手葉訓,不信看看你鍵盤上的 ctrl+c 和 ctrl + v,哈哈哈,調皮下~~~~該敲的代碼一定要敲,就像賣油翁的故事,唯手熟爾!
祝大家都能學得愉快,學得開心,拿到滿意的 Offer, 從一鍵三連做起吧!
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