主頁 > 軟體設計 > 關于機器學習崗位幾個不恰實際的期望

關于機器學習崗位幾個不恰實際的期望

2021-04-02 11:30:01 軟體設計

最近在授課和作業的程序中,接觸了一些入門機器學習的同學,客觀來說,很多人在進入這個領域時候,第一個往往是“人傻錢多”,“人傻”這話當然是不能給領導說的,而且說句實話機器學習領域目前行內的傻子已經越來越少了,但是“錢多”這件事情肯定是有原因的,如果機器學習領域是三天半俗稱月薪八萬的話,估計我樓上菜市場都要關門因為大家全去阿里機器學習去了吧,

當然了,如果基礎差或者覺得距離遠這件事情不是一件可怕的事情,可怕的是一些人對于機器學習,或者是作業這件事情有不切實際的想法,以至于自己雖然說自己很想要這個崗位,實際上卻一點都沒有離這個崗位更近,那么下面我就總結幾個很常見的誤區吧,

“領導應該手把手帶我”

就算你是大領導的親戚,大部分時候你的直屬領導也沒有時間手把手帶你,一般有這種空降的情況,直屬領導大部分時候最多打打哈哈然后養個閑人罷了,原因很簡單,大部分team的產出壓力是很大的,招進來很簡單,就是干活,

這件事情其實是件好事,原因有二,首先,如果一個企業不是以能干活的人才為產出目標,養了一幫閑人,這企業多半也培養不出來什么人,第二,如果所有人都要手把手帶,那么這基本意味著非名校科班出身的博士就沒有任何機會了,如果給你一個人讓你手把手帶(兩個人都不能干活),那么你是愿意帶一個MIT的博士還是剛轉行的小白呢?

“領導應該知道我的困難”

很抱歉,大部分時候領導不知道你的困難,設想一下你現在教一個小學生10以內乘除法,顯然你的技術是沒問題的,可是你知道這個小學生哪里會犯錯么?你并不知道,一些領導會在重要的可能常見錯誤上給出pointer,但是如果你的領導沒完沒了囑咐你小心這里小心哪里,這基本意味著你的領導對你的技術能力非常懷疑,很擔心你給他埋個坑

從這個角度來說,如何去問問題是超級關鍵的,很多人說我完全沒聽懂,所以那我就裝傻吧,這種人在企業是會被人恨死的,設想一下你給人布置了一個任務,一周后這人啥都沒干,等到你詢問的時候,發現這人沒聽懂你要干啥,一次兩次還成,如果一直這樣,那么你不會想罵死他么?

另外一個常見的誤區,就是給不出具體的反饋,還是以小學生學習十以內乘除法為例,如果他告訴你8*8=56,你多半是可以給出一些指示的,可是如果他跟你說,我不會啊我咋辦啊,你估計就是想幫忙都幫不上,

“我現在在學習,等到作業就好了”

這就好比說我一直駝背,然后我莫名奇妙覺得我相親的時候就可以跟芭蕾舞演員一樣,我們的習慣是很難改的,如果平時學習的時候我的習慣是這樣,那么就算是我有意識的到了作業崗位上去改,多半也改不過來,

這里面還有另外一個很關鍵的要素,就是學習時候多半還是壓力比較小的,但是等到作業時候,你的領導肯定不會給你那么多犯錯的機會的,如果你的領導比較nice,估計多半找你談話或者晉升的時候有限考慮其他人;如果不nice,那多半就破口大罵了,想象一下如果一個人要在別人嗚嗷閃叫的前提下專心作業,多半學習生活就像是在天堂了,

“我要等到基礎打好再去學習”

打基礎是非常重要的,但是等到打好基礎再去學習這種事情很容易造成學習和作業脫節,在作業當中,除非你做大量的重復性勞動(一般這種崗位作業滿意度和待遇都很差),否則你多半會遇到自己不會的問題,這種問題從安裝一個環境到創新一個演算法都會有,任何作業崗位都不會讓你回去慢慢學個幾個月再回來做這份作業,所以如何快速上手和學習就是超級重要的,

如果想要快速學習上手,那么只有平時就練習快速學習和上手才是可能的,如果我平時沒看一篇新論文都要等到中文博客解釋十幾遍之后再考慮學習,那么多半當我需要去迅速復現一個方法的時候會手忙腳亂,如果我平時看API的時候都指望看幾十本書把API背下來之后再去編代碼,那么多半如果我需要立刻實作一個我不知道的東西的時候,我會不知所措,

總結

整體來說,對于希望就業的人來說,學習的程序就是就業的程序,只有在你學習的時候就對自己嚴加要求,就業的時候才不會抓瞎,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/271616.html

標籤:其他

上一篇:從今天加入CSDN大家庭

下一篇:激光雷達與相機時間同步問題的低成本完整解決方案

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more