教學目錄
- 2.1 面向物件的概念
- 2.2 建立簡單的應用程式
- 2.3 表單和Label控制元件
- 2.4 文本框-屬性
- 2.5 按鈕控制元件
- 本章小結
2.1 面向物件的概念
2.1.1 物件和類
1.物件
物件是客觀世界中物件的模型化,物件是有著特殊資料(屬性)與操作(行為)的物體,物件的操作(行為)稱為方法,
程式中的物件是模型化了的客觀世界的物件,它是代碼和資料的封裝體,用資料表示屬性,用代碼(程序或函式)表示方法,一個程式物件的屬性用變數來表示;而物件的方法用物件中的代碼來實作,
2.類
“類”是一組具有相同屬性和行為的客觀物件的抽象,
在面向物件程式中,類(Class)是具有相同操作功能(方法)和相同資料格式(屬性)的物件的集合,即一組物件的抽象,
類與物件的關系:
類是物件的模型,物件是類的具體化,是類
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