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【Android校招】六家大廠一起發難!最后一家竟是美團,面不過直接送外賣,大廠offer收割總結

2021-04-15 10:50:56 軟體設計

2020屆研究生,Android開發崗,

準備了四個月終于拿到了大廠的幾個offer,一共面了位元組跳動、騰訊、美團、快手、百度、阿里釘釘部門,offer都拿到了,最后決定了去美團~

位元組今日頭條

位元組面試比較注重基礎,包括在線寫題,資料結構,Java基礎,JVM基礎,作業系統等;以下包括實習3面;位元組實習面試是一天內走完所有技術面試流程,每一面結束后如果通過則15min左右就開始下一輪面試,

今日頭條一面

1、有三個函式 fun A(b) fun B():b fun C():c,其中 A 需要在主執行緒執行,BC 需要在子執行緒,且 A 需要等待 B 操作完成的回傳值,如果用協程實作這個依賴關系并盡可能快速執行完畢, 開始我用的withContext,面試官又讓用async寫一下,協程框架的底層是怎么實作的有看過嗎?怎么理解suspend關鍵字?掛起函式一定會被掛起嗎?

2、寫一個java單例模式(DCL),kotlin中如何實作單例?(object)object的原理是什么?執行緒安全嗎?

3、http協議相關:http和https的區別是什么,加密程序?Get能否修改服務器中資料?

4、點擊事件的分發程序?有一個業務需求:想要監聽當前界面中的所有事件,該怎么實作?Activity能否攔截事件?

5、Java如何實作泛型的?java和別的語言的泛型有什么區別?解釋一下泛型的逆變和協變?kotlin的in和out關鍵字作用?

6、內部類有哪幾種?靜態非靜態內部類區別是什么?匿名內部類中訪問外部類成員變數為什么要用final?不用會怎樣?

演算法題:給定一個二叉樹和一個目標值target,寫一個函式判斷樹中能否有一條路徑(根節點到葉子節點)的節點的和為
target

今日頭條二面

1、解釋一下記憶體泄漏、handler記憶體泄漏原因?參考鏈是什么?虛擬機是如何判斷物件是否可被回收的?
2、kotlin相比于Java好處是什么?kotlin對空指標例外是如何處理的?let、with、apply的適用場景?
3、Java例外機制、Error能捕獲到嗎?
4、我專案中賬號密碼是保存在本地的,怎么去保證安全?

演算法1:給一個陣列,找出陣列中第k大的元素
思路一:排序
思路二:優先級佇列
思路三:使用資料結構堆

演算法2:手寫快速排序

今日頭條三面

  • 自我介紹,你的專案中用了kotlin,能說一下kotlin相比于Java好處是什么嗎?
  • 你的專案中用了LiveData,能說一下它的原理嗎?(原始碼沒看過,簡單說了一下觀察者模式)
  • http協議請求頭都包括哪些內容?
  • 計算機網路、作業系統、資料結構有系統學習過嗎?
  • 后端、web前端、iOS方面有接觸過嗎?(學過MySQL和一點點Spring)
  • 你看過哪些Android原始碼?剛剛你提到了Handler,它是用來干嘛的?為什么要有Handler,自己寫一個
    執行緒間通信的代碼不行嗎?你提到了訊息佇列,它的作用是什么?訊息佇列和Handler一定要一起使用嗎?
  • 演算法題
    (1)用二分法在排序陣列中找到絕對值最小的元素
    (2)螺旋輸出二維矩陣中的元素(不一定是方陣)
  • 能實習多久?什么時候畢業?什么時候能開始實習?
  • 反問
    (1)大廠對于新技術的看法?敏不敏感?(大廠會第一時間學習新技術,但是真正用在專案中需要時間)
    (2)鴻蒙的出現會不會搶了Android開發者的飯碗?(不會,移動端之間轉行很容易)

騰訊-騰訊游戲

騰訊面試涉及到的范圍也很廣,甚至問到了C++,也具有一定挑戰性的,騰訊面試程序中的感覺就是很多我不太熟悉的知識點都被問到了,甚至是不知道的知識點,但整體面試官給人的體驗還不錯,一般會提前打電話溝通面試時間,

騰訊一面

50分鐘(騰訊會議視頻面試)

  • 自我介紹,順便展示了自己的專案,展示中出現了一個bug(尷尬),面試官問為什么會出現這個bug,
    出現bug你會采用什么方式解決(查看log)?如果是企業級應用修復bug,你會怎么做?專案是你自己寫的嗎?
    寫了多久?
  • 有用過Java集合類嗎(說了ArrayList、LinkedList、HashMap)?說一下它們各自特點和內部的原理?
  • Java中加鎖的方式(sychronize和lock)?它們有什么不同?如果是高并發的場景,選哪個比較好,為什么?
  • http協議和tcp協議相關
  • 你專案中用了kotlin,能說一下kotlin相比于Java的優勢嗎?
  • 你的專案中用了kotlin協程,能說一下協程的概念嗎?協程底層實作原理有看過嗎?
  • 說一下Android事件分發的程序?
  • View的測量、布局和繪制流程?自定義View需要重寫哪些方法?自定義ViewGroup需要重寫哪些方法?
    區別是什么?為什么有區別?
  • 你有寫過自定義控制元件嗎(說了一個樹木生長的影片)?怎么實作的?
  • 你專案中用的是okhttp+retrofit,為什么要用okhttp不用官方的httpUrlConnection?okhttp的好處是什么?
    retrofit是干什么的?retrofit和rxjava一起用的好處是什么?

提問環節:

(1)您對Google推出的jetpack compose怎么看?(面試官沒了解過)
(2)部門用Java還是kotlin?(新業務用kotlin,老的代碼用Java維護,并不沖突)
(3)部門加班情況怎樣?(早10點→晚8點,挺輕松)
(4)作業情況怎樣,會不會天天開會?(一周開一次技識訓)面試官又問了我天天幾點去實驗室,幾點走
(5)能轉正嗎?(面試官也不清楚)

騰訊二面

電話面,20分鐘

  • 自我介紹
  • mvvm架構相比于mvp架構的優點是什么
  • 你比較熟悉jetpack的什么組件,它用了什么設計模式?
  • 你對電子競技的前景怎么看?
  • 你專案中用了kotlin,kotlin相比于Java優勢有哪些?
    提問

騰訊三面

騰訊會議視頻面試(20min)

  • 用騰訊會議的共享螢屏功能,花了10分鐘給面試官介紹專案(模擬器現場演示app的一些業務功能)
  • 你并不是計算機科班出身的,你對本專業就業方向怎么看?你打算把Android開發作為以后的就業方向嗎?
  • 你做專案時候感覺對自己最大的提升是什么?
  • 后續在Android方面你打算學習哪些東西?(說了NDK和flutter)
  • 你覺得kotlin相比于Java的優勢有哪些?
  • 專案是你自己寫的嗎?用戶量有多少?有沒有考慮過版本兼容性相關的問題?專案出現問題你該如何解決?
  • 專案準備用到實際生活中嗎?開發完之后你是怎么測驗的?
  • 之前有沒有過實習經歷?

總結:面試官說我的專案經歷挺豐富的,但是缺乏深度,需要去公司中體驗一下企業級別的專案來提升自己的技術,

美團

美團面試是現場一天面完,技術面試一共兩輪,最后有一輪HR面試,回憶起來似乎問的問題不是特別多,但都比較開放,聊的比較深入,技術一面直接打開美團APP聊相關頁面設計實作,這種方式還是比較新穎的,二面則是聊專案比較多,問很多專案中具體實作細節,

美團一面

50分鐘

  • 你專案中用了MVVM架構,解釋一下MVVM架構的思想?
  • 你專案中用了kotlin協程,能說一下協程的概念嗎?
  • View層和Model層如何通信(LiveData)?DataBinding有用過嗎?原理說一下?
  • https如何保證安全的?加密、證書相關
  • 執行緒和行程之間的區別?
  • Android行程通信的方式?(共享記憶體、socket、Binder)它們各自有什么特點?
  • 說一下Java虛擬機垃圾回收演算法?
  • 有用過flutter嗎,還是只學過原生Android開發?
  • 專案是自己寫的嗎?

演算法題:
(1)leetcode1:兩數之和
(2)反轉字串中的單詞:給一個字串"www.meituan.com",將其變成"com.meituan.www"

美團二面

50分鐘,牛客網

  • 演算法題:給一個double型別的數num,求它的平方根,要求精度為1e-8,(二分法)
  • 家是哪里的?期望作業的城市有哪些?
  • Java虛擬機垃圾回識訓制
  • 學過哪些設計模式?說一下Android哪些地方用到了配接器模式?
  • 看過哪些Android方面的原始碼?
  • 行程之間通信的方式有哪些?說一下Binder的原理?
  • 對Reactive native感興趣嗎?
  • kotlin相比于Java有哪些優勢?
  • 你專案中的app是如何獲取到停車場車位資訊的?
  • 解釋一下kotlin協程?協程和執行緒之間什么關系?

反問:
(1)團隊用Java還是kotlin?(kotlin)
(2)Reactive native和原生Android開發區別?

快手

快手一面

牛客網視頻面試,40分鐘

  • 自我介紹,開了螢屏共享展示專案
  • 你專案中用了mvvm架構,能說說這個架構的思想嗎?你專案中的進度條ProgressBar屬于哪一層?處理點擊事件的邏輯
    應該放在哪一層?進行一次網路請求應該放在哪一層?
  • 你專案用了kotlin,說一下kotlin相比于Java的優勢有哪些嗎?Java有lambda運算式嗎?
  • Java中==和equals的區別?kotlin如何判斷兩個物件內容相等?判斷地址是否相等使用什么關鍵字?
  • 在Java中重寫equals時通常需要連帶著一起重寫什么方法(hashCode)?為什么?
  • 行程和執行緒的區別?行程之間資源可以共享嗎?執行緒呢?
  • tcp和udp的區別?什么情況使用tcp,什么情況使用udp?
  • http協議常見狀態碼有哪些?401是什么意思?405?
  • http和https協議的區別?https中ssl握手的程序?
  • tcp協議3次握手、4次揮手的流程說一下?
  • 陣列和鏈表各自特點是什么?描述一下哈希表的作業原理?

編程題:3個執行緒,交替列印1到100,即a執行緒列印1,b執行緒列印2,c執行緒列印3,a列印4……

百度

百度是現場面試,一共三面沒有HR面,第三面是總監面,兼顧技術面與非技術面試,百度的面試官都比較友好,一面技術問的比較細,二面重專案,三面是聊天居多,

  • HashMap中put一個節點的流程?
  • ThreadLocal作用是什么,用在什么場景?
  • TCP的擁堵機制和流量控制描述一下?
  • http協議三次握手流程說一下?
  • Android事件分發機制描述一下流程?
  • Acticity有哪些啟動模式?singleTask詳細說一下?
  • Activity生命周期相關的有哪些回呼方法?在一個Activity中打開一個新的Activity,原有Activity哪些生命周期
  • 方法會回呼?如果打開一個對話框呢?如果對話框是透明的呢?
  • Activity由于螢屏旋轉、系統配置發生改變之后如何保證其中內容不丟失?可不可以讓Activity不重新創建?
  • 你專案中在二級頁面中點贊文章,后退到文章串列中怎么讓點贊數加一?
  • 你的醫療物流機器人專案中app如何獲取到機器人的速度資料?
  • 靜態內部類和非靜態內部類的區別?當需要內部類時你更愿意使用靜態內部類還是非靜態內部類?
  • 你專案中用的網路框架是什么?你還知道有哪些網路框架?為什么要使用okhttp?它的好處是什么?
  • 解釋一下動態代理模式?你剛剛提到了retrofit中用了動態代理,能詳細說一下嗎?
  • 執行緒同步有哪些方式?
  • 解釋一下雙親委托機制?
  • 描述一下View的繪制流程?
  • Handler機制說一下?如何解決Handler記憶體泄漏問題?
  • 現在有一個UI需求:實作一個柱狀圖的自定義控制元件,其中的柱有影片效果,說一下實作的思路?
  • Java垃圾回識訓制說一下?新生代老年代都有什么回收演算法?
  • Java虛擬機如何判斷一個物件是否可以被回收?參考計數法和可達性分析說一下?你剛才提到了gc roots,
  • 有哪些物件可以作為gc roots?
  • 你專案中用了kotlin,談一談你使用kotlin之后的感受?
  • 你對自己的評價?優點和缺點是什么?
  • 有沒有想過要轉別的方向,為什么?
  • 平時都有什么愛好?
  • 在學校期間參加過什么社團?對你有什么幫助?跟社團成員有意見沖突時你會怎么做?
  • 對未來有什么規劃?說一下你在畢業之前的學習計劃?
  • 在學校遇到最大的挑戰是什么?

演算法題:
(1)給一個升序鏈表,舉例:1→2→3→3→4→5→6,洗掉鏈表中的重復元素(例子中為3)
(2)手寫二叉樹的層次遍歷
(3)手寫二分查找演算法
(4)找到兩個鏈表的第一個重復節點(說思路)

阿里釘釘

阿里面試很喜歡問原始碼,優化,原理,涉及到的范圍很廣,還是具有一定挑戰性的,阿里可以去找找內推(筆者實習投遞時筆試做的差,本來以為掛了,但可能因為找的內推所以還是給我面試了,后續又加了一輪筆試,校招時也是找的內推直接面試了沒有筆試),

阿里一面

一個小時(電話)

先問了本科、研究生學過什么跟計算機相關的課(c、微機原理、其他自學)

  • 瀏覽器輸入網址后整個流程
  • tcp、http協議相關;http1.1和2.0區別
  • 堆排序的程序
  • Java單例有幾種方式
  • 靜態方法同步和普通方法同步的區別
  • 執行緒池7大引數、作業原理
  • 點擊手機桌面應用圖示后發生了什么(應用程式啟動流程、Activity啟動流程,沒看過原始碼,沒答上來)
  • View三大流程說了一下,流式布局FlowLayout怎么實作的
  • retrofit原理(沒看過,只說了動態代理+注解),看過okhttp原始碼,講了一下okhttp的作業原理(分發器、攔截器,講了細節)
  • 聊了專案(講了好久),幾個方面如下:
    (1)專案中用了kotlin協程,于是問了協程的相關理念,面試官可能覺得說的不太全,就給補充了一下,
    然后說協程這樣的新技術國外有人用,國內用的很少(因為使用協程會改變老專案原有網路架構,對于新專案
    可以使用,想要取代老專案比較困難),
    (2)如果用戶反應app有問題,該怎么解決?回答網路抓包,面試官說大型專案不可能通過抓包來找問題,后來
    經過暗示,正確做法應該是生成日志檔案并提交到服務器,
    (3)聊了專案中登錄相關的業務怎么實作的(將服務器回應的token持久化并添加到請求頭),
    11、提問環節,問了面試官kotlin在企業應用中是否有用到,面試官說由于Java和kotlin并不沖突,因此在專案中是共存的,

阿里二面

一個小時(電話)

  • 聊了研究生、本科階段得過哪些獎,做過哪些專案或者參加過哪些比賽,具體問了本科參加過的一個水中
    機器人的比賽(stm32單片機做的),怎么識別水中的路線之類的一些細節;又問了簡歷中的一個醫療機器人的專案(遇到了
    哪些問題、只是實驗室做著玩還是準備用在現實生活中);又問了參加過的數學競賽,這個競賽考察了什么能力等等,
  • 問設計模式,Android原始碼或者第三方開源框架應用設計模式舉例?(說了okhttp攔截器責任鏈模式)
    自己的專案有沒有用設計模式?(retrofit單例,用的kotlin的object關鍵字實作)
  • Android原始碼中你認為有哪些方面設計的很優秀的地方?(說了Android view體系)
  • 聊kotlin,kotlin相比于Java有哪些優勢、具體有哪些特性、語法糖之類的
  • 談談對mvvm、mvc架構的理解,為什么你要在專案中使用mvvm?(當然是Google推薦使用mvvm)
  • 聊對作業、學習方面的態度,應該具備什么能力等等
  • 三道演算法題(說思路):
    (1)二叉樹的最近公共祖先(只想出來一種比較笨的方法)
    (2)遍歷二叉樹的第k層節點(遞回迭代都講了)
    (3)給一個中文字串“一萬兩千八百一十一”(只是個例子),輸出這個字串對應的數值(沒想出來)
  • 提問環節
    問了部門的氛圍如何之類的

阿里三面

40分鐘

  • 自我介紹
  • 聊專案,mvc、mvp和mvvm架構各自的特點;在專案中最具有挑戰的是什么?專案識訓到了什么?
  • 演算法題:給兩個字符陣列,舉例:{h,e,l,l,o, ,w,o,r,l,d}和{e,o},如果第一個陣列中存在第二個陣列中的元
    素則去掉,后面的元素往前順移,結果為:{h,l,l, ,w, r,l,d},要求時間復雜度為O(n),空間復雜度為O(1),
  • 你認為什么樣的人可以稱之為技術大佬?如果只有30分鐘,你會依據什么來判斷一個人是不是大佬?
    你認為自己身邊最厲害的技術大佬是誰?他為什么會成為大佬?如果讓你在半年之內達到他的水平,你的
    學習規劃是什么?你會不會向他請教學習方法?
  • 反問:
    (1)大廠對新技術的態度是怎樣的?
    (2)鴻蒙會不會取代Android?Android的前景怎樣?面試官先問了我的觀點,后來說了自己的觀點:不會,
    為什么不會?這個要自己查找最近幾年出現的智能手機系統,它們為什么沒有Android和iOS成功,從中找答案,

系統的面試復習路線

人生困難重重,在漫長而艱辛的前行路上,堅持不懈、腳踏實地的“低頭拉車”固然重要,但認清形勢、找準目標的“抬頭看路”也很關鍵,甚至決定著你能否達到成功彼岸,只尋求遠方的夢想,而不付出當下的努力,那是迷夢;只知道埋頭苦干,而不認清方向,那是徒勞,

接下來分享的系統學習資源以詳解各大互聯網公司的 Android 常見面試題為主線,從面試的角度帶你介紹必備知識點,以及該知識點在專案中的實際應用

幫你在現在的基礎上,重新梳理和建立 Android 開發的知識體系,無論是你短期內想提升 Android 內功實力,突破自己作業中的能力瓶頸,還是準備參加 Android 面試,都會在這份資料中有所一些識訓,

從架構基礎開始,分了8個模塊來逐步從基礎進階到架構師的環節,

如果你從事Android開發,具備1年以上作業經驗;如果你希望深入淺出了解UI/NDK開發 · 性能優化 · 架構設計 · Flutter開發等技術要點,并渴望實作技術和職業成長上的雙重突破,那么以下福利就很適合你:

多余的話就不講了,接下來將分享面試的一個復習路線,如果你也在準備面試但是不知道怎么高效復習,可以參考一下我的復習路線,有任何問題也歡迎一起互相交流,加油吧!

首先是超級詳細得不能再詳細的Android開發學習思維導圖,因為圖片實在是太大了,所以我就只把二級目錄的內容放出來,更加詳細的你們可以點擊這里

接下來就需要梳理知識,提升儲備了!(Android移動架構師七大專題學習資源)

  • 架構師筑基必備技能:深入Java泛型+注解深入淺出+并發編程+資料傳輸與序列化+Java虛擬機原理+反射與類加載+動態代理+高效IO

  • Android高級UI與FrameWork原始碼:高級UI晉升+Framework內核決議+Android組件內核+資料持久化

  • 360°全方面性能調優:設計思想與代碼質量優化+程式性能優化+開發效率優化

  • 解讀開源框架設計思想:熱修復設計+插件化框架解讀+組件化框架設計+圖片加載框架+網路訪問框架設計+RXJava回應式編程框架設計+IOC架構設計+Android架構組件Jetpack

  • NDK模塊開發:NDK基礎知識體系+底層圖片處理+音視頻開發

  • 微信小程式:小程式介紹+UI開發+API操作+微信對接

  • Hybrid 開發與Flutter:Html5專案實戰+Flutter進階

知識梳理完之后,就需要進行查漏補缺,所以針對這些知識點,我手頭上也準備了不少的電子書和筆記,這些筆記將各個知識點進行了完美的總結,

然后再是通過原始碼來系統性地學習

只要是程式員,不管是Java還是Android,如果不去閱讀原始碼,只看API檔案,那就只是停留于皮毛,這對我們知識體系的建立和完備以及實戰技術的提升都是不利的,

真正最能鍛煉能力的便是直接去閱讀原始碼,不僅限于閱讀各大系統原始碼,還包括各種優秀的開源庫,

《486頁超全面Android開發相關原始碼精編決議》

《486頁超全面Android開發相關原始碼精編決議》

刷大廠面試題備戰,增加大廠通過率

歷時半年,整理了這份市面上最全面的安卓面試題決議大全,

1.可以通過目錄索引直接翻看需要的知識點,查漏補缺,
2.五角星數表示面試問到的頻率,代表重要推薦指數

《379頁Android開發面試寶典》

《379頁Android開發面試寶典》

以上這些內容均免費分享給大家,需要完整版的朋友,點這里可以看到全部內容,或者點擊 【這里】 查看獲取方式,

最后還有耗時一年多整理的一系列Android學習資源:Android原始碼決議、Android第三方庫原始碼筆記、Android進階架構師七大專題學習、歷年BAT面試題決議包、Android大佬學習筆記等等,這些內容均免費分享給大家,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/276233.html

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    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
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    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

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    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more