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最新免費資源 藍橋杯比賽 歷屆省賽題目解答——第十一屆(省一代碼加注釋)

2021-04-17 11:32:05 軟體設計

藍橋杯比賽 單片機組 第十一屆最新還熱乎著的省賽題目解答來嘍~(代碼加注釋)

  • 一、題目
  • 二、hex檔案
  • 三、主函式實作
  • 四、整個工程檔案
  • 最后
  • 輔導來嘍~


? 昨天晚上把第十一屆省賽的題目做完了,乘著省賽之前趕緊給大家分享出來,另外這次的題目參考了一個粉絲的代碼,他基本已經實作了大部分的功能了,我完善美化了一下, 特此感謝!!! 另外有想和我交流的同學或者有比較有意思的想法也可以和我說哦! 說不定就碰撞出精彩的火花了呢 嘿嘿嘿~
?

一、題目

? 之前的包里沒有第十一屆的題目,先給大家分享十一屆的題目,這個就是你在比賽時候會看到的題目的樣子~

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1ryxOEebvMgbl9FsmfToY9A
提取碼:l4l3

二、hex檔案

讀者下載這個檔案然后用燒錄軟體直接燒入單片機就可以用了!

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1erCgBBewaNLJZWcitUf3uQ
提取碼:qp88

三、主函式實作

? 提示:比賽程序中,僅僅主函式修改可能不夠,有的時候需要注意,比賽官方給的各個驅動的代碼是否寫完整了,比如有時候,它的.h檔案中就沒有把這些寫全,故意注釋掉,你需要去對應的.c檔案里找都需要一些什么函式,一個個都補全了才行,
在這里插入圖片描述
? 另外,我的代碼都是完全在一個檔案中寫完的,所以各位讀者大大用起來就比較方便,可以直接拷貝我的.c檔案也可以把內容復制粘貼走,放到你想要的地方去,
?
上代碼:

#include "reg52.h"
#include "iic.h"

sfr P4 = 0xC0;

sbit R1 = P3^0;
sbit R2 = P3^1;
sbit R3 = P3^2;
sbit R4 = P3^3;
sbit C1 = P4^4;
sbit C2 = P4^2;
sbit C3 = P3^5;	
sbit C4 = P3^4;	

sbit L1 = P0^0;
sbit L2 = P0^1;
sbit L3 = P0^2;
unsigned int count_L1 = 0;   //L1計數
bit L1_flag = 0;			 //L1點亮標志位
unsigned char mode_s12 = 0;  //S12按鍵模式
unsigned int dat_rb2 = 0;    //rb2阻值
unsigned int dat_v = 0;      //電壓資料
int dat_set = 200;  //電壓設定資料
unsigned int count = 0;     //計數引數
unsigned char code SMG_duama[18]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x80,0xc6,0xc0,0x86,0x8e,0xbf,0x7f};//數碼管段碼不帶小數點
unsigned char code SMG_DOT[10] ={0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00,0x10};//數碼管段碼帶小數點
bit dat_v_pflag = 0;         //0表示dat_v為沒有大于dat_set
unsigned char invalid_key = 0;  //無效按鍵次數

//==============================================
void Delay(unsigned int t)
{
	while(t--);
}
void SelectHC573(unsigned char channel)
{
	switch(channel)
	{
		case 4:P2 = (P2 & 0x1f) | 0x80;break;
		case 5:P2 = (P2 & 0x1f) | 0xa0;break;	
		case 6:P2 = (P2 & 0x1f) | 0xc0;break;
		case 7:P2 = (P2 & 0x1f) | 0xe0;break;
		case 0:P2 = (P2 & 0x1f) | 0x00;break;
	}
}
void DisplaySMG_Bit(unsigned char value,unsigned char pos)
{
	SelectHC573(7);
	P0 = 0xff;
	SelectHC573(6);
	P0 = 0x01 << pos;
	SelectHC573(7);
	P0 = value;
	SelectHC573(0);
}
void CloseALL()
{
	SelectHC573(6);
	P0 = 0xff;
	SelectHC573(7);
	P0 = 0xff;
}
//=============================================

//==========定時器及中斷服務函式===============
void InitTimer0()
{
	TMOD = 0x01;
	TH0 = (65535 - 10000) / 256;
	TL0 = (65535 - 10000) % 256;
	
	EA = 1;
	ET0 = 1;
}
void ServiceTimer0() interrupt 1
{
	TH0 = (65535 - 10000) / 256;
	TL0 = (65535 - 10000) % 256;
	
	count_L1++;
	if(count_L1 >= 500)
	{
		count_L1 = 0;
		L1_flag = 1;
		TR0 = 0;
	}
}
//=============================================

//==========24C02相關函式======================
void Write_24C02(unsigned char addr,unsigned char dat)
{
	IIC_Start();
	IIC_SendByte(0xa0);
	IIC_WaitAck();
	IIC_SendByte(addr);
	IIC_WaitAck();
	IIC_SendByte(dat);
	IIC_WaitAck();
	IIC_Stop();
}
unsigned char Read_24C02(unsigned char addr)
{
	unsigned char temp;
	IIC_Start();
	IIC_SendByte(0xa0);
	IIC_WaitAck();
	IIC_SendByte(addr);
	IIC_WaitAck();
	
	IIC_Start();
	IIC_SendByte(0xa1);
	IIC_WaitAck();
	temp = IIC_RecByte();
	IIC_SendAck(1);
	IIC_Stop();
	return temp;
}
//=============================================

//==========ADC電壓輸出函式====================
void Read_rb2()
{
	IIC_Start();
	IIC_SendByte(0x90);
	IIC_WaitAck();
	IIC_SendByte(0x43);
	IIC_WaitAck();
	IIC_Stop();
	
	IIC_Start();
	IIC_SendByte(0x91);
	IIC_WaitAck();
	dat_rb2 = IIC_RecByte();
	IIC_SendAck(1);
	IIC_Stop();
}
//=============================================

//==========數碼管顯示函式=====================
void Display_v()//rb2輸出電壓顯示函式
{
	DisplaySMG_Bit(0xc1,0);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(0xff,1);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(0xff,2);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(0xff,3);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(0xff,4);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(SMG_DOT[dat_v / 100],5);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(SMG_duama[(dat_v / 10) % 10],6);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(SMG_duama[dat_v % 10],7);Delay(500);
	CloseALL();
}
void Display_set()//電壓設定顯示函式
{
	DisplaySMG_Bit(0x8c,0);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(0xff,1);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(0xff,2);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(0xff,3);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(0xff,4);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(SMG_DOT[dat_set / 100],5);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(SMG_duama[(dat_set / 10) % 10],6);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(SMG_duama[dat_set % 10],7);Delay(500);
	CloseALL();
}
void Display_count()//計數顯示
{
	DisplaySMG_Bit(0x89,0);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(0xff,1);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(0xff,2);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(0xff,3);Delay(500);
	DisplaySMG_Bit(0xff,4);Delay(500);
	if(count > 99)
	{
		DisplaySMG_Bit(SMG_duama[(count / 100) % 10],5);Delay(500);
	}
	if(count > 9)
	{
		DisplaySMG_Bit(SMG_duama[(count / 10) % 10],6);Delay(500);
	}
	DisplaySMG_Bit(SMG_duama[count % 10],7);Delay(500);
	CloseALL();
}
void Display()//數碼管顯示函式
{
	if(mode_s12 == 0)
	{
		Read_rb2();
		dat_v = dat_rb2 * 1.961;
		Display_v();
	}
	else if(mode_s12 == 1)
	{
		Display_set();
	}
		
	else if(mode_s12 == 2)
	{
		Display_count();
	}
}
//=============================================

//==============矩陣鍵盤掃描函式===============
void ArrayKeyScan()
{
	R4 = 0;
	R2 = R3 = R1 = 1;
	C1 = C2 = C3 = C4 = 1;
	if(C3 == 0)//S12被按下
	{
		Delay(100);
		if(C3 == 0)
		{
			while(C3 == 0)
			{
				Display();
			}
			if(mode_s12 == 0)
			{
				mode_s12 = 1;
			}
			else if(mode_s12 == 1)
			{
				mode_s12 = 2;
				Write_24C02(0x00,dat_set / 10);
				Delay(1000);
			}
			else if(mode_s12 == 2)
			{
				mode_s12 = 0;
			}

			invalid_key = 0;
		}
	}
	else if(C4 == 0)//S16被按下,加
	{
		Delay(100);
		if(C4 == 0)
		{
			while(C4 == 0)
			{
				Display();
			}
			if(mode_s12 == 1)
			{	
				dat_set = dat_set + 50;
				if(dat_set >= 550)
				{
					dat_set = 0;
				}
				invalid_key = 0;	
			}
			else
			{
				invalid_key ++;	
			}
		}
	}
	
	R3 = 0;
	R2 = R4 = R1 = 1;
	C1 = C2 = C3 = C4 = 1;
	if(C3 == 0)//S13被按下,計數清零
	{
		Delay(100);
		if(C3 == 0)
		{
			while(C3 == 0)
			{
				Display();
			}
			if(mode_s12 == 2)
			{
				count = 0;
				invalid_key = 0;
			}
			else
			{
				invalid_key ++;	
			}	
		}
	}
	else if(C4 == 0)//S17被按下,減
	{
		Delay(100);
		if(C4 == 0)
		{
			while(C4 == 0)
			{
				Display();
			}
			if(mode_s12 == 1)
			{	
				dat_set = dat_set - 50;
				if(dat_set < 0)
				{
					dat_set = 500;
				}
				invalid_key = 0;	
			}
			else
			{
				invalid_key ++;	
			}
		}
	}
}
//=============================================

//===============燈顯示函式====================
void LedRunning ()
{
	SelectHC573(4);
	if(dat_v < dat_set)
	{
		TR0 = 1;
	}
	else
	{
		TR0 = 0;
		count_L1 = 0;
		L1_flag = 0;
	}

	if (L1_flag == 1)
	{
		L1 = 0;
	}
	else
	{
		L1 = 1;	
	}
	
	if ((count % 2 ) == 1)
	{
		L2 = 0;
	}
	else 
	{
		L2 = 1;
	}

	if (invalid_key >= 3)
	{
		L3 = 0;
	}
	else
	{
		L3 = 1;
	}
	SelectHC573(0);	
}
//=============================================


//===========系統初始化函式====================
void InitSystem()
{
	SelectHC573(5);
	P0 = 0x00;
	SelectHC573(4);
	P0 = 0xff;
	SelectHC573(0);
}
//=============================================

void main()
{
	InitSystem();
	InitTimer0();
	dat_set = Read_24C02(0x00) * 10;
	while(1)
	{
		Read_rb2();
		dat_v = dat_rb2 * 1.961;
		if (dat_v > dat_set)
		{
			dat_v_pflag = 1;
		}
		else if (dat_v <= dat_set)
		{
			if (dat_v_pflag == 1)
			{
				count++;
				dat_v_pflag = 0;
			}
		}
		Display();
		ArrayKeyScan();
		LedRunning ();
	}
}
//==========================================================

四、整個工程檔案

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1DhpoIrMFheCEi0ZzbFKlRA
提取碼:x293

?直接打開這專案如果失敗的話,可能是因為keil使用版本問題,我用的是keil3,出現問題的話,可以直接拷貝.c檔案的內容,前面我也說了,我的實作程序我在一個.c檔案中實作的,方便讀者大大取用!

在這里插入圖片描述

?

最后

??到此,所有的比較新的省賽題目就到位啦~
??另外,有需要的小伙伴可以隨時評論或者私信我,討論學習程序中的問題,我會盡我所能提供一些幫助的~

?

輔導來嘍~

據各位讀者大大的反饋,我和大部分讀者大大的代碼套路都比較像,所以看得比較順眼,挺多童鞋在我這里獲得了或多或少的幫助,這讓我非常非常的開心,后天就省賽啦,提前祝大家省一啊!!!最后把我微信給大家,有問題可以直接加我微信,我可以給大家解決大家比賽程序中的問題,直接改你出問題的代碼都可以的哦~ryc875327878,驗證訊息寫csdn 的id就可以啦!!!

?
溫馨提示:
??我還有學python的,經常也會發一些python的相關內容,之后我會分享一些python的系列文章,關注我不容易讓文章走丟哦!

?

藍橋杯比賽 單片機組 歷屆省賽題目解答(代碼加注釋)剩余參見——https://blog.csdn.net/weixin_45386875/article/details/114136549

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    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more