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Android面經分享,失業兩個月,五一節前拿到offer

2021-05-02 18:20:37 軟體設計

基本介紹

正值長沙連綿一個月雨季的時候,我被裁了,

從3月初開始復習,準備面試題,復習的資料主要為《Android開發藝術探索》,還有就是網上的其他博客資料,首先介紹一下自己基本情況:渣本畢業快4年,一直在小廠摸魚混日子,學歷和簡歷背景不是很好看,所以面試邀約也不是很多,面試也到處碰壁,從3月中旬開始面試,一直到4月底,共面試9家公司,近20輪面試,拿到2個小公司和1個上市公司(不是出名的公司)的offer,最后準備去上市公司了,也投遞了BAT、360、抖音、快手、平安等大廠的崗位,不過大部分沒給面試機會,少數大廠在后續面試中也把我拒絕了,原因是:基礎知識不夠扎實,技術深度不夠,

面試分享

每輪面試都會有自我介紹,所以在面試前大家可以先準備一段自我介紹,向面試官介紹自己的基本情況,我這里只分享Android技術面試題(以每個公司為分類,將幾輪面試題綜合起來),面試官會在每個面試題繼續深入,一直問到你不會為止,至于面試題答案,大家自行百度,在面試程序中盡可能回答完整(深度、廣度、擴展),這樣才能在面試官面前加分,建議大家找作業開始面試前,先找幾家小公司找點面試感覺,然后再投自己期望的公司,

接下來是面試題:

公司一

  1. 組件化和arouter原理
  2. recyclerview和listview區別
  3. glide流程,快取前壓縮,快取命中
  4. APP性能優化,記憶體優化,布局優化,繪制優化,記憶體泄漏
  5. Http和Https區別
  6. socket心跳包
  7. jvm虛擬機,堆和堆疊的結構
  8. activity啟動模式,有哪些不同
  9. stack堆疊的特點,自定義stack結構
  10. kotlin優劣勢

公司二

  1. 自定義view,中英文字串寬高測量顯示,測量演算法,可擴展性
  2. 事件分發機制
  3. Activity,view,window聯系
  4. 熱修復和插件化原理
  5. Synchronized底層原理,java鎖機制
  6. java容器,hashmap和hashtable區別,hashmap原理,擴容流程,擾動演算法的優勢
  7. ArrayList和LinkendList區別,List泛型擦除,為什么反射能夠在ArrayList< String >中添加int型別
  8. Http和Https區別,SSL/TLS程序
  9. Android性能優化
  10. jvm虛擬機,堆和堆疊的結構,堆疊幀,JMM
  11. 組件化注意點,組件間通信機制
  12. 執行緒安全的單例模式有哪幾種
  13. 熟悉的設計模式

公司三

  1. MVC,MVP,MVVM
  2. Activity和fragment生命周期區別,fragment正常添加和viewpager添加的區別,fragment懶加載原理,FragmentPagerAdapter 和 FragmentStatePagerAdapter
  3. 熱修復和插件化
  4. 友盟bug統計,混淆后怎么定位bug,沒接入熱修復的APP中,上線后遇到bug怎么解決
  5. view繪制原理 (可以先說下基本view繪制,然后再說下螢屏重繪機制)
  6. 使用Analyze減少APK體積,原理
  7. Android 版本差異

公司四

  1. 基礎型別位元組,漢字占幾個位元組,執行緒和行程
  2. 四大組件,fileprovider和Contentprovide區別,activity啟動流程
  3. MVC,MVP,MVVM
  4. TCP三次握手,四次揮手
  5. Eventbus,glide原理
  6. 性能優化,記憶體抖動,記憶體泄漏,記憶體溢位,handler機制,IntentService和handlerThread,子執行緒更新view內容的方法
  7. GC回收演算法
  8. recyclerview和listview區別
  9. 組件化,模塊化,插件化,熱修復
  10. 作業中遇到的難題怎么解決的
  11. Kotlin Java優缺點,kotlin什么時候用分號,run,with,apply,行內函式,高階函式
  12. APK體積優化
  13. 行程間通信
  14. 單例模式,哪些是安全的
  15. retrofit設計模式
  16. 自定義view
  17. 是否做過音視頻和IM?
  18. APK性能優化
  19. CurrentHashMap1.7和1.8區別
  20. volatile關鍵字的作用,怎么保證原子性呢?
  21. 網路優化
  22. 對新技術的看法
  23. java泛型,協變和逆變

公司五

  1. HTTPS具體步驟
  2. 常用的設計模式,代理模式和裝飾者模式區別
  3. 服務端回傳錯誤的json資料,客戶端怎么自定義model,避免出錯
  4. Hook技術
  5. kotlin了解,協程
  6. 螢屏適配
  7. 抓包工具使用和原理
  8. 網路優化
  9. 未來期望,對公司的了解
  10. Okhttp,rxjava,glide,retrofit等原理,okhttp底層資料傳輸原理,http報文體結構
  11. APK體積優化
  12. Android jetpack使用和原理,新技術看法
  13. crashHandler獲取應用crash資訊
  14. recyclerview和listview快取區別
  15. Android 常見崩潰問題分析及一般的解決方案
  16. NestedScrollView觸摸機制,AOP相關知識
  17. 設計APP,整體架構選型
  18. Android沙盒和底層Linux通信
  19. ACTION_CANCLE什么時候觸發
  20. 執行緒池原理

公司六

  1. 組件化,arouter,組件化UI,還有哪些路由框架,AS除錯方法
  2. MVC,MVP,MVVM,Jetpack
  3. JVM,JMM,java加載物件的步驟,classLoader,GC回收演算法
  4. 插件化和熱修復
  5. 唯一安卓ID,安卓安全的知識,加密演算法,判斷activity前臺行程
  6. TCP三次握手和四次揮手
  7. hash演算法,hashmap,怎么解決hash沖突
  8. 加載大圖,glide快取機制,設計模式,雙重檢測的單例模式為什么要檢查兩次,自己設計圖片加載框架思路
  9. 啟動未注冊的Activity
  10. AOP,藍牙開發,IOT
  11. glide快取清除:lrucache演算法
  12. glide快取檔案太大,查找效率慢怎么優化?glide下載高清圖片優化
  13. 最近研究的技術,遇到最難的事,對公司的期望

公司七

  1. 組件化, arouter優缺點
  2. MVC,MVP,MVVM
  3. 專案中的亮點,對架構的理解
  4. handler原理及相關知識點,message回收策略
  5. hashmap原理,arraymap原理,對比性能,
  6. hashmap為什么大于8才轉化為紅黑樹,加載因子為什么是0.75
  7. Synchronized底層原理,java鎖機制
  8. 服務和廣播
  9. activity啟動模式(給例子具體分析,A(標準)-》B(單例)-》C(singleTop)-》D(singleTask),分析有幾個堆疊,每個堆疊內的activity)
  10. 常用設計模式,執行緒安全的單例模式

公司八

  1. static、final;繼承與多型
  2. 組件化, arouter優缺點
  3. context相關知識點
  4. handler原理及相關知識點,handler快取池大小,
  5. 性能優化,啟動速度優化,架構
  6. java虛擬機與Dalvik和ART區別
  7. Kotlin協程,擴展函式和屬性以及伴生物件
  8. 電商APP的首頁,怎么設計一個APP架構
  9. MVP中資料請求為什么要和M一起,答:網路請求和javabean都是資料模型相關
  10. Glide的存盤EngineKey是怎么保證唯一的,面試官答:有個佇列會將EngineKey存盤起來,每次生成后進行對比存盤,這個我在原始碼中沒找對位置,如果知道的同學,麻煩幫忙解釋下,
  11. retrofit是怎么將service介面轉化為我們需要的javabean的?
  12. 怎么做管理,新技術學習

公司九

  1. SqLite與contentProvider區別
  2. fragment周期,兩個fragment切換周期變化,fragment通信
  3. https證書校驗,加密相關,網路請求框架
  4. glide加載流程,大圖顯示,圖片大小計算
  5. view繪制(從onSync()開始)
  6. 執行緒記憶體模型,執行緒間通信
  7. 獲取view的寬高,更新view的方式,主執行緒訊息機制
  8. OOM,記憶體泄漏,記憶體溢位,java參考型別,ANR分析
  9. APP性能優化,webview相關,webview優化,webview中Android與js互調
  10. 插件化和熱修復

面試經驗

簡歷上寫的東西,一定要先搞懂,特別是簡歷上的專業技能,這次面試收到的最多反饋就是:基礎知識不夠扎實,技術深度不夠,現在Android開發大部分需要懂點C++和Linux知識,大廠也需要刷演算法面試題,在后面的學習程序中,我將從以上幾個方面著手,當然也必須把基礎知識學牢固,技術深度搞深入點,
鑒于這樣的要求,我收集整理了三個月的時間,在面經和Android學習資料方面,我有較為深入的整理和探究,資料已經全部貢獻在Github上了
專案地址: Github

面試題部分

當然,三個月的時間絕對不止這點東西,由于篇幅問題,關于圖片我就不過多展示,我給廣大開發者創建了一個分享基地,點擊進入Android技術交流平時收集到的新鮮面經,開發資料,都可以上傳,而且還能有一幫大佬為你擺平關于Android的技術問題~

最后祝大家都能拿到心儀的offer!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/282101.html

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