目錄
導語
聚焦GANs
訓練GANs:雙人游戲
GANs的卷積神經網路架構
一些有趣的例子
生成模型的分類
總結
導語
除卻變分自編碼器VAE(Variational Auto-Encoder), 生成對抗網路GAN(Generative Adversarial Networks)同樣也是一種生成模型(Generative Model),
VAE中比較惡心的是隱變數z的求解,我們通常使用以下公式生成隱變數z的概率分布,通常假設p(z)服從標準正態分布(引數和
可調整),

VAE的問題就在于我們無法對其進行直接優化, 而是根據可能性推導和優化下限(相關博文后面會更新,詳細推導VAE的整個程序),
在VAE中,我們是通過假設隱變數z的概率密度,這是一種顯式的概率密度建模方法,那我們為什么不直接強化采樣能力呢?
于是乎,天降正義,GAN出現了!它不需要任何顯式的概率密度函式!相反,它采用了一種類似博弈論的手段,即通過雙人游戲來生成資料,
聚焦GANs
我們暫時先不解釋這個雙人游戲的定義,我們先來看GAN它解決了什么問題,
問題:在實戰或者工程領域,機器學習工程師們往往需要從非常復雜,維度非常高的訓練分布中做資料采樣,但是這是一個非常困難的事情,
解決方案:我們可以首先從一個簡單的分布(比如高斯噪聲)中進行采樣(類似于Importance Sampling中引入的Proposal Distribution),然后我們通過訓練,訓練出一個可以將簡單分布轉換為復雜分布的轉換器(生成器網路),
訓練GANs:雙人游戲
這個雙人游戲有兩位玩家構成:
- 生成器網路(Generative Network):生成逼真的假圖片去試圖欺騙判別器
- 判別器網路(Discriminator Network):試圖判別真圖片和假圖片,把真圖片判為真,假圖片判為假,
具體流程可見下圖:

如上圖所示,生成器網路在接受隨機噪聲z后生成了相應的仿真偽圖片(Fake Image),假圖片與訓練集中的真圖片一道作為判別器網路的輸入,最后判別器會輸出圖片的真偽資訊,
那么,使用數學公式來表達上述程序即為:

上圖公式即,
需要找到判別器引數,使得中括號中的公式取得極大值;
同時,需要找到生成器引數,使得中括號中的公式取得極小值,
判別器(Discriminator)對真實圖片的判別的輸出介于(0,1)之間
因此,對于判別器Discriminator(),我們希望使得
接近1(將真實的圖片判為真),同時希望
接近0(將假圖片判為假),
對于生成器Generator(),我們希望
接近1(將假圖片判為真),
那么,我們可以將上圖公式替換成兩個子任務,即:
1. 判別器目標函式(梯度上升)(如下圖)

2. 生成器目標函式(梯度下降)(如下圖)

但在具體實踐程序中,我們發現這種梯度下降生成器目標函式優化效果并不是很好,原因在于,當生成器能力并不是很強也就是生成的樣本還非常假的時候,我們非常想要去優化它,但此時這一區域的梯度太過平整,也就意味著優化速度非常非常慢,但是當生成器已經具備很好的生成以假亂真的圖片時,梯度倒好起來了,

為解決這個問題,我們將生成器目標函式等價地修改為

等價于最大化判別器將假圖片判為真的概率,
比較修改前后的生成器目標函式,很明顯,紅線的更好,

那么我們可以將以上程序再轉換為偽代碼的形式:

后續博客中會給大家帶來Wasserstein GAN的介紹,
GANs的卷積神經網路架構
- 生成器是具有分數步(可以是非整數步)的卷積的上采樣網路
- 鑒別器是一個卷積網路
- 對于判別器而言,將所有池化層替換為strided卷積;對于生成器而言,將所有池化層替換為fractional-strided(分數步)卷積
- 在生成器和判別器中都使用batchnorm
- 移除所有深層結構中的隱層全連接層
- 除去輸出層使用Tanh以外,生成器的其他層全都使用ReLU作為激活函式
- 判別器的所有函式都是用LeakyReLU作為激活函式
GANs生成器的卷積神經網路架構如下圖所示

一些有趣的例子



生成模型的分類

總結
最后,再總結一下三種常見的生成模型
- PixelRNN 和 PixelCNN: 顯式概率密度模型,有較好的優化性能和采樣能力,但是順序生成效率低下,
- 變分自編碼器(VAE):顯式概率密度模型,優化likelihood的變分下限, 有用的latent representation以及inference queries, 但是采樣的質量并不是最好的,
- 生成對抗網路(GANs):博弈論方法,最好的樣本!但是訓練起來可能很棘手且不穩定,沒有inference queries,
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