主頁 > 軟體設計 > 深入決議JS的宏任務和微任務

深入決議JS的宏任務和微任務

2021-07-21 14:12:24 軟體設計

宏任務和微任務可以說是在筆試面試中經常出現的,那么我們改如何真正理解和掌握這個知識點呢?我們首先得先了解JS的執行機制,

1、關于javascript

javascript是一門單執行緒語言,換而言之,在一段時間內,js只會做一件事,只有等這件事做完了,才會去做另外的事,有的朋友就會想:js真的這么“固執”嗎?任務分大小,分輕重緩急,如何能提高整體的效率是我們要思考的問題,js是如何從“鋼鐵直男”變成善解人意、小鳥依人的呢?
在這里插入圖片描述

2、js的事件回圈

比如我們做飯,完成做飯這個流程分為:燒水煮飯->洗菜切菜->炒菜等,難道我們要等燒水煮飯完成后再去做后面的事情嗎?要知道“干飯不積極,思想有問題”,任何事情都是難不倒我們聰明的程式猿的,
我們把任務分為同步任務跟異步任務:

(1)同步:前一個任務結束后再執行后一個任務,程式的執行順序與任務的排列順序是一致的、同步的,比如做飯的同步做法:我們要燒水煮飯,等水開了(10分鐘之后),再去切菜,炒菜,
(2)異步:在做一件事情時,因為這件事會花費很長時間,在做這件事的同時,你還可以去處理其他事情,比如做飯的異步做法:在燒水的同時,利用這10分鐘,去切菜,炒菜,
本質區別:這條流水線上各個流程的執行順序不同
同步任務:同步任務都在主執行緒上執行,形成一個執行堆疊
異步任務:JS的異步是通過回呼函式實作的,一般而言,異步任務有以下三種型別:
(1)普通事件,如 click、resize等
(2)資源加載,如 load、error等
(3)定時器,包括 setInterval、setTimeout等

為了用最小的學習成本徹底弄懂執行機制,所以我們用導圖來說明:
在這里插入圖片描述
看完這張圖后,小朋友,你是否有很多的疑惑?
在這里插入圖片描述

同步和異步任務分別進入不同的執行"場所",同步的進入主執行緒,異步的進入Event Table并注冊函式,
當指定的事情完成時,Event Table會將這個函式移入Event Queue,
主執行緒內的任務執行完畢為空,會去Event Queue讀取對應的函式,進入主執行緒執行,
上述程序會不斷重復,也就是常說的Event Loop(事件回圈),

話不多說,我們來直接上代碼:

console.log('script start');
setTimeout(function() {
    console.log('setTimeout');
}, 0);
 
Promise.resolve().then(function() {
    console.log('promise1');
}).then(function() {
    console.log('promise2');
});
 
console.log('script end');

結果的輸出順序: start promise end then1 then2 setTimeout

看到這段代碼,我相信很多朋友會拿起鍵盤,噠噠噠敲下,
讓我們來更加詳細地了解下,JS執行機制:
(1)先執行執行堆疊中的同步任務
(2)當有異步任務(回呼函式)時,提交給對應的異步行程處理,比如onclick,當你點擊了,才會放入任務佇列中
(3)一旦執行堆疊中的同步任務執行完畢,系統就會按次序讀取任務佇列中的異步任務,于是被讀取的異步任務結束等待狀態,進入執行堆疊,開始執行,

>         console.log(1);
>         setTimeout(function(){
>             console.log(3);
>         },0);
>         console.log(2);
>         // 結果為 1 2 3
console.log(1);
document.onclick = function(){
     console.log('click');
 }
 console.log(2);
 // 3秒之后才會提交到任務佇列中
 setTimeout(function(){
     console.log(3);
 },3000);
 
 不點擊輸出的結果是 123
 3秒之前點擊的結果是 12,click,3
 3秒之后點擊的結果是 123,click

看到這里,js的執行機制你懂了嗎?
像極了此時自信滿滿的你
在這里插入圖片描述我們進入正題,除了廣義的同步任務和異步任務,我們對任務有更精細的定義:

1、macro-task(宏任務):進入任務堆疊等待主執行緒執行的主代碼塊,包括從異步佇列里加入到堆疊的,如setTimeout,setInterval
2、micro-task(微任務):是異步佇列中,在當前這一次宏任務執行完后,頁面渲染之前要執行的任務,如Promise,process.nextTick,Object.observe

沒有對比就沒有傷害
在這里插入圖片描述

讓我們來看看宏任務和微任務的執行程序:

1.主體代碼(第一次事件回圈開始,所有的script代碼)作為宏任務進入任務執行堆疊,但在主執行緒執行之前要做一系列操作判斷,
2.判斷當前任務是同步還是異步,同步的由主執行緒在任務堆疊中按先進后出順序(先區域背景關系,再全域背景關系)執行,異步判斷是宏任務還是微任務,
3.異步中的宏任務放入異步的宏任務event Table(異步佇列分兩種,宏任務佇列和微任務佇列,event Table也一樣),微任務進入微任務event Table,在回呼函式注冊之后,再次進入它們對應的佇列,
4.當主執行緒的任務執行完后,會檢查微任務佇列是否有任務,如果有就執行,如此回圈,直到微任務佇列沒有任務,
5.當前事件的微任務執行完后,開始執行下一次事件,即會執行宏任務佇列中的宏任務,如此回圈下去,直到沒有任務,

下面用代碼來深入理解上面的機制:

console.log('---start---');//第一輪主執行緒
setTimeout(() => {
  console.log('setTimeout');  // 將回呼代碼放入個宏任務佇列,第二輪宏任務執行
}, 0);
 
new Promise((resolve, reject) => {
  console.log('---Promise第一輪微任務同步執行---');//第一輪微任務同步執行
  resolve()
}).then(()=>{
  console.log('Promise.then實體成功回呼執行'); // 將回呼代碼放入微任務佇列,第一輪宏任務執行完后立即執行
});
 
console.log('---end---');//第一輪主執行緒結束

在這里插入圖片描述

1、這段代碼作為宏任務,進入主執行緒,
2、先遇到同步代碼console.log(),立即執行
3、接下來遇到setTimeout ,將回呼代碼放入個宏任務佇列
4、遇到Promise,它在創建的時候就會立即執行,then函式分發到微任務佇列
5、遇到最后一個console.log(), 立即執行
5、主執行緒上所有代碼執行完畢, 查看當前有沒有可執行的微任務,執行then的回呼,
6、微任務佇列空了,執行下一個宏任務

其實不管代碼怎么嵌套,怎么復雜,只要我們弄清除了原理,什么都不怕,讓我們再來個復雜一點的練練手吧

 1 new Promise(function (resolve) { 
 2     console.log('1')// 宏任務一
 3     resolve()
 4 }).then(function () {
 5     console.log('3') // 宏任務一的微任務
 6 })
 7 setTimeout(function () { // 宏任務二
 8     console.log('4')
 9     setTimeout(function () { // 宏任務五
10         console.log('7')
11         new Promise(function (resolve) {
12             console.log('8')
13             resolve()
14         }).then(function () {
15             console.log('10')
16             setTimeout(function () {  // 宏任務七
17                 console.log('12')
18             })
19         })
20         console.log('9')
21     })
22 })
23 setTimeout(function () { // 宏任務三
24     console.log('5')
25 })
26 setTimeout(function () {  // 宏任務四
27     console.log('6')
28     setTimeout(function () { // 宏任務六
29         console.log('11')
30     })
31 })
32 console.log('2') // 宏任務一

結果:1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12

初步總結:先執行主執行緒上的同步代碼,再執行微任務佇列,后執行宏任務佇列,

注意事項:

(1)promise是立即執行的,它創建的時候就會執行,不存在將promise推入微任務中的說法;
(2)resolve()是用來表示promise的狀態為fullfilled,相當于只是定義了一個有狀態的Promise,但是并沒有呼叫它;
(3)promise呼叫then的前提是promise的狀態為fullfilled;
(4)只有promise呼叫then的時候,then里面的函式才會被推入微任務中;
在這里插入圖片描述

3、async和await

拋出3個疑問: 1、async是干啥的? 2、await在等啥? 3、await等到了又要干啥?

async/await是對Promise的優化,await后面需要是一個Promise物件,如果不是則會被轉成Promise物件
在這里插入圖片描述

執行順序:
(1)await 運算式會暫停當前 async function 的執行,等待 Promise 處理完成;
(2)若 Promise 正常處理(Resolved,又稱Fulfilled),其回呼resolve函式的引數作為 await 運算式的值,繼續執行 async function;
(3)若 Promise 處理例外(Rejected),await 運算式會把 Promise 的例外原因拋出;
可能還是會有點懵,話不多說,我們直接上代碼

console.log('script start');
async function async1() { //語法糖 async2()執行完畢 才執行下面 會加入在微任務里面
      await async2();
      console.log('async1 end');
  };
  async function async2() {
      console.log('async2 end')
  }
  async1()
  setTimeout(function () {
      console.log("setTimeout100")
  }, 100)
  setTimeout(function () {
      console.log("setTimeout")
  }, 0)
  new Promise(resolve => {
      console.log('promise')
      resolve()
  }).then(function () {
      console.log("promise1")
  })
      .then(function () {
          console.log("promise2")
      })

在這里插入圖片描述
上面代碼中async1遇到await async2()會等async2()執行完畢再把下面的加入到微任務佇列里面,所以先輸出的是async2 end,由于下面的promise是立即執行的,所以先輸出promise再輸出async1 end
Promise和async中的立即執行

我們知道Promise中的異步體現在then和catch中,所以寫在Promise中的代碼是被當做同步任務立即執行的,而在async/await中,在出現await出現之前,其中的代碼也是立即執行的,那么出現了await時候發生了什么呢?
await做了什么,從字面意思上看await就是等待,await等待的是一個運算式,這個運算式的回傳值可以是一個promise物件也可以是其他值,很多人以為await會一直等待之后的運算式執行完之后才會繼續執行后面的代碼,實際上await是一個讓出執行緒的標志,await后面的運算式會先執行一遍,將await后面的代碼加入到microtask中,然后就會跳出整個async函式來執行后面的代碼,由于因為async await 本身就是promise+generator的語法糖,所以await后面的代碼是microtask,如果里面沒有await,執行起來等同于普通函式;如果沒有await,async函式并沒有很厲害是不是

有人可能會想async沒有await的情況下與其它的同步代碼誰先執行的問題,讓我們直接上代碼

console.log('script start');
async function async2() {
    console.log('async2 end')
}
async2()
console.log('abc');

在這里插入圖片描述

console.log('script start');
async function async1() {
    await async2();
    console.log('async1 end');
};
async function async2() {
    console.log('async2 end')
}
console.log('abc');
async1()

在這里插入圖片描述
有的小伙伴看到上面可能有點懵了,不是說async也是立即執行的嗎,async2 不是先出現了,應該先輸出async2 end再輸出abc嗎?要看清楚哦,上面只有先呼叫了async1()才會呼叫async2,而console.log(‘abc’)在async2呼叫之前執行呢?所以還是要看清楚的,來給你驗證下:

console.log('script start');
async function async1() {
    await async2();
    console.log('async1 end');
};
async function async2() {
    console.log('async2 end')
}
async1();
console.log('abc');

在這里插入圖片描述

解決開頭的3個疑問:

1、async是干啥的?
定義異步函式(內部通常有異步操作),回傳Promise物件(函式回傳Promise→顯式回傳return的Promise;函式回傳非Promise→隱式回傳Promise.resolve()包裝的return值;)
2、await在等啥? 只能放在async函式中,等待右側運算式結果(函式→結果=return值;字串→結果=字串;)
3、await等到了又要干啥?
阻塞后面的代碼,先執行async外部的同步代碼,同步代碼執行完再回到async內部,拿到運算結果(運算式回傳Promise→等待Promise物件fulfilled,再將resolve引數作為運算式的運算結果;運算式回傳非Promise→直接作為運算式的運算結果;)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/289338.html

標籤:其他

上一篇:為什么使用nginx

下一篇:類和物件三部曲(上)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more