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【從零開始學c++】———模擬實作string類(常用介面的實作)

2021-07-27 08:06:53 軟體設計

在這里插入圖片描述

string

  • 1.前言
  • 2.string類常用介面實作
  • 3.總結

1.前言

之前學到了string類常用介面的后,我很好奇string類在底層是怎樣實作的,在由之前學習到c++有關的之后,所以我打算模擬實作一下string類常用的介面,以便加深我對之前的知識的理解,和更好的去使用string類,比如在哪些場景使用哪些介面較為合適,接下來我會用c++來模擬實作各個介面,

2.string類常用介面實作

string類就是存盤字符的順序表,它的實作與與順序表的實作是非常相似,主要介面為增刪查改,實作如下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<assert.h>
using namespace std;

//定義一個屬于自己的域
namespace sjp
{

	class string
	{
	private:
		char* _str;
		size_t _size;//字串中的有效的字符個數
		size_t _capacity;//字串中的最大容量
		static const size_t npos;//npos是string類物件中的一個靜態成員變數,為整數的最大值
	public:
	    //建構式
		string(const char* str ="")
		{
			_size = strlen(str);//計算出初始化字串的大小
			_capacity = _size;
			_str = new char[_capacity+1];//開辟空間多開辟一塊空間,這塊空間留給\0
			strcpy(_str, str);
		}
		
		//交換函式,可以與另一個sting物件交換資料
		void swap(string& s)
		{
			::swap(_str, s._str);
			::swap(_size, s._size);
			::swap(_capacity, s._capacity);
		}

       //解構式,清理資源
		~string()
		{
			delete _str;
			_str = nullptr;
			_size = 0;
			_capacity = 0;
		}

       //拷貝構造,物件創建時,可以將另一個string物件的資料拷貝給要創建的物件
		string(const string& s)
		{
			sjp::string tmp(s._str);
			swap(tmp);//函式呼叫結束時tmp會被解構式給清理掉
		}

         //迭代器,string的迭代器的底層就是指標
		typedef char* iterator;

		iterator begin()
		{
			return this->_str;//回傳字串首元素的地址
		}

		iterator end()
		{
			return this->_str + _size;//回傳字串最后一個地址
		}

          // 回傳字符的個數
		size_t size()
		{
			return _size;
		}

         //預留字串的空間,只改變_capacity,不改變初始化空間
		void reserve(size_t capacity)
		{
		//如果預留的空間大于原本的空間,直接開辟一塊capacity的空間,并把資料拷貝給這塊空間
			if (capacity > _capacity)
			{
				char* str= new char[capacity];
				strcpy(str, _str);
				_str = str;
				_capacity = capacity;
			}
			//如果capacity小于_size,則_capacity不做改變,_size改變即可
			else if(capacity<_size)
			{
				_size = capacity;
				_str[_size] = '\0';
			}
		}


        //預留空間,并且初始化這塊空間,既改變capacity和size
		void resize(size_t capacity,char ch='\0')
		{
			if (capacity < _size)
			{
				_size = capacity;
				_str[_size] = '\0';
			}
			else
			{
				if (capacity > _capacity)
				{
					reserve(capacity);
				}
				memset(_str + _size, ch, (capacity-_size));//memset是創建一塊空間,并初始化這塊空間
				_str[_size] = '\0';
				_size = capacity;
			}
		}
 
      //尾插一個字符
		void push_back(char ch)
		{
			if (_size == _capacity)//判斷字串的空間是否滿了
			{
				size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 5 : _capacity * 2;
				reserve(newcapacity);
				_capacity = newcapacity;
			}
			_str[_size] = ch;
			_size += 1;
			_str[_size] = '\0';//最后記得加上\0
		}
		//尾插一個字串
		void append(const char* str)
		{
			size_t len = strlen(str);//尾插的字串的個數
			if (len + _size > _capacity)//原來的字串的個數和要插入的字符的個數大于字串的空間
			{
				reserve(len + _size);//增容
			}
			strcpy(_str + _size, str);
			     _size += len;
		}
		  //運算子+=多載,尾插一個字串
		string& operator+=(const char* str)
		{
			append(str);
			return *this;
		}
      //運算子+=多載,尾插一個string類物件
		string& operator+=(const string& s)
		{
			append(s._str);
			return *this;
		}
       //運算子+=多載,尾插一個字符
		string& operator+=(const char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}
      //運算子[]多載,訪問字串中的某個字符,既可讀也可以寫,const的string不能呼叫它
		char& operator[](size_t i)
		{
			return _str[i];
		}
     //運算子[]多載,訪問字串中的某個字符,只能讀不能寫,const呼叫它
		const char& operator[](size_t i)const
		{
			return _str[i];
		}
		//在某個位置插入一個字符
		string& insert(size_t pos,char ch)
		{
			assert(pos < _size);
			if (_size == _capacity)
			{
				size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 5 : _capacity * 2;
				reserve(newcapacity);
				_capacity = newcapacity;
			}
			
			

			//不能這樣實作,pos為0時,end減到-1時,由于end和pos是無符號,所以end會變成最大整數,一直無限回圈
			/*size_t end = _size - 1;
			while (end >= pos)
			{
				_str[end - 1] = _str[end];
				end--;
			}
		*/
          size_t end = _size+1;
			while(end>pos)
			{
				_str[end] = _str[end - 1];
				end--;
			}
			_str[pos] = ch;
			_size++;
			return *this;
		}
		//在某個位置插入一個字串
		string& insert(size_t pos,const char* s)
		{
			assert(pos < _size);
			size_t len = strlen(s);
			if (len + _size > _capacity)
			{
				reserve(len + _size);
			}
			char*  end = _str+_size;
			while (end >=_str+pos)
			{
				*(end + len) = *end;
				end--;
			}
			size_t cur = pos;
			strncpy(_str + pos, s, len);
			_size += len;
			return *this;
		}

               //在某個位置去掉多少個字符
		string& erase(size_t pos,size_t n=npos)
		{
			assert(pos < _size);
			size_t leftlen = _size - pos;//leftlen是尾上
			if (leftlen <= n)
			{
				_size = pos;
				_str[_size] = '\0';//注意
			}
			else
			{
				strcpy(_str + pos, _str + pos + n);
				_size -= n;
			}
			return *this;
		}
		//從pos位置開始查找查找一個字母
		size_t find(const char ch,size_t pos=0)
		{
			assert(pos < _size);
			for (int i = pos; i < _size; i++)
			{
				if (_str[i] == ch)
				{
					return i;
				}

			}
			//找不到回傳npos
			return npos;
		}
    
       //從某個位置開始,查找一個字串,如果找到,回傳該字串的位置,找不到回傳npos
		size_t find(const char* ch, size_t pos = 0)
		{
			assert(pos < _size);
			//strstr(s1,s2)的功能是判斷s2是否為s1的字串,并且回傳s2在s1中的地址,找不到回傳nullptr
			const char* ret = strstr(_str+pos, ch);

			/*char* cur = _str;
			while (cur < _str+_size)
			{
				if (cur == tmp)
				{
					return cur - _str;
				}
				cur++;
			}*/

			if (ret)
			{
				return ret - _str;
			}
			else
			{
				return npos;
			}
			return npos;
		}
		
     //訪問物件中的字串
		char* s_str()const
		{
			return _str;
		}
     //判斷字串是否為空
		bool empty()const
		{
			return _size == 0;
		}
     //清空字串
		void clear()
		{
			_size = 0;
			_str[_size] = '\0';
		}

	
	};
	const size_t string::npos = -1;
  
    //下面這幾個為比較兩個string物件的大小的運算子多載
	bool operator==(const sjp::string& s1, const sjp::string& s2)
	{
		return strcmp(s1.s_str(), s2.s_str()) == 0;
	}
	bool operator>(const sjp::string& s1, const sjp::string& s2)
	{
		return strcmp(s1.s_str(), s2.s_str()) > 0;
	}


	bool operator<(const sjp::string& s1, const sjp::string& s2)
	{
		return !(s1 == s2) || !(s1 > s2);
	}

	bool operator>=(const sjp::string& s1, const sjp::string& s2)
	{
		return !(s1 < s2);
	}


	bool operator<=(const sjp::string& s1, const sjp::string& s2)
	{
		return !(s1 > s2);
	}

	bool operator!=(const sjp::string& s1, const sjp::string& s2)
	{
		return !(s1 == s2);
	}

    //運算子<<多載,使cout<<能夠輸出string物件
	ostream& operator<<(ostream& out, string& s)
	{
		for (auto ch: s)//范圍for的使用
		{
			out << ch;
		}
		return out;
	}
  //運算子>>多載使cin>>能夠輸入string物件
	istream& operator>>(istream& in, string& s)
	{
		s.clear();
		char ch = in.get();//in.get()能夠獲取空格和回車字符
		while (ch != ' ' && ch != '\n')//如果ch為空格或回車,將跳出輸入
		{
			s += ch;
			ch = in.get();
		}

		return in;
	}
}
  

3.總結

1.strstr(char* s1,char* s2)判斷s2是否為s1的字串,如果是,則回傳該字串在s1中的地址位置,如果不是回傳空,
strcpy(char* s1,char* s2)將s2中的字符拷貝給s1,包括\0;
memset(void* str, ch, size) 從str的位置開始,開辟size個位元組的大小,并將開辟的空間初始為ch
2.寫istream和iostream的多載時,記得回傳的值是istream&或iostream&(注意是參考),引數也是istream&或iostream&
3.寫建構式需要多開辟一個空間給\0,
4.如果沒使用strcpy,洗掉或則增加需要記得在結尾_str[_size]=‘\0’.

模擬實作string常用介面后,我們可以知道string的迭代器的底層是指標,修改資料盡量少用insert,erase,因為它們的使用需要挪動資料,時間復雜度為O(n^2),效率太低了,reserve與resize的區別,

點個贊唄~!!!!

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