目錄一覽
- 一、前言
- 二、目標效果
- 三、運行效果圖
- 四、思路細節
- 1.編譯環境及多檔案組織
- 2.test.c檔案
- 3.game.h檔案
- 4.game.c檔案
- (1)初始化棋盤
- (2)列印棋盤(優化版及cuo的版本)
- (3)玩家走
- (4)電腦走
- (5)輸贏判斷
- 五、完整代碼
- 1.game.h
- 2.game.c
- 3.test.c
一、前言
三子棋是五子棋的簡化版,
這個小游戲的實作,可以幫助同學們鞏固應用函式,陣列等基本知識,難度不大,大家都可以試一試奧!
二、目標效果
- 列印選擇選單(輸入合理性判斷)
- 初始化并列印空棋盤
- 玩家輸入坐標落子(坐標合法性、合理性判斷)
- 列印棋盤給人看
- 輸贏判斷:(玩家贏?和棋?都沒贏繼續?)
- 電腦隨機落子
- 列印棋盤給人看
- 輸贏判斷:(電腦贏?和棋?都沒贏繼續?)
- 游戲結束(玩家贏/電腦贏/和棋)
- 玩一把不過癮,可以繼續玩
三、運行效果圖
情況一:電腦贏咯
情況二:玩家贏哦
情況三:平局
四、思路細節
1.編譯環境及多檔案組織
小邊用的是vs2013,采用多檔案組織,下面分檔案進行程序剖析,

2.test.c檔案

3.game.h檔案

4.game.c檔案
(1)初始化棋盤

(2)列印棋盤(優化版及cuo的版本)
分析:
cuo的版本

若將識別符號常量ROW,COL都從3改為10,運行結果如下:

與預期不符,嗯嗯太cuo了
優化版本(實作動態列印)

效果圖:

(3)玩家走

注意:用戶都是正常人,輸入坐標一定是(1,1)(1,2)這樣子,board[x-1][y-1] 與陣列下標從0開始剛好契合,
(4)電腦走

rand()簡釋:(還想繼續了解請查閱MSDN)



(5)輸贏判斷

五、完整代碼
1.game.h
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//define定義標識常量
#define ROW 10
#define COL 10
//初始化棋盤
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//列印棋盤
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//電腦下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判斷輸贏
//玩家贏--回傳'*'
//電腦贏--回傳'#'
//平局--'Q'
//繼續下棋--'C'
char DoesWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
2.game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
//列印資料行
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
//列印分隔行
if (i < col - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
}
printf("\n");
}
}
cuo的版本:無法實作動態列印
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
// int i = 0;
// for (i = 0; i < row; i++)
// {
// printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
// if (i < row - 1)
// {
// printf("---|---|---\n");
// }
// }
//}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("玩家走:>\n");
while (1)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("請輸入您要下的坐標:>\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row&&y >= 1 && y <= col)
{
//判斷是否被下過
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("坐標被占用,請重新輸入:>\n");
}
}
else
{
printf("坐標非法,請重新輸入!\n");
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("電腦下:>\n");
while (1)
{
//rand()生成0-rand_MAX
x = rand() % row;//0-2
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//判斷棋盤是否下滿
//下滿則回傳1
//未滿則回傳0
int DoesFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char DoesWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
//行
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//相同且不為空
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//列
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
//對角線
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//能走到這里,說明沒贏,先判斷是不是下滿了
if (DoesFull(board, ROW, COL) == 1)
{
return 'Q';
}
//能走到這里,說明既沒贏也沒滿,則繼續下
return 'C';
}
3.test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("******* 1.play *******\n");
printf("******* 0.exit *******\n");
printf("*****************************\n");
}
void play()
{
char board[ROW][COL];
//初始化棋盤
InitBoard(board, ROW, COL);
//列印棋盤
DisplayBoard(board, ROW, COL);
char ret = 0;
while (1)
{
PlayerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = DoesWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = DoesWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家贏!\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("電腦贏!\n");
}
else
{
printf("平局!\n");
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("請選擇:>\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("三子棋\n");
play();
break;
case 0:
printf("退出游戲!\n");
break;
default:
printf("輸入錯誤,請重新輸入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
想得到就別等待趁現在去熱愛,小邊同學和大家一起加油哦!
才疏學淺,歡迎指正
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/292092.html
標籤:其他
下一篇:cgb2106-day07



