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小邊同學和你下【三子棋】(C語言)

2021-08-06 08:10:37 軟體設計

目錄一覽

  • 一、前言
  • 二、目標效果
  • 三、運行效果圖
  • 四、思路細節
    • 1.編譯環境及多檔案組織
    • 2.test.c檔案
    • 3.game.h檔案
    • 4.game.c檔案
      • (1)初始化棋盤
      • (2)列印棋盤(優化版及cuo的版本)
      • (3)玩家走
      • (4)電腦走
      • (5)輸贏判斷
  • 五、完整代碼
    • 1.game.h
    • 2.game.c
    • 3.test.c

一、前言

三子棋是五子棋的簡化版,
這個小游戲的實作,可以幫助同學們鞏固應用函式,陣列等基本知識,難度不大,大家都可以試一試奧!

二、目標效果

  1. 列印選擇選單(輸入合理性判斷)
  2. 初始化并列印空棋盤
  3. 玩家輸入坐標落子(坐標合法性、合理性判斷)
  4. 列印棋盤給人看
  5. 輸贏判斷:(玩家贏?和棋?都沒贏繼續?)
  6. 電腦隨機落子
  7. 列印棋盤給人看
  8. 輸贏判斷:(電腦贏?和棋?都沒贏繼續?)
  9. 游戲結束(玩家贏/電腦贏/和棋)
  10. 玩一把不過癮,可以繼續玩

三、運行效果圖

情況一:電腦贏咯
在這里插入圖片描述

情況二:玩家贏哦在這里插入圖片描述

情況三:平局
在這里插入圖片描述

四、思路細節

1.編譯環境及多檔案組織

小邊用的是vs2013,采用多檔案組織,下面分檔案進行程序剖析,
在這里插入圖片描述

2.test.c檔案

在這里插入圖片描述

3.game.h檔案

在這里插入圖片描述

4.game.c檔案

(1)初始化棋盤

加粗樣式

(2)列印棋盤(優化版及cuo的版本)

分析:在這里插入圖片描述

cuo的版本

在這里插入圖片描述
若將識別符號常量ROW,COL都從3改為10,運行結果如下:
在這里插入圖片描述
與預期不符,嗯嗯太cuo了

優化版本(實作動態列印)

在這里插入圖片描述
效果圖:
在這里插入圖片描述

(3)玩家走

在這里插入圖片描述
注意:用戶都是正常人,輸入坐標一定是(1,1)(1,2)這樣子,board[x-1][y-1] 與陣列下標從0開始剛好契合,

(4)電腦走

在這里插入圖片描述

rand()簡釋:(還想繼續了解請查閱MSDN)

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

(5)輸贏判斷

在這里插入圖片描述

五、完整代碼

1.game.h

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>
#include<time.h>

//define定義標識常量
#define ROW 10
#define COL 10

//初始化棋盤
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//列印棋盤
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//電腦下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判斷輸贏
//玩家贏--回傳'*'
//電腦贏--回傳'#'
//平局--'Q'
//繼續下棋--'C'
char DoesWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

2.game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		//列印資料行
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		//列印分隔行
		if (i < col - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
		}
		printf("\n");
	}
}

cuo的版本:無法實作動態列印
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
//	int i = 0;
//	for (i = 0; i < row; i++)
//	{
//		printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
//		if (i < row - 1)
//		{
//			printf("---|---|---\n");
//		}
//	}
//}

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("玩家走:>\n");
	while (1)
	{
		int x = 0;
		int y = 0;
		printf("請輸入您要下的坐標:>\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row&&y >= 1 && y <= col)
		{
			//判斷是否被下過
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐標被占用,請重新輸入:>\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐標非法,請重新輸入!\n");
		}
	}

}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("電腦下:>\n");
	while (1)
	{
		//rand()生成0-rand_MAX
		x = rand() % row;//0-2
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

//判斷棋盤是否下滿
//下滿則回傳1
//未滿則回傳0
int DoesFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char DoesWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//行
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//相同且不為空
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}

	//列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}

	//對角線
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	//能走到這里,說明沒贏,先判斷是不是下滿了
	if (DoesFull(board, ROW, COL) == 1)
	{
		return 'Q';
	}

	//能走到這里,說明既沒贏也沒滿,則繼續下
	return 'C';
}

3.test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("*******     1.play    *******\n");
	printf("*******     0.exit    *******\n");
	printf("*****************************\n");
}

void play()
{
	char board[ROW][COL];

	//初始化棋盤
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//列印棋盤
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	char ret = 0;
	while (1)
	{
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = DoesWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}

		ComputerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = DoesWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家贏!\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("電腦贏!\n");
	}
	else
	{
		printf("平局!\n");
	}
	
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("請選擇:>\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("三子棋\n");
			play();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戲!\n");
			break;
		default:
			printf("輸入錯誤,請重新輸入\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

想得到就別等待趁現在去熱愛,小邊同學和大家一起加油哦!

才疏學淺,歡迎指正

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