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C++ 多型

2021-08-08 08:01:47 軟體設計

C++ 多型

  • C++ 多型
    • 靜態聯編動態聯編
    • 靜態多型
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      • 呼叫慣例
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      • 虛析構語法:
      • 純虛析構語法:
    • 向上型別轉換和向下型別轉換
    • 多載、重寫、重定義
      • 多載
      • 重寫(覆寫)
      • 重定義(隱藏)
    • 多型案例2 - 電腦組裝案例

C++ 多型

靜態聯編動態聯編

  1. 靜態多型在編譯階段系結地址,地址早系結,靜態聯編,
  2. 動態多次在運行階段系結地址,地址晚系結,動態聯編,

靜態多型

函式多載(函式名相同,函式串列不同),運算子多載

動態多型

  1. 先有繼承關系
  2. 父類中有虛函式,子類重寫父類中的虛函式
  3. 父類的指標或參考 指向子類的物件
class Animal
{
public:
	//虛函式
	virtual void speak()
	{
		cout << "動物在說話" << endl;
	}

	virtual void eat(int a )
	{
		cout << "動物在吃飯" << endl;
	}
};

class Cat :public Animal
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "小貓在說話" << endl;
	}

	void eat(int a)
	{
		cout << "小貓在吃飯" << endl;
	}
};

class Dog :public Animal
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "小狗在說話" << endl;
	}
};


//動態多型產生條件:
//先有繼承關系
//父類中有虛函式,子類重寫父類中的虛函式
//父類的指標或參考  指向子類的物件

//對于有父子關系的兩個類  指標或者參考 是可以直接轉換的,
//父類的指標或參考  指向子類的物件
void doSpeak(Animal & animal) //Animal & animal = cat;
{
	//如果地址早就系結好了,地址早系結,屬于靜態聯編
	//如果想呼叫小貓說話,這個時候函式的地址就不能早就系結好,而是在運行階段再去系結函式地址,屬于地址晚系結,叫動態聯編
	animal.speak(); 
}

void test01()
{
	//呼叫doSpeak()方法,若父類中的doSpeak()方法未指定為虛方法(virtual),
	//則呼叫時使用的是父類中的方法,會輸出:動物在說話,
	
	//若父類中的doSpeak()方法指定為虛方法(virtual),則呼叫時doSpeak()方法后,會使用子類的doSpeak()方法
	Cat cat;
	doSpeak(cat);

	Dog dog;
	doSpeak(dog);
}

多型原理

class Animal
{
public:
	//虛函式
	void speak()
	{
		cout << "動物在說話" << endl;
	}
};

//此時不占位元組,sizeof  Animal = 1
//加上virtual關鍵字后  sizeof  Animal = 4
cout << "sizeof  Animal = " << sizeof (Animal) << endl;
  1. 當父類寫了虛函式后,類內部結構發生改變,多了一個vfptr
  2. vfptr 虛函式表指標 ---- > vftable 虛函式表
  3. 虛函式表內部記錄著 虛函式的入口地址
  4. 當父類指標或參考指向子類物件,發生多型,呼叫是時候從虛函式中找函式入口地址

虛函式 關鍵字 virtual
利用指標的偏移呼叫 函式

在這里插入圖片描述

Cat未發生重寫時
在這里插入圖片描述
Cat重寫后
在這里插入圖片描述

使用指標偏移方式呼叫虛函式

void test02()
{
	Animal * animal = new Cat;
	//默認呼叫
	animal->speak();
	// *(int *)animal 解參考到虛函式表中
	// *(int *)(*(int *)animal) 解參考到函式speak地址

	//呼叫貓說話,函式指標(void(*)()
	((void(*)()) (*(int *)(*(int *)animal))) ();


	//C/C++默認呼叫慣例  __cdecl
	//用下列呼叫時候 真實呼叫慣例  是 __stdcall
	//呼叫貓吃飯,若虛函式中存在形參,要統一呼叫慣例,否則程式呼叫會出問題
	typedef void( __stdcall *FUNPOINT)(int);
	(FUNPOINT (*((int*)*(int*)animal + 1)))(10);
}

呼叫慣例

  1. 主調函式和被調函式必須要有一致約定,才能正確的呼叫函式,這個約定我們稱為呼叫慣例
  2. 呼叫慣例 包含內容: 出堆疊方、引數傳遞順序、函式名稱修飾
  3. C/C++下默認呼叫慣例: cdecl 從右到左 ,主調函式管理出堆疊
((void(*)()) (*(int *)*(int *)animal)) ();
//指定函式的 呼叫慣例
typedef void( __stdcall *FUNPOINT)(int);
(FUNPOINT (*((int*)*(int*)animal + 1)))(10);

純虛函式和抽象類

  1. 語法:virtual int getResult() = 0;
  2. 如果一個類中包含了純虛函式,那么這個類就無法實體化物件了,這個類通常我們稱為 抽象類
  3. 抽象類的子類 必須要重寫 父類中的純虛函式,否則也屬于抽象類
//利用多型實作計算器
class AbstractCalculator
{
public:

	//純虛函式
	//如果一個類中包含了純虛函式,那么這個類就無法實體化物件了,這個類通常我們稱為 抽象類
	//抽象類的子類 必須要重寫 父類中的純虛函式,否則也屬于抽象類
	virtual int getResult() = 0;
    
    //純函式
	virtual int getVirtualResult()
	{
		return 0;
	}

	int m_A;
	int m_B;
};

虛析構和純虛析構

虛析構語法:

  1. virtual ~Animal(){}
  2. 如果子類中有指向堆區的屬性,那么要利用虛析構技術 ,在delete的時候 呼叫子類的解構式,添加虛析構后才會呼叫子類的解構式

純虛析構語法:

  1. virtual ~Animal() = 0;
  2. Animal::~Animal(){ .. }
  3. 純虛析構,需要有宣告,也需要有實作(類內宣告,類外實作)
  4. 如果一個類中 有了 純虛解構式,那么這個類也屬于抽象類,無法實體化物件了
class Animal
{
public:
	Animal()
	{
		cout << "Animal的建構式呼叫" << endl;
	}
	virtual void speak()
	{
		cout << "動物在說話" << endl;
	}
	
	//如果子類中有指向堆區的屬性,那么要利用虛析構技術 在delete的時候 呼叫子類的解構式
	//virtual ~Animal()
	//{
	//	cout << "Animal的解構式呼叫" << endl;
	//}

	//純虛析構 需要有宣告 也需要有實作
	//如果一個類中 有了 純虛解構式,那么這個類也屬于抽象類,無法實體化物件了
	virtual ~Animal() = 0;
};

Animal::~Animal()
{
	cout << "Animal的純虛解構式呼叫" << endl;
}


class Cat :public Animal
{
public:
	Cat(const char* name)
	{
		cout << "Cat的建構式呼叫" << endl;
		this->m_Name = new char[strlen(name) + 1];
		strcpy(this->m_Name, name);
	}

	virtual void speak()
	{
		cout << this->m_Name << " 小貓在說話" << endl;
	}

	~Cat()
	{
		if (this->m_Name)
		{
			cout << "Cat的解構式呼叫" << endl;
			delete[] this->m_Name;
			this->m_Name = NULL;
		}
	}
	char* m_Name;
};

在這里插入圖片描述

向上型別轉換和向下型別轉換

  1. 父轉子 :向下型別轉換 ,不安全,會出現地址越界
Animal * animal = new Animal;
Cat * cat  = (Cat *) animal;
  1. 子轉父 向上型別轉換 ,安全,僅僅是取址范圍縮小
Cat * cat = new Cat;
Animal * animal = (Animal *) cat;
  1. 如果發生多型,那么轉換永遠都是安全的,父類子針或參考指向子類物件
Animal * animal = new Cat;
Cat * cat = (Cat * ) animal;

Animal * animal = new Cat;執行時已經開辟出了Cat所需要的記憶體,只是當用animal指標指向時取址范圍為Animal大小,當強轉回Cat時,使用原始地址范圍,
在這里插入圖片描述

多載、重寫、重定義

多載

同一作用域的同名函式

  1. 同一個作用域下
  2. 引數個數,引數順序,引數型別不同
  3. 和函式回傳值,沒有關系
  4. const也可以作為多載條件
do(const Teacher& t){}

do(Teacher& t){}

重寫(覆寫)

子類重寫父類中的虛函式,函式回傳值、函式名、形參串列完全一致

  1. 有繼承
  2. 子類重寫父類的virtual函式
  3. 函式回傳值,函式名字,函式引數必須和基類中的虛函式一致

重定義(隱藏)

子類重新定義父類中的同名成員函式,隱藏掉父類中同名成員函式,如果想呼叫加作用域

  1. 有繼承
  2. 子類重新定義父類的同名成員(非virtual函式)

多型案例2 - 電腦組裝案例


//純虛函式
//CPU基類
class CPU
{
public:
	virtual void calculate() = 0;
};
//顯卡基類
class VideoCard
{
public:
	virtual void display() = 0;
};
//記憶體基類
class Memory
{
public:
	virtual void storage() = 0;
};


//電腦類
class computer
{
public:

	computer(CPU * cpu, VideoCard * vc, Memory * mem)
	{
		cout << "電腦構造呼叫" << endl;
		this->m_Cpu = cpu;
		this->m_Vc = vc;
		this->m_Mem = mem;
	}

	void doWork()
	{
		this->m_Cpu->calculate();
		this->m_Vc->display();
		this->m_Mem->storage();
	}

	~computer()
	{
		cout << "電腦析構呼叫" << endl;
		if (this->m_Cpu)
		{
			delete this->m_Cpu;
			this->m_Cpu = NULL;
		}
		if (this->m_Vc)
		{
			delete this->m_Vc;
			this->m_Vc = NULL;
		}
		if (this->m_Mem)
		{
			delete this->m_Mem;
			this->m_Mem = NULL;
		}
	}

	CPU * m_Cpu;
	VideoCard * m_Vc;
	Memory * m_Mem;
};


//inter廠商
class intelCPU :public CPU
{
public:
	void calculate()
	{
		cout << "intelCPU開始計算了" << endl;
	}
};

class intelVideoCard :public VideoCard
{
public:
	void display()
	{
		cout << "intel 顯卡開始顯示了" << endl;
	}

};
class intelMemory :public Memory
{
public:
	void storage()
	{
		cout << "intel 記憶體條開始存盤了" << endl;
	}
};


//Lenovo 廠商
class LenovoCPU :public CPU
{
public:
	void calculate()
	{
		cout << "Lenovo CPU開始計算了" << endl;
	}
};

class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
public:
	void display()
	{
		cout << "Lenovo 顯卡開始顯示了" << endl;
	}

};
class LenovoMemory :public Memory
{
public:
	void storage()
	{
		cout << "Lenovo 記憶體條開始存盤了" << endl;
	}
};


void test01()
{
	cout << "第一臺電腦組成:" << endl;

	CPU * intelCpu = new intelCPU;
	VideoCard * lenovoVC = new LenovoVideoCard;
	Memory * lenovoMem = new LenovoMemory;

	computer c1(intelCpu, lenovoVC, lenovoMem);

	c1.doWork();

	cout << "第二臺電腦組成:" << endl;

	CPU * intelCpu2 = new LenovoCPU;
	VideoCard * lenovoVC2 = new intelVideoCard;
	Memory * lenovoMem2 = new intelMemory;

	computer c2(intelCpu2, lenovoVC2, lenovoMem2);

	c2.doWork();


}

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