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深入學習《大話設計模式》 簡單工廠模式

2020-09-14 01:58:39 軟體設計

簡單工廠模式

定義:封裝改變,既然要封裝改變,自然也就要找到需要更改的代碼,然后將需要更改的代碼用類來封裝,這樣的思路就是我們簡單工廠模式的實作方式了

下面我們通過一則小故事來簡述一下我們在專案中為什么要使用簡單工廠模式

背景

橙子同學正在興高采烈的逛著博客園,學習著大佬的一些操作,突然發現微信閃動了一下,點開一看,然來是萬惡的產品經理給橙子同學發來一條訊息,說有個新的需求需要橙子同學來實作一些,巴拉巴拉一大堆,在最后和橙子同學說由于最近經濟不景氣,公司要節約開支,所以在資料庫方面我們就選用mysql資料庫吧,(ps:橙子同學心想:摳門的公司,在專案開發上都不舍得花錢,怪不得這個月的水果日沒了),橙子同學微笑著對產品經理說,好的,遵從公司的安排,就進入了專案開發,
熬到第二天早上九點,雙眼失神的對產品經理說,產品完成了,資料庫也是使用的mysql資料庫,我先回去休息了,產經理品先瀏覽了一遍產品功能,就說,橙子同學還是厲害了,不過資料庫方面可能需要稍微改一下,由于第三方要求我們使用sqlserver資料庫,橙子同學愣了一會(內心ps:唉,果然是萬惡的產品經理),也沒有和產品經理爭論,畢竟程式員的高傲還是要有的,于是橙子同學開啟了第二次的編碼程序

代碼示例

呼叫方


  class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("*******mysql連接");
            var mysqlSimpleFactory = DBFactory.CreateConnetion(DBConnetionEnum.Mysql);
            var mysqlConnection = mysqlSimpleFactory.DBConnection();
            Console.WriteLine(mysqlConnection);

            Console.WriteLine("*******sqlserver連接");
            var sqlServerSimpleFactory = DBFactory.CreateConnetion(DBConnetionEnum.SqlServer);
            var sqlserverConnection = sqlServerSimpleFactory.DBConnection();
            Console.WriteLine(sqlserverConnection);

            Console.ReadKey();
        }
    }

創建資料庫工廠,用來回傳資料庫實體


   /// <summary>
    /// 資料庫工廠
    /// </summary>
    public class DBFactory
    {
        public static ConnetionAbstract CreateConnetion(DBConnetionEnum dBConnetionEnum)
        {
            ConnetionAbstract connetion = null;
            connetion = dBConnetionEnum switch
            {
                DBConnetionEnum.Mysql => new MysqlConnetion(),
                DBConnetionEnum.SqlServer => new SqlServerConnetion(),
                _ => throw new Exception("資料庫型別錯誤"),
            };
            return connetion;
        }
    }

定義連接抽象類


   /// <summary>
    /// 連接抽象類
    /// </summary>
    public abstract class ConnetionAbstract
    {
        /// <summary>
        /// 資料庫連接
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public abstract string DBConnection();
    }

實作mysql資料庫連接


    /// <summary>
    /// Mysql資料庫連接
    /// </summary>
    public class MysqlConnetion : ConnetionAbstract
    {
        public override string DBConnection()
        {
            return "我是Mysql連接";
        }
    }

實作sqlserver資料庫連接


    /// <summary>
    /// SqlServer資料庫連接
    /// </summary>
     public class SqlServerConnetion : ConnetionAbstract
    {
        public override string DBConnection()
        {
            return "我是SqlServer連接";
        }
    }

資料庫對應列舉


   /// <summary>
    /// 資料庫連接列舉
    /// </summary>
    public enum DBConnetionEnum
    {
        /// <summary>
        /// mysql
        /// </summary>
        Mysql = 0,

        /// <summary>
        /// sqlserver
        /// </summary>
        SqlServer = 1,

    }

以上就是橙子同學最后撰寫的代碼,最后不管第三方要求用什么資料庫,橙子同學只需要在呼叫的地方進行修改就可以,

最后總結一下使用簡單工廠的優點,缺點和使用場景

簡單工廠模式優點

  • 簡單工廠模式解決了客戶端直接依賴于具體物件的問題,客戶端可以消除直接創建物件的責任,而僅僅是使用,簡單工廠模式實作了對責任的分割

  • 簡單工廠也起到了代碼復用的作用,消費者只需要呼叫工廠就可以,而不需要直接去參與創建物件

簡單工廠模式缺點

  • 工廠類集中了所有產品創建邏輯,一旦不能正常作業,整個系統都會受到影響

  • 系統擴展困難,一旦添加新產品就不得不修改工廠邏輯,會造成工廠邏輯復雜

適用場景

  • 當工廠類負責創建的物件比較少時可以考慮使用簡單工廠模式

  • 客戶如果只知道創建工廠類的引數,對于如何創建物件的邏輯不關心是可以考慮使用簡單工廠模式

以上就上橙子同學和產品經理的第一則小故事啦,讓我們一起期待橙子同學和產品經理的第二則小故事吧
原始碼github地址:https://github.com/1301536601/DesignMode.git
如有哪里講得不是很明白或是有錯誤,歡迎指正
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轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/29318.html

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