主頁 > 軟體設計 > 怎么實作分布式事務?

怎么實作分布式事務?

2021-08-18 07:37:48 軟體設計

1.什么是事務?

事務應該具有4個屬性:原子性、一致性、隔離性、持久性,這四個屬性通常稱為ACID特性

原子性(atomicity),一個事務是一個不可分割的作業單位,事務中包括的操作要么都做,要么都不做,

一致性(consistency),事務必須是使資料庫從一個一致性狀態變到另一個一致性狀態,一致性與原子性是密切相關的,

隔離性(isolation),一個事務的執行不能被其他事務干擾,即一個事務內部的操作及使用的資料對并發的其他事務是隔離的,并發執行的各個事務之間不能互相干擾,

持久性(durability),持久性也稱永久性(permanence),指一個事務一旦提交,它對資料庫中資料的改變就應該是永久性的,接下來的其他操作或故障不應該對其有任何影響,

2.什么是分布式事務?

簡單的說,就是一個大操作,由很多小操作組成,而這些小操作又分布在不同的服務器上,分布式事務就是需要保證這些小操作要么全部成功,要么全部失敗,

3.在此之前要了解一下CAP定理,不會的人請轉到我另一篇文章

https://blog.csdn.net/weixin_49100429/article/details/119727069

4.分布式能否兼顧CAP?

在保證磁區容忍性的前提下一致性和可用性無法兼顧,如果要提高系統的可用性就要增加多個結點,如果要保證資料的一致性就要實作每個結點的資料一致,結點越多可用性越好,但是資料一致性越差,所以,在進行分布式系統設計時,同時滿足“一致性”、“可用性”和“磁區容忍性”三者是幾乎不可能的,

CAP有哪些組合方式?
1、CA:放棄磁區容忍性,加強一致性和可用性,關系資料庫按照CA進行設計,
2、AP:放棄一致性,加強可用性和磁區容忍性,追求最終一致性,很多NoSQL資料庫按照AP進行設計,說明:這里放棄一致性是指放棄強一致性,強一致性就是寫入成功立刻要查詢出最新資料,追求最終一致性是指允許暫時的資料不一致,只要最終在用戶接受的時間內資料 一致即可
3、CP:放棄可用性,加強一致性和磁區容忍性,一些強一致性要求的系統按CP進行設計,比如跨行轉賬,一次轉賬請求要等待雙方銀行系統都完成整個事務才算完成,? 說明:由于網路問題的存在CP系統可能會出現待等待超時,如果沒有處理超時問題則整理系統會出現阻塞

5.分布式事務的解決方案有以下幾種

2PC(二階段提交)

兩階段提交協議(2 Phase Commitment Protocol),兩階段提交由協調者和參與者組成,共經過兩個階段和三個操作,部分關系資料庫如Oracle、MySQL支持兩階段提交協議,簡單畫個圖

1)第一階段:準備階段(prepare)
協調者通知參與者準備提交,各參與者反饋事務執行結果,但參與者先不提交事務,
2)第二階段:提交(commit)/回滾(rollback)階段
協調者通知參與者開始提交,各參與者反饋事務提交結果,只要在這兩個階段中執行結果和提交結果有失敗回復,整個事務回滾
2PC的優點:實作強一致性,部分關系資料庫支持(Oracle、MySQL等),
缺點:整個事務的執行需要由協調者在多個節點之間去協調,增加了事務的執行時間,性能低下,

3PC(三階段提交)

與兩階段提交不同的是,三階段提交有兩個改動點,
1)引入超時機制,同時在協調者和參與者中都引入超時機制,

2)在第一階段和第二階段中插入一個準備階段,保證了在最后提交階段之前各參與節點的狀態是一致的,也就是說,除了引入超時機制之外,3PC把2PC的準備階段再次一分為二,這樣三階段提交就有CanCommit、PreCommit、DoCommit三個階段,

階段一:CanCommit
事務詢問 執行者向所有參與者發送CanCommit請求,等待所有參與者的回應
參與者反饋回應 參與者節點若認為自身可以完成事務,回傳Yes;反之,回傳No
階段二:PreCommit
若所有參與者反饋的結果都是Yes回應,那么進行事務預提交
若任意一個參與者反饋的結果是No回應,或者在等待超時之后,那么執行事務中斷
階段三:doCommit
該階段可能存在兩種情況,執行事務的提交和中斷事務
若執行者接受到所有參與的ACK回應,那么執行事務提交
如果有任意一個參與者反饋No回應,或者在等待超時之后,執行中斷事務

TCC(事務補償)

TCC事務補償是基于2PC實作的業務層事務控制方案,它是TryConfirmCancel三個單詞的首字母,含義如下:
1、Try 檢查及預留業務資源完成提交事務前的檢查,并預留好資源,
2、Confirm確定執行業務操作對try階段預留的資源正式執行,
3、Cancel取消執行業務操作對try階段預留的資源釋放,

核心思想:

針對每個操作,都要注冊一個與其對應的確認和補償(撤銷)操作,分為三個階段

簡單來說

1.先來Try一下,不要把業務邏輯完成,先試試看,看各個服務能不能基本正常運轉,能不能先凍結我需要的資源,

2.如果Try都ok,也就是說,底層的資料庫、redis、elasticsearch、MQ都是可以寫入資料的,并且你保留好了需要使用的一些資源(比如凍結了一部分庫存),

3.接著,再執行各個服務的Confirm邏輯,基本上Confirm就可以很大概率保證一個分布式事務的完成了,

4.那如果Try階段某個服務就失敗了,比如說底層的資料庫掛了,或者redis掛了,等等,
此時就自動執行各個服務的Cancel邏輯,把之前的Try邏輯都回滾,所有服務都不要執行任何設計的業務邏輯,保證大家要么一起成功,要么一起失敗,

優點:最終保證資料的一致性,在業務層實作事務控制,靈活性好,

缺點:開發成本高,每個事務操作每個參與者都需要實作try/confirm/cancel三個介面,

什么是冪等性?

冪等性是指同一個操作無論請求多少次,其結果都相同,
冪等操作實作方式有:
1、操作之前在業務方法進行判斷如果執行過了就不再執行,
2、快取所有請求和處理的結果,已經處理的請求則直接回傳結果,
3、在資料庫表中加一個狀態欄位(未處理,已處理),資料操作時判斷未處理時再處理

訊息佇列實作最終一致性

訊息事務其實就是基于訊息中間件的兩階段提交,將本地事務和發訊息放在同一個事務里,保證本地操作和發送訊息同時成功

采用最終一致性原理,
需要保證以下三要素:
1、確認生產者一定要將資料投遞到MQ服務器中(采用MQ訊息確認機制)
2、MQ消費者訊息能夠正確消費訊息,采用手動ACK模式(注意重試冪等性問題)
3、如何保證第一個事務先執行,采用補償機制,在創建一個補單消費者進行監聽,如果訂
單沒有創建成功,進行補單,(如果第一個事務中出錯,補單消費者會在重新執行一次第一個
事務,例如第一個事務是添加訂單表,如果失敗在補單的時候重新生成訂單記錄,由于訂單號
唯一,所以不會重復)

經典案例,以目前流行點外賣的案例,用戶下單后,呼叫訂單服務,讓后訂單服務呼叫派單系
統通知送外賣人員送單,這時候訂單系統與派單系統采用MQ異步通訊,

MQ解決分布式事務一致性

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/294439.html

標籤:其他

上一篇:分布式微服務Spring Cloud框架搭建詳細流程

下一篇:nginx組態檔nginx.conf詳解

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more