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【C語言初階】一次性搞定分支陳述句和回圈陳述句(干活滿滿+建議收藏)

2021-08-21 08:38:41 軟體設計

本章目錄

  • 溫馨提示
  • 本章重點
  • 正文開始
    • 1. 什么是陳述句?
    • 2. 分支陳述句(選擇結構)
      • 2.1 if陳述句
        • 2.1.1 懸空else
        • 2.1.2 if書寫形式的對比
      • 2.2 switch陳述句
        • 2.2.1 在switch陳述句中的 break
        • 2.2.2 default子句
        • 2.2.3 練習
    • 3.回圈陳述句
      • 3.1 while回圈
        • 3.1.1 while陳述句中的break和continue
      • 3.2 for回圈
        • 3.2.1 for回圈的語法結構
        • 3.2.2 break和continue在for回圈中
        • 3.2.3 for陳述句的回圈控制變數
        • 3.2.4 一些for回圈的變種
        • 3.2.5 一道筆試題
      • 3.3 do...while回圈
        • 3.3.2 do陳述句的特點
        • 3.3.3 do while回圈中的break和continue
      • 3.4 適合本章的練習題(不展示代碼)
    • 4. goto陳述句
  • 全文結束(尾聲)

溫馨提示

大家好我是Cbiltps,在我的博客中如果有難以理解的句意難以用文字表達的重點,我會有配圖,所以我的博客配圖非常重要!!!

如果你對我感興趣請看我的第一篇博客!

本章重點

分支陳述句

  • if
  • switch

回圈陳述句

  • while
  • for
  • do while

goto陳述句

正文開始


1. 什么是陳述句?


C語言中由一個分號; 隔開的就是一條陳述句,

//比如:
int a = 0;
printf("hehe");
1+2;
;//空陳述句

2. 分支陳述句(選擇結構)


如果你好好學習,校招時拿一個好offer,走上人生巔峰,
如果你不學習,畢業等于失業,回家賣紅薯,
這就是選擇!
在這里插入圖片描述

2.1 if陳述句

if陳述句的語法結構:

if(運算式)
陳述句;
if(運算式)
陳述句1;
else
陳述句2;
//多分支
if(運算式1)
陳述句1;
else if(運算式2)
陳述句2;
else
陳述句3;

演示代碼(簡寫):

if (age >= 18)
printf("成年\n");
if (age >= 18)
	printf("成年\n");
else
	printf("未成年\n");
if (age < 18)
	printf("未成年\n");
else if (age >= 18 && age < 30)
	printf("青年\n");
else if (age >= 30 && age < 55)
	printf("中年\n");
else if (age >= 55 && age < 70)
	printf("中老年\n");
else if (age >= 70 && age < 100)
	printf("老年\n");
else
	printf("老不死\n");*/

解釋一下:
如果運算式的結果為真,則陳述句執行

在C語言中如何表示真偽

0表示假,非0表示真,

if陳述句的注意點(錯誤代碼展示):

if (18 < age < 30)           //錯誤
if (age >= 18 && age < 30)   //修改后
//這樣的寫法很麻煩,會判斷很多次
if (age < 18)
	printf("未成年\n");
if (age >= 18 && age < 30)
	printf("青年\n");
if (age >= 30 && age < 55)
	printf("中年\n");
if (age >= 55 && age < 70)
	printf("中老年\n");
if (age >= 70 && age < 100)
	printf("老年\n");
if(age>=100)
	printf("老壽星\n");

//修改后的代碼,只需要一次	
if (age < 18)
	printf("未成年\n");
else if (age >= 18 && age < 30)
	printf("青年\n");
else if (age >= 30 && age < 55)
	printf("中年\n");
else if (age >= 55 && age < 70)
	printf("中老年\n");
else if (age >= 70 && age < 100)
	printf("老年\n");
else
	printf("老不死\n");*/
//if后面默認只能跟一條陳述句
if (age >= 18)
	printf("成年\n");
	printf("可以談戀愛\n");
else
	printf("未成年\n");

//修改后就不會出現問題了
if (age >= 18)
	{
		printf("成年\n");
		printf("可以談戀愛\n");
	}
	else
	{
		printf("未成年\n");
	}

如果條件成立,要執行多條陳述句,怎應該使用代碼塊,

#include <stdio.h>
int main()
{
	if (運算式)
	{
		陳述句串列1}
	else
	{
		陳述句串列2}
	return 0;
}

這里的一對 { } 就是一個代碼塊,

2.1.1 懸空else

當你寫了這段代碼

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 2;
	if (a == 1)
		if (b == 2)
			printf("hehe\n");
    else
			printf("haha\n");
	return 0;
}

運行結果如下:
在這里插入圖片描述
原因是第一個if的條件 a≠0 條件不允許執行

優化改正:

//適當的使用{}可以使代碼的邏輯更加清楚,
//代碼風格很重要
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 2;
	if (a == 1)
	{
		if (b == 2)
		{
			printf("hehe\n");
		}
	}
	else
	{
		printf("haha\n");
	}
	return 0;
}

else的匹配: else是和它離的最近的if匹配的,

2.1.2 if書寫形式的對比

//代碼1
if (condition) {
	return x;
}
return y;
//代碼2
if (condition)
{
	return x;
}
else
{
	return y;
}
/代碼3
int num = 1;
if (num == 5)
{
	printf("hehe\n");
}
//代碼4
int num = 1;
if (5 == num)//如果是(num == 5)的話,有可能錯寫成(num = 5),會產生bug;但如果是(num = 5),編譯會出錯,便于發現錯誤
{
	printf("hehe\n");
}

代碼2和代碼4更好,邏輯更加清晰,不容易出錯,

2.2 switch陳述句

switch陳述句也是一種分支陳述句,
常常用于多分支的情況,

比如:

輸入1,輸出星期一
輸入2,輸出星期二
輸入3,輸出星期三
輸入4,輸出星期四
輸入5,輸出星期五
輸入6,輸出星期六
輸入7,輸出星期日

switch陳述句的語法結構:

switch(整型運算式)//switch 后面的運算式必須是整形運算式,不能使用float型
{
陳述句項;
}

陳述句項是什么呢?

//是一些case陳述句:
//如下:
case 整形常量運算式://注意是 整形 常量 運算式,不是變數
陳述句;

2.2.1 在switch陳述句中的 break

在switch陳述句中,我們沒法直接實作分支搭配break使用才能實作真正的分支

//代碼演示:
#include <stdio.h>

int main()
{
	int day = 0;
	scanf("%d", &day);
	
	switch (day)
	{
	case 1://每一個case就是一個陳述句項,case陳述句是入口
		printf("星期一\n");
		break;//跳出分支
	case 2:
		printf("星期二\n");
		break;
	case 3:
		printf("星期三\n");
		break;
	case 4:
		printf("星期四\n");
		break;
	case 5:
		printf("星期五\n");
		break;
	case 6:
		printf("星期六\n");
		break;
	case 7:
		printf("星期天\n");
		break;
	}
	
	return 0;
}

有時候我們的需求變了:

  1. 輸入1-5輸出的是“weekday”;
  2. 輸入6-7輸出“weekend”

所以我們的代碼就應該這樣實作了(部分關鍵代碼):

	switch (day)
	{
	case 1:
		printf("weekday\n");
		break;
	case 2:
		printf("weekday\n");
		break;
	case 3:
		printf("weekday\n");
		break;
	case 4:
		printf("weekday\n");
		break;
	case 5:
		printf("weekday\n");
		break;
	case 6:
		printf("weekend\n");
		break;
	case 7:
		printf("weekend\n");
		break;
	}

但是這樣的代碼非常冗余,這樣優化會更好:

	switch (day)
	{
	case 1:
	case 2:
	case 3:
	case 4:
	case 5:
		printf("weekday\n");
		break;
	case 6:
	case 7:
		printf("weekend\n");
		break;
	}

所以說,case陳述句 的后面一點要加 break 嗎?
不是的,是根據需求來決定的,

編程好習慣:

在最后一個 case 陳述句的后面加上一條 break陳述句,(之所以這么寫是可以避免出現在以前的最后一個 case 陳述句后面忘了添加 break陳述句),

2.2.2 default子句

如果表達的值所有的case標簽的值都不匹配怎么辦?
其實也沒什么,結構就是所有的陳述句都被跳過而已, 程式并不會終止,也不會報錯,因為這種情況在C中并不認為適合錯誤,
但是,如果你并不想忽略不匹配所有標簽的運算式的值時該怎么辦呢?
你可以在陳述句串列中增加一條default子句switch運算式的值并不匹配所有case標簽的值時,這個default子句后面的陳述句就會執行,
所以,每個switch陳述句中只能出現一條default子句,
但是它可以出現在陳述句串列的任何位置,而且陳述句流會像貫穿一個case標簽一樣貫穿default子句,

再次把上面的代碼優化:

	switch (day)
	{
	case 1:
	case 2:
	case 3:
	case 4:
	case 5:
		printf("weekday\n");
		break;
	case 6:
	case 7:
		printf("weekend\n");
		break;

	default://放在前面或者后面都可以,建議放在最后面,符合邏輯
		printf("輸入錯誤!\n");
		break;
	}

編程好習慣:

在每個 switch 陳述句中都放一條default子句是個好習慣,甚至可以在后邊再加一個 break ,

2.2.3 練習

#include <stdio.h>

int main()
{
	int n = 1;
	int m = 2;
	switch (n)
	{
	case 1:
		m++;//3
	case 2:
		n++;//2
	case 3:
		switch (n)
		{//switch允許嵌套使用
		case 1:
			n++;
		case 2:
			m++;//4
			n++;//3
			break;
		}
	case 4:
		m++;//5
		break;
		
	default:
		break;
	}
	printf("m = %d, n = %d\n", m, n);//m = 5, n = 3
	
	return 0;
}

3.回圈陳述句


  • while
  • for
  • do while

在這里插入圖片描述

3.1 while回圈

我們已經掌握了 if陳述句,當條件滿足的情況下,if陳述句 后的陳述句執行,否則不執行,
但是這個陳述句只會執行一次,
但是我們發現生活中很多的實際的例子是:同一件事情我們需要完成很多次,
那我們怎么做呢?
C語言中給我們引入了:while陳述句,可以實作回圈,

while陳述句的語法結構:

while(運算式)
回圈陳述句;

while陳述句執行的流程:
在這里插入圖片描述

比如我們實作:

在螢屏上列印1-10的數字,

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	while (i <= 10)
	{
		printf("%d ", i);
		i = i + 1;
	}
	return 0;
}

3.1.1 while陳述句中的break和continue

break介紹

//break 代碼實體
#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = 1;
	while (i <= 10)
	{
		if (i == 5)
			break;//直接終止回圈
		printf("%d ", i);//列印出來是:1 2 3 4
		i = i + 1;
	}
	
	return 0;
}

總結:
break在while回圈中的作用:
其實在回圈中只要遇到break,就停止后期的所有的回圈,直接終止回圈,
所以:while中的break是用于永久終止回圈的,

continue介紹

//break 代碼實體
#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = 1;
	while (i <= 10)
	{
		if (i == 5)
			continue;//跳過本次回圈contiune后的代碼
		printf("%d ", i);//列印出來的是1 2 3 4
		i = i + 1;
	}
	
	return 0;
}

總結:
continue在while回圈中的作用就是:
continue是用于終止本次回圈的,也就是本次回圈中continue后邊的代碼不會再執行,而是直接
跳轉到while陳述句的判斷部分,進行下一次回圈的入口判斷,

3.2 for回圈

我們已經知道了 while回圈 ,但是 while回圈 有一定的局限性,
現在我們對比一下 while 和 for回圈 :

//實作相同的功能,使用while
int i = 1;//初始化部分
while(i<=10)//判斷部分
{
printf("hehe\n");
i = i+1;//調整部分
}

//實作相同的功能,使用for
for(i=1; i<=10; i++)//for(i=1/*初始化*/; i<=10/*判斷部分*/; i++/*調整部分*/)
{
printf("hehe\n");
}

我們看到實作相同的功能 for回圈 更簡單
所以,出現了 for回圈 ,

3.2.1 for回圈的語法結構

for(運算式1;運算式2;運算式3)
回圈陳述句;
  • 運算式1為初始化部分,用于初始化回圈變數的,
  • 運算式2為條件判斷部分,用于判斷回圈時候終止,
  • 運算式3為調整部分,用于回圈條件的調整,

for陳述句執行的流程:
在這里插入圖片描述

實際的問題:

使用for回圈 在螢屏上列印1-10的數字,

#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = 0;
	
	for (i = 1; i <= 10; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	
	return 0;
}

3.2.2 break和continue在for回圈中

我們發現在for回圈中也可以出現break和continue,他們的意義和在while回圈中是一樣的,
但是還是有些差異:

break在for回圈中:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i <= 10; i++)
	{
		if (5 == i)
			break;//直接跳出回圈
		printf("%d ", i);//列印出:1 2 3 4
	}

	return 0;
}

總結:
break在for回圈中的作用:
在回圈中只要遇到break,就停止后期的所有的回圈,直接跳出回圈,

#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i <= 10; i++)
	{i
		if (5 == i)
			continue;//跳出本本次回圈,來到調整部分,進入下一次回圈
		printf("%d ", i);//列印的結果是:1 2 3 4 6 7 8 9 10
	}

	return 0;
}

總結:
continue在for回圈中的作用就是:
continue是用于跳出本本次回圈,來到調整部分,進入下一次回圈,

3.2.3 for陳述句的回圈控制變數

一些建議:
1. 不可在for 回圈體內修改回圈變數,防止 for 回圈失去控制

錯誤演示:

int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		i = 5;//不要這樣修改變數,這樣列印出來無限回圈的 6
	}

2. 建議for陳述句的回圈控制變數的取值采用“前閉后開區間”寫法(看情況,不是一定),

//兩邊都是閉區間
for(i=0; i<=9; i++)
{}

int i = 0;
//前閉后開的寫法
for(i=0; i<10; i++)//是為了看出回圈了10次
{}

3.2.4 一些for回圈的變種

//變種1;
for (;;)
	{
		printf("hehe\n");//這樣會無限列印
		//容易出現bug
	}
int i = 0;
int j = 0;
for (; i < 10; i++)
{
	for (; j < 10; j++)
	{
			printf("hehe\n");//這樣只會列印10次,不會列印100次,
			//因為j到達10后,就一直是10,無法重新計為1
			//容易出現bug
	}
}

for回圈的初始化,判斷,調整三個部分是可以省略的其中的判斷部分如果省略,則判斷條件恒為真建議不要輕易省略

//變種2:這樣子寫是可以的
int x, y;
for (x = 0, y = 0; x < 2 && y < 5; ++x, y++)// 可以看一下下面的筆試題
{
	printf("hehe\n");
}

3.2.5 一道筆試題

//請問回圈要回圈多少次?
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int k = 0;
	for (i = 0, k = 0; k = 0; i++, k++)
		k++;
	return 0;
}

答案是一次都不會回圈,因為0表示假,就不會進入回圈,

3.3 do…while回圈

do…while陳述句的語法:

do
{
	回圈陳述句;
} 
while (運算式);

do執行流程:
在這里插入圖片描述

3.3.2 do陳述句的特點

回圈至少執行一次,使用的場景有限,所以不是經常使用,\

//do陳述句代碼演示:
#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = 1;
	do
	{
		printf("%d\n", i);//列印1到10
	} while (i < 10);
	
	return 0;
}

3.3.3 do while回圈中的break和continue

do while回圈中的break:

int main()

{
	int i = 1;
	do
	{
		printf("%d ", i);
		if (i == 5)
			break;//列印 1 2 3 4 5后終止回圈
		i++;
	} while (i <= 10);
}
	
	return 0;
}

do while回圈中的continue:

int main()

{
	int i = 1;
	do
	{
		printf("%d ", i);
		if (i == 5)
			continue;//列印 1 2 3 4 和5的無限回圈
		i++;
	} while (i <= 10);

return 0;
}

3.4 適合本章的練習題(不展示代碼)

  1. 計算 n的階乘,
  2. 計算 1!+2!+3!+……+10!
  3. 在一個有序陣列中查找具體的某個數字n,
    撰寫int binary_search(int x, int v[], int n);
    功能:在v[0]<=v[1]<=v[2]<= ….<=v[n-1]的陣列中查找x.
  4. 撰寫代碼,演示多個字符從兩端移動,向中間匯聚,
  5. 撰寫代碼實作,模擬用戶登錄情景,并且只能登錄三次,(只允許輸入三次密碼,如果密碼正確則
    提示登錄成,如果三次均輸入錯誤,則退出程式,

4. goto陳述句


C語言中提供了可以隨意濫用的 goto陳述句 和標記跳轉的標號,

從理論上 goto陳述句是沒有必要的,實踐中沒有goto陳述句也可以很容易的寫出代碼,

但是某些場合下goto陳述句還是用得著的,最常見的用法就是終止程式在某些深度嵌套的結構的處理過
程,例如一次跳出兩層或多層回圈,

這種情況使用break是達不到目的的,它只能從最內層回圈退出到上一層的回圈,

下面是使用goto陳述句的一個例子:

關機程式:

只要程式運行起來,電腦就倒計時1分鐘

1分鐘后就關機,如果在1分鐘內,輸入:我是豬,就取消關機

shutdown -s -t 60 - 倒計時60秒關機

shutdown -a - 取消關機

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
	char input[20] = { 0 };
	//倒計時關機
	system("shutdown -s -t 60");

again:
	printf("請注意,你的電腦在1分鐘內關機,如果輸入:我是豬,就取消關機\n");
	scanf("%s", input);
	//判斷用戶輸入的是不是:我是豬
	if (0 == strcmp(input, "我是豬"))//2個字串比較不能使用==,要使用strcmp  string compare
	{
		system("shutdown -a");
	}
	else
	{
		goto again;
	}
	return 0;
}

goto陳述句真正適合的場景如下:

for (...)
{
	for (...)
	{
		for (...)
		{
			if (disaster)
				goto error;
		}
	}
}
…
error :
if (disaster)
// 處理錯誤情況,跳出兩個或多個回圈

全文結束(尾聲)

恭喜你對于分支陳述句和回圈陳述句有了全面的認識,如果你有不解的困惑,可以評論或者私信留言,

再次感謝你們的閱覽觀看,你們的支持就是我源源不斷的動力!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/295222.html

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    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
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  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

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