主頁 > 軟體設計 > 馮 • 諾依曼體系結構

馮 • 諾依曼體系結構

2021-09-03 19:23:01 軟體設計

文章目錄

  • 馮?諾依曼體系結構推導
  • 記憶體提高馮?諾依曼體系結構效率的方法
  • 你用QQ和朋友聊天時資料的流動程序
  • 與馮?諾依曼體系結構相關的一些知識

在這里插入圖片描述

馮?諾依曼體系結構推導

計算機的作用就是為了解決人的問題,而要解決問題,首先需要將資料或是問題輸入到計算機當中,所以計算機必須要有輸入設備,計算機解決完問題后還需要將計算結果輸出顯示出來,所以計算機必須要有輸出設備,計算機通過輸入設備得到資料,資料在計算機當中進行一系列的算術運算和邏輯運算后,通過輸出設備進行輸出,于是就得到了以下流程圖,
在這里插入圖片描述
但是計算機當中只有算術運算功能和邏輯運算功能是不夠的,還需要有控制功能,控制何時從輸入設備獲取資料,何時輸出資料到輸出設備等,對應到C語言當中,算術運算就完成一系列的加減乘除,而邏輯運算就對應于一系列的邏輯與邏輯或等,控制功能就對應于C語言當中的判斷、回圈以及各個函式之間的跳轉等等,
在這里插入圖片描述
而我們后人就將這個具有算術運算功能、邏輯運算功能以及控制功能的這個模塊稱為中央處理器,簡稱CPU,

但是輸入設備和輸出設備相對于中央處理器來說是非常慢的,于是在當前這個體系整體呈現出來的就是,輸入設備和輸出設備很慢,而CPU很快,根據木桶原理,那么最終整個體系所呈現出來的速度將會是很慢的,
在這里插入圖片描述
所以當前這個體系結構顯然是不合適的,于是我們就不讓輸入設備和輸出設備直接與CPU進行互動,而在這中間加入了記憶體,
在這里插入圖片描述
記憶體有個特點就是,比輸入設備和輸出設備要快很多,但是比CPU又要慢,現在記憶體就處于慢設備和快設備之間,是一個不快也不慢的設備,能夠在該體系結構當中就起到一個緩沖的作用,
現在該體系的運行流程就是:用戶輸入的資料先放到記憶體當中,CPU讀取資料的時候就直接從記憶體當中讀取,CPU處理完資料后又寫回記憶體當中,然后記憶體再將資料輸出到輸出設備當中,最后由輸出設備進行輸出顯示,
于是就形成了最終的馮諾依曼體系結構,
在這里插入圖片描述
注意: 這里存盤器只是記憶體,不包括外存,

記憶體提高馮?諾依曼體系結構效率的方法

在這里大多數人有一個疑惑就是,先將輸入設備的資料交給記憶體,再由記憶體將資料交給CPU,這個程序真的比CPU直接從輸入設備獲取資料更快嗎?

說明這個問題之前,我們首先需要知道:記憶體具有資料存盤的能力,雖然記憶體的大小只有4G/8G,但是既然記憶體有大小,那么它就有預裝資料的能力,而這就是提高該體系結構效率的秘訣,

這里不得不說到的就是區域性原理:根據統計學原理,當一個資料正在被訪問時,那么下一次有很大可能會訪問其周圍的資料,所以當CPU需要獲取某一行資料時,記憶體可以將該行資料之后的資料一同加載進來,而CPU處理資料和記憶體加載資料是可以同時進行的,這樣下次CPU就可以直接從記憶體當中獲取資料,

輸出資料的時候也一樣,CPU處理完資料后直接將資料放到記憶體當中,當輸出設備需要時再在記憶體當中獲取即可,這也就有了我們平常所說的緩沖區的概念,例如,緩沖區滿了才將資料列印到螢屏上,使用fflush函式將緩沖區當中的資料直接輸出之類的,都是將記憶體當中的資料直接拿到輸出設備當中進行顯示輸出,

你用QQ和朋友聊天時資料的流動程序

要使用QQ,首先需要聯網,而你和你的朋友的電腦都是馮諾依曼體系結構,在你向朋友發送訊息這個程序中,你的電腦當中的鍵盤充當輸入設備、顯示幕和網卡充當輸出設備,你朋友的電腦當中的網卡充當輸入設備、顯示幕充當輸出設備,
在這里插入圖片描述
剛開始你在鍵盤當中輸入訊息,鍵盤將訊息加載到記憶體,此時你的顯示幕就可以從記憶體獲取訊息進而顯示在你自己的顯示幕上,此時你就能在你自己的電腦上看到你所發的訊息了,
在鍵盤將訊息加載到記憶體后,CPU從記憶體獲取到訊息后對訊息進行各種封裝,然后再將其寫回記憶體,此時你的網卡就可以從記憶體獲取已經封裝好的訊息,然后在網路當中經過一系列處理(這里忽略網路處理細節),之后你朋友的網卡從網路當中獲取到你所發的訊息后,將該訊息加載到記憶體當中,你朋友的CPU再從記憶體當中獲取訊息并對訊息進行解包操作,然后將解包好的訊息寫回記憶體,最后你朋友的顯示幕從記憶體當中獲取訊息并顯示在他的電腦上,
在這里插入圖片描述

與馮?諾依曼體系結構相關的一些知識

在這里插入圖片描述
根據馮諾依曼體系結構圖,我們可以知道,站在硬體角度或是資料層面上,CPU只和記憶體打交道,外設也只和記憶體打交道,到這里我們也可以說明一個問題:為什么程式運行之前必須先加載到記憶體?
因為可執行程式(檔案)是在硬碟(外設)上的,而CPU只能從記憶體當中獲取資料,所以必須先將硬碟上的資料加載到記憶體,也就是必須先將程式加載到記憶體,

常見的輸入設備和輸出設備(拓展):
?輸入設備:鍵盤、滑鼠、網卡、硬碟、話筒、攝像頭、掃描儀等,
?輸出設備:顯示幕、音響、網卡、硬碟、列印機等,
注意: 同種設備在不同場景下可能屬于輸入設備,也可能屬于輸入設備,

我們經常說CPU當中有暫存器,實際上暫存器不僅僅在CPU當中存在,在其他外設當中也是有暫存器的,例如,當我們敲擊鍵盤時,鍵盤是先將獲取到的內容存盤在暫存器當中,然后再通過暫存器將資料寫入記憶體當中,

在物理層面上,各個硬體單元之間是通過總線連接的,外設與記憶體之間的總線叫做IO總線,記憶體與CPU之間的總線叫做系統總線,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/297186.html

標籤:其他

上一篇:CSDN瀏覽器助手新版本!【沉浸式閱讀讓閱讀更純粹】

下一篇:整除分塊

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more