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【資料結構】線性表之順序表

2021-09-10 11:25:07 軟體設計

目錄

1.摘要
2.什么是線性表
3.什么是順序表
4.順序表的代碼實作
4.1概念及結構
4.2頭檔案
4.3介面檔案
4.4測驗檔案
5.參考文獻

1.摘要

本文主要介紹什么是線性表和線性表中的第一類資料結構------順序表的描述以及實作,







2.什么是線性表

大家在學校上課的時候,每當上課鈴響,老師總是會手持一張點名表,一個一個地點同學的名字,細心的你有沒有發現,老師每次上課點名的順序總是一致的,

這不是廢話嗎?那為什么我總是最后一個被點到呢?哦!原來老師是按照學號由小到大對班上的50多個人進行點名的!我的學號是最大的!

老師手中的點名表,實際上就是一張線性表,每位同學的資訊就像被一根看不見的線串了起來,從頭到尾連續排放,而對于線上串接的資料元素,則是:{學號 姓名}

在這里插入圖片描述



我們給出線性表的定義:線性表是n個具有相同特性的資料元素組成的有限序列



我們應當強調:

  1. 線性表中每個資料元素都應是相同的型別,可以是一個整型,也可以是一個復雜一點的結構體,正如上面的學生資訊,
  2. 線性表是有限長度的,
  3. 線性表是一個序列,也就是說,元素之間是有順序的,若元素存在多個,則第一個元素無前驅,最后一個元素無后繼,其他每個元素都有且只有一個前驅和后繼,

若將線性表記為(a1,…,ai-1,ai,ai+1,…,an),圖示則為:
在這里插入圖片描述
好啦,那讓我們來學習一下最簡單的線性表------順序表吧!







3.什么是順序表

由于順序表是線性表的一種,我們很容易猜到,在邏輯上,順序表中的一個個資料元素是連續的,

程式中的資料存放在記憶體中,那么這些邏輯連續的資料,在物理上是怎么排列的呢?是連續的還是不連續的呢?

對于順序表,或者說我們的順序存盤結構而言,“順序”二字告訴我們,順序表中的資料在物理地址上是連續存放的,

我們給出順序表的定義:用一段地址連續的存盤單元依次存盤資料元素的線性結構,



一般地,為了實作物理連續,我們采用陣列來實作順序表,進行資料的增刪查改,

在這里插入圖片描述

上圖顯示了資料的順序存盤結構,我們可以看到,資料元素的地址在物理上是連續的,







4.順序表的代碼實作

4.1概念及結構

首先,我們可以根據順序表存盤資料數量是否固定,將順序表分為兩類:

  1. 靜態順序表:使用定長陣列存盤資料,如在開頭定義陣列長度識別符號:
    #define LENGTH 10
  2. 動態順序表:使用動態開辟的陣列存盤資料

為了使得資料存盤的靈活,我們采用動態順序表,

接下來,我們思考一下,我們怎么做才能方便的進行增刪查改操作呢?

  1. 需要一個指標,指向陣列,以便操作陣列
  2. 用變數記錄當前動態開辟元素的個數
  3. 快速找到當前元素位置------>用變數記錄當前位置下標

想想看,我們與其孤零零地創建以上三個變數,倒不如把它們集成在一個結構體變數中,想想也整齊:

typedef struct SeqList {
	SeqListDataType* ptr;
	int capacity;
	int sz;
}SeqList;

讓我們再來看看我們需要的增刪查改等操作的介面:

// 順序表初始化
void SeqListInit(SeqList* ps);
// 順序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SeqListDataType x);
// 順序表頭插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SeqListDataType x);
// 順序表列印
void SeqListPrint(const SeqList* ps);
// 順序表尾刪
void SeqListPopBack(SeqList* ps);
// 順序表頭刪
void SeqListPopFront(SeqList* ps);
// 順序表銷毀
void SeqListDestroy(SeqList* ps);
// 查找順序表中某個元素
int SeqListFind(const SeqList* ps, SeqListDataType x);
// 順序表在pos位置處插入x
void SeqListInsert(SeqList* ps, size_t pos, SeqListDataType x);
// 洗掉順序表pos位置的元素
void SeqListErase(SeqList* ps, size_t pos);
// 升序
void SeqListSortUp(SeqList* ps);
// 降序
void SeqListSortDown(SeqList* ps);

4.2頭檔案

#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SeqListDataType;
#define INIT_SZ 4
typedef struct SeqList {
	SeqListDataType* ptr;
	int capacity;
	int sz;
}SeqList;

void SeqListInit(SeqList* ps);
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SeqListDataType x);
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SeqListDataType x);
void SeqListPrint(const SeqList* ps);
void SeqListPopBack(SeqList* ps);
void SeqListPopFront(SeqList* ps);
void SeqListDestroy(SeqList* ps);
int SeqListFind(const SeqList* ps, SeqListDataType x);
void SeqListInsert(SeqList* ps, size_t pos, SeqListDataType x);
void SeqListErase(SeqList* ps, size_t pos);
void SeqListSortUp(SeqList* ps);
void SeqListSortDown(SeqList* ps);

4.3介面檔案

#include"squelist.h"


void SeqListCheckCap(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->sz == ps->capacity)
	{
		SeqListDataType* tmp = realloc(ps->ptr, 2 * ps->capacity * sizeof(SeqListDataType));
		ps->capacity *= 2;
		if (tmp)
		{
			ps->ptr = tmp;
		}
	}
	if (ps->capacity > 4 * ps->sz && ps->sz != 0 )
	{
		SeqListDataType* tmp = realloc(ps->ptr, (ps->capacity / 2) * sizeof(SeqListDataType));
		ps->capacity /= 2;
		if (tmp)
		{
			ps->ptr = tmp;
		}
	}

}

int SortDown(SeqListDataType* e1, SeqListDataType* e2)
{
	return *e2 - *e1;
}

int SortUp(SeqListDataType* e1,SeqListDataType* e2)
{
	return *e1 - *e2;
}
void SeqListInit(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	ps->ptr = (SeqListDataType*)malloc(INIT_SZ * sizeof(SeqListDataType));
	if (ps->ptr)
	{
		ps->capacity = INIT_SZ;
		ps->sz = 0;
	}	
}

void SeqListDestroy(SeqList* ps)
{
	ps->sz = 0;
	ps->capacity = 0;
	free(ps->ptr);
	ps->ptr = NULL;
}

void SeqListPushBack(SeqList* ps, SeqListDataType x)
{
	assert(ps);
	SeqListCheckCap(ps);
	ps->ptr[ps->sz] = x;
	ps->sz++;
}

void SeqListPushFront(SeqList* ps, SeqListDataType x)
{
	assert(ps);
	SeqListCheckCap(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->sz; i++)
	{
		ps->ptr[ps->sz - i] = ps->ptr[ps->sz - i - 1];
	}
	ps->ptr[0] = x;
	ps->sz++;
}

void SeqListPrint(const SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->sz; i++)
	{
		printf("%d ", ps->ptr[i]);
	}
	printf("\n");
}

void SeqListPopBack(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	SeqListCheckCap(ps);
	SeqListCheckCap(ps);
	ps->sz--;
}
void SeqListPopFront(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	SeqListCheckCap(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->sz - 1; i++)
	{
		ps->ptr[i] = ps->ptr[i - 1];
	}
	ps->sz--;
}

int SeqListFind(const SeqList* ps,SeqListDataType x)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->sz; i++)
	{
		if (x == ps->ptr[i])
		{
			return 1;
		}
	}
	return 0;
}

void SeqListInsert(SeqList* ps, size_t pos, SeqListDataType x)
{
	assert(ps);
	SeqListCheckCap(ps);
	SeqListCheckCap(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->sz - pos + 1; i++)
	{
		ps->ptr[ps->sz - i] = ps->ptr[ps->sz - i - 1];
	}
	ps->ptr[pos - 1] = x;
	ps->sz++;
}

void SeqListErase(SeqList* ps, size_t pos)
{
	assert(ps);
	SeqListCheckCap(ps);	
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->sz - pos; i++)
	{
		ps->ptr[pos + i - 1] = ps->ptr[pos + i];
	}
	ps->sz--;
}

void SeqListSortUp(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	qsort(ps->ptr, ps->sz, sizeof(SeqListDataType), SortUp);

}

void SeqListSortDown(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	qsort(ps->ptr, ps->sz, sizeof(SeqListDataType), SortDown);
}

4.4測驗檔案

#include"squelist.h"

void Test()
{
	SeqList sl;
	SeqList* p = &sl;
	SeqListInit(&sl);
	SeqListPushBack(&sl, 1);
	SeqListPrint(&sl);
	SeqListPushBack(&sl, 2);
	SeqListPrint(&sl);
	SeqListPushFront(&sl,3);
	SeqListPrint(&sl);
	SeqListPushFront(&sl, 3);
	SeqListPrint(&sl);
	SeqListPushFront(&sl, 3);
	SeqListPrint(&sl);
	SeqListInsert(&sl, 4, 9);
	SeqListPrint(&sl);
	SeqListErase(&sl, 4);
	SeqListPrint(&sl);
	SeqListSortUp(&sl);
	SeqListPrint(&sl);
	SeqListSortDown(&sl);
	SeqListPrint(&sl);

	if (SeqListFind(&sl, 3) == 1)
		printf("3 yes\n");
	else
		printf("3 no\n");

	if (SeqListFind(&sl, 9) == 1)
		printf("9 yes\n");
	else
		printf("9 no\n");

	SeqListDestroy(&sl);
}


int main()
{
	Test();
	return 0;
}






5.參考文獻

1.《大話資料結構》第三章 p42

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/298997.html

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