1、為什么要三次握手
【 一句話,主要防止已經失效的連接請求報文突然又傳送到了服務器,從而產生錯誤, 】
不能是兩次:客戶端發送了第一個請求連接并且沒有丟失,只是因為在網路結點中滯留的時間太長了,由于TCP的客戶端遲遲沒有收到確認報文,以為服務器沒有收到(滯留),此時重新向服務器發送這條報文,此后客戶端和服務器經過兩次握手完成連接,傳輸資料,然后關閉連接(正常傳輸),此時此前滯留的那一次請求連接,網路通暢了到達了服務器,服務器接著回傳第一次請求的回應,這個報文本該是失效的,但是,兩次握手的機制將會讓客戶端和服務器再次建立連接,這將導致不必要的錯誤和資源的浪費,
如果采用的是三次握手,就算是那一次失效的報文傳送過來了,服務端接受到了那條失效報文并且回復了確認報文,但是客戶端不會再次發出確認,由于服務器收不到確認,就知道客戶端并沒有請求連接,
不能是四次: 如果是四次握手,即第三次只是傳輸的回應報文段,第四次才傳輸資料,本來第三次握手就能傳輸資料了,這屬于畫蛇添足,也浪費了資源, (可以但沒必要)
2、為什么要四次揮手
【斷開連接時,服務器端可能還在發資料,因此不能將回應的ACK和斷開連接的請求一起發送】
? 因為當Server端收到Client端的SYN連接請求報文后,可以直接發送SYN+ACK報文,其中ACK報文是用來應答的,SYN報文是用來同步的,但是關閉連接時,當Server端收到FIN報文時,很可能并不會立即關閉SOCKET,所以只能先回復一個ACK報文,告訴Client端,“你發的FIN報文我收到了”,只有等到我Server端所有的報文都發送完了,我才能發送FIN報文,因此不能一起發送,故需要四步揮手,
? 服務端收到客戶端的 FIN 標志,知道客戶端想要斷開這次連接了,但是,我服務端,我還想發資料呢?我等到發送完了所有的資料后,會發送一個 FIN 段來關閉此方向上的連接,接收方發送 ACK確認關閉連接,
3、為什么揮手要等待2MSL
【為了保證客戶端發送的最后一個報文能成功到達服務器,客戶端能夠在2MSL中接收到這個服務端重傳的報文(最后一次握手,客戶端發送完最后一個報文后,如果2MSL內沒有服務端沒有收到,就會觸發超時重傳,在2MSL內就一定能收到這個重傳請求)】
? 為了保證客戶端發送的最后一個ACK報文段能夠到達服務器,這個ACK報文段可能丟失(客戶端發的,第四次握手),因而使在Last-ACK狀態的服務器收不到客戶端已發送的FIN+ACK報文段的確認,服務器就會超時重傳這個報文段,而客戶端就能在2MSL時間內收到這個重傳的FIN-ACK報文段,接著客戶端重傳一個確認,重新啟動2MSL計時器,最后客戶端和服務器端都能正常進入到CLOSED狀態,
? 如果服務器端在TIME-WAIT狀態下不等待一段時間,而是在發送完ACK報文段就立即釋放連接,那么客戶端就無法收到服務器重傳的FIN_ACK報文段,因而也就不會再發送一個報文段,這樣服務器就無法進入CLOSED狀態,
4、大量TIME_WAIT產生的原因和解決辦法
產生原因:對于一些Web服務器,斷開連接的是Server端,這樣Server端就會進入TIME_WAIT狀態,當在高并發的Web服務器中存在大量的連接,當斷開時會產生大量的TIME_WAIT,
危害:在socket的TIME_WAIT結束之前,該socket會一直占用本地埠,在高并發和短連接的互動系統中,大量的TIME_WAIT會把可用的埠都占用且系統未能及時回收,就會 出現無法向服務端創建新的socket連接的情況 ,
解決方法:將socket進行復用,允許TIME_WAIT的socket重新用于TCP的連接,將短鏈接設定為長鏈接
【一句話:高并發的服務器中有大量連接,而且主動斷開連接的一方是服務器,因此在斷開時會出現大量TIME_WAIT】
5、TCP怎么保證可靠傳輸
可靠是指:不重復、不丟失、不失序
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確認和重傳:接收方收到報文就會確認,發送方發送一段時間后沒有收到確認就會重傳,
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資料校驗:TCP報文頭有校驗和,用于校驗報文是否損壞,
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資料合理分片和排序:tcp會按最大傳輸單元(MTU)合理分片,接收方會快取未按序到達的資料,重新排序后交給應用層,而UDP:IP資料報大于1500位元組,大于MTU,這個時候發送方的IP層就需要分片,把資料報分成若干片,是的每一片都小于MTU,而接收方IP層則需要進行資料報的重組,由于UDP的特性,某一片資料丟失時,接收方便無法重組資料報,導致丟棄整個UDP資料報,
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流量控制:當接收方來不及處理發送方的資料,能通過滑動視窗,提示發送方降低發送的速率,防止包丟失,
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擁塞控制:當網路擁塞時,通過擁塞視窗,減少資料的發送,防止包丟失,
【一句話:確認重傳、合理分片、資料校驗、流量控制、擁塞控制】
6、TCP流量控制
流量控制是為了控制發送方發送速率,保證接收方來得及接收,TCP 中采用滑動視窗來進行傳輸控制,滑動視窗的大小意味著接收方還有多大的緩沖區可以用于接收資料,發送方可以通過滑動視窗的大小來確定應該發送多少位元組的資料,當滑動視窗為 0 時,發送方一般不能再發送資料報,
【一句話:控制發送方發送速率,保證接收方能接受】
7、TCP滑動視窗
視窗是快取的一部分,用來暫時存放位元組流,發送方和接收方各有一個視窗,接收方通過 TCP 報文段中的視窗欄位告訴發送方自己的視窗大小,發送方根據這個值和其它資訊設定自己的視窗大小, (接收方控制發送方視窗)
發送視窗內的位元組都允許被發送,接收視窗內的位元組都允許被接收, 接收視窗只會對視窗內最后一個按序到達的位元組進行確認,例如接收視窗已經收到的位元組為{31, 34, 35},其中{31}按序到達,而 {34, 35} 就不是,因此只對位元組 31 進行確認,發送方得到一個位元組的確認之后,就知道這個位元組之前的所有位元組都已經被接收,
8、TCP擁塞控制
如果網路出現擁塞,分組將會丟失,此時發送方會繼續重傳,從而導致網路擁塞程度更高,因此當出現擁塞時,應當控制發送方的速率,這一點和流量控制很像,但是出發點不同,流量控制是為了讓接收方能來得及接收,而擁塞控制是為了降低整個網路的擁塞程度, TCP 主要通過四個演算法來進行擁塞控制:慢開始、擁塞避免、快重傳、快恢復,
發送方需要維護一個叫做擁塞視窗(cwnd)的狀態變數,注意擁塞視窗與發送方視窗的區別:擁塞視窗只是一個狀態變數,實際決定發送方能發送多少資料的是發送方視窗,
【流量控制:控制接收方;擁塞控制:控制整個網路】
(1)慢開始與擁塞避免
慢開始:發送的最初執行慢開始,令 cwnd = 1,發送方只能發送 1 個報文段;當收到確認后,將 cwnd 加倍,因此之后發送方能夠發送的報文段數量為:2、4、8 …(擁塞視窗每次都2倍增長)注意到慢開始每個輪次都將 cwnd 加倍,這樣會讓 cwnd 增長速度非常快,從而使得發送方發送的速度增長速度過快,網路擁塞的可能性也就更高,
擁塞避免:設定一個慢開始門限 ssthresh,當 cwnd >= ssthresh 時,進入擁塞避免,每個輪次只將 cwnd 加 1,如果出現了超時,則令 ssthresh = cwnd / 2,然后重新執行慢開始,
(2)快重傳與快恢復
快重傳: 就是使發送方盡快進行重傳,而不是等超時重傳計時器超時再重傳,在發送方,如果收到三個重復確認,那么可以知道下一個報文段丟失,此時執行快重傳,立即重傳下一個報文段,例如收到三個 M2,則 M3 丟失,立即重傳 M3,
快恢復: 在這種情況下,只是丟失個別報文段,而不是網路擁塞,因此執行快恢復,令 ssthresh = cwnd / 2 ,cwnd = ssthresh,注意到此時直接進入擁塞避免,
注意:(1)慢開始和快恢復的快慢指的是 cwnd 的設定值,而不是 cwnd 的增長速率,慢開始 cwnd 設定為 1,而快恢復 cwnd 設定為 ssthresh, (2)快重傳指的是發送方的動作(重傳報文),而不是對擁塞視窗的改變;而快恢復指的是對擁塞視窗的變化,

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