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C#實作WebSocket服務器:(05)實作聊天室-前端部分

2021-09-18 13:09:09 軟體設計

前面文章我們對聊天的協議進行了簡單的封裝:C#實作WebSocket服務器:(04)實作聊天室-協議和后端部分
這里我們介紹下前端的封裝和實作以及演示,
前端是基于Vue來做的,理解起來也不復雜,

0、HTML結構

結構很簡單:用戶登錄框div.login、訊息發送框div.inputs、訊息顯示區div.wrapper-contents

<div class="wrapper">
  <div id="app">
    <div class="login" v-if="loginStatus !== 2">
      <p><input type="text" v-model="name" placeholder="請輸入名稱登錄" :disabled="loginStatus !== 0" /></p>
      <p><input type="button" value="登錄" @click="login" :disabled="loginStatus !== 0" /></p>
    </div>
    <div v-else>
      <div class="wrapper-contents">
        <div class="contents" ref="contents">
          <div v-for="(msg, index) in messages" :key="index" :class="getClass(msg)">
            <component :is="contents" :msg="msg"></component>
          </div>
        </div>
      </div>
      <div class="inputs ">
        <input v-model="message" type="text" @keyup.enter="post" placeholder="輸入訊息發送" />
        <div class="buttons">
          <button @click="post">發送</button>
          <button @click="quit">離開</button>
        </div>
      </div>
    </div>
  </div>
</div>

1、websocket封裝

擴展了下事件功能,
1、將服務器發送給客戶端的訊息(loginenterpostexit)映射成事件(@login@enter@post@exit),方便下游程式處理,
2、將客戶端請求協議封裝成具體的方法:loginsendquit
代碼也是流水賬邏輯,不難理解,就是注意login的邏輯是異步的:先連接服務器,連接事件后發送登錄,登錄回應收到后才會提交@login事件,

/**
 * 管理websocket連接
 * @param {String} wsUrl websocket地址
 */
function connection (wsUrl) {
  this.wsUrl = wsUrl;
  this.socket = null;
  this.status = 0;
  this.__events = {};
}

/**
 * 簡單的事件注冊,
 * @param {String} ev 
 * @param {Function} handler 
 * @param {any} context 
 */
connection.prototype.on = function (ev, handler, context) {
  this.__events[ev] = { handler, once: false, context: context || this };
}

/**
 * 注冊一次性事件
 * @param {String} ev 
 * @param {Function} handler 
 * @param {any} context 
 */
connection.prototype.once = function (ev, handler, context) {
  this.__events[ev] = { handler, once: true, context: context || this };
}

/**
 * 呼叫事件
 * @param {String} ev 
 * @param  {...any} args 
 * @returns 
 */
connection.prototype.emit = function (ev, ...args) {
  if (!this.__events[ev]) return;
  const handler = this.__events[ev];
  handler.handler.apply(handler.context, args);
  if (handler.once === true) {
    this.__events[ev] = null;
  }
};

/**
 * 發送訊息
 * @param {String} action 
 * @param {Object} payload 
 * @returns 
 */
connection.prototype.send = function (action, payload) {
  if (this.status !== 2) return;
  this.socket.send(JSON.stringify({ action, payload }));
}

/**
 * 退出
 * @returns 
 */
connection.prototype.quit = function () {
  if (this.status !== 2) return;
  this.socket.send(JSON.stringify({ action: 'quit', payload: {} }));
}

/**
 * 登錄
 * @param {String} name 用戶名
 * @returns 
 */
connection.prototype.login = function (name) {
  if (this.status !== 2) {
    this.once('wait-connected', () => this.send('login', { name: name }));
    if (this.status === 0) this.connect();
    return;
  }
  this.send('login', { name: name });
};

/**
 * 連接服務器
 */
connection.prototype.connect = function () {
  this.status = 1;
  const that = this
  const webSocket = new WebSocket(this.wsUrl);
  that.emit('connecting');
  webSocket.onopen = function () {
    that.socket = webSocket;
    that.status = 2
    that.connectFailedCount = 0;
    that.emit('connected');
    that.emit('wait-connected');
  }

  webSocket.onmessage = function (ev) {
    try {
      const payload = JSON.parse(ev.data)

      that.emit('@' + payload.action, payload.payload);
    } catch (ex) {

    }
  };

  webSocket.onclose = function (ev) {
    that.status = 0;
    that.emit('close', ev);
  }

  webSocket.onerror = function (ev) {
    that.status = 0;
    that.emit('error', ev);
  }
}

2、業務邏輯封裝

封裝的內容是Vue實體,以及在Vue實體中訂閱、發送訊息和對頁面進行操作、展示,
對滾動條作了簡單的防抖處理,
也是流水賬,不復雜,

/**
 * 防抖函式
 * @param {Function} fn 
 * @param {Number} timeout 
 * @returns 
 */
function lazyFunction (fn, timeout) {
  var timer = 0;
  return function () {
    if (timer) window.clearTimeout(timer);
    var args = arguments, that = this;
    timer = window.setTimeout(function () {
      fn.apply(that, args)
    }, timeout);
  };
}

/**
 * 實體化Vue
 */
new Vue({
  el: '#app',
  data () {
    return {
      url: 'ws://127.0.0.1:4189/',
      me: null,
      loginHandler: null,
      name: '',
      connection: null,
      loginStatus: 0,
      message: '',
      messages: []
    }
  },
  watch: {
    messages () {
      this.updateScroll();
    }
  },
  created () {
    /**
     * 初始化connection,注冊各種事件
     * @ 開頭的事件為服務器發送的訊息
     */
    const conn = this.connection = new connection(this.url);
    conn.on('connecting', () => this.loginStatus = 1);
    conn.on('close', () => this.loginStatus = 0);
    conn.on('error', () => this.loginStatus = 0);

    conn.on('@login', function (payload) {
      this.me = { name: this.name, id: payload.connectionId }
      this.loginStatus = 2;
    }, this);

    conn.on('@enter', (payload) => this.messages.push({ type: 'log', message: `${payload.name} 進入聊天室` }), this);
    conn.on('@exit', (payload) => this.messages.push({ type: 'log', message: `${payload.name} 離開聊天室` }), this);

    conn.on('@post', (payload) => this.messages.push({ type: 'post', payload }), this)

  },
  methods: {
    /**
     * 更新滾動條
     */
    updateScroll: lazyFunction(function () {
      this.$nextTick(() => {
        const contentsRef = this.$refs['contents']
        contentsRef.scrollTop = contentsRef.scrollHeight
      });
    }, 30),

    /**
     * 設定樣式
     * @param {Object} msg 
     * @returns 
     */
    getClass (msg) {
      if (msg.type === 'log') return 'message-type-log';
      return [
        'message-type-' + msg.type,
        'message-owner-' + (msg.payload.connectionId === this.me.id ? 'mine' : 'user')
      ].join(' ')
    },

    /**
     * 登錄
     * @returns 
     */
    login () {
      if (!this.name) {
        return;
      }
      this.connection.login(this.name);
    },

    /**
     * 發布訊息
     * @returns 
     */
    post () {
      if (!this.message) return;
      this.connection.send('post', { message: this.message });
      this.message = '';
    },

    /**
     * 退出
     */
    quit () {
      this.connection.quit();
    }
  },
  computed: {

    /**
     * 渲染訊息條目
     * @returns 
     */
    contents () {
      const me = this.me;
      return {
        props: {
          msg: { type: Object, required: true }
        },
        render (h) {
          if (this.msg.type === 'log') {
            return h('span', [this.msg.message]);
          }
          return [
            h('div',
              {
                'class': 'message-content'
              },
              [
                h('label', [this.msg.payload.connectionId === me.id ? '我' : this.msg.payload.name]),
                h('div', [this.msg.payload.message])
              ])
          ];
        }
      }
    }
  }
});

3、演示

聊天服務器程式實作很簡單,我們把之前OnWebSocket改成了GetMessager,方法回傳一個Messager給父類即可,

 public class Server : HttpServerBase
 {
     public Server() : base()
     {
         //設定根目錄
         WebRoot = Path.GetFullPath(Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "web"));
     }
     protected override Messager GetMessager(HttpRequest request, Stream stream)
     {
         return new Connection(stream);
     }
 }

完整專案托管:https://github.com/hooow-does-it-work/websocket-chat
前端內容:https://github.com/hooow-does-it-work/websocket-chat/tree/main/bin/Release/web

運行服務器,瀏覽器訪問:http://127.0.0.1:4189/chat.html,多開幾個頁面,相互發送訊息,

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        StartWebSocketServer(4189);

        Console.ReadLine();
    }

    private static void StartWebSocketServer(int port)
    {
        HttpServerBase server = new Chat.Server();
        try
        {
            server.Start("0.0.0.0", port);
            Console.WriteLine("WebSocket服務器啟動成功,監聽地址:" + server.LocalEndPoint.ToString());
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.ToString());
        }
    }
}

分別用Alice,Bob,Lily順序登錄,相互發送訊息,測驗各功能,
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

4、總結

這兩篇文章主要是對我們前面對WebSocket協議的實作,通過自定義payload內容實作一個簡單的聊天室,
可以實作多聊天室、聊天室切換功能,后端代碼都實作了,只是我們前端沒去實作,
到此為止,所有關于WebSocket的介紹和演示都完成了,

完整專案托管地址:https://github.com/hooow-does-it-work/websocket-chat
依賴專案(注意是sync-stable分支,不是main分支):https://github.com/hooow-does-it-work/iocp-sharp/tree/sync-stable

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/301009.html

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