主頁 > 軟體設計 > 你真的會給變數命名嗎

你真的會給變數命名嗎

2021-09-22 10:37:59 軟體設計

有讀者看到標題就開始敲鍵盤了,我知道,命名不就是不能用 abc、123 命名,名字要有意義嘛,這有什么好講的?
然而,即便懂得了名字要有意義,很多程式員依然無法逃離命名沼澤,

不精準的命名

什么叫精準?
廢話不多說,CR 一段代碼:

public void processChapter(long chapterId) {
  Chapter chapter = this.repository.findByChapterId(chapterId);
  if (chapter == null) {
    throw new IllegalArgumentException("Unknown chapter [" + chapterId + "]");
t    
  }
  
  chapter.setTranslationState(TranslationState.TRANSLATING);
  this.repository.save(chapter);
}

看上去挺正常,
但我問你,這段代碼在干嘛?你就需要調動全部注意力,去認真閱讀這段代碼,找出其中邏輯,經過閱讀發現,這段代碼做的就是把一個章節的翻譯狀態改成翻譯中,

為什么你需要閱讀這段代碼細節,才知道這段代碼在干嘛?

問題就在函式名,processChapter,這個函式確實是在處理章節,但這個名字太寬泛,如果說“將章節的翻譯狀態改成翻譯中”叫做處理章節,那么:

  • “將章節的翻譯狀態改成翻譯完”
  • “修改章節內容”

是不是也能叫處理章節?
所以,如果各種場景都能叫處理章節,那么處理章節就是個寬泛名,沒有錯,但不精準

表面看,這個名字是有含義,但實際上,并不能有效反映這段代碼含義,
如果我在做的是一個資訊處理系統,你根本無法判斷,是一個電商平臺,還是一個圖書管理系統,從溝通的角度看,這就不是一個有效的溝通,要想理解它,你需要消耗大量認知成本,無論是時間,還是精力,

命名過于寬泛,不能精準描述,這是很多代碼在命名上存在的嚴重問題,也是代碼難以理解的根源所在,

或許這么說你的印象還是不深刻,看看下面這些詞是不是經常出現在你的代碼里:data、info、flag、process、handle、build、maintain、manage、modify 等等,這些名字都屬于典型的過寬泛名字,當這些名字出現在你的代碼里,多半是寫代碼的人當時沒有想好用什么名字,就開始寫代碼了,

回到前面那段代碼上,如果它不叫“處理章節”,那應該叫什么?首先,命名要能夠描述出這段代碼在做的事情,這段代碼在做的事情就是“將章節修改為翻譯中”,那是不是它就應該叫 changeChapterToTranlsating呢?

相比于“處理章節”,changeChapterToTranlsating這個名字已經進了一步,然而,它也不算是一個好名字,因為它更多的是在描述這段代碼在做的細節,
之所以要將一段代碼封裝起來,是我們不想知道那么多細節,如果把細節平鋪開來,那本質上和直接閱讀代碼細節差別不大,

所以,一個好的名字應該描述意圖,而非細節,

就這段代碼而言, 我們為什么要把翻譯狀態修改成翻譯中,這一定是有原因,也就是意圖
我們把翻譯狀態修改成翻譯中,是因為我們在這里開啟了一個翻譯的程序,所以,這段函式應該命名 startTranslation,

public void startTranslation(long chapterId) {
  Chapter chapter = this.repository.findByChapterId(chapterId);
  if (chapter == null) {
    throw new IllegalArgumentException("Unknown chapter [" + chapterId + "]");
t    
  }
  
  chapter.setTranslationState(TranslationState.TRANSLATING);
  this.repository.save(chapter);
}

用技術術語命名

我們再來看一段代碼:

List<Book> bookList = service.getBooks();

常見得不能再常見的代碼,但卻隱藏另外一個典型得不能再典型的問題:用技術術語命名,

這個 bookList 變數之所以叫 bookList,原因就是它宣告的型別是 List,這種命名在代碼中幾乎是隨處可見的,比如 xxxMap、xxxSet,

這是一種不費腦子的命名方式,但這種命名卻會帶來很多問題,因為它是一種基于實作細節的命名方式,

面向介面編程,從另外一個角度理解,就是不要面向實作編程,因為介面是穩定的,而實作易變,雖然在大多數人的理解里,這個原則是針對型別的,但在命名上,我們也應該遵循同樣的原則,為什么?我舉個例子你就知道了,

比如,如果我發現,我現在需要的是一個不重復的作品集合,也就是說,我需要把這個變數的型別從 List 改成 Set,變數型別你一定會改,但變數名你會改嗎?這還真不一定,一旦出現遺忘,就會出現一個奇特的現象,一個叫 bookList 的變數,它的型別是一個 Set,這樣,一個新的混淆產生了,

有什么更好的名字嗎?我們需要一個更面向意圖的名字,其實,我們在這段代碼里真正要表達的是拿到了一堆書,所以,這個名字可以命名成 books,
List books = service.getBooks();
這個名字其實更簡單,但從表意的程度上來說,它卻是一個更有效的名字,

雖然這里我們只是以變數為例說明了以技術術語命名存在的問題,事實上,在實際的代碼中,技術名詞的出現,往往就代表著它缺少了一個應有的模型,

比如,在業務代碼里如果直接出現了 Redis:

public Book getByIsbn(String isbn) {
  Book cachedBook = redisBookStore.get(isbn);
  if (cachedBook != null) {
    return cachedBook;
  }
  
  Book book = doGetByIsbn(isbn);
  redisBookStore.put(isbn, book);
  return book;
}

通常來說,這里真正需要的是一個快取,Redis 是快取這個模型的一個實作:

public Book getByIsbn(String isbn) {
  Book cachedBook = cache.get(isbn);
  if (cachedBook != null) {
    return cachedBook;
  }
  
  Book book = doGetByIsbn(isbn);
  cache.put(isbn, book);
  return book;
}

再進一步,快取這個概念其實也是一個技術術語,從某種意義上說,它也不應該出現在業務代碼,
這方面做得比較好的是 Spring,使用 Spring 框架時,如果需要快取,我們通常是加上一個 Annotation(注解):

@Cacheable("books")
public Book getByIsbn(String isbn) {
  ...
}

之所以喜歡用技術名詞去命名,一方面是因為,這是習慣的語言,另一方面也是因為學寫代碼,很大程度上是參考別人代碼,而行業里面優秀的代碼常常是一些開源專案,而這些開源專案往往是技術類專案,在一個技術類的專案中,這些技術術語其實就是它的業務語言,但對于業務專案,這個說法就必須重新審視了,

如果這個部分的代碼確實就是處理一些技術,使用技術術語無可厚非,但如果是在處理業務,就要盡可能把技術術語隔離開來,

  • xxxMap這種命名表示映射關系,比如:書id與書的映射關系,不能命名為bookIdMap么?
    Map 表示的是一個資料結構,而映射關系我會寫成 Mapping

用業務語言寫代碼

無論是不精準的命名也好,技術名詞也罷,歸根結底,體現的是同一個問題:對業務理解不到位,

撰寫可維護的代碼要使用業務語言,怎么才知道自己的命名是否用的是業務語言呢?
把這個詞講給產品經理,看他知不知道是怎么回事,

從團隊的角度看,讓每個人根據自己的理解來命名,確實就有可能出現千奇百怪的名字,所以,一個良好的團隊實踐是,建立團隊的詞匯表,讓團隊成員有資訊可以參考,

團隊對于業務有了共同理解,我們也許就可以發現一些更高級的壞味道,比如說下面這個函式宣告:

public void approveChapter(long chapterId, long userId) {
  ...
}

確認章節內容審核通過,這里有一個問題,chapterId 是審核章節的 ID,這個沒問題,但 userId 是什么呢?了解了一下背景,我們才知道,之所以這里要有一個 userId,是因為這里需要記錄一下審核人的資訊,這個 userId 就是審核人的 userId,

你看,通過業務的分析,我們會發現,這個 userId 并不是一個好的命名,因為它還需要更多的解釋,更好的命名是 reviewerUserId,之所以起這個名字,因為這個用戶在這個場景下扮演的角色是審核人(Reviewer),

public void approveChapter(long chapterId, long reviewerUserId) {
  ...
}

這個壞味道也是一種不精準的命名,但它不是那種一眼可見的壞味道,而是需要在業務層面上再進行討論,所以,它是一種更高級的壞味道,

能夠意識到自己的命名有問題,是程式員進階的第一步,

@GetMapping("getTotalSettlementInfoByYear")
@ApiOperation("公司結算資訊按年求和")
public Result<List<RepMonthCompanyDTO>> getTotalSettlementInfoByYear(@RequestParam String year) {
List<RepMonthCompanyDTO> list = repMonthCompanyService.getTotalSettlementInfoByYear(year);
return new Result<List<RepMonthCompanyDTO>>().ok(list);
}

名字長不是問題,問題是表達是否清晰,像repMonthCompanyService這個名字,是不太容易一眼看出來含義的,

另外,傳給 service 的引數是一個字串,這個從邏輯上是有問題的,沒有進行引數的校驗,后面的內容也會講到,這個做法是一種缺乏封裝的表現,

變數名是 list,按照這一講的說法是用技術術語在命名,

再有,這個 URI 是 getTotalSettlementInfoByYear,這是不符合 REST 的命名規范的,比如,動詞不應該出現在 URI 里,分詞應該是“-”,byYear 實際上是一個過濾條件等等,

總結

兩個典型的命名壞味道:

不精準的命名;
用技術術語命名,

命名是軟體開發中兩件難事之一(另一個難事是快取失效),不好的命名本質上是增加我們的認知成本,同樣也增加了后來人(包括我們自己)維護代碼的成本,

  • 好的命名要體現出這段代碼在做的事情,而無需展開代碼了解其中的細節
  • 再進一步,好的命名要準確地體現意圖,而不是實作細節
  • 更高的要求是,用業務語言寫代碼

好的命名,是體現業務含義的命名,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/302000.html

標籤:其他

上一篇:Java學習 -- 多型性

下一篇:?【Code皮皮蝦】多方法,全面注釋決議,解決——>《36. 有效的數獨》

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more