前言
最近有很多小伙伴私信我,說想趁著秋招準備跳槽,讓我分享一下關于面試方面的文章,
好吧,今天就如君所愿,這篇文章為你而寫,
首先,你們要明白,關于面試每個公司都不一樣,甚至同一家公司不同的面試官也不一樣,沒有一個統一的技巧或者面試流程教你們,但是對于面試是有一些通用的原則的,這些年我大小也面試過有上百人,所以姑且以一個面試官的角度來告訴你們應聘者哪些比較重要!

關于簡歷
簡歷重點是突出自我介紹、擅長技能、專案經驗,
自我介紹要做到一句話就能表述清楚自己的優勢,比如:學習能力(短時間熟練掌握技能)、個人履歷(BAT背景優勢)、積極努力(個人推動什么專案等),
擅長技能: 專業技能的描述詞無非就那么幾種:精通、熟練、熟悉、了解,
精通感覺一般還是不要寫,除非你在某個技術點上真的有足夠的把握,真正能做到精通一門語言、一個框架這才是精通,熟悉、熟練居多、精通是典型的金字塔頂部,總之,簡歷不要過于突出精通項數,而是突出精通的領域,
專案經驗: 突出自己的王牌專案,最有技術含量、挑戰和幫助最大一個專案講就足夠了,面試的程序中面試官也會重點讓你描述這個擅長的專案,提前模擬這個專案的講解順序和重點,而不是臨場講解,
履歷不要造假
這里首先強調大家一點,就是大部分靠譜點的公司都會有背調環節,比如你之前的教育經歷,作業經歷,薪資水平,離職原因等等這些千萬不要造假,一旦發現有造假的,肯定不會被錄取,而且如 BAT 這類大公司,甚至可能會被拉黑,永久進入黑名單,
所以簡歷填的各種資訊請一定保證真實,當然我見過有不少畢業一年的同學為了提高自己的作業經驗,寫成2年,因為把實習經驗也算上,關于這點可能不算造假,但是嚴格來說也有嫌疑,有些企業可能會在乎,有些不會在乎,這個因人而異,如果覺得自己能力確實很強,但是擔心自己因為作業經驗不夠被刷掉,不妨是一種手段,但是這里不建議這樣做,

基本素質
大部分企業招人都需要面試這個環節,那是因為只有面對面的交談,才能看出一個人的基本素質,所以在交談的程序中基本素質這個是默認的指標,這包括哪些呢?著裝言談,態度積極樂觀,對待技術要謙遜,不要太浮夸,這點其實大部分人都沒問題,
但是我見到過有些對前公司特別抱怨,但是自己又沒有在前公司付諸過行動去嘗試改變,
也見過對技術特別自信的,對沒有接觸過的技識訓者知識很蔑視,就給你回復個這技識訓點時間學習下不就ok了么?
那么這個世界上有什么是花時間學習不了的東西么?
還見過來面試的,但是對我們的產品不了解或者對整個公司都不了解的,這樣的人,就屬于基本素質不過關,不夠職業,
打實基礎
根據招聘崗位的不同這個方面有所差別,一般是針對 Android 中級以下的人會問一些基礎,對于高級 Android 工程師崗位不會問,而直接聊專案,聊產品,
這方面的基礎包括 Java 和 Android 的基礎
- 比如 ArrayList 和 LinkedList 的區別
- Java 的一些執行緒用法
- Java 的 GC 原理等等
這部分基礎網上一大堆關于 Java 的基礎面試題,自行搜索就好,但是大多只考Java SE,涉及到 Java EE 方面的知識畢竟跟 Android 開發沒多大關系,可以忽略,然后就是 Android 基礎
- 如四大組件的具體用法
- 如 Activity、Fragment 的生命周期與四種啟動模式
- Android 影片
- View 的繪制流程
- Sqlite 相關
- 圖片加載機制
- 網路呼叫
- 等…
關于 Android 方面的基礎面試題網上也一大堆,在文末我也會分享一份我最新整理的大廠Android崗面試題集含決議,這里就不詳細羅列了,
深入知識點
如果你面試的是初級崗位,那么基礎知識是肯定要問的,如果你要找的是實習崗位,那么基本上只要基礎夠扎實就差不多了,
但是大部分公司都不只問基礎知識的,會配合問一些深入點的問題考察下你技術的深度,知道你大概的水平高度,
而深入點的知識對于 Java 如注解原理、反射原理、Java 并發等,最重要的是基本上都會問到設計模式,這個幾乎是必問, Effective Java 被認為是進階必備的書籍,如果把這本書看完了那么對于一些面試問的設計模式也基本不是問題,
對于 Android 深入的點會問一些自定義組件、性能優化,螢屏適配,IPC、Binder的理解,插件化,常用開源庫以及原理等等,
需要注意的是,深入的知識點不可能你每個問題都能答對,因為面試官也沒奢望問的你都會,如果你是應聘的初級崗位,那么我起碼知道你的技術深度到哪里,因為技術同崗位的職位也會選擇最優的,如果對于中高級崗位,那么這些深入的知識點就要求高點,起碼的70%、80%的知識點都知道或者熟悉吧,
專案經驗
俗話說「術業有專攻」,對于我們來說,雖然都是做的 Android 開發,但是不同的方向,意味著每個人擅長的技術領域也不一樣,包括我也一樣,我很多領域也沒接觸過,如果我只問你我擅長的領域那顯然是不公平的,所以大部分面試官都會結合你的專案經驗去聊,
其實大部分一些固定的知識點都能答出來,區別就在于聊專案經驗這塊,這塊可能占整個面試程序的70%以上,
而大部分聊的比較深入點的知識都是圍繞你的專案經驗來問,至于這個專案是不是你親自做的,一聊就能知道,
所以如果這個專案是你偽造的,或者是你糊弄過去的,那么面試官一聊就會立馬露餡,因為大部分面試官會針對你專案的點去一步步深入下去,以一個對話來舉個例子:
我先開始:
-
「這個專案你主要負責哪部分?」
-
「圖片加載是我主要負責的」
-
「圖片加載是你自己寫的么?」
-
「不是,用的第三方開源專案」
-
「用的什么?」
-
「Universal Image Loader」
-
「恩,那說說你為什么要用它?」
-
「人家封裝的好,使用起來方便」
-
「那你看過他的原始碼么?知不知道原理?」
-
「原始碼…看過一點」(其實我只是隨便一問,但是這里支支吾吾基本就判斷他撒謊)
-
「那說下他的快取機制?」
-
「二級快取嘛,硬碟快取和記憶體快取」
-
「恩,那硬碟快取跟記憶體快取他們的具體演算法是怎樣實作的?」
-
「這個…這個沒怎么看,知道有個LRUCache」
-
「那你看過他什么原始碼?」
-
「其實這個專案很早之前看的了,有點忘記了,現在專案都用 Picasso 了」
-
「那好,那 Picasso 跟 UIL 有什么區別?為什么要換UIL?」
-
「UIL專案作者不維護了,所以準備換到Picasso…」
-
「為什么選擇Picasso?」
-
「聽別人都說他好,就用了,還有最近 Facebook 還出了個 Fresco ,好像比 Picasso 要好」
-
「Fresco 跟 Picasso 比好在哪里?原理有什么不同?」
-
「這個還沒時間研究…」
-
「那最近在研究什么?」
-
「最近在研究 Retrofit 」
-
「有在專案中使用么?」
-
「恩,用起來很方便,比 OkHttp 方便多了」
-
「Retrofit 跟 OkHttp 的關系是什么?原理上有什么不同?」
-
「他們都是 Square 公司開源的,在 Retrofit 上可以使用 OkHttp,不過 Retrofit 是基于注解的」
-
「Retrofit的注解是編譯前還是編譯后?」
-
「…」
-
「看過 Retrofit 的原始碼么?」
-
「哦,沒有…」(這下聰明了,如果他說看過那我還會接著問下去的,說沒有那接下來換個話題)
以上的對話是還原了很多面試的真實場景,其中就是想告訴大家兩點:
面試官會結合你的專案經驗來問你問題,而不是憑空的就問你沒做過或者沒接觸過的領域,如果是你真實腳踏實地做過的專案,不出意外都能答出來;
不會或者不擅長的領域不要提,因為大部分面試官會抓住你提到的領域繼續深入下去,會就是會,不會就直接說不會,不要企圖蒙混過關,這只會減少你的印象分,
另外,回答的時候如果想要更多的延伸下來體現自己的技術水平,盡量多往你擅長的方向延伸,比如你不懂Freso,那就盡量別主動提,除非面試官主動問你,
總之,專案經驗這塊是大頭,如果你是專案的主程,甚至一個人單槍匹馬做的這個專案,那么專案中遇到的問題,解決方法以及技術選型,代碼出現的問題等你都會很有印象,這些在面試的程序中都會被問到的,如果是真實的專案經歷,這部分完全不是問題,
其他
當然除了根據你的專案經驗之外,大部分面試官都會問一些你可能從沒基礎過的領域,比如問你一些 Service保活、JNI 甚至還會問你一些跟 Android 無關的后端技術,這些你回答不出來不影響大局,畢竟總會有你沒接觸的領域,這些問題面試官主要是想看下你技術的廣度,看下你知識面的廣度,答出來了會錦上添花,給你加分,但是答不上,并不會給你減分,
除以上之外,還有代碼質量與重構、版本控制Git、是否參與產品、自己未來的規劃等可能都會涉及,但是這些都不是硬性條件,綜合起來,之前這篇文章有介紹 ,面試時企業最看中你什么能力?,企業最關心的三種能力無外乎「學習能力」、「解決問題的能力」、「團隊協作能力」,基礎知識體現了你基本的學習能力過不過關,專案經驗體現了你解決問題的能力,這個專案如果不是你單槍匹馬的話,那么這中間的程序以及版本控制Git的使用等也會體現你的團隊協作能力,
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花了1個月的時間,整理了一份2021年各大廠Android崗面試題集,共1599頁的pdf檔案,內容涵蓋::Java基礎部分、Android部分、資料結構與演算法部分、常用的開源庫部分、計算機網路認識部分,由于篇幅原因,就不全部展示了,給大家區域內容截圖展示下:有需要的朋友可以點擊下方卡片直達
比如:比如以JVM為例;
- Java 類加載程序?
- 描述一下JVM 加載 Class檔案的原理機制?
- Java 記憶體分配
- GC 是什么? 為什么要有GC?
- 如何判斷一個物件是否存活?(或者 GC 物件的判定方法)
- 垃圾回收的優點和原理,并考慮 2 種回識訓制
- 垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以馬上回收記憶體嗎?有什么辦法主動通知虛擬機進行垃圾回收?
- Java 中會存在記憶體泄漏嗎,請簡單描述
- …

Android面試筆記(組件+View+執行緒)
以Android四大組件為例
- 說下Activity的生命周期?
- onStart()和onResume()/onPause()和onStop()的區別?
- Activity A啟動另一個Activity B會回呼哪些方法?如果Activity B是完全透明呢?如果啟動的是一個Dialog呢?
- 談談onSaveInstanceState()方法?何時會呼叫?
- onSaveInstanceState()與onPause()的區別?
- 如何避免配置改變時Activity重建?
- 優先級低的Activity在記憶體不足被回收后怎樣做可以恢復到銷毀前狀態?
- 說下Activity的四種啟動模式?(有時會出個實際問題來分析回傳堆疊中Activity的情況)
- 談談singleTop和singleTask的區別以及應用場景
- …

Android面試筆記(Binder+Handler+Bitmap)
以binder為例
- Binder的定向制導,如何找到目標Binder,喚起行程或者執行緒
- Binder中的紅黑樹,為什么會有兩棵binder_ref紅黑樹
- Binder一次拷貝原理
- Binder執行緒、Binder主執行緒、Client請求執行緒的概念與區別
- Binder執行緒的睡眠與喚醒(請求執行緒睡在哪個等待佇列上,喚醒目標端哪個佇列上的執行緒)
- Binder協議中BC與BR的區別
- Binder在傳輸資料的時候是如何層層封裝的–不同層次使用的資料結構(命令的封裝)
- Binder驅動傳遞資料的釋放(釋放時機)
- 一個簡單的Binder通信C/S模型
- …


Android面試筆記(RecyclerView+Webview)
以RecyclerView為例
- 請說一下RecyclerView?adapter的作用是什么,幾個方法是做什么用的?如何理解adapter訂閱者模式?
- RecyclerView繪制原理如何理解?性能優化本質是什么?RecyclerView繪制原理程序大概是怎樣的?
- RecyclerView常見的優化有哪些?實際開發中都是怎么做的,優化前后對比性能上有何提升?
- 如何解決RecyclerView嵌套RecyclerView條目自動上滾的Bug?如何解決ScrollView嵌套RecyclerView滑動沖突?
- RecyclerView的Recyler是如何實作ViewHolder的快取?如何理解RecyclerView三級快取是如何實作的?
- RecyclerView原始碼分析
- …


Android面試筆記(架構篇)

Android面試筆記(Jetpack篇)

Android面試筆記(NDK開發篇)

對于程式員來說,一定要提前做好復習規劃、認真刷題,在學習中不斷提升自己,請記住,從來都是只是我們去適應環境,而不是環境來適應我們!
最后,需要這份Android進階突擊寶典(PDF版)的朋友,點擊下方卡片直達!

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