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【歷史上的今天】9 月 29 日:“美國支付寶” Stripe 正式上線;HotJava 面世;VR/AR 領域先驅誕生

2021-09-30 08:52:17 軟體設計

整理 | 王啟隆

透過「歷史上的今天」,從過去看未來,從現在亦可以改變未來,

今天是 2021 年 9 月 29 日,十年前的今天,中國發射首個目標飛行器“天宮一號”,這是中國的第一個空間實驗室,那么,在計算機領域里,今天誕生了哪些關鍵事件,影響了我們如今的科技生活呢?

1915 年 9 月 29 日:中文打字機獲發明專利

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圖源:CSDN 下載自東方 IC

1915 年 9 月 29 日,山東留美學生祁暄發明的中文打字機獲得專利,在此之前,祁暄將他發明的打字機說明書上報給留美學生的經理,請他轉交給農商部,農商部根據祁暄制作的打字機結構良好、使用方便、印出的字跡分明的事實,按照臨時工藝獎章授予他 5 年的專利,以示鼓勵,

祁暄打字機最初的形式是一個約 A2 大小的圓盤,內襯鉛字,字母的排列順序與報社的習慣相同,根據所畫的偏旁部首的數量來排列,打字員首先用一個小鉗子在盤子上抬起字,然后按一個鍵,小鉗子就會抬起字,把它們印在紙上,穿過色帶,中文打字機的特點是能夠符合當時中國人的書寫習慣,可以把字打成直排,當打完一行并按下回車鍵時,它會自動滾回頁面的頂部并跳到下一行,

祁暄的打字機看似比林語堂 1947 年研制的打字機誕生得早,但也并不是世界上最早的中文打字機,實際上,晚清時期,曾在通州傳教和辦學 40 多年的美國公理會傳教士謝衛樓(Devello Sheffield)曾在 1880 年發明過一臺中文打字機,美國公理會另外一名傳教士、《中國人的氣質》一書的作者明恩溥后來在悼文中證實了此事,他說,“謝衛樓曾發明了一種實用的中文打字機,并在紐約打造了一臺,但后因費用昂貴,未能普及”,

由于中文打字機不容易操作,也很難撿到字,當時一般人還是選擇手抄或油印,在 1960 年代的香港,只有比較富裕的學校才能請得起能操作中文打字機的打字員,從今天的眼光來看,雖然這三臺中文打字機都沒有成功普及,但它們的出現對成功推廣漢語和漢字功不可沒,因此具有非凡的意義,直到 20 世紀 90 年代,由于微型計算機的普及,中文打字機才退出歷史舞臺,這使得中文印刷變得更加容易,

你認為對于在計算機上輸入中文來說,有比用 26 鍵鍵盤進行拼音更優秀的方法嗎?歡迎在評論區分享你的真知灼見,

資料來源:百度百科、維基百科

1968 年 9 月 29 日:VR/AR 領域先驅 Phillip Rosedale 誕生

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圖源:CSDN 下載自東方 IC

菲利普·羅斯德勒(Phillip Rosedale)出生于 1968 年 9 月 29 日的美國加利福尼亞州圣地亞哥市,他是美國企業家,他最出名的身份是 Linden Labs——也即運營虛擬世界《第二人生》那家互聯網公司的創始人,他也是 High Fidelity 公司的創始人,High Fidelity 公司正在開發一個開源的 VR 內容開發世界;而《第二人生》的 VR 版本也正在制作當中,

《第二人生》(Second Life)是一款通過由 Linden Labs 開發的一個可下載的客戶端程式,一個基于因特網的虛擬世界,用戶在游戲里叫做“居民”, 可以通過可運動的虛擬化身互相互動,這套程式還在一個通常的元宇宙的基礎上提供了一個高層次的社交網路服務,

《第二人生》在 2006 年末和 2007 年初由于主流新聞媒體的報道而受到廣泛的關注,它以超前的理念誕生時,一度被視為互聯網的未來,活躍用戶在當時達到過 100 萬的高峰,但此后隨著 Facebook 的崛起,《第二人生》的發展開始停滯,羅斯德勒堅持認為他的公司和該項業務均處于蒸蒸日上的階段,但他也在思考一個問題:比起虛擬的、完美的第二人生,人們是不是更想要美化的第一人生?

不過,羅斯德勒也沒有固執于《第二人生》,他選擇創建 High Fidelity 公司,試圖打造一個 VR 世界里的模擬人生應用程式,這類似于“元宇宙”,但他依舊過于理想化了,以至于當前版本的 High Fidelity 缺乏一種有效的商業模式,似乎沒有朝任何一個方向取得實質性的進展,而且他們對于獲得一定現金的方式無動于衷,賬戶和服務全部免費,看似良心但卻不長遠,被寄予厚望卻又前途迷茫,

和看似炒作營銷的“元宇宙”相比,菲利普·羅斯德勒是真正地把天馬行空賦予實踐的人,但 VR 里的虛擬世界到底能否用他的方法實作,還需要打一個問號,

資料來源:維基百科

1994 年 9 月 29 日:太陽微系統公司演示了 HotJava 原型

1994 年 6 月,Oak 技術包括源代碼全部免費公開,Oak 開發出小型萬維網瀏覽器 WebRunner,后更名為 HotJava,Oak 撰寫的 Applet 讓網頁由靜態轉成動態,1995 年,Oak 注冊登記時,發現該名已被占用,遂更名為 Java,1995 年 5 月 23 日,Sun 公司在 SunWorld 會議上正式發布 Java 和 HotJava 瀏覽器,

如今的我們都知道 Java,一個成功的編程語言,那么和它一起配套誕生的 HotJava 瀏覽器為什么如今早已無人問津?這一切要從1994 年 9 月 29 日,太陽微系統公司演示 HotJava 原型開始說起,

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圖源:維基百科

1994 年 9 月 29 日,在太陽微系統公司(Sun Microsystems)美國加利福尼亞州圣克拉拉的總部,程式員向高管演示了 HotJava 原型,HotJava 是一個模塊化、具擴展性的網頁瀏覽器,由太陽微系統所推出,并且可在網頁中運行小型的 Java 程式,稱為 Java Applet,Java 基于真正通用的概念,允許用這種語言撰寫的應用程式在任何型別的作業系統的計算機上或在網路、電視或電話上使用,

當時,大多數人都在使用 Mosaic,這是一個 1993 年出自伊利諾斯大學超級計算中心的非商業化的 Web 瀏覽器(Mosaic 的一部分是由 Marc Andreessen 撰寫的,他后來成了網景公司(Netscape)的創始人之一和技術總監),在 1994 年中期,Java 語言的開發者意識到: “我們能夠建立一個相當酷的瀏覽器,在客戶機 / 服務器主流模型中,瀏覽器恰好需要我們已經完成的一些作業:體系結構中立、實時、可靠、安全……這些在作業站環境并不太重要,所以,我們決定開發瀏覽器,”

Java 開發人員仿照了 Mosaic 開發出以 Java 編程語言為基礎的瀏覽器 WebRunner,同年 5 月在 SunWorld 會議正式宣布更名為 HotJava,實際的瀏覽器是由 Patrick Naughton 和 Jonathan Payne 開發的,并演變為 HotJava 瀏覽器,為了炫耀 Java 語言超強的能力,HotJava 瀏覽器采用 Java 撰寫,設計者讓 HotJava 瀏覽器具有在網頁中執行內嵌代碼的能力,引發了人們延續至今的對 Java 的狂熱追逐,

不過,HotJava 雖可執行 Java Applet 程式,但真正用于一般網頁瀏覽的效果及支持并不佳,人們依然習慣使用網景公司的網景導航者網頁瀏覽器,或是微軟公司的 Internet Explorer 網頁瀏覽器,特別是太陽微系統為了讓各種瀏覽器都可以運行 Java Applet,所以也推出 Java 插件,安裝此軟體即可讓多數的網頁瀏覽器也能運行 Java Applet,

因此,既然許多網頁瀏覽器也能運行 Java Applet,以致 HotJava 幾乎只有 Java Applet 編程語言的初學者用來練習撰寫程式的效果驗證之用,并未獲得進一步普及,此后到了 1999 年太陽微系統方面也宣布停止此套 HotJava 的后續發展,終止前的最后一版是 HotJava 3.0,

資料來源:維基百科、百度百科

2011 年 9 月 29 日:“美國支付寶” Stripe 正式上線

Stripe 被稱為“手機時代的 PayPal”,也有人稱其為“美國的支付寶”,因其軟體非常容易使用而著稱,這家公司由 20 多歲的兩兄弟 Patrick Collison 和 John Collison 創辦,提供網上支付的解決方案,Stripe 向服務的公司收取每筆交易的 2.9%加上 30 美分的手續費,大型的公司可以獲得更優惠的價格;Stripe 每年處理的金額以十億美元計,并被包括 Kickstarter、Slack 和 Lyft 等超過 100,000 家企業使用,

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圖源:CSDN 下載自東方 IC

埃隆·馬斯克、彼得·泰爾、馬克斯·列夫琴 1998 年就成立了 PayPal(后被 eBay 在 2002 年以 15 億美元收購),“金融科技革命”隨之而來,但它并不像一場革命,反而更像是那些規定支付方式的銀行多樣性的一些組合,之后的創業公司都得走他們規定好的這條路,銀行依然承擔著驗證身份,擁有信用卡賬戶資訊,和提款支付的角色,

為什么這么說?因為在 Paypal 出來之后,底層支付技術依舊長期落后于電子商務發展速度,互聯網初創企業在很長一段時間里都難以處理支付收款,傳統銀行系統流程繁瑣自不必說,而當時已是支付業巨頭的 Paypal,也存在支付網關接入繁瑣、結款流程緩慢、對企業用戶限制頗多等缺點,沒能實作其簡化支付的初衷,

2010 年,帕特里克·克里森(Patrick Collison)和約翰·克里森(John Collison)兩兄弟認識到了這個問題,用 Y Combinator 提供的種子資金在舊金山成立了 Stripe 公司,承諾不需要其他改變,早年間為了省錢,克里森兄弟經常騎自行車去公司,終于到 2011 年,他們見到了 Paypal 的創始人:埃隆·馬斯克和彼得·泰爾,

克里森兄弟初生牛犢不怕虎,直接指出了當時世界上的“網路支付漏洞百出”,但兩位前輩十分友善,他們理解了克里森兄弟,把當初沒在 Paypal 上解決的問題交給了兄弟倆并給予厚望,作為行動表示,泰爾為 Stripe 帶來了紅杉資本和 Andreessen Horowitz 投資公司的 200 萬美元 A 輪融資,Stripe 公司發展十分迅猛,主要是靠開發人員之間口口相傳,

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圖源:CSDN 下載自東方 IC

那么,克里森斯兄弟最終是怎么解決 Paypal 都沒搞定的世紀難題呢?克里森兄弟是程式員出身,他們利用了自己的技術優勢,推出 API(應用程式介面),將市面上復雜多樣的支付方式整合進 Stripe 系統中,提供給用戶 7 行簡單的代碼,通過在應用程式或網站的后臺嵌入代碼,Stripe 允許用戶輕松且安全地支持多種支付方式,而在后臺,Stripe 負責所有現金流的處理和與金融機構的聯系,

2011 年 9 月 29 日,Stripe 正式上線,他們的產品已在全球超過 120 個國家的數百萬家企業中得到應用,盡管成立之初側重向中小型企業提供服務,但 Stripe 如今的用戶名單已涵蓋從初創企業到《財富》500 強中的各種規模企業,包括亞馬遜、谷歌、Shopify、微軟、優步等各領域巨頭,

幾年前,Stripe 就已開始與支付寶、微信合作,一面借助這兩家已經占據中國移動支付市場絕大部分份額的支付平臺擴大用戶基礎,一面摸索第四方支付道路,進一步發揮支付業務“整合者”的功能,Stripe 的故事是屬于程式員的故事,兩位年輕的工程師兄弟解決了美國長期以來的在線支付問題,創造了美國估值最高的未上市初創企業,

【歡迎投稿】以史為鏡,可以知興替,計算機科學發展至今,有許多至關重要的事件、人物,歡迎所有朋友一起共建「歷史上的今天」,投稿郵箱:tangxy@csdn.net ,

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