主頁 > 軟體設計 > 作業系統整理-第五章-輸入/輸出(I/O)管理

作業系統整理-第五章-輸入/輸出(I/O)管理

2021-10-06 07:54:33 軟體設計

輸入/輸出(I/O)管理

  • 一、I/O管理概述
    • 1.1 I/O設備
    • 1.2 I/O控制方式
    • 1.3 I/O子系統的層次結構
  • 二、I/O核心子系統
    • 2.1 I/O子系統概述
    • 2.2 I/O調度概念
    • 2.3 高速快取與緩沖區
    • 2.4 設備分配與回收
    • 2.5 SPOOLing技術(假脫機技術)

一、I/O管理概述

1.1 I/O設備

I/O設備型別多種多樣,導致I/O設備管理成為作業系統管理最凌亂也最具有挑戰性的一部分,
按使用特性可分為
1)人機互動類外部設備,用于計算機與用戶之間的互動設備,如鍵盤和顯示屏,
2)存盤設備,用戶存盤資料的設備,如磁盤、U盤,
3)網路通信設備,與遠程設備通信的設備,如各自網路介面、調制解調器等,

  1. 按傳輸速率
    1)低速設備,每秒幾位元組到百位元組,如鍵盤、滑鼠等,
    2)中速設備,幾千到幾萬位元組的設備,如列印機、顯示幕等,
    3)高速設備,數十萬到千兆位元組的設備,如磁盤,
  2. 按資訊交換的單位分類
    1)塊設備,資料存取以資料塊為單位,如磁盤,
    2)字符設備,以字符為基本單位,如列印機,

1.2 I/O控制方式

  1. 程式直接控制方式
    用顯示的程式來控制資料的讀寫,
    在這里插入圖片描述
    實作簡單,但是CPU要和不在一個數量級的I/O并行操作,導致CPU利用率很低,
  2. 中斷驅動方式
    運行I/O設備可以通過中斷主動打斷CPU,CPU給I/O設備控制器發送命令之后,其它時間就讓CPU去忙,
    在這里插入圖片描述

問題在于資料中的每個字在存盤器與I/O控制器之間傳輸都需要CPU的干預,
3. DMA方式
其基本單位不是一個字,而是資料塊,僅在傳輸一個或多個資料塊的開始和結束時,才需要CPU的干預,整塊的資料在傳送程序中是在DMA控制器下完成的,在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
1)命令/狀態暫存器(CR),用于記錄CPU向I/O設備控制器發來的控制資訊或設備狀態,
2)記憶體地址暫存器(MAR),輸入時,記錄資料在設備的起始目標地址;輸出時,記錄資料在記憶體的源地址,
3)資料暫存器(DR),用于暫存設備到記憶體或記憶體到設備的資料,
4)資料計數器(DC),存放本次要傳送的位元組數,
該問題在于傳輸每一批資料前后都要CPU的干預,
4. 通道控制方式(小處理機)
I/O通道方式是DMA的發展,是指專門負責輸入/輸出的處理機,可以進一步減少CPU的干預,傳多少資料在讓CPU干預,資料放在那里?多設備同時控制,這都由小處理機通道來控制,
實作了CPU、通道和I/O設備三者的并行操作,大大的提高了系統利用率,
當CPU要完成一組相關的讀寫時,只需像I/O通道發送一條I/O指令,其它的控制都交給通道控制,等資料傳完時在中斷CPU,
通道與一般的CPU的區別是,通道指令型別單一,沒有自己的記憶體,和CPU共享記憶體,

1.3 I/O子系統的層次結構

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

二、I/O核心子系統

2.1 I/O子系統概述

管理各類設備的方法共同組成OS內核的I/O子系統,與內核其它方面獨立,其I/O核心子系統提供的服務主要由I/O調度、緩沖與高速快取、設備分配與回收、假脫機、設備保護和差錯處理等,

2.2 I/O調度概念

目的就是為了使行程之間公平高效有序的對共享設備的訪問,減少I/O完成所需要的平均等待時間,
原本有一個I/O請求佇列,但是I/O調度會重新安排佇列順序,以改善系統的總體效率和應用程式的平均回應時間,

2.3 高速快取與緩沖區

  1. 磁盤高速快取
    把資料預先存到介于CPU與記憶體之間的小容量高速存盤器上,以提高CPU取指令或資料的速度,
  2. 緩沖區
    用來緩沖CPU與I/O速度不匹配的問題,有單緩沖、雙緩沖、回圈緩沖、緩沖池四種,
    單緩沖,一次只能讀或寫,一個在進行的時候,另一個就必須阻塞,設資料進入緩沖區時間為T,資料轉移時間為M,資料處理時間為C,則用單緩沖區處理每塊資料的用時為max(C,T)+M
    在這里插入圖片描述
    按照上面的規則,則雙緩沖的用時為max(C+M,T)
    若M+C < T ,則可使塊設備連續輸入;反則CPU可不必等待設備輸入,
    在這里插入圖片描述
    在這里插入圖片描述
    而回圈緩沖是用一個回圈鏈表表示,有兩個指標in和out,in指標指向可以輸入資料的第一個慷訓區,out指標指向可以輸出資料的第一個緩沖區
    緩沖池則有三個鏈表,4種緩沖區,慷訓沖佇列、裝滿輸入資料佇列、裝滿輸出資料緩沖佇列,
    在這里插入圖片描述
    1. 高速緩沖與緩沖區的對比
      在這里插入圖片描述

2.4 設備分配與回收

  1. 設備分配概述
    合理公平高效的分配,讓設備盡可能的忙,要避免死鎖,
    1)獨占式使用設備
    2)分時式共享使用設備
    3)以SPOOLing方式使用外部設備
  2. 設備分配的資料結構
    這些資料結構通過指標一環套一環,注意下圖,
    在這里插入圖片描述
    在這里插入圖片描述
  3. 設備分配的策略
    在避免死鎖的情況下,利用合理高效的設備分配演算法(FIFO、優先級高優先等)來動態分配,
  4. 設備分配的安全性
    1)安全分配方式,一旦行程請求I/O便進入阻塞態,不保持資源也不再請求其它資源,直到I/O完成才被喚醒,但是CPU與I/O是串行作業,
    2)不安全分配方式,需要一個請求一個,請求后繼續運行,需要另一個I/O請求時,又請求,直到所請求的I/O在被的行程占用時,
    優點:一個行程同時操作多個設備,從而快速推進行程,缺點:可能產生死鎖,

2.5 SPOOLing技術(假脫機技術)

為了解決CPU的高速性與I/O設備低速性之間的矛盾,引入脫機技術,將獨占設備看似改造成共享設備的技術,
在磁盤上開辟輸入井和輸出井,然后自動一個行程一個行程的I/O任務完成,
如用戶A和B同時操控列印機,而OS將兩個任務放在磁盤的井中,然后通過井中的資料一個行程一個行程的I/O任務自動有序運行,
記憶體中的資料傳到輸出井,外設的資料傳到輸入井,
在這里插入圖片描述

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/305635.html

標籤:其他

上一篇:九,自寫網關(library-apigateway)

下一篇:OpenWrt中OpenClash開啟下,王者榮耀不能對戰,小愛同學不能使用

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more