主頁 > 軟體設計 > 23種設計模式總結

23種設計模式總結

2021-10-11 12:32:35 軟體設計

http://cj723.cnblogs.com

1:簡單工廠模式  20210805

  • 簡單工廠模式又叫靜態方法模式(因為工廠類定義了一個靜態方法)
  • 簡單工廠模式是屬于創建型設計模式,關注于物件的創建,
  • 現實生活中,工廠是負責生產產品的;同樣在設計模式中,簡單工廠模式我們可以理解為負責生產物件的一個類,稱為“工廠類”,
  • 將“類實體化的操作”與“使用物件的操作”分開,讓使用者不用知道具體引數就可以實體化出所需要的“產品”類,從而避免了在客戶端代碼中顯式指定,實作了解耦,

    即使用者可直接消費產品而不需要知道其生產的細節

   Input:你指定代表實體的變數,工廠就會回傳相應的類的物件實體,

例子:支付方式   https://www.cnblogs.com/hzhhhbb/p/11406771.html

2:策略模式  20210806

  --在策略模式(Strategy Pattern)中,一個類的行為或其演算法可以在運行時更改,這種型別的設計模式屬于行為型模式,

  --在策略模式中,我們創建表示各種策略的物件和一個行為隨著策略物件改變而改變的 context 物件,策略物件改變 context 物件的執行演算法,

  --策略模式是一種定義一系列演算法的方法從概念上來看,所有這些演算法完成的都是相同的作業,只是實作不同,它可以以相同的方式呼叫所有的演算法減少了各種演算法類與使用演算法類之間的耦合,

  --策略模式的優點是簡化了單元測驗,因為每個演算法都有自己的類,可以通過自己的介面單獨測驗,

https://www.runoob.com/design-pattern/strategy-pattern.html

3:單一職責原則 20210810

      就一個類而言,有且僅有一個引起它變化的原因,如果一個類承載的職責的過多,就等于把這些職責耦合在一起,一個職責的變化的時候,可能會抑制或者削弱其他職責的能力,這種耦合會導致脆弱的設計,

      當變化發生時候,設計會遭受到意想不到的變化,例子:俄羅斯方塊游戲

4:開放-封閉原則 20210810

      對擴展開放,對于更改是封閉的,即面對需求,程式是通過增加新代碼來實作的,而不是通過更改來實作的,

     在我們最初寫代碼的時候,我們是假設不會變化的,當變化發生的時候,我們就創建抽象來隔離以后發生的同類變化,

     開放-封閉原則是整個面像物件設計的核心所在,遵循此原則會使我們的代碼可維護,可復用,可擴展,靈活性好,

     開發人員僅對程式中呈現頻繁變化的那些部分做出抽象,

5:依賴倒轉原則 20210810

      A:高層模塊不應該依賴底層模塊,兩者都應該依賴抽象,

     B:抽象不應該依賴細節,細節應該依賴抽象,

     針對介面編程,不要對實作編程,

     里氏代換原則:子型別必須能夠替換掉他們的父型別,(一個軟體物體如果使用的是他們父類,那么一定適用于其子類,并且察覺不出父類物件和子類物件的區別,也就是說,在程式里面,把父類替換成子類,程式的行為沒有區別,)

     依賴倒轉原則可以說是面向物件編程的標志,用哪種語言來撰寫程式不重要,

     如果撰寫時考慮的都是如何面向抽象編程,而不是面向細節編程,即程式中所有的依賴關系都是終止于抽象類或者介面類,這樣的設計就稱為面向物件編程,否則就是程序式的編程,

6: 裝飾模式 20210812  人和穿衣服

    有效的把類的核心職責與裝飾功能區分開了,為已有功能動態的添加更多功能的一種方式,

   裝飾模式提供了這樣一種方式,把非核心代碼,裝飾功能放在單獨的類中,并讓這個類包裝它需要裝飾的物件,當需要執行特殊行為的時候,客戶代碼就可以在運行時候按需要有選擇的,按順序地使用裝飾功能包裝物件,

  就增加功能來說,裝飾模式比增加子類更加靈活,

7:代理模式 20210816 追求模式

   為其他物件提供一種代理以控制對這個物件的訪問,

   代理模式其實就是在訪問物件時引入一定程度的間接性,因為這種間接性,可以附加多種用途,代理就是真實物件的代表,

第一:遠程代理,也就是為一個物件在不同的地址空間提供區域代表,這樣可以隱藏一個物件存在于不同地址空間的事實,

第二:虛擬代理,是根據需要創建開銷很大的物件,通過它來存放實體化需要很長時間的真實物件,

第三:安全代理,用來控制真實物件訪問時的權限,一般用于物件應該有不同的訪問權限的時候,

第四:智能代理,是指當呼叫真實的物件時,代理處理另外一些事,如計算真實物件的參考次數,這樣當該物件沒有參考時候,可以自動釋放它,或當第一次參考一個持久化物件時候,將它裝入記憶體,

 8: 工廠方法模式 20210817  學雷鋒

     工廠方法模式就是定義一個用于創建物件的介面,讓子類決定實體化哪一個類,工廠方法使一個類的實體化延遲到子類,

    工廠方法模式實作時,客戶端需要決定實體化哪一個工廠來實作運算類,選擇判斷的問題還是存在的,也就是說,工廠方法把簡單工廠的內部邏輯判斷轉移到了客戶端,你想要加功能,本來是改工廠類的,現在是修改客戶端代碼,

9: 原型模式 20210819  寫簡歷

    原型模式:用原型實體指定創建物件的種類,并且通過拷貝這些原型創建新的物件,

   其實就是從一個物件再創建另外一個可定制的物件,而且不需要知道任何創建的細節,

.NET在System命名空間中提供了ICloneable介面,其中就有唯一的一個方法Clone(),只需要實作這個介面就可以完成原型模式了!

    淺復制:復制當前物件的淺表副本,方法是創建一個新物件,然后將該物件的非靜態欄位復制到該物件,如果物件是值型別的,則對該欄位執行逐位復制,如果欄位是參考型別的,則復制參考但不復制參考的物件,因此,原始物件及其副本參考同一物件,

                 :淺復制的例子 (MemberwiseClone())

     深復制:把參考物件的變數指向復制過的新物件,而不是原有的被參考的物件,

    例子:資料集物件Dataset,Clone():淺復制,Copy():深復制,

 10:模板方法模式 20210823 試卷例子

        當我們要完成在某一細節層次一致的一個程序或一系列步驟,但其個別步驟在更詳細的層次上的實作有可能不同的時候,通常考慮用該模式來處理,

        定義一個操作中的演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中,模板方法使得子類可以不改變一個演算法的結構即可重定義該演算法的某些特殊步驟,

        特點:通過把不變行為搬移到超類,去除子類中的重復代碼來體現優勢,

11 : 迪米特法則   20210824  無熟人難辦事 

       最小知識法則,如果兩個類不需要直接通信,那么這兩個類就不必要發生直接的作用,如果一個類需要呼叫另一個類的方法的話,可以通過第三者轉發這個呼叫,在類的結構設計上,每一個類都應該盡量降低成員的訪問權限,

       強調了類之前的松藕合,類之間的藕合越松,越有利于復用,一個處在弱耦合的類被修改,不會對有關系的類造成波及,

12 :外觀模式   20210824   牛市股票還會虧錢?

      為子系統中的一組介面提供一個一致的界面,此模式定義了一個高度的介面,這個介面使得子系統更加容易使用,

      何時使用外觀模式:① 資料訪問,業務邏輯,表示層的層與層之間建立外觀Facade,這樣可以為復雜的子系統提供一個簡單的介面,使得耦合大大降低,

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/308456.html

標籤:設計模式

上一篇:抽象工廠模式(學習筆記)

下一篇:[C++] Class工廠

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more