
協議要素包括時序、語意和語法
不包括層次

在路由器中的排隊延遲

1相同0相反,因此是1001

顯然是網路層

顯然取最小的100kbps

迭代程序:先問本地,然后本地按照根、頂級和權威一一詢問
遞回程序:先問本地,然后本地問根,根問頂級,頂級問權威,然后再反序回來
因此迭代程序中最后一個查詢的服務器為權威

HTTP/1.0規定瀏覽器與服務器只保持短暫的連接,瀏覽器每次都需要與服務器建立一個TCP連接,服務器完成請求后,立即斷開TCP連接,也就是說,同一個客戶第二次訪問同一個服務器上的頁面時,服務器的回應程序與第一次被訪問時是相同的,舉例在收到的HTML檔案后,檔案中有10個圖片,每個圖片都要重新再次建立連接獲取,所以網速較慢的時候,我們有時會看到先出現網頁,每個圖片再逐一出現,

1個物件建立和斷開tcp各1個rtt,共2rtt

INADDR_ANY
其中INADDR_ANY就是指定地址為0.0.0.0的地址,這個地址事實上表示不確定地址,或“所有地址”、“任意地址”,
如果指定ip地址為通配地址(INADDR_ANY),那么內核將等到套接字已連接(TCP)或已在套接字上發出資料報時才選擇一個本地IP地址,



1和2是push所以是smtp,3是pull所以是pop3

CDM:碼分 TDM:時分
WDM:波分 FDM:頻分 波分和頻分都與頻率有關

表示層和會話層

最低三層:物理層,資料鏈路層,網路層

listen監聽,bind系結socket在哪個埠監聽,accept接受連接
connect是client發起連接的請求

電路交換是建立持久連接的

UDP 套接字呼叫 connect 函式,但是和 TCP connect 呼叫引起 TCP 三次握手、建立 TCP 有效連接不同,UDP connect 函式的呼叫,并不會引起和服務器目標端的網路互動,也就是說,并不會觸發所謂的“握手”報文發送和應答,主要是為了讓應用程式能夠接收“異步錯誤”的資訊,
udp使用connect可以提升性能


hfc會被均分掉
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