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如何使用關聯串列輸出字符?

2021-10-15 13:12:15 軟體設計

#include <iostream>
使用 命名空間 std.com.cn>。

class FloatList
{
  private:
      //Declare a structure for the list.
      結構 串列節點
       {
           float值。
           struct ListNode *next;
       }; 
      ListNode *head; // List head pointer
    
  public:
      FloatList(); // Constructor
      void appendNodefloat num)。
};

FloatList::FloatList()  
 { 
    head = NULL; 
 }

void FloatList::appendNodefloat num)
{
    ListNode *newNode, *nodePtr;
    //分配一個新的節點& 存盤num。
    newNode = new ListNode;
    newNode->value = num;
    newNode->next = NULL;
  
    //如果串列中沒有節點,那么
    //使newNode成為第一個節點if (!head)
        head = newNode;
    else //否則,在最后插入newNode。
    {
        //將nodePtr初始化為串列的頭部。
        nodePtr = head;
        //尋找串列中的最后一個節點 //找到串列中的最后一個節點
        while (nodePtr-> next)
            nodePtr = nodePtr->next。
        //插入newNode作為最后一個節點。
        nodePtr->next = newNode。
    } cout << num << " 已經被APPENDED!" << endl;
}


int main()
{
    FloatList list。

    list.appendNode2.5)。
    list.appendNode7.9)。
    list.appendNode12.6)。
}

說明。將上述帶有追加操作的關聯串列ADT轉換為關聯串列模板,使其能夠處理不同資料型別的資料。一旦你的程式完成,將你的主程式改為以下內容:

int main() { FloatList list。 list.appendNode('a'/span>)。 list.appendNode('b') 。 list.appendNode'c')。 cout << "Append成功!" << endl; }

我能夠列印浮點數(2.5)(7.9)和(12.6),但是我不能編輯程式以便能夠列印'a'、'b'和'c'

這就是預期的輸出:

a has been APPENDED!
b已經被追加了!
c已被追加!
Append成功!

uj5u.com熱心網友回復:

如果你想讓它適用于字串型別,或者char型別,你必須把你的鏈接串列變成模板化的類。看看你對節點的定義:

struct ListNode
       {
           float值。
           struct ListNode *next;
       }; 

你把float定義為值,那么你如何期望它能持有char型別? 我改變了你的linkedlist,所以現在它可以接受任何你想要的型別:

#include <iostream> 使用 命名空間 std.com.cn>。 template <typename T> class FloatList { private: //Declare a structure for the list. 結構 串列節點 { T值。 struct ListNode* next; }; ListNode* head; // List head pointer public: FloatList() { head = NULL; }// Constructor void appendNode(T num) { ListNode* newNode, * nodePtr; ///分配一個新的節點& 存盤num。 newNode = new ListNode; newNode->value = num; newNode->next = NULL; //如果串列中沒有節點,那么 //使newNode成為第一個節點if (!head) head = newNode; else //否則,在最后插入newNode。 { //將nodePtr初始化為串列的頭部。 nodePtr = head; //尋找串列中的最后一個節點 //找到串列中的最后一個節點 while (nodePtr-> next) nodePtr = nodePtr->next。 //插入newNode作為最后一個節點。 nodePtr->next = newNode。 } cout << num << " 已經被APPENDED!" << endl; } }; int main() { FloatList<float> list; list.appendNode2.5)。 list.appendNode7.9)。 list.appendNode12.6)。 FloatList<char> char_list; char_list.appendNode('c') 。 char_list.appendNode('d') 。 char_list.appendNode'e')。

由于你的串列現在是模板化的類,你必須指定什么是模板化的型別:

FloatList<float> list。

解決方案真的很好很簡單,你所要做的就是在你的類定義中改變兩件事。 a) 告訴編譯器,這個類是模板化的

template <typename T> class FloatList

b) 將所有的浮點換成T(我們想要的型別):

float value; T值。 void appendNodefloat num) void appendNode(T num)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/315421.html

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