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如何用本地構建的nuget包進行除錯?

2021-10-15 21:56:41 軟體設計

我們有幾個專案使用了一個共享的公共庫(內部的,不是公共的)。(C#.net專案,使用Visual Studio,設定為解決方案)

解決方案A --|| 
              |----> Common LibraryNuget Package)
解決方案B ---|

這在一般情況下作業正常。通用庫被發布到一個內部的nuget feed中,然后可以被兩個專案所使用,無論是在本地運行還是在構建服務器上。

問題是當我們想要對通用庫進行更改時。似乎測驗這些更改的唯一方法是重建公共庫,將更新后的包發布到饋送中,升級專案 A 中的包(由于解決方案中存在大量專案,因此需要一段時間),然后進行測驗。這個周期需要很長的時間。

在理想情況下,我所尋找的是一種方法,即能夠在專案 A(或 B)的同一解決方案中包含通用庫專案,并對庫進行修改,然后作為一個解決方案運行和除錯代碼。但這樣做要花很多時間。它需要查看專案A中所有的csproj檔案,并將所有的參考改為專案參考而不是包參考。我試著在csproj檔案中使用條件,以便在使用本地專案和使用nuget包進行構建之間輕松切換,但這似乎并不有效。Visual studio似乎對這些參考感到困惑,并且構建失敗。

有什么替代方案嗎?我覺得這應該是一個相當普遍的情況,所以是否有一個公認的典型設定方法,以便既能使用nuget包來構建通用庫,又能將它們連接在一起并輕松進行除錯。


作為對 @vernou 的回應,這是我們試圖在 csproj 檔案中用條件屬性來設定的東西。我們設定了一個配置型別來控制使用哪個參考。
 <ItemGroup Condition=" '$(配置)' == 'DebugWithLocalCommon'" >
    <ProjectReference Include="$(CommonPath)Common.Project.NameCommon.Project.Name.csproj"/span>>。
      <專案>{111111-1111-1111}</Project>
      <Name>Common.Project.Name</Name>
    </ProjectReference>
    ...
    多個專案參考繼續這里
    ...
  </ItemGroup>

  <ItemGroup Condition=" '$(Configuration)' != 'DebugWithLocalCommon'" >
    <Reference Include="Common.Project.Name, Version=4.0.26.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=11111111111111, processorArchitecture=MSIL">
      <HintPath>.packagesCommon.Project.Name.4.0.26lib
etstandard2.0Common.Project.Name.dll</HintPath>
    </Reference>
    ...
    多個包的參考繼續這里
    ...
  </ItemGroup>

實際上,我們有一些專案使用經典的csproj參考格式(如上),還有一些專案使用較新的 "包參考 "格式來參考nuget包。在這些情況下,第二塊會更像這樣:

<ItemGroup Condition=" '$(Configuration)' != 'DebugWithLocalCommon'" /span>> <PackageReference Include="Common.Project.Name"/span>> <版本>4.0.26</Version> </PackageReference> ... 多個軟體包參考 繼續這里 ... </ItemGroup>

我們在這方面遇到的問題是,它似乎使visual studio感到困惑。有時,多個參考應該出現在用戶界面中(這也許只是令人討厭,而不是一個完全的破壞者),但有時它也似乎完全不能理解參考,并拒絕構建或識別正在參考的包,只是給出 "你可能缺少一個參考 "型別的錯誤。

我們也嘗試過在 csproj 中使用同樣的方法,但結果是完全一樣的。

uj5u.com熱心網友回復:

這是一個挑戰,解決方案相當復雜。它也取決于你的原始碼控制和開發環境是如何設定的。但是有一個潛在的解決方案,我可以解釋一下。

簡而言之,您需要一個自定義工具,它可以只是一個命令列exe專案,它將更新csproj檔案中的參考,而不需要進行所有的手動更改。

開發環境的設定:

你會發現,作為個人,開發人員可能都會將源代碼克隆到他們機器上的不同位置。因此,每個人都將他們的代碼放在不同的地方。只要每個人在主檔案夾中擁有相同的結構就可以了,這樣就可以使用相對位置來添加參考。

EG,如果每個人都使用。 C:SourceCommon
C:SourceApp1

或者。 C:CodeCommon
C:CodeApp1

這很好,但是如果公共檔案夾在某些人的機器上被稱為 "cmn",這對他們來說將是一個問題。

所以現在,在 VS 中你可以在 App1 中使用相對位置對你的 Common 專案進行專案參考,例如。 ...Common.csproj

專案型別問題:

你需要考慮你有什么型別的專案。例如,如果你在Visual Studio中創建一個新的專案并使用.Net Framework 4.xx,你將擁有現在所謂的 "舊 "專案型別。如果你用.Net Standard或.Net Core創建,你將得到新的專案型別(特別是在做所有這些nuget的事情時,它更漂亮)。

舊專案型別在每個專案的 packages.config 中參考了所有 nuget 包。它也有一個對實際專案的參考,包括csproj中的確切路徑和版本。這就是使程序更加繁瑣的原因。

新的專案型別在csproj檔案中只有對nuget包的參考(超級超級)。

但是,如果你仍然擁有舊的專案型別,這并不重要,自定義工具仍然有可能處理這個問題。

該工具:

這只是基礎知識,所以不是一個完整的解決方案,但希望你能從中獲得足夠的資訊來實施。

確保你在一個副本上進行測驗,或者先啟動一個新的分支,以確保沒有任何永久性的損壞。這將只滿足舊式專案的需要,我想你正在使用這個專案。

創建一個新的控制臺應用程式專案,并添加一些處理檔案的基本類:

PackageConfig.cs

[Serializable]
[DesignerCategory("code")]
[XmlType(AnonymousType = true, IncludeInSchema = true)]
[XmlRoot(ElementName = "packages", IsNullable = false)]。
public class PackageConfig 
{
    [XmlElement("package")]
    public Package[] Packages { get; set; }
}

[Serializable] 。
[DesignerCategory("code")]
public class Package 
{
    [XmlAttribute("id")]
    public string Id { get; set; }

    [XmlAttribute("version"/span>)]
    public string Version { get; set; }

    [XmlAttribute("targetFramework")]
    public string TargetFramework { get; set; }

XmlSerializer.cx

class XmlSerializer
{
    private System.Xml.Serialization.XmlSerializer GetSerializer<T> (
    {
        return new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(typeof(T)) 。
    }

    public string Serialize< T>(T instance, bool omitXmlDeclaration = false) 
    {
        System.Xml.Serialization.XmlSerializer xmlSerializer = GetSerializer<T>()。
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder()。

        XmlWriterSettings = new XmlWriterSettings
        {
            OmitXmlDeclaration = omitXmlDeclaration,
            編碼 = Encoding.UTF8
        };

        using (XmlWriter writer = XmlWriter.Create(new StringWriter(stringBuilder), settings)
        {
            xmlSerializer.Serialize(writer, instance)。
        }

        return stringBuilder.ToString()。
    }

    public T Deserialize< T>(string xml)。
    {
        System.Xml.Serialization.XmlSerializer xmlSerializer = GetSerializer<T>()。
        using (XmlTextReader reader = new XmlTextReader(new StringReader(xml))
            return (T)xmlSerializer.Deserialize(reader)。
    }

更新你的program.cs為:

class Program
{
    static void Main(string[] args)?
    {
        try
        {
            string packageVersion = null;
            if (args != null && args.length == 1)
                packageVersion = args[0] 。
            UpdateProjects(packageVersion)。
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.Error.WriteLine(ex.ToString())。
        }
    }

    const string _packageId = "Common";
    delegate string UpdateContent(string content) static void UpdateProjects(string packageVersion)。
    {
        if (packageVersion == null)
            UseLocalReferences()。
        else (packageVersion == null)
            UsePackageReferences(packageVersion)。
    }

    static void UseLocalReferences
    {
        RemoveNugetPackage()。
        ProcessProjects(content =>
        {
            content = RemoveReference(content);
            content = AddReference(content, null)。
            return content。
        });
    }

    static void UsePackageReferences(string packageVersion)。
    {
        AddNugetPackage(packageVersion)。
        ProcessProjects(content =>
        {
            content = RemoveReference(content);
            content = AddReference(content, packageVersion);
            return content。
        });
    }

    static void ProcessProjectsUpdateContent update
    {
        string folder = Environment.CurrentDirectory;
        string[] files = Directory.GetFiles(folder, "*.csproj"/span>, SearchOption.AllDirectories)。

        foreach (string fileName  in files)
        {
            try try
            {
                string content = File.ReadAllText(fileName);

                content = update(content);

                using (StreamWriter writer = new StreamWriter(fileName)
                {
                    writer.Write(content)。
                }

                Console.WriteLine("更新:"   fileName)。
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.Error.WriteLine($"錯誤更新 {fileName}:")。
                Console.Error.WriteLine(ex.ToString())。
            }
        }
    }

    static void RemoveNugetPackage。
    {
        string folder = Environment.CurrentDirectory;
        Console.WriteLine($"更新{folder}下的所有軟體包.組態檔")。

        XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer()。

        string[] packageConfigFiles = Directory.GetFiles(folder, "packages.config", SearchOption.AllDirectories) 。
        foreach (string packageConfigFile in packageConfigFiles)
        {
            PackageConfig packageConfig = xmlSerializer.Deserialize<PackageConfig>(File.ReadAllText(packageConfigFile))。
            List<Package> packages = new List<Package>(packageConfig.Packages)。

            if (packages.Any(x => x.Id == _packageId))
                packages.First(x => x.Id == _packageId).Version = packageVersion。
            else[/span
                packages.Add(new Package { Id = _packageId, Version = packageVersion, TargetFramework = "net462" }); //可能需要改變這里的框架。

            packages.Sort((x, y) => string.Compare(x.Id, y.Id))。
            packageConfig.Packages = packages.ToArray();
            File.WriteAllText(packageConfigFile, xmlSerializer.Serialize(packageConfig))。
            Console.WriteLine($"{packageConfigFile} updated")。
        }

        Console.WriteLine("package.config files的更新完成")。
    }

    static void AddNugetPacket。 title">AddNugetPackage(string packageVersion)。
    {
        string folder = Environment.CurrentDirectory;
        Console.WriteLine($"更新{folder}下的所有包.組態檔")。

        XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer()。

        string[] packageConfigFiles = Directory.GetFiles(folder, "packages.config", SearchOption.AllDirectories) 。
        foreach (string packageConfigFile in packageConfigFiles)
        {
            PackageConfig packageConfig = xmlSerializer.Deserialize<PackageConfig>(File.ReadAllText(packageConfigFile))。
            List<Package> packages = new List<Package>(packageConfig.Packages)。

            Package package = packages.FirstOrDefault(x => x.Id == _packageId)。
            if (package != null)
                packages.Remove(package)。

            packageConfig.Packages = packages.ToArray();
            File.WriteAllText(packageConfigFile, xmlSerializer.Serialize(packageConfig))。
            Console.WriteLine($"{packageConfigFile} updated")。
        }

        Console.WriteLine("package.config files的更新完成")。
    }

    static string RemoveReference(span class="hljs-built_in">string content)
    {
        string[] lines = content.Split(new string[] {"
" },StringSplitOptions.None)。)

        StringBuilder sb = new StringBuilder()。
        bool removing = false;

        foreach (string line in lines)
        {
            if (!driving && line.Trim().StartsWith($"<Reference Include="{_packageId}"))
                removing = true;
            else if (removing)
            {
                if (line.Trim() == "</Reference>"/span>)
                    removing = false;
            }
            else 
                sb.AppendLine(line)。
        }

        return sb.ToString()。
    }

    static string AddReference(string content。stringpackageVersion。
    {
        string[] lines = content.Split(new string[] { "
" },StringSplitOptions.None)。)

        StringBuilder sb = new StringBuilder()。

        foreach (string line  in lines)
        {
            if (line.Trim() == "<Reference Include="System" />"/span>) //找到需要插入參考的地方。
            {
                if (packageVersion == null)
                {
                    sb.AppendLine($" <Reference Include="{_packageId}" >")。
                    sb.AppendLine($" <SpecificVersion>False</SpecificVersion>") 。
                    sb.AppendLine($" <HintPath>.Commonin$(Configuration){_packageId}.dll</HintPath> ")。
                    sb.AppendLine($" </Reference>") 。
                }
                else
                {
                    sb.AppendLine($" <Reference Include="{_packageId}, Version = {packageVersion}, Culture = neutral, processorArchitecture = MSIL" >")。
                    sb.AppendLine($" <HintPath>.packages{_packageId}. {packageVersion}libnet462{_packageId}.dll</HintPath>"); //再次,框架可能需要更新。
                    sb.AppendLine($" </Reference>")。
                }
            }

            sb.AppendLine(line)。
        }

        return sb.ToString()。
    }
}

使用該工具:

當你編譯該工具時,將exe復制到你的主專案檔案夾,EG C:SourceApp1 - 然后你可以用以下方法運行它:

updatetool (以設定本地參考)

或者

updatetool 1.0.1。
(以設定到nuget包參考)

這都是未經測驗的,但基于我使用的相同的解決方案!

uj5u.com熱心網友回復:

如果你使用git,也許可以使用git-submodule

我有一個類似的情況。我為 Entity Framework Core 開發了一個自定義提供商,為了幫助開發,我使用 EF Core 代碼源進行除錯。

csproj看起來像 :

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk"/span>>

  ...

  <ItemGroup Condition=" '$(配置)'!
    <PackageReference Include="Microsoft. EntityFrameworkCore.Relational" Version="[3.1,4)" />
  </ItemGroup>

  <ItemGroup Condition=" '$(配置)'=='Debug'">
    <ProjectReference Include=" .efcoresrcEFCore. RelationalEFCore.Relational.csproj" PrivateAssets="contentfiles;build"  />
  </ItemGroup>

</Project>/span>

當我在Debug中啟動我的專案時,我也可以除錯EF Core的代碼源,但當我在Release中啟動時,NuGet包被使用,我無法訪問EF Core的代碼源。

使用git的好處 :

我們使用 git 來對我們的代碼源進行版本管理。如果我的同事得到了代碼源并試圖進行除錯,這將失敗,因為EF Core不存在。

然后我把EF Core作為子模塊添加到我們的git倉庫中:

我把EF Core作為子模塊添加到我們的git倉庫中。

git submodule add https:/github.com/dotnet/efcore.git
#加載一個特定的版本。
cd efcore
git checkout v3.1.18
cd .../
git commit -m "添加子模塊efcore"

現在,當我的同事克隆我們的供應商倉庫時,EF Core的代碼源會自動加載(只需要在從Visual Studio克隆時檢查'加載子模塊'的情況)。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/316546.html

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  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more