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數萬字的0基礎React知識大綱一定要藏藏好

2021-10-16 09:18:23 軟體設計

第1章:React入門

1.1.React簡介

1.1.1 官網

1.英文官網: https://reactjs.org/
2.中文官網: https://react.docschina.org/

1.1.2介紹描述

1.用于動態構建用戶界面的 JavaScript 庫(只關注于視圖)
2.由Facebook開源

1.1.3React的特點

1.宣告式編碼
2.組件化編碼
3.React Native 撰寫原生應用
4.高效(優秀的Diffing演算法)

1.1.4React高效的原因

1.使用虛擬(virtual)DOM, 不總是直接操作頁面真實DOM,
2.DOM Diffing演算法, 最小化頁面重繪,

1.2.React的基本使用

1.2.1.效果

在這里插入圖片描述

1.2.2.相關js庫

1.react.js:React核心庫,
2.react-dom.js:提供操作DOM的react擴展庫,
3.babel.min.js:決議JSX語法代碼轉為JS代碼的庫,

1.2.3.創建虛擬DOM的兩種方式

1.純JS方式(一般不用)
2.JSX方式

1.2.4.虛擬DOM與真實DOM

1.React提供了一些API來創建一種 “特別” 的一般js物件

const VDOM = React.createElement('xx',{id:'xx'},
'xx')

上面創建的就是一個簡單的虛擬DOM物件
2.虛擬DOM物件最終都會被React轉換為真實的DOM
3.我們編碼時基本只需要操作react的虛擬DOM相關資料, react會轉換為真實DOM變化而更新界,

1.3.React JSX

1.3.1.效果

在這里插入圖片描述

1.3.2.JSX

1.全稱: JavaScript XML
2.react定義的一種類似于XML的JS擴展語法: JS + XML本質是React.createElement(component, props, …children)方法的語法糖
3.作用: 用來簡化創建虛擬DOM
1)寫法:var ele =

Hello JSX!


2)注意1:它不是字串, 也不是HTML/XML標簽
3)注意2:它最終產生的就是一個JS物件
4.標簽名任意: HTML標簽或其它標簽
5.標簽屬性任意: HTML標簽屬性或其它
6.基本語法規則
1)遇到 <開頭的代碼, 以標簽的語法決議: html同名標簽轉換為html同名元素, 其它標簽需要特別決議
2)遇到以 { 開頭的代碼,以JS語法決議: 標簽中的js運算式必須用{ }包含
7.babel.js的作用
1)瀏覽器不能直接決議JSX代碼, 需要babel轉譯為純JS的代碼才能運行
2)只要用了JSX,都要加上type=“text/babel”, 宣告需要babel來處理

1.3.3.渲染虛擬DOM(元素)

1.語法: ReactDOM.render(virtualDOM, containerDOM)
2.作用: 將虛擬DOM元素渲染到頁面中的真實容器DOM中顯示
3.引數說明
1)引數一: 純js或jsx創建的虛擬dom物件
2)引數二: 用來包含虛擬DOM元素的真實dom元素物件(一般是一個div)

1.3.4.JSX練習

需求: 動態展示如下串列
在這里插入圖片描述

1.4.模塊與組件、模塊化與組件化的理解

1.4.1.模塊

1.理解:向外
2.理解
3.提供特定功能的js程式, 一般就是一個js檔案
4.為什么要拆成模塊:隨著業務邏輯增加,代碼越來越多且復雜,
5.作用:復用js, 簡化js的撰寫, 提高js運行效率

1.4.2.組件

1.理解:用來實作區域功能效果的代碼和資源的集合(html/css/js/image等等)
2.為什么要用組件: 一個界面的功能更復雜
3.作用:復用編碼, 簡化專案編碼, 提高運行效率

1.4.3.模塊化

當應用的js都以模塊來撰寫的, 這個應用就是一個模塊化的應用

1.4.4.組件化

當應用是以多組件的方式實作, 這個應用就是一個組件化的應用
在這里插入圖片描述

第2章:React面向組件編程

2.1. 基本理解和使用

2.1.1. 使用React開發者工具除錯

在這里插入圖片描述

2.1.2. 效果

函式式組件:
在這里插入圖片描述

類式組件:
在這里插入圖片描述

2.1.3. 注意

1.組件名必須首字母大寫
2.虛擬DOM元素只能有一個根元素
3.虛擬DOM元素必須有結束標簽

2.1.4. 渲染類組件標簽的基本流程

1.React內部會創建組件實體物件
2.呼叫render()得到虛擬DOM, 并決議為真實DOM
3.插入到指定的頁面元素內部
2.2. 組件三大核心屬性1: state

2.2.1. 效果

需求: 定義一個展示天氣資訊的組件
1.默認展示天氣炎熱 或 涼爽
2.點擊文字切換天氣

2.2.2. 理解

1.state是組件物件最重要的屬性, 值是物件(可以包含多個key-value的組合)
2.組件被稱為"狀態機", 通過更新組件的state來更新對應的頁面顯示(重新渲染組件)

2.2.3. 強烈注意

1.組件中render方法中的this為組件實體物件
2.組件自定義的方法中this為undefined,如何解決?
a)強制系結this: 通過函式物件的bind()
b)箭頭函式
3.狀態資料,不能直接修改或更新

2.3. 組件三大核心屬性2: props

2.3.1. 效果

需求: 自定義用來顯示一個人員資訊的組件
1.姓名必須指定,且為字串型別;
2.性別為字串型別,如果性別沒有指定,默認為男
3.年齡為字串型別,且為數字型別,默認值為18

2.3.2. 理解

1.每個組件物件都會有props(properties的簡寫)屬性
2.組件標簽的所有屬性都保存在props中

2.3.3. 作用

1.通過標簽屬性從組件外向組件內傳遞變化的資料
2.注意: 組件內部不要修改props資料

2.3.4. 編碼操作

1.內部讀取某個屬性值

this.props.name

2.對props中的屬性值進行型別限制和必要性限制
第一種方式(React v15.5 開始已棄用):

Person.propTypes = {
 name: React.PropTypes.string.isRequired,
 age: React.PropTypes.number
}

3.擴展屬性: 將物件的所有屬性通過props傳遞

<Person {...person}/>

4.默認屬性值:

Person.defaultProps = {
  age: 18,
  sex:'男'
}

5.組件類的建構式

constructor(props){
  super(props)
  console.log(props)//列印所有屬性
}

2.4. 組件三大核心屬性3: refs與事件處理

2.4.1. 效果

需求: 自定義組件, 功能說明如下:

  1. 點擊按鈕, 提示第一個輸入框中的值
  2. 當第2個輸入框失去焦點時, 提示這個輸入框中的值

2.4.2. 理解

組件內的標簽可以定義ref屬性來標識自己

2.4.3. 編碼

1.字串形式的ref

<input ref="input1"/>

2.回呼形式的ref

<input ref={(c)=>{this.input1 = c}}

3.createRef創建ref容器·

myRef = React.createRef() 
<input ref={this.myRef}/>

2.4.4. 事件處理

1.通過onXxx屬性指定事件處理函式(注意大小寫)
1)React使用的是自定義(合成)事件, 而不是使用的原生DOM事件
2)React中的事件是通過事件委托方式處理的(委托給組件最外層的元素)
2.通過event.target得到發生事件的DOM元素物件

2.5. 收集表單資料

2.5.1. 效果

需求: 定義一個包含表單的組件
輸入用戶名密碼后, 點擊登錄提示輸入資訊

2.5.2. 理解

包含表單的組件分類
1.受控組件
2.非受控組件

2.6. 組件的生命周期

2.6.1. 效果

需求:定義組件實作以下功能:

  1. 讓指定的文本做顯示 / 隱藏的漸變影片
  2. 從完全可見,到徹底消失,耗時2S
  3. 點擊“不活了”按鈕從界面中卸載組件

2.6.2. 理解

1.組件從創建到死亡它會經歷一些特定的階段,
2.React組件中包含一系列勾子函式(生命周期回呼函式), 會在特定的時刻呼叫,
3.我們在定義組件時,會在特定的生命周期回呼函式中,做特定的作業,

2.6.3. 生命周期流程圖(舊)

在這里插入圖片描述生命周期的三個階段(舊)
1. 初始化階段: 由ReactDOM.render()觸發—初次渲染
1.constructor()
2.componentWillMount()
3.render()
4.componentDidMount()
2. 更新階段: 由組件內部this.setSate()或父組件重新render觸發
1.shouldComponentUpdate()
2.componentWillUpdate()
3.render()
4.componentDidUpdate()
3. 卸載組件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()觸發
1.componentWillUnmount()

2.6.4. 生命周期流程圖(新)

在這里插入圖片描述生命周期的三個階段(新)

  1. 初始化階段: 由ReactDOM.render()觸發—初次渲染
    1.constructor()
    2.getDerivedStateFromProps
    3.render()
    4.componentDidMount()
    1. 更新階段: 由組件內部this.setSate()或父組件重新render觸發
      1.getDerivedStateFromProps
      2.shouldComponentUpdate()
      3.render()
      4.getSnapshotBeforeUpdate
      5.componentDidUpdate()
    2. 卸載組件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()觸發
      1.componentWillUnmount()

2.6.5. 重要的勾子

1.render:初始化渲染或更新渲染呼叫
2.componentDidMount:開啟監聽, 發送ajax請求
3.componentWillUnmount:做一些收尾作業, 如: 清理定時器

2.6.6. 即將廢棄的勾子

1.componentWillMount
2.componentWillReceiveProps
3.componentWillUpdate
現在使用會出現警告,下一個大版本需要加上UNSAFE_前綴才能使用,以后可能會被徹底廢棄,不建議使用,

2.7. 虛擬DOM與DOM Diffing演算法

2.7.1. 效果

需求:驗證虛擬DOM Diffing演算法的存在

2.7.2. 基本原理圖

在這里插入圖片描述

第3章:React應用(基于React腳手架)

3.1. 使用create-react-app創建react應用

3.1.1. react腳手架

1.xxx腳手架: 用來幫助程式員快速創建一個基于xxx庫的模板專案
1.包含了所有需要的配置(語法檢查、jsx編譯、devServer…)
2.下載好了所有相關的依賴
3.可以直接運行一個簡單效果
2.react提供了一個用于創建react專案的腳手架庫: create-react-app
3.專案的整體技術架構為: react + webpack + es6 + eslint
4.使用腳手架開發的專案的特點: 模塊化, 組件化, 工程化

3.1.2. 創建專案并啟動

第一步,全域安裝:npm i -g create-react-app
第二步,切換到想創專案的目錄,使用命令:create-react-app hello-react
第三步,進入專案檔案夾:cd hello-react
第四步,啟動專案:npm start

3.1.3. react腳手架專案結構

public ---- 靜態資源檔案夾
favicon.icon ------ 網站頁簽圖示
index.html -------- 主頁面
logo192.png ------- logo圖
logo512.png ------- logo圖
manifest.json ----- 應用加殼的組態檔
robots.txt -------- 爬蟲協議檔案
src ---- 原始碼檔案夾
App.css -------- App組件的樣式
App.js --------- App組件
App.test.js ---- 用于給App做測驗
index.css ------ 樣式
index.js ------- 入口檔案
logo.svg ------- logo圖
reportWebVitals.js
— 頁面性能分析檔案(需要web-vitals庫的支持)
setupTests.js
---- 組件單元測驗的檔案(需要jest-dom庫的支持)

3.1.4. 功能界面的組件化編碼流程(通用)

  1. 拆分組件: 拆分界面,抽取組件
  2. 實作靜態組件: 使用組件實作靜態頁面效果
  3. 實作動態組件

3.1 動態顯示初始化資料

3.1.1 資料型別

3.1.2 資料名稱

3.1.2 保存在哪個組件?

3.2 互動(從系結事件監聽開始)

3.2. 組件的組合使用-TodoList

功能: 組件化實作此功能

  1. 顯示所有todo串列
  2. 輸入文本, 點擊按鈕顯示到串列的首位, 并清除輸入的文本

3.1.4. 功能界面的組件化編碼流程(通用)

  1. 拆分組件: 拆分界面,抽取組件
  2. 實作靜態組件: 使用組件實作靜態頁面效果
  3. 實作動態組件

3.1 動態顯示初始化資料

3.1.1 資料型別

3.1.2 資料名稱

3.1.2 保存在哪個組件?

3.2 互動(從系結事件監聽開始)

3.2. 組件的組合使用-TodoList

功能: 組件化實作此功能

  1. 顯示所有todo串列
  2. 輸入文本, 點擊按鈕顯示到串列的首位, 并清除輸入的文本

第4章:React ajax

4.1. 理解

4.1.1. 前置說明

1.React本身只關注于界面, 并不包含發送ajax請求的代碼
2.前端應用需要通過ajax請求與后臺進行互動(json資料)
3.react應用中需要集成第三方ajax庫(或自己封裝)

4.1.2. 常用的ajax請求庫

1.jQuery: 比較重, 如果需要另外引入不建議使用
2.axios: 輕量級, 建議使用
1)封裝XmlHttpRequest物件的ajax
2) promise風格
3)可以用在瀏覽器端和node服務器端

4.2. axios

4.2.1. 檔案

https://github.com/axios/axios
4.2.2. 相關API
1)GET請求

axios.get('/user?ID=12345')
  .then(function (response) {
    console.log(response.data);
  })
  .catch(function (error) {
    console.log(error);
  });

axios.get('/user', {
    params: {
      ID: 12345
    }
  })
  .then(function (response) {
    console.log(response);
  })
  .catch(function (error) {
    console.log(error);
  });

2)POST請求

axios.post('/user', {
  firstName: 'Fred',
  lastName: 'Flintstone'
})
.then(function (response) {
console.log(response);
})
.catch(function (error) {
console.log(error);
});

4.3. 案例—github用戶搜索

4.3.1. 效果

請求地址: https://api.github.com/search/users?q=xxxxxx

4.4. 訊息訂閱-發布機制

1.工具庫: PubSubJS
2.下載: npm install pubsub-js --save
3.使用:
1)import PubSub from ‘pubsub-js’ //引入
2)PubSub.subscribe(‘delete’, function(data){ }); //訂閱
3)PubSub.publish(‘delete’, data) //發布訊息

4.5. 擴展:Fetch

4.5.1. 檔案

1.https://github.github.io/fetch/
2.https://segmentfault.com/a/1190000003810652

4.5.2. 特點

1.fetch: 原生函式,不再使用XmlHttpRequest物件提交ajax請求
2.老版本瀏覽器可能不支持

4.5.3. 相關API

1)GET請求

fetch(url).then(function(response) {
    return response.json()
  }).then(function(data) {
    console.log(data)
  }).catch(function(e) {
    console.log(e)
  });

2)POST請求

  fetch(url, {
    method: "POST",
    body: JSON.stringify(data),
  }).then(function(data) {
    console.log(data)
  }).catch(function(e) {
    console.log(e)
  })

第5章:React路由

5.1. 相關理解

5.1.1. SPA的理解

1.單頁Web應用(single page web application,SPA),
2.整個應用只有一個完整的頁面,
3.點擊頁面中的鏈接不會重繪頁面,只會做頁面的區域更新,
4.資料都需要通過ajax請求獲取, 并在前端異步展現,

5.1.2. 路由的理解

1.什么是路由?
1.一個路由就是一個映射關系(key:value)
2.key為路徑, value可能是function或component
2.路由分類
1.后端路由:
1)理解: value是function, 用來處理客戶端提交的請求,
2)注冊路由: router.get(path, function(req, res))
3)作業程序:當node接收到一個請求時, 根據請求路徑找到匹配的路由, 呼叫路由中的函式來處理請求, 回傳回應資料
2.前端路由:
1)瀏覽器端路由,value是component,用于展示頁面內容,
2)注冊路由:
3)作業程序:當瀏覽器的path變為/test時, 當前路由組件就會變為Test組件

5.1.3. react-router-dom的理解

1.react的一個插件庫,
2.專門用來實作一個SPA應用,
3.基于react的專案基本都會用到此庫,

5.2. react-router-dom相關API

5.2.1. 內置組件

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

5.2.2. 其它

1.history物件
2.match物件
3.withRouter函式

5.3. 基本路由使用

5.3.1. 效果

5.3.2. 準備

1.下載react-router-dom: npm install --save react-router-dom
2.引入bootstrap.css:

5.4. 嵌套路由使用

效果

5.5. 向路由組件傳遞引數資料

效果

5.6. 多種路由跳轉方式

效果

第6章:React UI組件庫

6.1.流行的開源React UI組件庫

6.1.1. material-ui(國外)

1.官網: http://www.material-ui.com/#/
2.github: https://github.com/callemall/material-ui

6.1.2. ant-design(國內螞蟻金服)

1.官網: https://ant.design/index-cn
2.Github: https://github.com/ant-design/ant-design/

7.1. redux理解

7.1.1. 學習檔案

1.英文檔案: https://redux.js.org/
2.中文檔案: http://www.redux.org.cn/
3.Github: https://github.com/reactjs/redux

7.1.2. redux是什么

1.redux是一個專門用于做狀態管理的JS庫(不是react插件庫),
2.它可以用在react, angular, vue等專案中, 但基本與react配合使用,
3.作用: 集中式管理react應用中多個組件共享的狀態,

7.1.3. 什么情況下需要使用redux

1.某個組件的狀態,需要讓其他組件可以隨時拿到(共享),
2.一個組件需要改變另一個組件的狀態(通信),
3.總體原則:能不用就不用, 如果不用比較吃力才考慮使用,

7.1.4. redux作業流程

在這里插入圖片描述

7.2. redux的三個核心概念

7.2.1. action

1.動作的物件
2.包含2個屬性
type:標識屬性, 值為字串, 唯一, 必要屬性
data:資料屬性, 值型別任意, 可選屬性
3.例子:

{ type: 'ADD_STUDENT',data:{name: 'tom',age:18} }

7.2.2. reducer

1.用于初始化狀態、加工狀態,
2.加工時,根據舊的state和action, 產生新的state的純函式,

7.2.3. store

1.將state、action、reducer聯系在一起的物件
2.如何得到此物件?
1)import {createStore} from ‘redux’
2)import reducer from ‘./reducers’
3)const store = createStore(reducer)
3.此物件的功能?
1)getState(): 得到state
2)dispatch(action): 分發action, 觸發reducer呼叫, 產生新的state
3)subscribe(listener): 注冊監聽, 當產生了新的state時, 自動呼叫

7.3. redux的核心API

7.3.1. createstore()

作用:創建包含指定reducer的store物件

7.3.2. store物件

1.作用: redux庫最核心的管理物件
2.它內部維護著:
1)state
2)reducer
3.核心方法:
1)getState()
2)dispatch(action)
3)subscribe(listener)
4.具體編碼:
1)store.getState()
2)store.dispatch({type:‘INCREMENT’, number})
3)store.subscribe(render)

7.3.3. applyMiddleware()

作用:應用上基于redux的中間件(插件庫)

7.3.4. combineReducers()

作用:合并多個reducer函式

7.4. 使用redux撰寫應用

效果

7.5. redux異步編程

7.5.1理解:

1.redux默認是不能進行異步處理的,
2.某些時候應用中需要在redux中執行異步任務(ajax, 定時器)

7.5.2. 使用異步中間件

npm install --save redux-thunk

7.6. react-redux

7.6.1. 理解

1.一個react插件庫
2.專門用來簡化react應用中使用redux

7.6.2. react-Redux將所有組件分成兩大類

1.UI組件
1)只負責 UI 的呈現,不帶有任何業務邏輯
2)通過props接收資料(一般資料和函式)
3)不使用任何 Redux 的 API
4)一般保存在components檔案夾下
2.容器組件
1)負責管理資料和業務邏輯,不負責UI的呈現
2)使用 Redux 的 API
3)一般保存在containers檔案夾下

7.6.3. 相關API

1.Provider:讓所有組件都可以得到state資料

<Provider store={store}>
  <App />
</Provider>

2.connect:用于包裝 UI 組件生成容器組件

import { connect } from 'react-redux'
  connect(
    mapStateToprops,
    mapDispatchToProps
  )(Counter)

3.mapStateToprops:將外部的資料(即state物件)轉換為UI組件的標簽屬性

const mapStateToprops = function (state) {
  return {
    value: state
  }
}

4.mapDispatchToProps:將分發action的函式轉換為UI組件的標簽屬性

7.7. 使用上redux除錯工具

7.7.1. 安裝chrome瀏覽器插件

7.7.2. 下載工具依賴包

npm install --save-dev redux-devtools-extension

7.8. 純函式和高階函式

7.8.1. 純函式

1.一類特別的函式: 只要是同樣的輸入(實參),必定得到同樣的輸出(回傳)
2.必須遵守以下一些約束
1)不得改寫引數資料
2)不會產生任何副作用,例如網路請求,輸入和輸出設備
3)不能呼叫Date.now()或者Math.random()等不純的方法
3.redux的reducer函式必須是一個純函式

7.8.2. 高階函式

1.理解: 一類特別的函式
1)情況1: 引數是函式
2)情況2: 回傳是函式
2.常見的高階函式:
1)定時器設定函式
2)陣列的forEach()/map()/filter()/reduce()/find()/bind()
3)promise
4)react-redux中的connect函式
3.作用: 能實作更加動態, 更加可擴展的功能

總結

我是歌謠 放棄很容易 但是堅持一定很酷 最好的種樹是十年前 其次是現在

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/317993.html

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    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
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  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

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