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為什么在使用ConstBufferSequence緩沖區的async_send_some的呼叫者中沒有一個"游標"?

2021-10-16 09:38:19 軟體設計

在boost asio中是否有async_write_some供程式員以任何方式實作他們自己的類似于async_write的細粒度邏輯,等等:

class koebenhavn 。  public std::enable_shared_from_this< koebenhavn>
{
私有的。
    boost::asio::ip::tcp::socket socket。
公共的。
    ...
    void writingstd: :vector<const_buffer> & buffers, boost::asio::io_context::strand & strand){
        /* io worker可以在傳輸的位元組數達到任意數量時回呼 */{
        socket->async_write_some(buffers, 
             boost::asio::bind_executor(strand, [self=shared_from_this(), &buffers, &strand](boost::system::error_code error, size_t transferred){
                 /* lambda代替std::bind進行規范,如果有任何可能的多載*/。
                 self>writed(buffers, strand, error);
             }));
    }
    void wrote(std::vector< const_buffer> & buffers。
               boost::asio::io_context::strand & strand。
               boost::system::error_code error, size_t transferred)/span>{
               /* 我們需要推進緩沖區來發送其余位元組的參考 */{
               if(! error){
                 /* 傳輸發生 */
                 if(transpired){
  /* ----------------> 這里我們需要根據之前的緩沖區構建新的 "游標 "*/
                   std::vector<const_buffer> cursor = advance(buffers, transferred)。
  /* <---------------- repeat! */
                   writing(cursor, strand);
                 }
               }
    }
    ...
};

我想要的是一個簡單的函式來推進緩沖區的序列,以便下一次呼叫重復。現在我懷疑在 asio 中沒有任何現成的輪子,是嗎?

在我的情況下,不使用async_write是有充分理由的。如果回答的話,請把它排除在外。

uj5u.com熱心網友回復:

你所期望的東西存在。它在DynamicBuffer概念中。

read|wrte_some成員函式是低級的,并且不接受動態緩沖區(它接受一個MutableBuffer的序列)。事實上,我堅持認為,使用這些函式在99%的情況下都不是你想要的。例如,請看這句話:

注釋

讀取操作可能無法讀取所有要求的位元組數。如果你需要確保在異步操作完成之前讀取所請求的資料量,請考慮使用async_read函式

人們經常對 IO 包的交付有錯誤的假設。只需使用async_read函式,而不是用你的動態緩沖器:

自己動手吧

當然,你可以在任何低級介面(期望直接使用緩沖區)中使用動態緩沖區(即使用讀/寫 "游標")。但是然后你必須使用prepare()/consume()/commit()介面來管理游標(以及底層存盤中可能發生的分配)。

你可以將其與iostreams進行比較:代替int x; std::cin >> x;,你可以很好地使用底層的streambuf介面,但這只是更多的作業和錯誤。

當然,有時候我們可以使用底層的streambuf介面。

當然,有時你想要那個低級別的介面(例如,當你希望能夠更詳細地了解什么資料包在什么時間到達時),但我認為那是規則的例外。

獎勵:演示代碼

對你的問題代碼最簡單的修復方法是使用組成的寫操作:

void writing(std: :vector<const_buffer> const& buffers, strand& strand)。 { /* io作業者可以在傳輸的位元組數達到任意數量時回呼 */ 。 boost::asio::async_write( socket, buffers, bind_executor(strand, [self = shared_from_this(), strand]) (error_code ec, size_t transferred) { std::cout << "transferred" << transferred << " bytes" "(" << ec.message() << ")" << std:: endl; }));

這里的 "詛咒 "是由庫完成的。沒有任何問題。

注釋:

  1. 你可能更接受緩沖區型別,接受DynamicBuffer(v1/v2)和ConstBufferSequence的任何模型:

    template <typeename Buffers>
    void writing(Buffers&& buffers, strand& strand)
    {
        /* io worker可以在傳輸的位元組數達到任意數量時回呼 */
        boost::asio::async_write(
            socket, std::forward<Buffers>(buffers),
            bind_executor(strand, [self = shared_from_this(), strand])
                (error_code ec, size_t transferred) {
                    std::cout << "transferred"  << transferred << " bytes" "(" << ec.message() << ")" << std:: endl;
                }));
    
    
  2. 你可以將執行器與IO物件聯系起來,例如,像這樣:

    koebenhavn(boost::asio::io_context& ctx)
        : socket_(make_strand(ctx))
    { }
    

    現在你可以使用(boost::aSilo::associated_executor(socket_)或者socket_.get_executor() 或者當你在該套接字上發起任何異步操作時,讓庫默認做這個。

    template <typename Buffers>
        void writing(Buffers& & buffers)
    {
        /* io worker可在傳輸的位元組數達到任意數量時回呼 */
        寫入(
            socket, std::forward<Buffers> (buffers),
            [self = shared_from_this()](error_code ec, size_t transferred) {
                std::cout << "已傳輸" << transferred << " bytes""(" << ec.message() << ")" << std:: endl;
            });
    }
    
  3. 注意到事情變得簡單了嗎?是時候讓它重新變得復雜起來了。你的代碼有一個默認的假設:writing(...)將被安全地呼叫,即從strand呼叫。既然我們不能確定這一點,那就考慮發布或派發到鏈上吧:

    dispatch( //) socket_.get_executor()。 [this, self, b = std::forward_as_tuple(buffers)] () mutable { async_write( //) socket_, std::get<0>(b)。 [self](error_code ec, size_t transferred) { std::cout << "transferred" << transferred << " bytes" "(" << ec.message() << ")" << std:: endl; }); });

    使用dispatch的好處是,如果庫檢測到你已經在strand上,它可能會立即運行任務。

實時演示

Live On Coliru

#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>

class koebenhavn : public std::enable_shared_from_this< koebenhavn> {
  私有的。
    boost::asio::ip::tcp::socket socket_;
    using const_buffer = boost::asio::const_buffer;
    using error_code = boost::system::error_code;
    using strand = boost::asio::io_context::strand;

  public:
    koebenhavn(boost::assio::io_context& ctx)
        : socket_(make_strand(ctx))
    { }

    // io worker可以在傳輸的位元組數上任意回呼。
    模板 <型別 Buffers> void writing(Buffers&& buffers)
    {
        auto self = shared_from_this();
        dispatch( //)
            socket_.get_executor()。
            [this, self, b = std::forward_as_tuple(buffers)] () mutable {
                async_write( //)
                    socket_, std::get<0>(b)。
                    [self](error_code ec, size_t transferred) {
                        std::cout << "transferred" << transferred << " bytes" "(" << ec.message() << ")" << std:: endl;
                    });
            });
    }
};

int main() {
    boost::asio::io_context io。
    auto k = std::make_shared<koebenhavn>(io)。

    boost::asio::streambuf sb;

    k->寫(sb)。

    std::string s = "hello world
"。
    k->寫(boost::ASIO::buffer(s))。

    std::array<float, 7> ff{};
    std:: vector<unsigned char> bb{{0, 1, 2, 3, 4}}。

    k->寫(std::vector{
        boost::ASIO::buffer(ff)。
        boost::asio::buffer(bb)。
    });
}

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