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當改變設備方向時,即使使用viewLifeCycleOwner,LiveData系結觀測器也會被多次注冊

2021-10-16 12:36:06 軟體設計

我有一個視圖模型,它與一個片段進行了資料系結。該視圖模型與主活動共享。

我的按鈕被系結到視圖上,如下所示:

我的按鈕被系結到視圖上。

<Button
    android:id="@ id/startStopBtn"/span>
    android:text="@{dashboardViewModel.startStopText == null ? @string/startBtn : dashboardViewModel.startStopText}"。
    android:onClick = "@{() -> dashboardViewModel.onStartStopButton(text)}"
    android:layout_width="83dp"/span>
    android:layout_height="84dp"/span>
    android:layout_gravity="center_horizontal|center_vertical"
    android:backgroundTint="@{dashboardViewModel.isRecStarted == false ? @color/startYellow : @color/stopRed}"
    tools:backgroundTint="@color/startYellow" 
    android:diplicateParentState="false"。
    tools:text="START"/span>
    android:textColor="#FFFFFF" />

我期望發生的是,每次我按下按鈕時,函式onStartStopButton(context)就會運行。只要我不旋轉設備,這就能正常作業。當我旋轉設備時,函式會運行兩次,如果我再次旋轉,函式會運行三次,以此類推。如果我轉到另一個片段,然后再回到儀表盤片段,這就沒有問題了。看起來在我每次旋轉螢屏時,實時資料觀察者都會被注冊,但在我每次分離和重新連接該片段時卻不會。

這對于該片段中的所有元素都是如此,無論它們是被資料系結還是我手動觀察它們。

片段代碼:

class DashboardFragment : Fragment(){

    private var _binding: FragmentDashboardBinding? = null
    private val binding get() = _binding!

    private val dashboardViewModel: DashboardViewModel by activityViewModels()
    
    override fun onCreateView(
        膨脹器。LayoutInflater,
        容器。ViewGroup?
        savedInstanceState。Bundle?
    )。視圖? {
        _binding = FragmentDashboardBinding.inflate(inflater, container, false)
        val root: View = binding.root

        binding.dashboardViewModel = dashboardViewModel
        binding.lifecycleOwner = viewLifecycleOwner

        
        dashboardViewModel.bleSwitchState.observe(viewLifecycleOwner, Observer { switchState -> handleBleSwitch(switchState) })
        dashboardViewModel.yLims.observe(viewLifecycleOwner, Observer { yLims ->
            updatePlotWithNewData(yLims.first, yLims.second)
        })


        Timber.i("Dahsboard on create: DashboardViewModel in fragment: $dashboardViewModel")
        return root
    }
}

視圖模型:

class DashboardViewModel : ViewModel(){

    //區域實時資料private var _isRecStarted = MutableLiveData<Boolean>()
    val isRecStarted: LiveData<Boolean> get() = _isRecStarted

    //private var _bleSwitchState = MutableLiveData< Boolean>()
    val bleSwitchState = MutableLiveData<Boolean> ()

    private var _startStopText = MutableLiveData< String> ()
    val startStopText: LiveData<String> get() = _startStopText

    private var _yLims = MutableLiveData<Pair<kotlin.Float,kotlin.Float> >()
    val yLims: LiveData<Pair<kotlin.Float,kotlin.Float>> get() = _yLims


    //endregion

    init {
        Timber.d("DashboardViewModel created!")
        bleSwitchState.value = true ?
    }

    //區域啟動停止按鈕fun onStartStopButton(context: Context{
        Timber.i("開始停止按鈕被按下,記錄資料大小。${recordingRawData.size},正在啟動。${isRecStarted.value}")
        isRecStarted.value?.let{ isRecStarted ->
            if (!isRecStarted){ // starting recording.
                _isRecStarted.postValue(true)
                _startStopText.postValue(context.getString(R.string.stopBtn))
                startDurationTimer()
            }else{ //停止錄音
                _isRecStarted.postValue(false)
                _startStopText.postValue(context.getString(R.string.startBtn))
                stopDurationTimer()
            }
        } ?: run{
            Timber.e("錯誤! 啟動的程式因某種原因不存在")
        }

    }
}

視圖模型第一次從MainActivity中創建,如下所示:

class MainActivity : AppCompatActivity(){ private val dashboardViewModel: DashboardViewModel by viewModels() override fun onCreate(sedInstanceState: Bundle? ){ Timber.i("DashboardViewModel in main activity: $dashboardViewModel") } }

編輯解釋為什么MainActivity會被引導到ViewModel:

ViewModel鏈接到主活動的原因是,主活動為資料流處理一些藍牙的東西,當一個新的樣本到達時,處理它的邏輯和更新儀表盤片段的UI是在DashboardViewModel上。即使儀表盤片段不在那里,資料仍然需要被處理。 所以我需要將新的樣本從主活動中傳遞給DashboardViewModel,因為那是我接收它的地方。有什么建議可以使其發揮作用嗎?

uj5u.com熱心網友回復:

正如你所知,當你用activityViewModels實體化一個片段的ViewModel時,這意味著ViewModel將遵循包含該片段的活動的生命周期。具體到這里就是MainActivity

那么在你的案例中,ViewModel 與 Activity 生命周期系結意味著什么?

當你回傳片段時,通常LiveData(與片段生命周期相連的ViewModel)將再次觸發。

但是當該ViewModel被附加到Activity的生命周期時,當回傳到Fragment時,LiveData將不會被觸發。

這就導致了當你回傳片段時,你的LiveData不會再次觸發。

而且,LiveData僅根據活動的生命周期來觸發。也就是說,當你旋轉螢屏時,活動重新初始化,現在你的LiveData被觸發了。

編輯:

在這里,我將給你一個方法。也許我下面的代碼并不完全適用于你的情況,但我認為這將有助于你在將ViewModel系結到Activity時如何控制LiveData和ViewModel。

首先,我建議每個Fragment應該有自己的ViewModel,它不應該依賴于任何其他Fragment或Activity。在這里,你應該把由activityViewModels()初始化的DashboardViewModel重命名為ShareViewModel或任何你認為與此相關的Activity和Fragment之間的ShareViewModel。

class DashboardFragment : Fragment() {

    //將這個`DashboardViewModel`改成另一個類名。可以是`ShareViewModel`。
    private val shareViewModel: ShareViewModel by activityViewModels()

    ///這是連接到DashboardFragment生命周期的ViewModel。
    private val viewModel: DashboardViewModel by viewModels()

    private lateinit var _binding: FragmentDashboardBinding? = null
    private val binding get() = _binding!

    override fun onCreateView(
        膨脹器。LayoutInflater,
        容器。ViewGroup?
        savedInstanceState。Bundle?
    )。視圖? {
        _binding = FragmentDashboardBinding.inflate(inflater, container, false)

        binding.dashboardViewModel = viewModel
        binding.lifecycleOwner = viewLifecycleOwner

        return binding.root
    }

    override fun onDestroyView() {
        _binding = null ()
        super.onDestroyView()
    }
}

接下來,當有資料被ShareViewModel的LiveData觸發時,你將在與你的Fragment相關的ViewModel中為LiveData設定值。如下:

DashboardModel

DashboardViewModel.kt

class DashboardViewModelViewModel() {
    private val _blueToothSwitchState = MutableLiveData< YourType> ()
    val blueToothSwitchState。LiveData<YourType> = _blueToothSwitchState

    private val _yLims = MutableLiveData<Pair<YourType> >()
    val yLims: LiveData<Pair<YourType>> = _blueToothSwitchState

    fun setBlueToothSwitchState(data: YourType {
        _blueToothSwitchState.value = data 
    }

    fun setYLims(data: Pair<YourType, YourType>) {
        _yLims.value = data 

DashboardFragment.kt

class DashboardFragment : Fragment() {
    ...
    override fun onViewCreated(view。View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)

        shareViewModel.run {
            bleSwitchState.observe(viewLifeCycleOwner) {
                viewModel.setBlueToothSwitchState(it)
            }
            yLims.observe(viewLifeCycleOwner) {
                viewModel.setYLims(it)
            }
        }

        viewModel.run {
            //這里,LiveData根據`DashboardFragment'的生命周期發射觀察。
            //所以當你回到`DashboardFragment`時,LiveData被重新觸發,你仍然可以得到該LiveData的觀察結果。
            blueToothSwitchState.observe(viewLifeCycleOwner, ::handleBleSwitch)
            yLims.observe(viewLifeCycleOwner) {
                updatePlotWithNewData(it.first, it.second)
            }
        }
    }
    ...
}

編輯2:

在你旋轉設備的情況下,活動和片段將被重新初始化。那時,LiveData將被觀察到。為了防止這種情況,使用Event。它將使你的LiveData無法觀察到該值,直到你再次為LiveData設定該值為止。

首先,讓我們創建一個Event類。

open class Event< out T>(private val content: T) {

    var hasBeenHandled = false
        private set

    fun getContentIfNotHandled(): T? = if (hasBeenHandled) {
        null: T?
    } else {
        hasBeenHandled = true {
        內容
    }

    fun peekContent(): T = content
}

接下來,修改你要觸發一次的LiveData的回傳型別。

ShareViewModel.kt

class ShareViewModelViewModel() {
    private val _test = MutableLiveData<Event<YourType>>()
    val test。LiveData<Event<YourType>> = _test

    fun setTest(value: YourType){
        _test.value = Event(value)
    }

}

添加這個擴展來輕松獲得LiveData的觀察結果。

LiveDataExt.kt

fun <T>LiveData<Event<T> > 。 eventObserve(所有者。LifecycleOwner, observer: (t: T) -> Unit){
    this.observe(owner) { it?.getContentIfNotHandled()? .let(observer) }
}

最后在視圖中,你可以得到由LiveDatat觀察到的資料。

class DashboardFragment : Fragment() {
    ...
    override fun onViewCreated(view。View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
        
        shareViewModel.test.eventObserve(viewLifeCycleOwner) {
            Timber.d("this is test")
        }
    }
    ...
}

注意:當使用LiveDataEvent時,確保LiveData在旋轉設備時沒有被重置。如果LiveData再次被設定為值,即使你使用EventLiveData仍然會被觸發。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/318402.html

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