主頁 > 軟體設計 > CGBTN2109-DAY15總結復習

CGBTN2109-DAY15總結復習

2021-10-26 08:36:25 軟體設計

DAY15 復習

作業:完成筆記HashMap的相關練習:2.4 練習:字串中字符統計
需求:隨機輸入一串字串,統計這串字串中每個字母的出現次數

筆記鏈接 HashMap

1.List介面的兩個常用實作類

ArrayList的特點:
  1. List介面的實作類
  2. 底層的資料結構是陣列,記憶體空間是連續的
  3. 元素有下標,有序,允許存放重復的操作
  4. 通常可以根據下標進行操作
  5. 增刪操作比較慢,查詢操作比較快【資料量大時】
LinkedList的特點:
  1. List介面的實作類
  2. 底層的資料結構是鏈表,記憶體空間是不連續的
  3. 元素有下標,有序,允許存放重復的資料
  4. 但是通常首尾節點的操作比較多
  5. 增刪操作比較快,查詢操作比較慢【資料量大時】
    注意:LinkedList查詢慢也不是都慢,首尾操作還是比較快的

簡單方法:

void addFirst(E e) 添加首元素
void addLast(E e) 添加尾元素
E removeFirst() 洗掉首元素
E removeLast() 洗掉尾元素
E getFirst() 獲取首元素
E getLast() 獲取尾元素
E element() 獲取首元素

功能一致但是名字不太好記的方法:

boolean offer(E e) 添加尾元素
boolean offerFirst(E e) 添加首元素
boolean offerLast(E e) 添加尾元素
E peek() 獲取首元素
E peekFirst() 獲取首元素
E peekLast() 獲取尾元素
E poll() 回傳并移除頭元素
E pollFirst() 回傳并移除頭元素
E pollLast() 回傳并移除尾元素

2. Map介面

Map介面的特點

  1. map集合的結構是:鍵值對、KEY與VALUE、Map.Entry<K,V>的映射關系
  2. map中key值不允許重復,如果重復,對應的value會被覆寫
  3. map中的映射關系是無序的
  4. map沒有自己的迭代器,所以迭代時通常需要轉成set集合來迭代

Map集合方法總結

簡單方法:

void clear() 清空集合
boolean equals(Object o) 判斷集合物件與引數o是否相等
int hashCode() 回傳本集合的哈希碼值
boolean isEmpty() 判斷集合是否為空
int size() 回傳本集合中鍵值對的個數

map單個集合間的操作

boolean containsKey(Object key) 判斷map中是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value) 判斷map中是否包含指定的value
V get(Object key) 根據指定的key回傳對應的value,如果不存在,回傳null
V remove(Object key) 洗掉本集合中引數key對應的鍵值對
V put(K key, V value) 向集合中添加映射關系(鍵值對)
void putAll(Map<> m) 向本集合中添加m集合的所有映射關系(鍵值對)

map的迭代

Collection values() 把本map中的Value值取出放入一個Collection中并回傳這個Collection
Set keySet() 把本map中的Key值取出放入一個Set集合中并回傳這個Set集合
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
把本map中的每一對KV都看成是一個Entry,把所有的Entry取出放入一個Set集合中并回傳這個Set集合

HashMap的存盤程序:

  1. HashMap的結構是陣列+鏈表 或者 陣列+紅黑樹 的形式
  2. HashMap底層的Entry[ ]陣列,初始容量為16,加載因子是0.75f,擴容按約為2倍擴容
  3. 當存放資料時,會根據hash(key)%n演算法來計算資料的存放位置,n就是陣列的長度,其實也就是集合的容量
  4. 當計算到的位置之前沒有存過資料的時候,會直接存放資料
  5. 當計算的位置,有資料時,會發生hash沖突/hash碰撞
    解決的辦法就是采用鏈表的結構,在陣列中指定位置處以后元素之后插入新的元素
    也就是說陣列中的元素都是最早加入的節點
  6. 如果鏈表的長度>8并且陣列長度>64時,鏈表會轉為紅黑樹,當鏈表的長度<6時,會重新恢復成鏈表
    在這里插入圖片描述

3. Set介面

Set介面的特點

set集合沒有重復的元素
set集合的元素是無序的
set集合可以存null值,并且null最多有一個
我們自定義物件如果想去重,需要在自定義類中添加重寫的equals()與hashCode()

集合學習的方法

學習父級的公共方法,學習子類的創建方式,學習各種集合的特點

關于List大多都是與下標有關的操作
關于Set通常都是去重的操作
關于map通常都是映射關系,也就是鍵值對
API要常練習,方法互相之間沒有任何關系,用哪個,查哪個

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/336288.html

標籤:其他

上一篇:阿里OceanBase GitHub送禮刷Star引爭議,CTO致歉

下一篇:位元組大佬的百萬級”MySQL筆記,基礎 + 優化 + 架構一鍵搞定

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more