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sharedp參考在另一個Flutter頁面中獲取存盤的資料

2021-10-28 14:03:35 軟體設計

當用戶登錄到登錄頁面時,我想在我的主頁中獲取用戶詳細資訊,例如 ID、電子郵件、用戶名。我能夠通過這個獲取資料

SPUtil.putString('user', user); 列印(用戶);

現在,問題是我應該如何在另一個頁面中提取它以供使用或顯示這些資料。我有一個名為 sputils.dart 的檔案,其中包含我用來獲取資料的所有代碼。

class AuthService {
  Future<String> login({
    required String username,
    required String password,
  }) async {
    try {
      final body = {
        'username': username,
        'password': password,
      };

      final response = await http.post(
        Uri.parse('$BASE_URL/login'),
        headers: {'Content-Type': 'application/json; charset=UTF-8'},
        body: jsonEncode(body),
      );

      if (response.statusCode != 200) {
        throw LoginError.unexpected;
      }
      Map<String, dynamic> data = jsonDecode(response.body);
      User loggedInUser = User.fromJson(data['user']);
      String user = jsonEncode(loggedInUser);

      SPUtil.putString('user', user);
      print(user);
      return jsonDecode(response.body)['token'];
    } on LoginError {
      print('login error');
      rethrow;
    } catch (e) {
      print(e);
      throw LoginError.unexpected;
    }
  }





import 'dart:async';
import 'dart:convert';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
import 'package:synchronized/synchronized.dart';

// SharedPreferences
class SPUtil {
  static SPUtil? _singleton;
  static SharedPreferences? _prefs;
  static final Lock _lock = Lock();

  static Future<SPUtil> getInstance() async {
    if (_singleton == null) {
      await _lock.synchronized(() async {
        if (_singleton == null) {
          // keep local instance till it is fully initialized.
          final singleton = SPUtil._();
          await singleton._init();
          _singleton = singleton;
        }
      });
    }
    return _singleton!;
  }

  SPUtil._();

  Future _init() async {
    _prefs = await SharedPreferences.getInstance();
  }

  // put object
  static Future<bool> putObject(String key, Object value) {
    return _prefs!.setString(key, json.encode(value));
  }

  // get string
  static String getString(String key, {String defValue = ''}) {
    if (_prefs == null) return defValue;
    return _prefs!.getString(key) ?? defValue;
  }

  // put string
  static Future<bool> putString(String key, String value) async {
    return _prefs!.setString(key, value);
  }

  // get bool
  static bool getBool(String key, {bool defValue = false}) {
    if (_prefs == null) return defValue;
    return _prefs!.getBool(key) ?? defValue;
  }

  // put bool
  static Future<bool> putBool(String key, {bool value = false}) {
    return _prefs!.setBool(key, value);
  }

  // get int
  static int getInt(String key, {int defValue = 0}) {
    if (_prefs == null) return defValue;
    return _prefs!.getInt(key) ?? defValue;
  }

  // put int.
  static Future<bool> putInt(String key, int value) {
    return _prefs!.setInt(key, value);
  }

  // get double
  static double getDouble(String key, {double defValue = 0.0}) {
    if (_prefs == null) return defValue;
    return _prefs!.getDouble(key) ?? defValue;
  }

  // put double
  static Future<bool> putDouble(String key, double value) {
    return _prefs!.setDouble(key, value);
  }

  // get string list
  static List<String> getStringList(String key,
      {List<String> defValue = const []}) {
    if (_prefs == null) return defValue;
    return _prefs!.getStringList(key) ?? defValue;
  }

  // put string list
  static Future<bool> putStringList(String key, List<String> value) {
    return _prefs!.setStringList(key, value);
  }

  // clear
  static Future<bool> clear() {
    return _prefs!.clear();
  }

  // clear a string
  static Future<bool> clearString(String key) {
    return _prefs!.remove(key);
  }

  //Sp is initialized
  static bool isInitialized() {
    return _prefs != null;
  }
}

uj5u.com熱心網友回復:

要使用從另一個頁面保存的資料,

  1. 使您的資料實體成為全域(靜態)
  2. 將資料保存在靜態類中

如果您的應用程式很簡單并且只是測驗某些內容,請轉到 No.1。

否則,去2號。

  • 使類靜態:https : //dev.to/lucianojung/global-variable-access-in-flutter-3ijm

  • 使用 getController 更容易使其成為全球性的:https : //pub.dev/packages/get

uj5u.com熱心網友回復:

你可以使用https://pub.dev/packages/shared_preferences

更容易使用兄弟呵呵

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/339511.html

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