主頁 > 軟體設計 > Spring---IoC(控制反轉)原理學習筆記【全】

Spring---IoC(控制反轉)原理學習筆記【全】

2021-11-01 06:26:12 軟體設計

1、IoC創建物件的方式

  1. 使用無參構造創建物件

  2. 假如要使用有參構造創建:

    1. 下標賦值constructor-arg

      <!--有參-->
      <bean id="User"  >
          <constructor-arg index="0" value="https://www.cnblogs.com/rainbow-1/p/靠譜楊"></constructor-arg>
      </bean>
      
      public User(String name){
      		System.out.println("User的有參構造!");
      		this.name=name;
      	}
      
    2. 通過型別type="java.lang.String"

        <bean id="User"  >
            <constructor-arg type="java.lang.String" value="https://www.cnblogs.com/rainbow-1/p/靠譜楊"></constructor-arg>
        </bean>
    
    1. 通過引數名name="name" value="https://www.cnblogs.com/rainbow-1/p/reliable"
        <bean id="User"  >
            <constructor-arg name="name" value="https://www.cnblogs.com/rainbow-1/p/reliable"></constructor-arg>
        </bean>
    

    總結:在組態檔加載的時候,Spring容器中管理的物件就已經初始化成功了!

2、Spring的配置

2.1、別名

    <!--別名-->
    <alias name="User" alias="new_user"></alias>

2.2、Bean的配置

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
        http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
    <!--
    型別 變數名 = new 型別();
    Hello hello = new Hello();

    bean就是java物件 , 由Spring創建和管理
    bean = 一個物件
    其中
    id = 變數名
    class = new的物件型別
    property相當于給物件里的屬性設定一個值
    -->
    <bean id="Hello" >
        <property name="name" value="https://www.cnblogs.com/rainbow-1/p/Spring"/>
    </bean>
    <!-- 無參 -->
    <!--<bean id="User" >-->
        <!--<property name="name" value="https://www.cnblogs.com/rainbow-1/p/靠譜"></property>-->
    <!--</bean>-->
    <!--有參第一種,index-->
    <!--<bean id="User"  >
        <constructor-arg index="0" value="https://www.cnblogs.com/rainbow-1/p/靠譜楊"></constructor-arg>
    </bean>-->
    <!-- 2 型別-->
   <!-- <bean id="User"  >
        <constructor-arg type="java.lang.String" value="https://www.cnblogs.com/rainbow-1/p/靠譜楊"></constructor-arg>
    </bean>-->
    <!-- 3 引數名字 -->
    <bean id="User"  >
        <constructor-arg name="name" value="https://www.cnblogs.com/rainbow-1/p/User"></constructor-arg>
    </bean>
    <bean id="User1" >
        <constructor-arg name="name" value="https://www.cnblogs.com/rainbow-1/p/User1"></constructor-arg>
    </bean>
    <!--別名 如果添加的別名 都可以使用-->
    <alias name="User" alias="new_user"></alias>
</beans>

2.3、import

一般用于團隊開發使用,可以將多個組態檔匯入合并為一個

    <!--import -->
    <import resource="beans1.xml"></import>

3、依賴注入(DI)

3.1 構造器注入

  • 依賴注入:Set注入
    • 依賴:bean物件的創建依賴于容器
    • 注入:bean物件中的所有屬性,由容器來注入!

3.2、Set方式注入【重點】

  • 復雜型別
public class Address {
	private String address;
	public String getAddress() {
		return address;
	}
	public void setAddress(String address) {
		this.address = address;
	}
}
  • 物體物件
import java.util.*;

public class Student {
	public String getName() {
		return name;
	}

	public Address getAddress() {
		return address;
	}

	public String[] getBooks() {
		return books;
	}

	public List<String> getHobbies() {
		return hobbies;
	}

	public Map<String, String> getCard() {
		return card;
	}

	public Set<String> getGames() {
		return games;
	}

	public String getWife() {
		return wife;
	}

	public Properties getInfo() {
		return info;
	}
	private String name;
	private Address address;
	private String[] books;
	private List<String> hobbies;
	private Map<String,String> card;
	private Set<String> games;
	private String wife;
	private Properties info;
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public void setAddress(Address address) {
		this.address = address;
	}
	public void setBooks(String[] books) {
		this.books = books;
	}
	public void setHobbies(List<String> hobbies) {
		this.hobbies = hobbies;
	}
	public void setCard(Map<String, String> card) {
		this.card = card;
	}
	public void setGames(Set<String> games) {
		this.games = games;
	}
	public void setWife(String wife) {
		this.wife = wife;
	}
	public void setInfo(Properties info) {
		this.info = info;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Student{" +
				"name='" + name + '\'' +
				", address=" + address +
				", books=" + Arrays.toString(books) +
				", hobbies=" + hobbies +
				", card=" + card +
				", games=" + games +
				", wife='" + wife + '\'' +
				", info=" + info +
				'}';
	}
	//show方法
	public void show(){
		System.out.println("name="+ name
				+ ",address="+ address.getAddress()
				+ ",books="
		);
		for (String book:books){
			System.out.print("<<"+book+">>\t");
		}
		System.out.println("\n愛好:"+ hobbies);
		System.out.println("card:"+card);
		System.out.println("games:"+games);
		System.out.println("wife:"+wife);
		System.out.println("info:"+info);
	}
}


xml組態檔

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
        http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
    <bean id="Address" >
        <property name="address" value="https://www.cnblogs.com/rainbow-1/p/石家莊"></property>
    </bean>
    <bean id="Student" >
        <!-- 第一種:普通值注入 -->
        <property name="name" value="https://www.cnblogs.com/rainbow-1/p/楊傳偉"></property>
        <!-- 第二種:ref注入 -->
        <property name="address" ref="Address"></property>
        <!-- 第三種:陣列注入 -->
        <property name="books">
            <array>
                <value>《紅樓夢》</value>
                <value>《西游記》</value>
                <value>《水滸傳》</value>
                <value>《三國演義》</value>
            </array>
        </property>
        <!-- 第四種:List注入 -->
        <property name="hobbies">
            <list>
                <value>聽音樂</value>
                <value>看電影</value>
                <value>敲代碼</value>
                <value>攝影</value>
            </list>
        </property>

        <!-- 第五種:Map注入 -->

        <property name="card">
            <map>
                <entry key="IDcard" value="https://www.cnblogs.com/rainbow-1/p/1234567"></entry>
                <entry key="STcard" value="https://www.cnblogs.com/rainbow-1/p/7654321"></entry>
            </map>
        </property>
        <!-- 第六種:Set注入 -->
        <property name="games">
            <set>
                <value>跑跑卡丁車官方競速版</value>
                <value>王者榮耀</value>
            </set>
        </property>

        <!-- 第七種:設定空值 -->
        <property name="wife">
            <null></null>
        </property>

        <!--properties-->
        <property name="info">
            <props>
                <prop key="學號">20194074</prop>
                <prop key="性別">男</prop>
                <prop key="姓名">楊傳偉</prop>
                <prop key="username">reliable</prop>
                <prop key="userpass">resetpass01</prop>
            </props>
        </property>
    </bean>
</beans>

3.3、拓展方式注入---使用p命名空間和c命名空間

使用:

package com.kuang.pojo;

public class User {
	private String name;
	private int age;

	public User(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age=age;
	}
	public User(){};
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "User{" +
				"name='" + name + '\'' +
				", age=" + age +
				'}';
	}
}

組態檔:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
       xmlns:c="http://www.springframework.org/schema/c"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
        http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
    <!--P(屬性: properties)命名空間 , 屬性依然要設定set方法-->
    <bean id="user"  p:name="靠譜" p:age="21"/>
    <!--C(構造: Constructor)命名空間 , 屬性依然要設定set方法-->
    <bean id="user2"  c:name="狂神" c:age="18"/>
</beans>

測驗:

	public void test2(){
		ApplicationContext context=new ClassPathXmlApplicationContext("beans03.xml");
		User user = context.getBean("user", User.class);
		System.out.println(user);
		User user2 = context.getBean("user2", User.class);
		System.out.println(user2);
	}

注意

要引入c和p命名空間:

xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
xmlns:c="http://www.springframework.org/schema/c"

4、bean的作用域

4.1、單例模式(default)

<bean id="accountService" />

<!-- the following is equivalent, though redundant (singleton scope is the default) -->
<bean id="accountService"  scope="singleton"/>

4.2、原型模式:每次都產生一個新物件

<bean id="accountService"  scope="prototype">

4.3、request、session、application,web開發中使用

5、bean的自動裝配


  • 自動裝配是Spring滿足Bean依賴的一種方式
    • Spring自動在背景關系尋找,裝配bean屬性

在Spring中有三種裝配方式

  1. 在xml中配置
  2. 在Java中配置
  3. 隱式自動裝配【重要】

5.1、自動裝配屬性

環境搭配:一個人有兩個寵物,一只貓和一只狗

思路:

三個物體類,均實作getter和setter,toString( ) 方法,在bean中配置

People類和貓、狗類有關聯關系,完成配置后實體化People類呼叫getDog( )方法呼叫Dog類的方法

<bean id="dog"  p:dogname="狗"/>
    <bean id="cat"  p:catname="貓"/>
    <bean id="people" >
        <property name="cat" ref="cat"/>
        <property name="dog" ref="dog"/>
        <property name="str" value="https://www.cnblogs.com/rainbow-1/p/***"/>

5.2、byName:

  • 在容器背景關系尋找,id和物件set方法的引數值對應,id全域唯一
	public void setCat(Cat cat) {
		this.cat = cat;
	}
<bean id="dog"  p:dogname="狗"/>
<bean id="cat"  p:catname="貓"/>
<bean id="people"  autowire="byName"></bean>

5.3、byType:

  • 必須保證型別全域唯一(class全域唯一)這個bean需要和自動注入的屬性的型別一致

5.4、總結:

屬性:

	private Cat cat;
	private Dog dog1;

byName:類屬性的名字和bean的id名字保持一致,且id全域唯一
byType:類屬性的資料型別和bean的class名字保持一致,且全域唯一

6、注解實作自動裝配

  • @Autowired
    
    public @interface Autowired {
        boolean required() default true;
    }
    

    Autowired()可以傳一個引數,如果顯式定義了Autowired的required屬性為false,說明這個物件可以為NULL

    直接在屬性上使用即可,也可以在set方法上使用!

    使用Autowired可以不用撰寫set方法,前提是這個自動裝配的屬性在IoC容器中存在,且id名字和屬性名字一致!

    (Autowired 是先根據型別尋找,如果在IoC容器中發現了多個型別,則按名字尋找!)

    	@Autowired
    	private Cat cat;
    	@Autowired
    	private Dog dog;
    

    ***如果Autowired自動裝配的環境比較復雜,無法通過一個注解實作的時候,可以使用【@Qualifier(“ ”)】的方式給容器指定一個要使用的bean

        <bean id="dog2" ></bean>
        <bean id="dog1" ></bean>
    
    	@Autowired
    	@Qualifier("dog1")
    	private Dog dog;
    

    比如像上述這種情況:在bean中存在多個型別為Dog的物件,且找不到dog這個名字,這時候可以通過@Qualifier("dog1")制定使用容器中名字為dog1的那個bean來注入!

    javax原生 @Resrouce(),首先尋找型別,再去尋找名字!

7、使用注解開發

在Spring4之后,要使用注解開發必須要匯入AOP包

匯入context約束,加入注解支持

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
        https://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
        http://www.springframework.org/schema/context
        https://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd">

    <context:annotation-config/>

</beans>

7.1、bean

@Component

一般放在類上,說明這個類被Spring托管了

7.2、屬性如何注入

package com.reliable.y;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.stereotype.Component;
//@Component 注解 這是一個組件
@Component
public class User {
	public String name;
	@Value("靠譜楊")
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
}

7.3、衍生的注解(放在類上)

@Component 有幾個衍生注解,我們在web開發中會按照MVC三成架構分層!

  • dao【@Repository】

  • service【@Service】

  • controller (servlet)【@Controller】

    這四個注解功能是一樣的,都是代碼把對應的類加載到容器中

7.4、自動裝配屬性(放在屬性上)

@Autowired:自動裝配通過型別名字,如果不能唯一裝配,則需要通過@Qualifier(value=https://www.cnblogs.com/rainbow-1/p/“ xxx ”)制定id!

@Nullable:說明這個欄位可以為空!

@Resource:javax自動裝配型別名字!

7.5、作用域

@Component
@Scope("prototype")
public class User {
	public String name;
	@Value("靠譜楊")
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
}

7.6、小結

xml與注解:

  • xml適用面廣,維護簡單方便
  • 注解不是自己的類是用不了的,維護相對復雜

xml與注解的最佳實踐:

  • xml管理bean,也就是xml檔案下只有一個個bean

  • 注解負責值的注入@Value(“ xxx ”)

  • 注解生效:

        <!--指定要掃描的包,這個包下面的注解就會生效-->
        <context:component-scan base-package="com.reliable"></context:component-scan>
        <context:annotation-config/>
    

8、使用Java的方式配置Spring

8.1、物體類:

package com.reliable.y;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.stereotype.Component;
//@Component 說明這個被被Spring接管,注冊到了容器中
@Component
public class User {
	private String name;
	@Override
	public String toString() {
		return "com.reliable.y.User{" +
				"name='" + name + '\'' +
				'}';
	}

	public String getName() {
		return name;
	}
	@Value("靠譜楊")
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
}

8.2、組態檔類:

package com.reliable.config;
import com.reliable.y.User;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
//YConfig 也會被Spring托管
@Configuration
//@Configuration 代表這是一個配置類,就和之前看的beans.xml是一樣的
@ComponentScan("com.reliable")
public class YConfig {
	/*
	1.這里注冊了一個bean,相當于一組bean標簽
	2.方法的名字相當于之前bean標簽里的id
	3.方法的回傳值相當于bean標簽中的class
	 */
	@Bean
	public User getUser(){
		return new User();  //要注入到bean的物件
	}
}

8.3、測驗類:

import com.reliable.config.YConfig;
import com.reliable.y.User;
import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;

public class Test06 {
	public static void main(String[] args) {
		//如果完全使用配置類方法去做,就要使用AnnotationConfigApplicationContext去獲取物件加載
		AnnotationConfigApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(YConfig.class);
		User user = (User) context.getBean("getUser");
		System.out.println(user.toString());
	}
}

三句話總結IoC:

  1. 所有的類都要放到bean中
  2. 每一個bean都是一個實體化的物件
  3. 所有的bean(物件)都要通過容器(ApplicationContext)去取

9、代理模式

代理模式是SpringAOP的底層!【SpringAOP和SpringMVC】

9.1、代理模式分類:

  • 靜態代理
  • 動態代理

9.2、角色分析

? 舉例:房東、中介、客戶、和租房這件事

  • 抽象角色:一般會使用介面或者抽象類來實作(租房這件事就是一個抽象角色類或者介面)、
package com.reliable.y;
//租房
public interface Rent {
	public void rent();
}

  • 真實角色:被代理的角色(房東)
package com.reliable.y;


public class Host implements Rent {
	public void rent() {
		System.out.println("房東要出租房子!");
	}
}

  • 代理角色:代理真是角色處理一些事情的角色(中介)
package com.reliable.y;

public class Proxy implements Rent {
	private Host host;

	public Proxy(Host host) {
		this.host = host;
	}
	public Proxy(){}

	public void rent() {
		host.rent();
	}
	//看房
	public void seeHouse(){
		System.out.println("中介帶客戶看房子!");
	}
	//收中介費
	public void fare(){
		System.out.println("收中介費!");
	}
	//簽合同
	public void makeht(){
		System.out.println("簽合同!");
	}
}

  • 客戶:訪問代理角色的角色
package com.reliable.y;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Host host = new Host();
		//代理角色一般會比真實角色多一些操作
		Proxy proxy = new Proxy(host);
		proxy.rent();
		proxy.seeHouse();
		proxy.fare();
		proxy.makeht();
	}
}

9.3、靜態代理模式的好處:

  • 可以使真實角色的操作更加純粹,不需要去關注一些公共業務
  • 公共業務交給了代理角色,實作了業務分工
  • 公共業務發生擴展的時候,方便集中管理

靜態代理缺點:

  • 一個真實角色就要產生一個代理角色,代碼量大,開發效率變低

9.4、動態代理

  • 和靜態代理角色一樣
  • 動態代理類動態生成
  • 分為兩類:基于介面的動態代理,基于類的動態代理
    • 基于介面 --- JDK
    • 基于類 --- cglib
    • Java位元組碼 --- javasist
Rent介面
package com.reliable.demo1;
//抽象角色:租房
public interface Rent {
	public void rent();
}
真實角色:Host
package com.reliable.demo1;
//真實角色: 房東,房東要出租房子
public class Host implements Rent{
	public void rent() {
		System.out.println("房屋出租");
	}
}
動態獲取代理類:
package com.reliable.demo1;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;

public class ProxyInvocationHandler implements InvocationHandler {
	private Rent rent;
	public void setRent(Rent rent) {
		this.rent = rent;
	}
	//生成代理類,重點是第二個引數,獲取要代理的抽象角色!之前都是一個角色,現在可以代理一類角色
	public Object getProxy(){
		return Proxy.newProxyInstance(this.getClass().getClassLoader(),
				rent.getClass().getInterfaces(),this);
	}
	// proxy : 代理類 method : 代理類的呼叫處理程式的方法物件.
	// 處理代理實體上的方法呼叫并回傳結果
	@Override
	public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
		seeHouse();
		//核心:本質利用反射實作!
		Object result = method.invoke(rent, args);
		fare();
		return result;
	}
	//看房
	public void seeHouse(){
		System.out.println("帶房客看房");
	}
	//收中介費
	public void fare(){
		System.out.println("收中介費");
	}
}
測驗呼叫類:
package com.reliable.demo1;
//租客
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		//真實角色
		Host host = new Host();
		//代理實體的呼叫處理程式
		ProxyInvocationHandler pih = new ProxyInvocationHandler();
		pih.setRent(host); //將真實角色放置進去!
		Rent proxy = (Rent)pih.getProxy(); //動態生成對應的代理類!
		proxy.rent();
	}
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/343055.html

標籤:面向對象

上一篇:在字符級別對單詞串列進行編碼

下一篇:架構師之路-redis集群決議

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more