主頁 > 軟體設計 > CGBTN2110_DAY03復習總結

CGBTN2110_DAY03復習總結

2021-11-03 08:50:38 軟體設計

DAY03 復習

1 運算子

  1. 普通的四則運算 + - * / 是不會改變變數本身的值的
    如果想要改變變數本身的值,需要把運算式的結果重新賦值給變數
int a = 1;
System.out.println(a+5);//6
System.out.println(a);//1,不會改變a

a = a+5;//將運算式的結果賦值給a
System.out.println(a);//會改變a的值	
  1. 取余%(求模 mod) : 取余數,如果整除,余數為0
  2. 自增自減運算子
    ++ :表示變數本身的值+1 – : 表示變數本身的值-1
    前綴式:符號在前,先改變變數本身的值,再使用,比如列印,計算…
    后綴式:符號在后,先使用,再改變變數本身的值
		int a = 1;
		System.out.println(++a);//2,符號在前,先自增,再列印
		System.out.println(a);//2,上面已經自增過了
		
		int b = 1;
		System.out.println(b++);//1,符號在后,先列印,再自增
		System.out.println(b);//2,列印過后,自增成2
		
		int c = 1;
		System.out.println(--c);//0,符號在前,先自減,再列印
		System.out.println(c);//0,上面已經自減過了
		
		int d = 1;
		System.out.println(d--);//1,符號在后,先列印,再自減
		System.out.println(d);//0,列印過后,自減成0
  1. 比較運算子
    != == > < >= <= 比較的結果都是布爾型別的
  2. 邏輯運算子
    &&:雙與/短路與:邏輯與單與相同,全真才真,只不過增加了短路的效果
    ||:雙或/短路或:邏輯與單或相同,全假才假,只不過增加了短路的效果
		/**與:全真才真*/
		System.out.println("測驗單與:");
		System.out.println(true & true);//t
		System.out.println(true & false);//f
		System.out.println(false & true);//f
		System.out.println(false & false);//f
		System.out.println("測驗雙與:");
		System.out.println(true && true);//t
		System.out.println(true && false);//f
		System.out.println(false && true);//f
		System.out.println(false && false);//f
		/**或:全假才假*/
		System.out.println("測驗單或:");
		System.out.println(true | true);//t
		System.out.println(true | false);//t
		System.out.println(false | true);//t
		System.out.println(false | false);//f
		System.out.println("測驗雙或:");
		System.out.println(true || true);//t
		System.out.println(true || false);//t
		System.out.println(false || true);//t
		System.out.println(false || false);//f
  1. 三目/三元運算子
    格式:1 ?2 :3;1是運算式,若1真,取2,若1假取3
  2. 賦值運算子
    = :是普通的賦值運算子,等號右邊的值交給等號左邊的變數來保存
    復合賦值運算子:+= -= *= /=,主要是可以簡寫&型別的自動轉換
    sum += 30; 等效于 sum = sum+30;

2 流程控制

2.1 順序結構

順序結構從頭到尾所有代碼依次都會執行到
可以解決輸入 輸出 計算等問題,但是不可以先做判斷,再選擇性的執行代碼

2.2 分支結構

1 單分支結構

適合只有一個判斷條件時使用,符合條件,執行大括號里的代碼,不符合條件,大括號里的代碼跳過

2 多分支結構

適合有兩種情況時使用,符合條件,執行代碼1,其他情況執行代碼2

3 嵌套分支結構

適合有多個條件時使用,else-if的個數沒有限制,else可加可不加

if(判斷條件1) {
	如果符合判斷條件1,執行此處代碼1,如果不符合,繼續向下判斷條件2
}else if(判斷條件2) {
	如果符合判斷條件2,執行此處代碼2,如果不符合,繼續向下判斷條件3
}else if(判斷條件3) {
	如果符合判斷條件3,執行此處代碼3,如果不符合,繼續向下判斷
}else {
	如果以上條件都不滿足,執行此處代碼
}

4 選擇結構

switch(a){
       case 1 : 操作1break;【可選】
       case 2 : 操作2break;【可選】
       case 3 : 操作3break;【可選】
       case 4 : 操作4break;【可選】
       default : 保底選項;【可選】
}

執行順序:先拿著變數a的值,依次與每個case后的值做比較,如果相等,就執行當前case后的操作,若case后沒有break,就緒繼續執行下一個case后的操作,如果一直沒有遇到break,就會發生穿透的現象,包括default

注意事項:

  1. 變數a支持的型別byte short char int String
  2. 變數a的資料型別與case后value的資料型別必須一致
  3. 如果沒有添加break,并且又有case被匹配到,會發生穿透的現象,包括deafult
  4. case的個數 是否加break 是否加default 完全根據自己的業務來決定
  5. 如果添加了default保底選項,又沒有任何一個case被匹配到,就會執行default后的陳述句
  6. 一般我們習慣在每個case后加break【這個只是建議,具體還是根據業務來寫】

5 回圈結構

當你想多次重復干某件事的時候,可以使用回圈結構
注意事項:開始條件只會在第一輪執行一次,剩下兩個條件才會執行多次
如果想了解for回圈執行的具體步驟,可以參考Debug的筆記

Eclipse中的Debug筆記

普通for回圈

for(開始條件 ; 回圈條件 ; 更改條件){
     回圈體
}

在這里插入圖片描述

注意1:寫法小竅門:從哪開始 到哪結束 回圈變數如何變化
注意2:for回圈能夠執行多少次,取決于回圈變數可以取到幾個值

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/345815.html

標籤:其他

上一篇:市場上十塊錢買一個隨身WiFi使用技術手段,插卡流量不限速不限量?

下一篇:《演算法零基礎100講》(第13講) 最大公約數

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more