主頁 > 軟體設計 > 【設計模式:單例模式】單例模式01:餓漢模式

【設計模式:單例模式】單例模式01:餓漢模式

2021-11-03 09:48:40 軟體設計

單例模式:餓漢模式

正文開始@Assassin

目錄:

  • 單例模式:餓漢模式
    • 1. 什么是設計模式?
    • 2. 單例設計模式:
      • 2.1 什么是單例模式?
      • 2.2 單例模式應用實體:

1. 什么是設計模式?

  • 設計模式是靜態方法屬性的經典應用
  • 設計模式是在大量的實踐中總結和理論化之后的優選的代碼結構編程風格以及解決問題的思考方式,設計模式可以想象成經典的棋譜,面對不同的棋局,我們便用不同的棋譜,省去了我們自己再去思考和摸索的程序
    在這里插入圖片描述
    簡而言之,就是面對一些相同的類似的場景我們可以用一些總結出來的慣用套路去解決問題,這大大地提高了我們的效率,這種策略在編程中就稱為模式,一些比較經典的實用的模式便叫做設計模式,在Java編程中有常見的23種設計模式,如觀察者模式工廠模式配接器模式代理模式模板模式等,這里介紹單例模式中的餓漢模式

2. 單例設計模式:

2.1 什么是單例模式?

顧名思義,所謂單例模式就是只有單個的實體,

  • 類的單例設計模式,就是采取一定的方法保證在整個的軟體系統中,對某個類只能存在一個物件實體,并且該類只提供一個可以取得該物件實體的方法
  • 單例模式有兩種方法:1. 餓漢模式 2. 懶漢模式

單例模式有什么用呢?在實際的網站開發或軟體開發中,有一個類是很有重量級的核心類,它非常地耗用資源,但實際上我們只需要一個,那么這個時候單例模式就會顯得很有價值,

2.2 單例模式應用實體:

下面演示餓漢模式的具體實作,步驟如下:

  • 構造方法(構造器)私有化
  • 在類的內部創建物件,這個物件需修飾成static
  • 向外提供一個靜態的公共方法

具體實作如下:

package com.haut.iot.assassin;

//有一個類是GirlFriend
//假如你只能有一個女朋友
class GirlFriend {
    private String name; //姓名
    //如何保障我們只能創建一個GirlFriend物件?
    //[單例模式 -> 餓漢模式]
    //1. 構造器私有化
    //2. 在類的內部創建物件(該物件需是static)
    //3. 向外提供一個靜態的公共方法
    private static GirlFriend gf = new GirlFriend("王祖賢");//私有物件

    //為了在getInstance()回傳gf,需將該方法修飾為static
    public static GirlFriend getInstance() {
        return GirlFriend.gf; //回傳gf
    }

    private GirlFriend(String name) { //構造器
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() { //重寫toString()
        return "GirlFriend{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

public class SingleTon {
    public static void main(String[] args) {
        //兩個物件時同一個物件(靜態的物件)
        GirlFriend instance1 = GirlFriend.getInstance();
        System.out.println(instance1);
        GirlFriend instance2 = GirlFriend.getInstance();
        System.out.println(instance2);
        //true
        System.out.println(instance1 == instance2);
    }
}

運行結果:
在這里插入圖片描述
下面具體解釋一哈~~
在這里插入圖片描述
我們的需求是只能有一個實體化物件,這個時候的解決方法是把構造器設計成private防止在類外直接創建物件,這個時候問題又來了,仔細想一下,當把構造方法修飾為private后,我們根本得不到實體化物件了,這時候就有點矯枉過正內味了(我們本來是只要一個實體化物件,但這樣連一個物件都不能實體化了)

對應的解決方法是在本類中創建一個privatestatic物件,再提供一個公共的靜態方法getInstance()獲取該物件,這個getInstance()方法為什么要修飾成static呢?因為我們的本意就是不想通過創建物件來實體化物件,所以修飾成static就意味著可以直接通過類名來呼叫,這個時候反過來看,物件的參考gf也就應該相應地被修飾為static,因為靜態方法不能呼叫非靜態的方法或屬性,如下:
在這里插入圖片描述
具體的涉及到靜態方法或屬性的類加載機制這里就不再展開,


多談兩句:為啥這個設計模式要被叫做餓漢模式呢?
在這里插入圖片描述
只要類被加載,此物件gf就會被創建,即使不使用gf,它也會被創建,這是類的加載機制:只要呼叫了靜態方法或屬性,該方法或屬性所在的類就會被加載,類加載之后便會首先初始化靜態屬性和靜態代碼塊

舉個俗點的例子,就說你還沒跟gf相處很久,你倆還沒來得及相互了解它便成了你的女朋友,也就是操之過急,像個饑餓的漢子一樣,這便是餓漢模式的通俗理解,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/345884.html

標籤:其他

上一篇:理解PCAggplot中的美學

下一篇:在php中,有沒有辦法從字串串列中填充函式引數?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more